К:ГПК - В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Обсуждение прохождения квеста "Линейка ГПК",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...
Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по Линейке ГПК:
Спойлер:
В: Куда можно спрятать оружие и деньги, чтобы не отдавать их Капперу? О: Оружие и предметы можно спрятать на корабле Диффиндур (при условии, что у вас есть ключ Тизера). А деньги лучше оставить у ростовщика перед посещением ГПК, из сундука они пропадут.
В: Где искать ключ от сундука Каппера? О: Ключ появляется рандомно на палубах любого из этих кораблей:
на варшипе "Сан Августин" в носовой части у бушприта
на пинасе "Фурия", в носовой части, там где бушприт
на корвете "Протектор", на середине корабля у мачты
на фрегате "Каролина", ближе к носовой части, возле колокола и мостика для прыжка в воду
на галеоне "Эва", в носовой части, где выходит бушприт и есть два сквозных выхода на улицу
на бэттлшипе "Тартарус"
на флейте" Церес Смитп"
на галеоне "Эсмеральда"
на каравелле "Флерон"
на пинасе "Фурия", в кормовой части
на галеоне "Глория"
на флейте "Плуто"
на барке "Сан Габриель", в носовой части
на барке "Сан Габриель", в кормовой части
на бриге "Санта Флорентина"
на галеоне "Веласко"
В: Как получить квест на ограбление магазина? О: Надо поговорить с Педро Хуртадо.
В: Сколько всего ключей и где их искать? О: Ключей три:
Обыкновенный ключ можно получить, пройдя один из 2 квестов (вытащить из тюрьмы мужа Леа Тоорс; отнести бутылку вина тюремщику). Также этот ключ после разговора с Чадом Каппером можно найти на корабле, который "переехал" Сан-Августин, в половине, которая ближе к морю.
Средний ключ лежит в помещении корабля Веласко на ящике напротив входа.
Сложный ключ появляется по прохожении квеста на ограбление магазина. Второй ключик лежит в носовом сундуке на Сан Габриэле
В: Где шестеренку найти? О: Место шестеренки рандомно.
В: Где найти виноград, лютню, соль и вино? О: В сундуках. Но лучше найти их заранее, так как после подслушанного разговора в таверне в сундуках ничего не будет.
В: Ищу пропавшего пирата Лейтона Декстера...Каппер говорит мне, что Декстер в чем-то провинился и сейчас охраняет его деньги. А что делать дальше? О: Надо заплыть в пробоину Тартаруса.
В: Что делать после убийства тавернщика? О: Можно поговорить с официанткой Армо или сразу пойти в галеон Эва, где живет старейший житель города.
В: Где находится механик? О: Механик находится в каюте на корме. Из каюты, где убиваете касперов, есть выход наверх на корму, а там еще одна дверь в каюту, где сидит механик.
В: Как спуститься под воду? костюм одеваю, подхожу к отверстию в палубе платформы и появляется надпись "под водой" и закрытый замок. О: Под воду можно спускаться с 10:00 до 19:00.
В: Где найти 400 свечей для священника? О: Свечи лежат в сундуке в магазине.
В: Что даст священник после выполнения квеста? О: Когда надо будет собирать снаряжение для корабля, священник даст бесплатно лекарства.
В: Куда надо плыть, когда город уже затопило в конце квеста? О: Плывите к двум одиноко торчащим мачтам (одна наклонена). У одной из них появится значок выхода.
В: Где искать снаряжение для корабля? О:
Порох и оружие - идите к адмиралу, после разговора найдите милиционера Джона Уоркмана.
Продовольствие, парусина, доски - в магазине.
Лекарства - церковь. Если выполнили квест, то получите бесплатно.
Ядра - Элис Тейлор.
Картечь - Леа Тоорс. Просит 10 мешочков соли.
Книппеля - Орели Бертин.
Бомбы - Элиза Кальво. Просит одну лютню, десять кистей винограда, 3 бутылки вина.
В: Что делать после того как подслушаешь розговор каппера и расскажешь тавернщику, а он скажет что выясню про механика? Ночевал несколько дней, но ничего не происходит. О: Надо из таверны выйти и потом обратно вернуться. Если не выйти, можно месяц спать и ничего не произойдет.
В: Как попасть на баттлшип Тартарус? О: Через воду, либо через корабль, где магазин (через носовую часть): [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Кликните, чтобы увеличить
В: Где на карте находится сам ГПК? О: На глобалке ГПК не показан. Надо плыть в левый верхний угол глобальной карты и выходить в открытое море. Потом через функцию “доплыть до” приплываете к самому городу
В: Система Windows 7. В самом городе постоянные вылеты из игры. Что делать? О: Игра К:ГПК древняя как мир, была создана когда о Windows 7 ещё и речи не было.
Советы: отключите антивирус, отключите все лишние процессы, верните все игровые настройки на дефолт, включите вертикальную синхронизацию видеокарты, переждите шторм в таверне на каравелле "Флерон", старайтесь все квесты проходить в светлое время игровых суток. В: Как можно сохранить вещи перед отправкой в ГПК? О:Можно раздать вещи офицерам и рассадить их на тартаны и сдать в ПУ или воспользоваться описанными ниже способами
Цитата:
Сообщение от Old Nick
1. Вещи, оставленные в сундуках "каюты" и "трюма" корабля, поставленного в ПУ, либо:
а) переносятся (в момент обмена кораблей) на новый корабль ГГ - если там есть каюта/трюм
б) пропадают - если на новом корабле нет каюты/трюма (тартана и баркас) и этот кораблик утонул (как это происходит в ГПК)
в) переносятся на новый корабль, если пересесть с тартаны\баркаса, на корабль с каютой
2. Вещи, оставленные в сундуках "пушечной палубы" и "кают-компании", либо:
а) переносятся (в момент обмена кораблей) на новый корабль ГГ - если там есть пушечная палуба/кают-компания
б) сохраняются на старом - если на новом корабле нет пушечной палубы/кают-компании (да же, если шип с ПП оставлен в ПУ)
3. Вещи, оставленные в сундуке Стевезанта и в сундуках в Тено (любая версия игры), сохраняются в любом случае
4. Вещи, оставленные в "печках" пиратских поселков и Форт-Оранжа, а так же в сундке Моргана (только м.п.1.3.2), сохраняются в любом случае
Пояснение к п.1: видимо, на тартанах/баркасе то же есть "каюта", только она недоступна игроку. Поэтому, если тартана тонет - все уходит на дно, тартана меняется - шмот переносится
Содержимое всех сундуков города потерянных кораблей -> читать[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Надоело разыскивать ключ Капера на палубах ГПК?
Установи Модификацию "Guide Signs": Ключик -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Модификация "Guide Signs" ver.1.03 для мод-пак 1.3.2АТ -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
движения присутствуют... Анимация такая.
в 1,2,12 не трогай мышку и клаву, анимация не считается за движение. Снимать там тоже нифига не нуна. если не получается. с разных сторон подходить чтобы получился окло серединки колонны. всегда со 2-3 раза проходил спокойно.
__________________
У каждого свои проблемы - у кого-то хлеб черствый, у кого-то бриллианты мелкие...
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от Old Nick
Тут, как выяснилось, то же есть один нюанс - если только получил патент, но заданий линейки еще не выполнял - то он, по возвращении из ГПК, не активируется! В инвентаре лежит, но кнопка "взять" - не активна , нация ГГ сменилась на начальную. Правда, тот же губер, что дал мне его 1-й раз, при первом же обращении после ГПК, опять его предложил. Так что если честно "заработал" - проблем никаких. А вот если купил - придется платить еще раз
было тоже самое, но после загрузки патент активировал на берегу и все
стало ок.
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
если перед тем, как плыть в ГПК оставить шмотки офицеру, назначить его капитаном и оставить вместе с кораблём в портовом управлении, то его предметы можно будет обратно забрать?
__________________
Играю в Корсары: Город покинутых кораблей v1.3.2
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье дальних морей
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
OsKoL, значит оружие которым пользуется он отдаёт только если я выше его уровнем? интересно
а золото у него тоже не пропадёт?
и ещё: я правильно понимаю, что если перед ГПК закончить Аскольда, то можно у
ростовщика-чернокнижника поживиться, а меня какой-то чёрт вытащит если что?
__________________
Играю в Корсары: Город покинутых кораблей v1.3.2
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье дальних морей
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от Ричард Шарп
значит оружие которым пользуется он отдаёт только если я выше его уровнем?
Да.
Цитата:
Сообщение от Ричард Шарп
золото у него тоже не пропадёт?
Не пропадет.
Цитата:
Сообщение от Ричард Шарп
чёрт вытащит
В некотором роде - но информация неподтвержденная(поскольку квест Аскольда в разы сложнее ГПК, то и выполняют его после Города - соответственно эту информацию не проверяли).
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от Капер Голландии AUDI
да ч понимаю что лучше пройти ток немогу украсть-палит нехороший он человек
Максимально освободи инвентарь. Поговори с торгашом и сразу беги к сундуку: если он уйдет налево к полкам - открывай сундук и забирай свечи(сколько влезет). Затем к падре и все по новой - пока не утащишь все).
P.S.: Если уходит направо к сундуку - обожди пока вернется на место и переговори с ним снова.
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
здравствуйте, господа.
возникла проблема: кое-как прошел на своем 11-м уровне все квесты ГПК, осталась, думал, самая малость - уплыть. запомнил положение Диффиндура, выполз с Тартаруса, взял нужный курс и...без толку. метра 2-3 максимум проплываю и далее волны сносят обратно. в итоге болтаюсь в р-не Эвы и Глории, не далее. как, пардон, кое-что в проруби) более-менее стабильно получается дрейфовать на волнах до Сан Августина. но, опять же, не то это направление.
может, там есть квест на получение ласт и я его не прошел?)) или что я не учел? плыть невозможно совершенно.. потратил на это в сумме неск-ко часов реала. насчет игровых вообще молчу. ускорение не помогает, все равно прогресса почти нет.
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от hand_of_doom
или что я не учел? плыть невозможно совершенно.. потратил на это в сумме неск-ко часов реала. насчет игровых вообще молчу. ускорение не помогает, все равно прогресса почти нет.
ЕМНИП еще разрабы писали, что попасть в ГПК трудно, а выбраться оттуда еще труднее. Если действовать так как в ролике показано, все получится...
Ну а если совсем невмоготу - кидай сэйв, доплывет кто-ниб. Если версия 1.3.2 АТ то и я сделаю...
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
ЕМНИП еще разрабы писали, что попасть в ГПК трудно, а выбраться оттуда еще труднее.
согласен, но, полагаю, это относится именно к сложным боям и т.п. с этим проблем нет, опыта хватает. согласитесь, бредово было бы затруднять побег с острова для низкоуровневого героя таким экстравагантным образом, а именно "привязыванием якоря к нему во время плавания"
Цитата:
Если действовать так как в ролике показано, все получится...
ролик глянул. сам пробовал по-всякому, в т.ч. и оплыть Тартарус с кормы и потом взять нужный курс.. т.е., как и указано в ролике - тыкать влево и потом доворачивать. в общем, буду пробовать дальше, спасибо. ...нет, к сожалению версия 1.2.12
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Подскажите, это баг такой?
В конце, перед отплытием захожу на Сан Августин, ко мне подбегает генерал, что-то бормочет и начинает меня бить. Потом непонятно откуда выскакивает Уоркман и тоже начинает МЕНЯ бить? У него там братьев-близнецов часом нет?
Re: К:ГПК- В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)
Цитата:
Сообщение от Бурато
Подскажите, это баг такой?
В конце, перед отплытием захожу на Сан Августин, ко мне подбегает генерал, что-то бормочет и начинает меня бить. Потом непонятно откуда выскакивает Уоркман и тоже начинает МЕНЯ бить? У него там братьев-близнецов часом нет?
Это Чад Капер тебе его убить в конце нужно, а Уоркман потому что не поговорил с ним заранее!
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.