Есть 2 вопроса по поводу грузчиков:
1) Они работают нормально лишь в городах?
2) Есть ли у кого Маргарита из СМ, но чтобы там грузчики ходили нормально?
Спасибо.
NikK, а как его поставить не в патч ходьбы. Как определить нужное место?
Добавлено через 22 часа 25 минут
И что за ерунда творится с двухэтажной таверной из ПКМ в ГПК? Локатор для персонажа на первом этаже, сам персонаж на втором.
Локаторы переименовал, но все рано. Стол на первом этаже, который около лестницы. Чудит скамья со стороны лестницы.
Доброго времени суток! Хочу задать вопрос: как называется шрифт, который используют для лототипов в Корсарах (именно тот, который используется в "ГПК" или "ВЛ")?
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Привет!
А скажите пожалуйста, никому не встречался мод на замену звуков выстрелов из корабельных орудий?
И совсем утопический вопрос, реально ли заменить анимацию полета ядер и прочих боеприпасов для пушек на анимацию из ПКМ? Недавно играл в ПКМ Новые Горизонты, проведя несколько боёв мне понравилось как там летят снаряды. Может мои глаза меня и обманули, но что-то в этом было.
__________________
Спойлер:
Они пошли туда,
Где можно без труда
Достать себе и женщин и вина,
Где пиво пенится,
И пить не ленятся,
Где юбки узкие трещат по швам!
Слышал, что в Maya удобнее добавлять локаторы. Вплоть до того, что ткнул мышкой в нужное место и локатор готов. Не надо как через Tool, знать координаты и т.д. Поэтому я буду очень благодарен тому, кто даст пошаговое руководство к правке локаторов и патча ходьбы в Maya.
Доброго времени суток! Хочу конвертировать файл tga в ConvertorTX. Программа выдает ошибку "error access file.." Ранее такого не наблюдалось. Подскажите пожалуйста как исправить сею проблему?
Хочу конвертировать файл tga в ConvertorTX. Программа выдает ошибку "error access file.." Ранее такого не наблюдалось. Подскажите пожалуйста как исправить сею проблему?
ConvertorTX не обновляет состояние папок "на лету". Т.е., если открыть в левой части окна папку с tga-файлом, который надо сконвертировать, а потом (в проводнике или в каком-нибудь файловом менеджере) этот файл удалить или переименовать, то при дабл-клике по этому файлу в окне ConvertorTX появляется сообщение "Error access file: *путь_к_файлу*", а при попытке его конверитровать - "Error: no open file *путь_к_файлу*". Может, есть ещё какая причина, но у меня такая ошибка появлялась именно после удаления или переименования tga-исходника.
В любом случае, "Error access file" означает, что конвертор не может получить доступ к файлу, не может прочитать его. Т.е., либо файла с таким именем в открытой в конверторе папке больше нет (самое простое объяснение), либо файл сам по себе "битый", либо файл на съёмном носителе, который конвертор по какой-то причине не смог считать. Ну, или вообще маловероятный случай - файлу в другом графическом формате просто прописали расширение tga (типа такого, file.jpg заменили на file.tga); с таким файлом конвертор работать тоже не будет и выдаст error access.
Можете просто выложить сюда проблемный файл, который вызывает такую ошибку. Если это единичный случай, то можно проверить; если все файлы tga начали выдавать error access, то надо копать дальше.
Layder, если дырку в объемном объекте хочешь проделать, обшитую полигонами изнутри - воспользоваться можно булевыми операциями, например. Вычесть из объекта другой объект.. Можно вырезать другими, более удобными и менее проблемными для сетки, способами. Поищи. Есть масса полезных роликов на ютубе, к примеру. Тут, если все описывать, убъешь кучу времени.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.