|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alex Ekskvemelin (20.11.2012), efich45 (26.10.2013), Old Alexander (09.07.2012), Profit (11.05.2013), |
04.08.2010, 21:38 | #261 |
Пущен по доске
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
04.08.2010, 22:08 | #263 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Раньше у меня такого небыло, вот и заскринил.
|
09.08.2010, 00:28 | #264 |
Юнга
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Забавная фигня была: пробираюсь Бартом Португальцем ночью в город Сент-Джонс, натыкаюсь на солдата. После диалога выхватываем шпаги, а игровая камера переключается на английского солдата (отображается его строка жизни и энергии) - полностью, то есть, как будто бы за него и играл. )) но управление осталось на Португальце, понятное дело. жаль скрин забыл сделать. )
|
09.08.2010, 01:46 | #265 |
Матрос
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
помнится Йоко Диаз с бермуд на меня обиделась, мол ты плохиш не хочу на тебя работать, я на нее наехал типо не возмущайся, дорогая, долю с призов изрядную получаешь и слишком много знаешь, короче не отпущу, ну она при выходе с море бунт на корабле поднимает, не стал выходить в море просто уволил, так она еще и возмущалась почему мол увольняешь)) самое странное что после увольнения бунт все равно был, и написано было что Йоко Диаз покидает корабль или что то типо того, хотя ее уже не было) пришлось откатиться на сейв назад до ругани) и иногда странный глюк игра цепляет по квесту предложение пирата - во время битвы в бухте ни одна из сторон не может достать оружие - все сбегаются в кучу и стоим курим)
|
13.08.2010, 10:00 | #266 |
Младший лейтенант
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Мне губер даёт задание найти лазутчика,бегаю всех спрашиваю а никто ничего мне не говорит.Это глюк?
__________________
Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ |
13.08.2010, 10:16 | #267 |
Гость
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Если при разговоре с прохожими в городе при первом обращении к ним, нет диалога, что-то типа:"Немедленно стой предатель...", то в городе бессмысленно искать вражеского лазутчика и тогда стоит поискать его в домах.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Blue Dragon (13.08.2010), Танцующий с Тенью (24.06.2012) |
13.08.2010, 10:34 | #268 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
AFAIK Генераторы, которыё пришли к нам в ГПК ещё со времен Косаров: ВЛ - все без глюков. Если какие-то глюки и были, то они уже лет сто назад исправлены.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Blue Dragon (13.08.2010) |
14.08.2010, 22:34 | #269 |
Пущен по доске
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Я считаю что один из самых смешных моментов это наличие такой характеристики как энергия.Всегда забавляло,но лень было писать,когда ГГ нанеся пару ударов саблей вдруг выдыхается и не может дальше продолжать бой но у него хватает сил бегать кругами по джунглям или палубе корабля в кирассе(или без нее) от врагов хоть часами.
|
15.08.2010, 12:39 | #270 | |
Старшина
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Цитата:
|
|
15.08.2010, 13:48 | #271 | |
Мичман
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Цитата:
Бросил якорь в бухте, а в тебе...распознали врага, как это и каким образом тебя вообще никто не знает и не слышал (допустим в начале игры) я понимаю если ты известная личность на архипелаге и название твоего корабля знают, тогда да, и то комендант форта может, если ты собираешься причалить, но по игре ты наоборот можешь со своей "известностью" (потоплено сотня кораблей и убито сотни врагов ) тебя не узнают и пожалуйста заходи в любой город как лучший друг, (скрытность 100) я, что не враг?
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
|
16.08.2010, 05:57 | #272 |
Лейтенант
Старожил
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Меня поражает тот факт, что покупаешь карту за 25-35 тыс.золотых и в кладе полно ведер, бакланов, тарелок и т.п., а покупаю карту за 13 тыс.з. - и... 15 сундуков, 2 сокровища, голубой череп и еще по мелочи (приятной). Загадка природы...
__________________
Спойлер: |
16.08.2010, 08:34 | #273 |
Мичман
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Я за 11.000 купил и в кладе...600.000 и ХО красное ОД, а за 32.000 ведра и скобяные изделия.. их еще надо умудриться насобирать, потом составить карту, разделить на две половины, а потом их найти (две половинки ) приехать и тогда во удача....
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
16.08.2010, 15:29 | #274 |
Пущен по доске
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
16.08.2010, 17:11 | #275 |
Мичман
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Веселые глюки выходят, если уволить оффицера-абордажника на улице, убить его, воскресить и сново назначить абордажником. Можете проверить на каком-нибудь ненужном оффе. (разумеется не на квестовом, можно для этой цели левого нанять).
|
17.08.2010, 14:44 | #276 |
Матрос
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
17.08.2010, 15:10 | #277 |
Боцман
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Дракон-призрак (18.08.2010), Созонт (29.07.2011) |
24.08.2010, 20:12 | #278 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Не глюк, но повеселило. Знач иду через джунгли в Панаму, нарываюсь на патруль и всех режу. Захожу ночью в город, ночую. Решил спросить про слухи у горожанина. Он мне говорит: кто-то убил наших солдат, зачем? (как-то так). Повторно задаю вопрос - он выдаёт: испанских солдат перебили в джунглях. Хех, плохие вояки. М-дя... не уважают солдат горожане, не уважают
|
24.08.2010, 22:43 | #279 |
Салага
|
Ответ: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Тут на днях не мог никак с призом во вражий порт войти.
Перегрузил всё с корвета на флагман,слезу смахнул и приказал корвет затопить.Появилась надпись,что корвет потоплен.Но не тут-то было. Смотрю, а он на плаву,матросики по нему бегают,паруса поднимают- спускают,маневрируют.Я с палубы по нему пострелял-результата ноль. Вот такой Корабль-Призрак. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|