Создание новых талисманов, изготовление зелий, использование отдельных предметов игрового мира доступны вашему герою при взятии личного перка "Алхимия". Чтобы приступить к алхимическим экспериментам нажмите клавишу {K} на клавиатуре.
В теме делимся впечатлениями от новации "Алхимия", рецептами приготовления, советами по поиску рецептов/компонентов/инструментов для приготовления какого-либо предмета/талисмана/зелья.
Рецепт изготовления Катриджей и Капсюлей для Револьвера Кольта:
Спойлер:
Револьвер Кольта получаем в качестве благодарности от шамана-мискито Змеиного Глаза. Перед отправкой на остров Справедливости Змеиный Глаз просит вашего героя найти на острове бубен и курительную трубку, которые он обронил в суматохе, находясь на острове. Взамен этих предметов вы получите револьвер Кольта, три катриджа к нему и "Учебник химии Лавуазье".
Бубен - лежит в сундуке на галеоне "Эва"; Курительная трубка - лежит в сундуке на барке "Сан-Габриэль".
Попрощавшись со Змеиным Глазом загляните в аптеку на Антигуа к своему другу Джино Гвинейли. С собой возьмите револьвер, учебник химии, катридж, капсюль. Поговорите с Джино, который в свою очередь пообещает поколдовать над рецептом изготовления патронов к револьверу. Заглянув к Джино через месяц, вы получите рецепты для их изготовления, а так же по банке Азотной кислоты и Спирта.
Одной банки Спирта и Азотной кислоты хватает на изготовление 20 Капсюлей.
На один выстрел из револьвера Кольта требуется 1 капсюль и 1 револьверный катридж.
Редкие компоненты и инструменты, которые можно найти в сундуках острова Справедливости: Тигель – сундук в магазине на галеоне Эсмеральда; Пулелейка – сундук на бриге Санта Флорентина; Медные слитки – сундуки на бриге Санта Флорентина (3 шт.), каравелле Флерон (5 шт.); Азотная кислота – сундук на галеоне Эва (1 шт.); Спирт – сундук на бриге Санта Флорентина (1 шт.); Револьверные пули – сундук на варшипе Сан-Августин (2 шт.), сундук на пинасе Фурия (2 шт.); Капсюли – сундук на галеоне Веласко (3 шт.).
Алхимический набор – получаем от Джино Гвинейли после прохождения Голландского Гамбита. Слесарный инструмент – получаем на острове Справедливости от Хендрика Ведекера. Портняжий набор – по квесту Оле Кристиансена (доставка парнишки домой); по квесту "Завещание Шарпа" в сундуке на Ост Индеце "Устрица" (задание с возвращением бокаута)
DLC "Калеуче" в железном сундуке Мерримана: Тигель Азотная кислота Спирт
Боекомплекты для различного огнестрела
Спойлер:
Бумажный патрон (рецепт получите от брата) Использование заметно ускоряет перезарядку оружия.
Компоненты: Гранулированный порох, Свинцовая пуля
Граната (рецепт продается у лоточников) Граната для стрельбы из склопетты. При взрыве наносит осколками серьезные повреждения сразу нескольким целям. Не различает своих и чужих.
Петарда (рецепт продается у лоточников) Петарда для стрельбы из склопетты. При взрыве создает яркую вспышку и может контузить сразу несколько целей. Не различает своих и чужих.
Стрела (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи" а так-же рецепт продается у лоточников) Стрела для стрельбы из бландербуза. Изготавливается из гарпуна. Ее масса и острый наконечник позволяют наносить убийственный урон даже хорошо защищенным противникам.
Компоненты: Гарпун
Инструменты: Слесарный инструмент, Оселок
Ежовый заряд (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи".) Грубо порубленные гвозди для стрельбы из картечниц крупного калибра. Обладают разрушительным воздействием на человеческие тела и оружейные стволы.
Рецепт изготовления талисмана "Упырь" Заговоренный медный перстень на правой руке через клинок похищает энергию у противника во время поединка. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Гонтер" Снимающие усталость сапоги позволяют переносить больший груз без отрицательных последствий для здоровья. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 120 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Спиногрыз" Устрашающего вида бич для экзекуций блокирует вероятность матросского бунта на корабле. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Инструменты: Портняжный инструмент, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Бальзам Купидона" Специальная мазь в дорогой бутоньерке удвоит оздоравливающий эффект от любовных утех. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Инструменты: Сундук алхимика, Лампада, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Джокер" Нужная карта, которая всегда под рукой, повышает вероятность выигрыша в азартные игры. Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Колода карт, Свеча, Большая жемчужина, Железный слиток, Хризоберилл
Инструменты: Письменные принадлежности
Рецепт изготовления талисмана "Железный пуп" Украшенный защитными бляхами кожаный пояс предотвращает контузию, которую можно получить в бою. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 360 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Менестрель" Сладкоголосая лютня воспоёт романтику морских приключений и воспламенит сердце! Новые волонтеры пойдут на службу за меньшую цену и даже при наличии долгов команде.
Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Аргузин" Горн, звук сигналов которого отчетливо слышен даже во время канонады, вдвое ускоряет обучение палубных матроcов. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Сын ягуара" Коготь ягуара на шее усилит ваше зрение ночью, что вдвое повысит точность стрельбы из ручного и корабельного оружия после захода солнца. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Луженая глотка" Кружка с наговором от опьянения и серебряным донышком не только предотвращает пьяное беспамятство в злачных местах или разгульных компаниях, но и, как поговаривают, дезинфицирует употребляемые напитки. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Клеврет" Ручной серебряный браслет с бирюзой фиксирует лояльность офицера на весь срок действия. Может быть использован главным героем.
Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Творец вдов" Не знающая пощады и промаха стремительная каталонская наваха за поясом командира странным образом вдвое ускоряет обучение абордажной команды. Может быть использован телохранителями. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Складной нож, Золотой крестик, Коралл, Голубой янтарь
Рецепт изготовления талисмана "Повелитель огня" Негасимая комендорская курительная трубка вдвое ускоряет обучение канониров стрельбе из корабельных орудий. Может быть использован канониром. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Предметы,
которые могут быть и инструментом и компонентом
Медный кувшин
Старая кружка
Свеча
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Где взять рецепты?
При полном прохождении центрального сюжета игрок гарантированно получает НЕ ВЕСЬ набор рецептов. Для получения ПОЛНОГО набора необходимо пройти ряд побочных квестов.
Купить у уличных торговцев. Рецепты у лоточников генерируются при смене суток.
По отдельным квестам ряд рецептов можно найти в сундуках абордируемых кораблей или в луте антагонистов.
В сундуках на берегу в бухтах.
Зависит ли шанс появления рецепта в продаже от уровня ГГ?
Нет, не зависит.
Местонахождение талисманов и рецептов к ним по сюжету ККС
Спойлер:
CLIPER
Наличие инструментов и предметов крафта в продаже у торговцев-лоточников:
А не пора ли сделать рецепты на спирт и азотную кислоту? Если не добавят в игру дополнительной возможности готовить спирт и азотную кислоту (для чего тогда пустые флакончики в игре, не путать с флаконом) или хотя бы возможности находить их в кладах 2-го уровня или в сундуках, выброшенных на берег, оставлю 20 патронов к револьверу Кольта на самую последнюю боевку.
А не пора ли сделать рецепты на спирт и азотную кислоту? Если не добавят в игру дополнительной возможности готовить спирт и азотную кислоту...
М-р К, всё это,конечно, гуд, но... всёже Кольт - "конфетка" из будущего. Как же можно ожидать для него комплектующих в этой эпохе на Карибах? Да и химический трактат, коим так поразился Джино Гвинейли тоже, заметьте, из будущего.
Как же можно ожидать для него комплектующих в этой эпохе на Карибах?
Да в игре вообще много чего необычного, не свойственого той эпохе. Может совсем отказаться тогда от всего этого? Или все же сделать игру более интересной, чтобы игроки не теряли интерес после достижения определенного уровня к поиску кладов, сундуков, рецептов и т.п.
Последний раз редактировалось М-р К; 26.02.2013 в 15:40.
Купил на 11-м уровне ГГ у торговки на улице в Порт-Ройяле рецепт талисмана "Сын ягуара"!..
Подумал - ну ничего себе стоимость!
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Талисман "Сын ягуара" актуален при меткости 100 у канонира?)
Думаю - да. Tymofei писал на BMS, что цацки увеличивающие умения "частично" (т.е. - не дающие явного "+" в характеристиках) продолжат работать и когда умение будет 100
Одной банки Спирта и Азотной кислоты хватает на изготовление 20 Капсюлей
Вот сейчас сижу, шаманю в каюте с этим револьвером...
Не сочтите за оффтоп, но есть несколько вопросов... Прочёл инструкции Джино. Пошёл в каюту и начал "химичить". У меня 2 банки спирта и 2 банки азотной кислоты. У меня 13 медных слитков, куча серебра, пуль и пороха, множество свечей...
Так вот, начал я с конца... Уж не помню всю последовательность действий - жалею, что не записал, - но после всех этих шаманских хитростей у меня получилось 55 капсюлей и примерно 50-55 картриджей...
Зарядил револьвер, порадовался! Но сохранить игру - не сохранил...
Решил заново... Тот же набор, то же колдовство, но по-другому... Спустя какое-то время я получаю только 40 капсюлей и чуть больше картриджей... Но 55 всё-таки больше 40, поэтому вопрос... Не мог бы мне кто-нибудь подробно разъяснить, почему так вышло? Второй раз я начал "химичить" в надежде попытаться сделать больше зарядов!
Добавлено через 23 минуты
В общем, на данном этапе производство приостановилось на партии в 250 картриджей; на капсюли нужны свечки и медь... Будем искать!.. Тут вот на разных форумах пишут - кто про 20 капсюлей, кто про 40, у меня 55 получилось... Выходит, можно и больше отштамповать? Или это я запутал сам себя?..
Добавлено через 7 минут
Вот нашёл предварительный скриншот из первого опыта... Выходит, я всё же ошибаюсь: тут 40 созданных капсюлей + те, что найдены на ОС, и ещё 55 картриджей... Но всё-таки интересно...
Спойлер:
Добавлено через 2 минуты
Но тогда вопрос: почему количество капсюлей ограничено, а картриджи можно штамповать партиями?..
Впрочем, сейчас попробую кое-что!..
Добавлено через 2 минуты
Гм!.. Вообще шикарно!! Сложил все 250 картриджей в общий рундук, сохранил игру! Теперь при старте сейва стабильный вылет... Это отчего?
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Только что начал новый профиль за Атлета. И вот только я сошел на берег с корабля, прошелся по домикам - сундучкам и перед походом к губеру решил прикупить пулек)))))
__________________
Последний раз редактировалось legac; 23.07.2013 в 15:52.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.