|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 15:24 | |
|
Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры "Корсары: Каждому своё!" Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08. |
42 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), |
07.05.2015, 10:56 | #2060 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Проект и так коммерческий. А зарубежной версии нет вовсе.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье! |
07.05.2015, 10:59 | #2061 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ну так категорично я бы не утверждал.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
07.05.2015, 12:39 | #2062 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Откуда дровишки?
Мелкие недочеты есть. Частично - уже убраны во внутренней версии. Но - большинство существующих проблем не убрать, поскольку они образуются в результате наложения действий геймера на особенности движка. Я не говорю, что это геймер виноват, он чаще всего не при чем. Но - вот такой вот зверь под названием Шторм. ))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.05.2015, 12:51 | #2063 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Почти что ниоткуда. Видел какой-то Ваш (не помню какой) пост, где Вы говорили, что либо нет зарубежной версии, либо с ней какие-то сложности.
Если неправ, извините.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье! |
07.05.2015, 13:15 | #2064 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Так и было.
Однако: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Вроде, все-таки - летом ожидается. |
Пользователь сказал cпасибо: | Афанасий Косярин (07.05.2015) |
07.05.2015, 14:04 | #2065 | |
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Все таки продуманный и захватывающий сценарий, историческая достоверность и реалестичность игры за европейские нации - все это принесет свои плоды. Сам бы поиграл в англоязычную версию, так как знаю литературный английский почти на уровне носителя. |
|
25.05.2015, 19:37 | #2066 |
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Игра - печаль.
Сразу хочу сказать что эта игра не первая, в которую я играл из этой Акелловской серии, до неё были Корсары 2 и Корсары:ГПК. И я хочу отметить - слабости игры кочуют без изменений практически из игры в игру, и ничего не меняется. Прикручивается новая сюжетная линейка, добавляется пара красивостей и вот пожалуйста, новая игра. Сначала я взялся играть на среднем уровне сложности, но где-то в середине квеста "В поисках стража истины" мне стало скучно.. на море мне нет равных, в пешем бою - тоже. Прочитал на форуме, что на максимальной сложности в море ИИ может дать жару, начал играть заново. И тут меня ожидало глубокое разочарование - "жар" ИИ выражается только в том, что на каждой тартане капитаном Блад, а канониром у него Огл. Ну и ИИ научился весело крутиться на месте, осыпая тебе бортовыми залпами. Всё! ИИ так же не видит направление ветра, не видит берег, не видит союзные корабли. ГГ может собрать под своими знаменами целую эскадру - только плавать с ней можно только по прямой возя товары из магазина в магазин, не дай бог сражение, и тогда все корабли или посбиваются в кучу, и просто поломают себе все выступающие элементы такелажа, обязательно постреляв сквозь друг друга, или же на бриге пойдут на абордаж галеона. Но окей, есть же команда "уплыть", пока ГГ сдерживает врага широкой грудью, неумехи имеют шанс скрыться за горизонтом. Не в этой игре! Сколько уже лет этой серии, и всё время корабли "уплывают" или в берег, или против ветра, или в сторону противника. Уже бы сделали, на конец, "уплыть на" и выбор четырех сторон света, если не в состоянии внятно запрограммировать ИИ! Отдельно хочется отметить милую особенность ИИ менять тип боеприпаса при смене дистанции, отдельно одаренные корабли могут ни разу не дать залп за баталию. Могу много чего еще добавить про морскую боевку, но не буду. Есть же еще и наземная боевая составляющая.. Из игры в игру ГГ - самый забитый персонаж на палубе. Его отодвигают с дороги все, кому не лень, и ничего тут не поделать, даром что ГГ капитан. В редких случаях статистов можно "раздвинуть" круговым ударом, или просочиться передвигаясь "по крабьи". Опять же, наземный ИИ перенял все черты надводного, так же не видит препятствий и друг друга. Бойцы с пистолетами и мушкетами - горе в семье, если бы в игре был френдли фаер, то урона от них было бы больше, чем от противника. Отдельно хочется отметить мушкетерский вариант ИИ для офицеров. Почему офицер с мушкетом постоянно пытается убежать в строй противника ? Почему офицер с мушкетом, зажатый в угол, так и перебирает там ножками, слабо ему хотя бы удары парировать ? Путешествия по глобалке. Сам тот факт, что рассекать в 3д режиме выходит быстрее, чем по глобалке, наводит на грустные мысли. Еще более грустные мысли начинают посещать, когда обнаруживается глобальная рассинхронизации глобалки и локалки, переходя туда сюда можно легко или влипнуть в берег, или находясь у берега оказаться далеко в море. Корабли, кстати, тоже имеют разницу в визуальных и "физических" размерах, на вскидку в ГПК точно так же всё обстоит. Мои вывод - всё, кроме сюжетной линии, в игре находится на уровне какой то тяп ляп бэты, но при этом я играю в многократно патченый стимовский релиз 1.2.2. Страшно подумать, что творилось в версии 1.0, насколько я помню Корсары 2 на такой версии вообще были не проходимы из-за засилия сюжетных багов. |
25.05.2015, 20:16 | #2067 | |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Ну а так дельная мысль, я б не отказался от подобной команды, ИИ выбирает направление рандомно, вроде как, и часто совершенно нелепое. Люблю повоевать на море эскадрой, и к команде приспособился как к локальной во время боя, скажем, сначала "абордаж" и выбор противника, а потом по достижении нужной дистанции "атака" или "уплыть". В любом случае, можно добиться относительно адекватного поведения компаньона, а иногда даже бой получается просто красивым. Относительно перечня недочетов и общей оценки - тут как сказать, дело вкуса и готовности простить недостатки во имя более масштабного удовольствия. В этом списке вы преимущественно правы, но при том недостатки я переименовал в "особенности", приспособился к ним и с удовольствием играю. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | борька (30.07.2015) |
26.05.2015, 10:57 | #2068 |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
По сухопутным боям - серия корсары не слешер и никогда ей не была. Для красивого боя на мечах - нужен полноценный движок от слэшера. Так что В ПРИНЦИПЕ невозможно на базе игр этой серии прикрутить полноценый сухопутный бой.
ИМХО я так вообще считаю, что сухопутка в Корсарах сродни менджменту колоний. Лишнее дело. Главное морской бой. Все таки организовать эскадренный бой в игре можно при соблюдении ряда условий: 1) Компаньоны должны быть раскаченные по ВСЕМ характеристикам. Сколько я раз смотрел чужие сейвы с жалобами на тупой ИИ компаньона - 90% случаев посадки на мановар кэпа ранга 10. Утрирую, но большей частью так и есть. У компаньона нет оффоф - только его перки и характеристики 2) Оптимальная стратегия использования своей эскадры - это либо артиллерийские платформы, который просто тупо со средней дистанции лупят по врагу (канонирские перки у компаньонов строго обязательны). Либо эскадра прикрытия, когда ГГ прячет свой корабль за своими же кораблями, чтобы добраться до кормы врага с целой командой и парусами. Ну а с ограблением караванов - да. Тут как ветер ляжет и ИИ. Хотя если назначать на захваченных купцов оффоф с раскаченными перками штурмана, и принять меры к отвлечению охранения на себя , то более или менее у них получается сматываться.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire Последний раз редактировалось Кэп Очевидность; 26.05.2015 в 11:03. |
26.05.2015, 13:51 | #2069 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Работы закончены. И так с первой перебалансировкой дыры потом затыкали)))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
28.05.2015, 16:23 | #2070 | |||
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Nats,
Отзыв ваш грустный и печальный, и не зная игры, почитав ваш отзыв, наверно, не стал бы играть. Хорошо, что он единичный и не многие думают, что , в основной массе все очень довольны и играют с удовольствием. Не скажу, что ваши упреки не справедливы, и эти "проблемы" в игре присутствуют, НО, они не критичны, их можно избегать, - так идите на абордаж без артподготовки и минимальной командой- кто вам не дает, и тогда ГГ будет один как терминатор весь корабль зачищать. Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Спойлер:
__________________
Спойлер: |
|||
28.05.2015, 16:57 | #2071 | ||||
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Поэтому я написал этот отзыв, так как прочитав отзывы тут, пошел и купил эту игру. А получил, фактически, длц к корсарам 2. |
||||
28.05.2015, 18:13 | #2072 |
Старшина
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
|
28.05.2015, 18:13 | #2073 | |
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Морские бои ? В этой игре нет морских боев. Поиграйте в дистант ганз, вот там морские бои. Но я не ждал тут уровня, даже близкого к дистант ганз, я просто считаю, что за 10 лет можно исправить очевидные косяки, и не плодить новые. Знаете, как на максимальном уровне сложности на мэйфенг или быстром бриге, к примеру, можно через абордаж угрохать любой ии до 2 ранга включительно ? Да очень просто - постоянно дергая ему перезарядку, подходя в упор, пока ИИ заряжает ядра, и уплывая, на дистанцию ядер, пока ии возится с картечью. Бедный ии так и не сможет толком стрельнуть по Вам, так как видя неподходящую дистанцию для боеприпаса, будет пытаться перезарядить пушки в момент залпа на картечь, по факту при заходах с носа и кормы это будет означать выстрел 1 орудия. Да и с борта не сильно больше. Потом тупо стреляем издали по зарядившему картечь ии, он дергается заряжать ядра, а мы плывем стрелять картечью. Это ОЧЕВИДНЫЙ косяк. А всего то надо пофиксить перезарядку орудии в момент залпа, и уже можно неплохо получить по мордасам на быстром ведре. Далее - прицел этих самых несчастных ботов. При наличии волны, ИИ будет лупить ниже цели. И чем сильнее волна (выше уровень нахождения цели, чем плоскости, в которой настроен этот "сферический" прицел) тем ниже стреляет ии. Остается просто не подплывать в упор, держать среднюю дистанцию, ну и не лезть на сильно многопушечные корабли, разлетом зацепит. У ГГ с прицелом та же лажа, но кто стреляет в этой игре по прицелу ? Это тоже очевидный КОСЯК. Кстати, если на корабле управлять огнем с возвышения, а не с орудийной палубы, тоже можно стрельнуть "себе под ноги", ориентируясь по прицелу, даже в легкую зыбь. Как так получается - "загадка" )))) Очень интересно так играть ? Мне - нет. Последний раз редактировалось Nats; 28.05.2015 в 18:21. |
|
28.05.2015, 20:14 | #2074 | |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
И игре конец под массовые вопли "играть невозможно". Вы же не полезете на "быстром ведре" против 2 класса, если гарантированно точно будете знать, что у вас нет шансов даже за счет скорости и маневренности. Это значит бои только в пределах своего класса и выигрывает тупо тот, у кого больше пушек и их калибр, уже скучно. Да, люди ценят реализм, но и при том хотят выиграть. А выигрыш в ККС дается трудно. Когда ГГ побеждает в сухопутном бою один пятерых это совершенно нереалистично, но всё ж это игра тут это допустимо. Последний раз редактировалось i60gor; 28.05.2015 в 20:30. |
|
28.05.2015, 21:44 | #2075 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
1.Мушкетеру нужно задать дистанцию боя, я задаю-3, тогда он прекрасно дерется мушкетом. 2. Абордажникам даю тромбоны, мушкетеру аркебузу, потом башенный, картеч поражает врагов пролетая сквозь своих бойцов. 3 При выходе из порта даю команду спустить паруса у компаньонов и спокойно ухожу флагманом. 4. Компаньонам до боя можно раздать команды, чтоб не лезли на абордаж, во время боя ими надо руководить, чем стрелять , кого атаковать, кого защищать. Если не хотите руководить, чтобы они не меняли тип боеприпаса, оставьте им только например ядра. 5. Обычно стреляю от 1 лица, особенно при качке, когда корабль на гребне волны и бывает очень приятно, когда залп врага зарывается в волну, реализм как в настоящем бою 6. Эскадренные бои на тактике ОК наиболее сложные бои: когда ГГ на 1-2 классе, использовать время перезарядки врага чтобы подплыть и убежать не получается, все сводится к маневрированию и обменами ударами, но это настоящий линейный бой, а не поддавки как при низкой сложности игры. |
|
28.05.2015, 22:25 | #2076 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
- ни на первой версии, ни сейчас, с выходом ДЛС, поэтому ГГ априори не может быть ед.членом команды, т.к. чтобы выйти на глобалку надо иметь хотя бы минимум экипажа, и отсюда, при абордаже на палубе будет пару матросов и ГГ и деритесь в удовольствие, и никто ГГ не отталкивает и не затирает. согласен, но вы не ответили на вопрос, а где альтернатива, есть разве что-то лучше?- просветите. мне лично, не жаль потраченных денег, удовольствие получили и играем с удовольствием до сих пор абсолютно согласен, чтоб критиковать надо знать все нюансы, а не наскоком пробежаться и ваять рецензию! Спойлер:
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось deluxe; 28.05.2015 в 22:36. |
|
29.05.2015, 00:36 | #2077 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Почитал отзывы. Вот например:
Что ж. Благодаря бескорыстной помощи камрада newlander я-таки смог запустить это чудо. Дальше мне, признаться, хотелось это самое слово (я про "чудо") кричать перманентно. Во-первых, чудо прямо-таки летает на любом допотопном харде. Чудо! Во-вторых, работает устойчиво и без технических глюков. Видимо, тут сказались патчи, установленные newlander. Ещё один повод крикнуть "чудо"! В-третьих, гамеса оформлена довольно стильно и с очень душевным музыкальным оформлением. Чудо! В-четвёртых, кораблики прорисованы очень даже гламурно. Вплоть - до носовых украшений. Чудочудочудо! В-пятых, напрочь отсутствует какой-либо кустомайзер, позволяющий "подкрутить" ТТХ кораблей, а равно - и как-либо изменить уровень сложности игры. И если на второе мне накласть с Эйфелевой башни, то вот первое, это такое "чудо", что просто чёрный писец. Сейчас поймёте, почему я в суе помянул этого культового военно-морского зверька... Для этого нам надо перейти к шестому чуду. И назовём мы его как-нибудь пафосно. Ну, пусть будет "Великий непотопляемый непотопляец"!.. ...Загружаю я как-то сценарии Цусимы. Патриотично так загружаю... За русских. Через некоторое время на левом траверзе "Князя Суворова" рисуется кильватер Третьей эскадры вице-старины Катаоки. Уж не знаю, что в этот раз у него там приключилось, но вместо того, чтобы к 13.40 14 мая 1905-го года резать курс основным силам Того, 5-й и 6-й боевые отряды Катаоки заметно отставали от графика реального Цусимского сражения. Флагман Катаоки - бронепалубник "Ицукусима" едва-едва обгонял 1-й русский броненосный отряд. Между Катаокой и Того было не меньше получаса ходу... Упустить такой чмок Судьбы было бы просто преступлением! Немедленно командую всем своим силам за исключением транспортов "Лево руля! Поворот "все вдруг". Полный ход!" "Суворов" с тройкой своих систершипов и "Ослябей" чётко ложится на контркурс японцев... И через пяток минут на Катаоку обрушивается ливень крупнокалиберных "чемоданов" всех русских броненосцев. А дальше... Дальше я начинаю тихо шизеть. По умолчанию главной целью русских становится самый защищённый вымпел Катаоки - бывший китайский, а ныне японский цитадельный броненосец "Чин-Иен". Временами он целиком скрывается среди разрывов!.. Но, по-прежнему, уверенно держит ход в 13 узлов. Гм?.. Вообще-то в 1905-м этот старикашка едва вытягивал 11 узлов, ну да чёрт с ним. Такая тонкость могла разработчику "Distant Guns" быть и не известной... Ща мы эту китайско-японскую рухлядь быстренько превратим в дуршлаг! Одно попадание двенадцатидюймового бульника, второе, третье... Четвёртое, пятое-шестое-седьмое... Четырнадцатое, пятнадцатое, шестнадцатое... Двадцать девятое... От цели отлетают какие-то доски, на палубе вспыхивает два-три очага мини-пожаров... Тридцать четвёртое попадание. Тридцать пятое... Сорок первое... Палуба и надстройки "Чин-Иена" покрываются какими-то оспинами, но бронеутюг под командованием каперанга Имаи продолжает как ни в чём не бывало нестись тринадцатиузловым ходом по волнам, вальяжно высвечивая в графе статуса строчку "лёгкие повреждения"!!!.. Короче, я сломался на восьмом десятке попаданий. Сбился со счёта и сломался. "Чин-Иен" вильнул флагом и, не снижая скорости, ушёл на норд, оставив русскую эскадру в полном обалдении. Вот это неуязвимость! "Ямато" и "Мусаси" просто сосут петушки. Восемь десятков попаданий 305-мм и 254-мм снарядами, а ему хоть бы хны!.. Мда... Надо было очень много травы выкурить, чтобы сгенерировать в игре такого монстрика... Да, конечно, в реале "Чин-Иен" нёс аж 356-мм броню. Но она прикрывала его борт столь же "обширно", как стринги - женскую задницу, оставляя оконечности броненосца совершенно "картонными". Что и неудивительно - ведь "Чин-Иен" был цитадельным броненосцем... Короче, я впечатлился компьютерным "Чин-Иеном" по самые гланды. После этого как-то сразу вспомнил рассказ newlander про то, как он однажды всадил в "Микасу" семь торпед. Японский флагман хрюкнул, страшно испугался и... чуть сбавил ход. Подумал я, да и не стал связываться с хитрюгой Того. Ну его нах. Если у него цитадельный антиквариат такие чудеса неубиваемости откалывает, то чего ждать от матёрых самураев из Первой эскадры?!.. Вывод: гипертрофированное чувство японского патриотизма у демиургов "Distant Guns", воплощённое в компьютерные ТТХ японских броненосцев, вызывает шок. Говорят, что эти гэги лечатся последними патчами, но они платные, так что... Настроение: confusedхуяк - и в дамки
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
29.05.2015, 07:00 | #2078 |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Не видел игры, где морской бой был реализован лучше чем в серии Корсары. Игра наиболее близка к реализму, но при этом без фанатичного реализма. Это и называется золотая середина.
За это я готов простить Шторму все его косяки
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
22.07.2015, 13:47 | #2079 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Лично я полностью согласен с deluxe в том, что альтернативы просто нет. К:КС - лучшая игра пиратской тематики. И хотелось бы дождаться (если такое возможно в принципе) продолжение К:КС с дополнениями, не вошедшими в данную версию. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Kobner (26.07.2015) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|