|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Какой тип корабля вы предпочитаете? | |||
Тартана | 31 | 3.43% | |
Баркас | 3 | 0.33% | |
Люггер | 19 | 2.10% | |
Шлюп | 31 | 3.43% | |
Шхуна | 34 | 3.76% | |
Барк | 4 | 0.44% | |
Каравелла | 19 | 2.10% | |
Бриг | 72 | 7.96% | |
Бригантина | 53 | 5.86% | |
Баркентина | 6 | 0.66% | |
Галеон | 10 | 1.10% | |
Флейт | 5 | 0.55% | |
Корвет | 291 | 32.15% | |
Тяжелый галеон | 23 | 2.54% | |
Пинас | 10 | 1.10% | |
Фрегат | 342 | 37.79% | |
Варшип | 82 | 9.06% | |
Линейный корабль | 54 | 5.97% | |
Боевой корабль | 79 | 8.73% | |
Мановар | 143 | 15.80% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 905. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.11.2007, 14:34 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - Корабли (не квестовые)
В ГПК старый модельный ряд кораблей почти не изменявшийся со времён К3 пополнили два новых класса - бригантина и баркентина, Обсуждаем кто на каком корабле ходит, какой корабль лучше, статы и т.д. Уважаемые пользователи!!!! Обсуждаем только обычные(не квестовые) корабли. Обсуждение квестовых кораблей [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Калькулятор для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра) Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей) . Модератору раздела:Спойлер: Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 04.07.2017 в 11:45. |
18.03.2017, 02:19 | #1000 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Цитата:
А на каравелле без перегруза я даже заскринил 226 команды при хороших для конкретно этого корабля ходовых качествах. А трюм важен например для торговли. За счёт дальности и количества пушек военное использование не обижено. Но правда при условии что противник хочет воевать. А если сходу разворачивается то догнать конечно не получится. Но и это обойти можно. Взять способность на 100% возможность отменить морской бой и выйти на карту поближе с заранее заряжеными книпелями. Возможно даже выйти настолько метко что сразу и абордаж. Для этого понадобится мастерский абордаж Добавлено через 1 минуту Я просто запутался в похожих названиях Добавлено через 2 минуты Кстати рома на ту же команду понадобится тысячи на две. Но я правда не знаю насколько сильно бордель поднимает мораль. Спойлер: Вот ещё размышления на тему скорости и трюма. Из эксперимента следует что чем больше трюм тем меньше одно и то же количество единиц груза влияет на фактическую скорость поскольку на скрине шхуна изначально намного быстрее но имея одинаково 0 команды и одного и того же капитана всё же имеет меньшую фактическую скорость при меньших единицах груза. Так что я всё таки скажу. Ну вот не факт что бригантина будет плавать быстрее брига а если всё таки быстрее то разница совсем уж крохотная. Чего не сказать опять же про количество команды. А ведь пушек на бригантине больше, и это то же вес. предельно высокие характеристики у каравеллы примерно такие получается 2550 Скорость 11 Маневреность 32 Бейдевинд 4,4 Трюм 3375 Команда 227 калибр 24 Собрать всё вместе хотя бы приблизительно разумеется нереально. Если скорость выше 10 и маневреность выше 30 то почти 100% трюм не выше 3000 с командой хотя бы 220 то же не часто сочетается. Последний раз редактировалось костэн; 18.03.2017 в 03:10. |
|
18.03.2017, 12:11 | #1001 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Этим "экспериментам" в обед сто лет
Общее правило еще со времен КВЛ: чем меньше % загрузки трюма - тем меньше "штраф" в скорость и маневренность корабля. Т.е. трюм больше = одинаковое кол-во груза дает меньший % загрузки = меньше "штраф" И еще - для разных кораблей сам этот "штраф" - разный. Для "скоростных" - больше, для "грузовых" - меньше. Например, для обычного галеона он, емнип, раза в полтора меньше чем для корвета |
Реклама | |
18.03.2017, 14:04 | #1002 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Цитата:
Ведь тот вес который на бриге потратили для провианта на бригантине потратили на дополнительные 4 пушки и боезапас к ним. |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.03.2017, 14:30 | #1003 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Аккуратнее. Я никогда этого не говорил.
Наоборот - для меня это всегда был важнейший параметр. Просто ... ну, сам спор на тему "лучший корабль" - чистейшая вкусовщина Например, я редко юзал в игре фрегаты - именно, в основном, по причине не подходящего мне соотношения пушки-команда/трюм. В результате - я не очень умею ими воевать и не способен использовать все их преимущества. Т.е. - замкнутый круг |
18.03.2017, 21:38 | #1004 | |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
А кто сказал что трюм не важен, процитируй?
Я сказал что если у тебя команда меньше, то и трюм забит меньше. А на бригантине команда меньше. К тому же выходя на охоту, не обязательно забивать трюм на месяцы. Можно запасы сделать на 20 дней. Количество кортечи, книпелей, пороха тоже можно на одну боевку брать, в крайнем случае пополнять с абордируемых кораблей. Короче не проблема бейдвинд на бригантине, если лишним весом корабль не загружать. И она будет намного быстрее брига летать если не таскаешь лишний вес. Еще раз повторяю, бейдвинд это тоже "быстрота" и на бригантине бейдвинд в 3 раза выше, чем на бриге. Цитата:
У ПВ например скорость уже ниже наминала (значения справа) при таком заполнении. На мой взглял фрегат Королева имеет идеальный трюм. Не помню но помойму у ЛГ тоже перегружен (теряет скорость), после загрузки 36 дневного запаса. Даже не знаю какой корабль лучше по этому соотношению, чем фрегат Королева. Последний раз редактировалось Veter995; 18.03.2017 в 21:56. |
|
18.03.2017, 22:03 | #1005 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Цитата:
За то на бригантине больше пушек и им надо больше снарядов. так что итоговая скорость примерно равная будет. Провиант то мало весит. Сколько там. 1 центнер на 10 штук. 70 команды это сколько будет? Лекарства и того копеечнее. 1-2 лишние пушки это перекрывают Т.е. при меньшем трюме и команде на бригантине больше вес Какой либо реально пользы от бейдевинта кстати не замечал Если это градус для максимальной скорости то да же самый высокий бейдевинт это очень и очень мало. |
|
18.03.2017, 22:20 | #1006 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Провиант весит мало, много весит ром.
Просто бери запас на 20 дней, а не на месяц, когда на охоту идешь и эту экономию по весу, в жизни не перекроют. Бейдвинд это коэффицент, показывающий как быстро у тебя будет снижаться скорость, по мере поворота против ветра. Понятно что строго против ветра ни один кораблик не ходит. Но чем вышей бейдвинд, тем быстрее твой кораблик наберет скорость, по мере отклонения на угол отличный от нуля, против ветра. То есть чем выше бейдвинд, тем меньше режется твоя номинальная скорость, когда ты ходишь под углами к ветру. А это бывает практически всегда. Ладно пора заканчивать наш разговор, на эту тему. Для меня корабли 4 уровня интереса особо не представляют, так мимолетное виденье. |
18.03.2017, 22:29 | #1007 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
А зачем мне ром если у меня команда без перегруза?
А вот если в планах есть чинить корпус и паруса наличным на корабле то на бригантину ведь не меньше надо. А парусина и доски весят уже огого. Доски по 3 центнера штука. |
18.03.2017, 23:39 | #1008 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
|
19.03.2017, 00:17 | #1009 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Ну как бы да. Если зарплату вовремя платить то без перегруза команды ты просто поднял её однажды и она не падает. Хотя не спорю ром дешевле. И многократно дешевле.
но зарплата ведь не только матросам но и офицерам. так что я не рискну лишать трудяг зарплаты. Не для того я их так берегу |
19.03.2017, 15:40 | #1010 | |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Цитата:
Во я нубас, думал что ром нужен даже если команда без перегруза. Для фрегатов и прочей мелочи, ездить без перегруза конечно не актуально. Но для мановара с командой без перегруза 800, очень даже! То есть если кататься на Мантиферо без перегруза, то ром можно не брать! А это экономит очень много веса! Блин не зря говорят, век живи, век учись. Что то полезное на форуме постоянно узнаю. |
|
19.03.2017, 15:55 | #1011 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Ещё говорят что если оплачивать долг (зарплата + доля за захваченые корабли) раньше чем команда требует, то мораль повышается. Но это в модпаке. Без него такой функции, как и самого дележа нету.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Veter995 (19.03.2017) |
01.09.2018, 00:24 | #1013 |
Салага
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Попался мне на 8-10 ранге такой красавец, после Бермуд ни на чём другом не могу плавать слишком медленно, пересаживался очень редко, плавал в основном 1, только на захват колоний брал ЛГ и Монку, искал фрегат но не находил и близко по х-кам что-то вменяемое, то пушки не очень то скорость, корвет самый удобный для меня кораблик.
Бермуды+ скорость от убийства ЛГ, базовая скорость было около 18. Менять на Пса нехочу, разница не очень большая в ха-рках. Да и Бермудить заново лень. |
01.09.2018, 06:30 | #1014 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Смотря на какой версии играете. Если на 1.2.12, то сразу же отложите эту идею, так как разрушение моделей кораблей на данной версии отличается от мод-пака и ККС. А если в мод-пак играете - вперёд. Можно просто заменить модель любого корабля.
Собственно, а что за корабль вам попался?
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 01.09.2018 в 09:27. Причина: цитирование |
01.09.2018, 17:16 | #1015 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
В мод-паке как минимум другая иерархия мачт, чем в ККС - они ещё не ломаются по частям. То есть сбитие мачты перенесённому из ККС кораблю скорее всего будет приводить к вылету.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
03.09.2018, 11:37 | #1016 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Повторю вопрос: какой именно корабль вам попался? Назовите тип и класс корабля...
Залейте скрин либо на radikal, либо на vfl, и скиньте сюда.
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 03.09.2018 в 11:53. Причина: продолжение |
03.09.2018, 11:37 | #1017 | |
Салага
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Цитата:
Там сылка была на скирин но её не добавило: Харки (после Бермуд, и скорость за убийство лг) Скорость 23.74 Маневр 75 Прочность 4500 Трюм 2600 Байдевинд 5.8 Пушки 32 ф Количество пушек 32 Екипаж 28/232/290(Мин/номинальное/макс) |
|
13.11.2018, 16:32 | #1018 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Самый недооцененный класс кораблей - пинасы. Сейчас для своей эскадры ищу парочку, делая упор на скорость и трюм.
|
19.02.2019, 23:27 | #1019 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:ГПК - Корабли (не квестовые)
Поймал в море корвет с очень хорошими статами. Он был по заданию портмана найти украденный корабль. Решил кораблик себе оставить. Прихожу к портману, давшему задание, говорю что решил отказаться от поисков корабля, дабы себе его оставить. И корабль тут же испаряется из моей эскадры без следа, как будто его и не было. Можно конечно не заявлять портману о найденном корабле, но тогда других заданий от него не будет. Есть какой-то легальный способ кораблик себе оставить и задания этого портмана не потерять?
Добавлено через 7 минут Играю в модпак 1.3.2. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корабли, корсары гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|