|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.08.2022, 13:33 | |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пятнадцатилетие Гавани Корсаров надо отметить с размахом. Все капитаны приглашаются в таверну, чтобы набить свои животы морскими деликатесами, винами, и другими горячительными напитками привезёнными из Старого света. Правила игры:
Игра состоит из нескольких этапов:►Квест:
Цель игроков провести корабль из точки А (старт) в точку Б (финиш), используя подзорную трубу для определения действия на текущем ходу. При некоторых обстоятельствах, участники смогут вступить в морской бой или в абордажную схватку между собой, подробнее об этом расскажем после жеребьевки. Все игроки объявляют свои координаты в начале каждого хода, перед поиском. С помощью подзорной трубы, необходимо высматривать обстановку вокруг корабля. От типа подзорной трубы зависит дальность обзора: Обшарпанная подзорная труба, Дешевая подзорная труба, Вахтенная труба, Обычная подзорная труба, Труба наблюдателя – 1 клетка; Хорошая подзорная труба, Хорошая офицерская труба, Труба вперёдсмотрящего – 2 клетки; Отличная подзорная труба, Дорогая подзорная труба, Отличная капитанская труба – 3 клетки, Эксклюзивная подзорная труба - 5 клеток (с учётом иконки штурвала). Игроки, которые экипированы подзорными трубами из Приключений в Вест-Индии (с иконкой штурвала), обзор увеличивается на 1 клетку. После указанных координат, игроки совершают действие, которые было открыто по выбранным координатам (объявляется ведущими) и двигаются по курсу Норд на 1 клетку, если действие не приводит к пропуску хода. Пример: Корабль игрока находится по координатам Б-11, он экипирован капитанской, значит осмотреть можно любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам А-14 корабля, экипирован вахтенной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 1-й клетки от корабля; капитан находящегося по координатам В-17 корабля, экипирован трубой впередсмотрящего, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 2-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам Г-13 корабля, экипирован дорогой подзорной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля. Спойлер: Все капитаны должны определиться с выбором корабля до старта игры, т.к. от этого будут зависеть полученные способности:
Приобрести корабль можно на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля. Для новичков, будет действовать способность «Смена флага»: При встречи с враждебными NPC, позволяет сменить флаг и пройти мимо них. Также, новички могут ошибиться с указанием своих координат, без последствий. К новичкам приравниваются следующие капитаны: Праправнук Питта, John Milton. Стоит учесть, что NPC будут управлять кораблями 5 и 4 классов. ►Подводное приключение: Правила будут опубликованы после прохождения квеста.
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации; 3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации. Ведущие: MONBAR & Валькирия Старт игры: 25 сентября, 20:00 по МСК. В правилах возможны изменения до начала старта игры и, могут дополняться во время её проведения. Список участников: Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 29.09.2022 в 13:14. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (14.08.2022), miha (05.09.2022), Old Alexander (08.08.2022), SkyReg11 (09.08.2022), |
30.09.2022, 00:03 | #1060 | ||||||||||||||||||||||||
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спойлер:
Действующие лица Спойлер: Напоминаем, игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.
Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:40. |
||||||||||||||||||||||||
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (30.09.2022), Old Alexander (01.10.2022), SkyReg11 (01.10.2022), VinC (30.09.2022), wildam (30.09.2022), Праправнук Питта (30.09.2022), Робинзон (30.09.2022) |
30.10.2022, 16:34 | #1061 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
При успешном прохождении локации "Гонка", игроки должны прислать в ЛС ведущим координаты места погружения на карте Вест-Индии (пример: Y: 66; X: 66), во время текущего хода вне зависимости от очередности, один раз за круг. Если координаты неверные, то участник пропускает свой ход. При правильном указании координат, ведущие сообщат об этом ответным сообщением, после чего игроки должны написать координаты своего погружения в локации "Под водой", в свою очерёдность.
Игроки могут погружаться в любом месте локации "Под водой", первые координаты будут приравнены к стартовой позиции. Передвижение под водой осуществляется в любом направлении (вперед, назад, налево, направо и по диагонали) на 1 клетку. Количество ходов под водой без пополнения запасов воздуха зависит от качества костюма для погружения, который игроки получили в Мастерской: Буйвол - 5 ходов Имир - 5 ходов Робинзон - 5 ходов wildam - 5 ходов John Milton - 5 ходов Праправнук Питта - 4 хода Old Alexander - 4 хода Najrel - 4 хода VinC - 4 хода Скайуокер - 3 хода Любое погружение считается ходом, т.е. если игрок может сделать 5 ходов, при погружении расходуется 1 ход и под водой можно перемещаться на протяжении 4 ходов, после чего следует пропуск хода для пополнения воздуха и очередное погружение. После подъема для пополнения воздуха, игроки могут погрузиться в радиусе 1 клетки от координат их подъема. После перемещения под водой, ведущие объявляют о событии, на которое могут наткнуться игроки или о его отсутствии. Если события по выбранным координатам нет, игроки просто остаются на выбранных координатах до следующего хода. При наличии события, выполняются его условия. Игрок погружается по координатам В-4, запаса воздуха хватает на 4 хода Пример первого хода:Локация: «Под водой» Ход № 1 Запас воздуха: 4 хода Погружение: В-4 Пример последующих ходов: Локация: «Под водой» Ход № 2,3… Запас воздуха: 3 хода Перемещение: Г-3 Пример хода подъема: Локация: «Под водой» Ход № 4… Запас воздуха: 1 ход Перемещение: Д-1, подъем на корабль. Спойлер: Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:44. |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.10.2022, 18:43 | #1063 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Все ответы зафиксированы, изменения не принимаются.
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (15.10.2022), Old Alexander (15.10.2022), SkyReg11 (15.10.2022), VinC (15.10.2022), Буйвол (15.10.2022), Имир (15.10.2022) |
15.10.2022, 22:27 | #1064 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Похоже туземцы на острове всех съели, включая ...
Хорошо хоть всех переписали для истории мореплавания и путешествий...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 15.10.2022 в 22:30. |
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (15.10.2022) |
16.10.2022, 00:05 | #1065 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
to Скайуокер, John Milton, Робинзон, Old Alexander
Пока капитан разрабатывал план и отбирал людей в отряд, огонь охватил весь остров. Жар чувствовался даже в отдалении от берега, получается разведывать уже нечего... Капитаны пропускают следующий ход. to Буйвол, VinC, Najrel, Праправнук Питта Быстро определив пятерых разведчиков, капитан отдал приказ разузнать обстановку на острове. Через несколько часов, разведчики вернулись с местными жителями и их пришлось забрать к себе на корабль. К сожалению, остров поглотил огонь, зато Вам удалось спасти людей. Капитаны пропускают 2 хода. to wildam, Имир Капитан выбрал единственное правильное решение, практически со всей командой на шлюпках направился к острову. Благодаря оперативности, удалось быстро добраться до поселения, из которого валил дым. Вы обнаружили жителей связанными в центре деревни, а вокруг бушевал пожар. Быстро отдав распоряжение срубить загоревшиеся пальмы, чтобы огонь не охватил весь остров, команда разделилась, большая часть усиленно работала топорами и саблями, а оставшиеся матросы освободили местных жителей. Местным удалось объяснить, что на поселение напали испанцы, всех молодых девушек и юношей они схватили и увели на свой корабль, а оставшихся жителей решили сжечь, устроив большой пожар. Но благодаря проведению, удалось спасти несчастных, остается определиться, вернуться на корабль и продолжить путешествие или отправиться за испанцами и спасти молодых людей?
__________________
Гимн Гавани Корсаров Последний раз редактировалось MONBAR; 16.10.2022 в 16:19. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (16.10.2022), Old Alexander (16.10.2022), SkyReg11 (16.10.2022), Праправнук Питта (16.10.2022) |
16.10.2022, 00:20 | #1066 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
В традициях Александра Васильевича. "Глазомер, быстрота, натиск" (Суворов).
Просьба пояснить: на 16 круг у Имира, Праправнука Питта, Old Alexander'а и Буйвола был пропуск хода. Теперь это уже не считается? На 16 круге было событие, и этот круг пропустили все? Далее отсчитывается 17, 18 (у большинства пропуск), а потом 19 круг? Отправиться за испанцами и спасти молодых людей. |
16.10.2022, 00:46 | #1067 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пропуски плюсуются? Т.е. по факту пропуск 3-х ходов?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
16.10.2022, 01:56 | #1068 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Я же говорил, что не делается, всё к лучшему. Норм сценарий для капитана, могло быть и хуже.
Последний раз редактировалось SkyReg11; 16.10.2022 в 01:56. |
16.10.2022, 07:28 | #1069 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пойдем за испанцами. Может за стаканчиком мадеры он объяснит свои мотивы. Ну а нет так нет Боцман, проверить крюйткамеру.
Добавлено через 58 секунд Угу. Быстро, нагло в глаз.
__________________
Спойлер: |
16.10.2022, 08:55 | #1070 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
MONDAR написал для выбравших 2 вариант: "Капитаны пропускают следующий ход. Капитаны пропускают 2 хода.".
Как бы что то лишнее... Спасибо Ведущим за квест. Очень жизненно. Пожар, конечно, нужно тушить пока он не разгорелся!
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 16.10.2022 в 09:18. |
16.10.2022, 11:16 | #1071 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
wildam и Имир, ведущие ждут варианты атаки/защиты для трёх раундов.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (16.10.2022) |
16.10.2022, 12:12 | #1072 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Ухты даже так? Пить он не захотел. Скинул.
__________________
Спойлер: |
16.10.2022, 14:32 | #1073 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
|
16.10.2022, 16:19 | #1074 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
to wildam, Имир
Капитан принял решение отправиться следом за похитителями молодых людей, старейшина племени указал направление и Вы организованной группой ринулись за испанцами. Через некоторое время удалось нагнать кастильцев. Завязался бой, численное преимущество было на стороне врага, но Ваша команда искуснее управлялась своим оружием. Потери понесли обе стороны, но испанцы проигрывали. Неожиданно, невесть откуда взявшийся, в Вашу сторону бросился [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и прокричал: "Дон Педро передает привет!", набросился словно зверь. Бой был кровавым, но Фортуна улыбнулась и Вам удалось усмирить ретивого кастильца, который позорно бежал с поля боя вместе с остатками своих людей. Прежде чем скрыться в джунглях, испанец повернулся и со злостью прокричал: "Каналья! Еще никто не смел так унизить дона Хулио Аньехо, мы с тобой еще встретимся!", его глаза готовы были испепелить Вас... Испанцы скрылись из виду, а Ваш отряд начал освобождать пленных. Вскоре, все вернулись в поселение, где старейшина, в знак благодарности за спасение жизней его народа, подарил оружие - "Крушитель черепов". Ваш отряд вернулся на корабль. Путешествие продолжается... Капитаны пропускают 2 хода. Итоги боя: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
16.10.2022, 16:23 | #1075 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Скайуокер, John Milton, Робинзон, Old Alexander - пропускают 1 ход.
Буйвол, VinC, Najrel, Праправнук Питта - пропускают 2 хода. wildam, Имир - пропускают 2 хода. Те, кто должен был пропустить 16 ход, его уже пропустили во время события. 17 ход тоже все пропустили. Начинаем 18 ход в порядке очередности!
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
16.10.2022, 16:26 | #1076 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
John Milton Ходит получается.
Последний раз редактировалось SkyReg11; 16.10.2022 в 16:26. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (16.10.2022), Old Alexander (16.10.2022) |
16.10.2022, 16:52 | #1077 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Этап 2, круг 18.
Мои координаты: Л-4. Координаты поиска: О-3.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
16.10.2022, 17:10 | #1078 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Вы встретили торговую эскадру под голландским флагом, поторгуем?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (16.10.2022) |
16.10.2022, 17:11 | #1079 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Поторгуем.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
16.10.2022, 17:29 | #1080 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Торговец предложил Вам великолепное Сукно - древнейшая шерстяная ткань высокой прочности и плотности, благодаря тому, что волокна так сбиты и переплетены, что совершенно закрывают промежутки между нитями. Одежда из сукна практичная, тёплая и удобная. Всего за 9 000 дукатов. Берём?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (16.10.2022) |
16.10.2022, 17:30 | #1081 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спасибо, сукно не нужно.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
Реклама | |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|