|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (31.07.2010), .Капер. (21.07.2011), avlamix (21.06.2010), Ax7is (25.03.2018), dr.Aleks (17.08.2010), |
21.12.2013, 15:37 | #221 |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Достопачтенные корсары кто играл или играет за пирата и кто находил сокровища по той карте часть которой даётся ГГ в начале, подскажите где искать остальные части карты у пиратов на глобалке на которых я прокачиваю ГГ или в квестах и что там за сокровища, они хоть стоят того чтобы их искать ибо велико искушение???
И еще такой вопрос: скачал дополнение к городам и попробовал установить ничего не произошло, может я что то не так делаю или дополнение не подходит к этому 1.3.2АТ моду? Последний раз редактировалось Дмитрий30; 21.12.2013 в 15:58. |
Реклама | |
21.12.2013, 16:38 | #222 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Обычный "клад 2-го уровня". Содержимое - рандом, генерится при сложении "половинок". 2-ю "половинку" искать - в кладах 1-го уровня (таверна, абордажи, некоторые квесты) и на абордажах. Короче - самый обычный клад, особо не заморачивайся, рано или поздно - получишь
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.05.2014, 11:05 | #223 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Пиратом играю я редко, но только из-за того что все нации тебя Атакуют, зато Кондотьер отличный квест с отличной наградой!
__________________
Já raiou a Liberdade No Horizonte do Brasil Vendo o Anjo do Brasil. |
17.09.2014, 17:55 | #224 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Прочитал тему и возник вопрос. Все тут говорят "купить патент, купить патент" это что, получается играя пиратом нельзя будет получить патент обычным путём, выполняя задания губернаторов?
|
17.09.2014, 18:24 | #225 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Отчего же, можно. Просто ленивых много ))))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
17.09.2014, 19:10 | #226 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Кто запрещает - но просто пиратом без флага дружественной нации и высокой скрытости не придешь к губеру, следовательно и задание получить нельзя.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
17.09.2014, 19:21 | #227 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
высокая скрытность - достаточно спорно.
Глянул ради интереса - брал задание у губера на 4 уровне ГГ, скрытность 11 + 15 от повышалок (тотем и ладанка)
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis Последний раз редактировалось dim10; 17.09.2014 в 19:28. |
01.10.2014, 21:31 | #228 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Корсары,поясните еще раз за Блада.Если выбрать ему нацией Береговое братство,все равно нельзя будет пройти пиратские квесты?То есть нация все равно Англия? Остается возможность заходить во французкие порты,как нейтральные к Англии?
|
01.10.2014, 22:06 | #229 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
А вы пробовали выбрать?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
02.10.2014, 19:56 | #230 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Угу и дает губер задание, к примеру - отловить корсара около острова и сам ГГ на бриге, с булавочной скрытостью - и соваться не стоит.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
02.10.2014, 23:18 | #231 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
А причем здесь это? Во первых, и вашу ситуацию возможно отыграть при должном умении, во-вторых, задания разные бывают, в третьих, ваше утверждение было таково:
оно не верно, и никакой пират возле острова здесь не причем.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
03.10.2014, 07:16 | #232 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Это понятно не причем - я имел ввиду, что без высокой скрытости будет трудно высадиться в порту и следовательно задание получить так же трудно. И ростом сложности гемор с высадкой будет только возрастать.
А задание про пирата станет скорей всего малопроходимым.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
03.10.2014, 09:27 | #233 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
А в порту высаживаться совершенно необязательно для этого.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
03.10.2014, 19:47 | #234 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Знаю, но как пьяный матрос на буфет - интересней.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
28.11.2014, 18:05 | #235 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Вот игроки жалуются на затрачивание нервов во вражеских городах. А мне даже нравится. Это как раз отличительная особенность игры за пирата. На самом деле ходить по вражеским городам не так и сложно.
Во-первых смотрим по сторонам, постоянно контролируем ситуацию, во-вторых можно забегать в открытые двери домов или учреждений, в третьих есть хороший удобный способ избегать столкновения с патрулем начиная разговор с прохожими или со своим абордажником, тогда ни один патруль не пристанет. А уж, если попался и даже на мушкетера, что похоже на верную смерть, всё равно спокойствие и только спокойствие. Осматриваемся на сколько это возможно, терпеливо ждем, что бы мушкетеры ушли подальше за дома, делаем вывод, что момент наиболее благоприятный и можно бежать. Еще не плохо брать с собой абордажника, он отвлекает на себя и за ним можно прикрыться от выстрела. Если все же это мушкетер вас остановил, то надо дождаться пока между вами и мушкетером не начнет проходить солдат, тогда этот солдат прикроет вас от выстрела мушкетера. Мушкетера можно зарубить, но сначала дождаться когда тот положит мушкет на плечо, затем начиная бой с ним сначала максимально прижаться к нему вплотную и он должен не стрелять, а только отбиваться прикладом, а если начнет стрелять, тогда прыгать в сторону. Опасно, конечно, но вероятность выжить весьма высока. Еще бывает, что попадаешься где-то в закутке и солдаты, кот. тебя обнаружили находятся далеко от других солдат. Тогда можно спокойно убрать их, а еще лучше отбежать еще в более глухое место, тогда остальные не услышат криков о помощи и дальше выбрать путь к отступлению. Там происходит следуещее: все солдаты останавливаются и стоят на месте. Можно или проскочить к воротам или забежать к ростовщику во вторую комнату и там переждать некоторое игровое время. Через ворота тоже очень просто выйти. Подбежав к воротам нажимаем на "убрать оружие" и тут же на "выйти", т.е. не надо дожидаться пока оружие действительно будет убрано в ножны, достаточно только отдать команду "убрать оружие". Иногда бывают широкие ворота как например в Порт - о -Принс или Порт оф Спейн, а иногда узкие - там сложнее проскочить, солдаты могут загородить проход. Короче говоря в этих сложных ситуациях спасает спокойствие и продуманный план. Удачи, корсары. Добавлено через 10 минут А вот насчет сливов, вобще никогда не пользуюсь. Просто я играю фриплей + простенькие квесты, пока не убьют, потом заново начинаю, потом как надоест бросаю на пол-годика. Максимум доходил до 12 уровня. Последний раз редактировалось vitgen; 28.11.2014 в 18:39. |
28.11.2014, 18:08 | #236 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Всё это можно было бы изложить в теме "Советы и хитрости".
Весьма поучительно.
__________________
|
28.11.2014, 18:16 | #237 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
С заходом во вражеский порт, если скрытность с артефактами где-то 50 (может и меньше) тоже не проблема. Лучше заходить ночью и чтобы порт пустой был. Корабль лучше один и маленький, чем выше уровень корабля тем больше штраф к скрытности. Вещь общеизвестная, но тоже захотелось дать совет, т.к. со скрытностью вопрос у Барта всегда актуален. А по деньгам - контрабанда и еще раз контрабанда, ну и "травлю крыс" можно выполнить - это, если у вас корабль отремонтированный с перегруженной командой, плотником (для защиты), боцманом (кинуть кошки, т.к. "Септима" крутится как юла) и товарищем ПГГ для отвлечения, вполне реально. К тому же товарища потом на "Бахус", чтобы рабов вез, а то ведь бунт и зарубят кочережкой. Кстати с контрабанды раза с 10-го выпала на берегу отличная подзорная труба. Играю на командоре, просто слово нравится:-).
Добавлено через 1 минуту Может лучше и здесь и там, т.к. вопросы именно здесь возникают, а лазить искать по 100 страниц, сами понимаете. |
24.03.2015, 12:26 | #238 | |
Боцман
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
После более чем годовалого перерыва захотелось вернуться к Корсарам. Думал было пиратом начать. Загрузился... а что делать - не понимаю.
Полистал форум, наткнулся, на беседу dim и Sea Bossa. Особенно вот это: Цитата:
В "голых цифрах" показано ясно, игрок за месяц скитаний ничего не сделал. 0! В сравнении с тем же Бладом или националом. У тех в это время жизнь кипит! Квест за квестом, доставки между ними, море возможностей. А для меня лично качество игры и измеряется именно количеством возможностей и альтернатив в игре. А тут, за ББ - сплошная скука и заморочки! Экшн на нуле, ну, если не считать С/Лей. По крайней мере пока не собрать минимум снаряжения (что само по себе идёт туже) и минимум перков. Да какой за месяц! 3-4 месяца, а результат минимальный! Я на четвёртом уровне уже Синюю Птицу с такими ПИРАТЕС на Корсаре на абордаж брать иду. Уже с Ёко Диас. А то и с Блэкером. Да что говорить.. Не, не моё это.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
|
24.03.2015, 13:17 | #239 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Цитата:
По сабжу. А какие квесты в полном разгаре сыпятся на героя в первые два-три месяца? Губернаторские? Да. Вот только без слива можно попасть на квесты с доставкой депеш от агентов - и привет, нет их в большом количестве )))))) Доставки? Так я никогда - ни за Блада, ни за национала, никогда их не беру - не люблю )))))) Цифры, говорите. А ничего, что скорость прокачки на ХМ и Корсаре как-то разная. И значительно ))))) И еще и ползунок в ГПК присутствует. Не знали? Или, как обычно, оставили за скобками - я поумничаю, авось никто не заметит )))) А Йоко там уже присутствует и Блекер в течении месяца появляется )))))) Откуда дровишки? Если вы думаете, что я только и сливаюсь на причалах, так не надо выдергивать фразы из контекста. Если я знаю, что распознают, то я и не попрусь в лоб. Ну и ко всему - нация ББ и подразумевает некие начальные ограничения - в виде отсутствия свободного доступа в порты. А что геймер сделал или не сделал за какой-то промежуток времени - так это от целей и задач зависит. Можно и за неделю до 10 уровня дойти. Только зачем?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, пираты |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|