Разработчик:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода:12.08.2010
Системные требования
Спойлер:
Минимальные системные требования
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps
Средние системные требования
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps
Максимальные системные требования
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)
Об игре
Спойлер:
World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.
Особенности
Спойлер:
Убойная атмосфера танковых баталий
Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
РПГ Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
Симулятор Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
Экшен Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
Шутер Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
Стратегия В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.
Огромный парк танков
Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.
Сразу в бой
Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.
Разнообразие боевых карт
Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.
Танковый передел мира
Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.
мучаешься мучаешься, а потом хлоп и уносят скальп из под носа
Как-то не обращаю внимание на таких, потому что иногда выручают, иногда - нет, когда буквально следом за тобой его выносят. Может, стоит и ждёт специально, когда я его покоцаю до последнего выстрела, но как-то следить за этим некогда.
Но всё-таки хорошо, если из-за угла вылетает один наш и в два ствола быстренько добиваем супостата, даже если я его почти убил и последний выстрел его - за нанесённые повреждения я получу гораздо больше опыта и серебра, чем он за последний выстрел и фраг))
в основном тоже не обращаю внимания, стараюсь играть "на команду", но когда видишь, что чел спецом ждет предпоследнего выстрела чтобы получить скальп добиванием иной раз бесит, когда в конце боя смотришь у чела - 6+ фрагов и прочность 100% уже само за себя говорит, что сцуко весь бой в кустах просидел и "воина" получил...
Ну и Бой, меня аж трусило от напряжения. Наверное только такие моменты и интересны в игре.
Попал в гонки монстров, ниже середины. В топе по пару Е-75 и куча ИС-4. Слабее у врага 4 КВ и 1 Т-34-85.
Корче пересказывать долго. Набил я 4 фрага, из них один в упор - Е-75 прорвавшийся на базу, второй ИС-4 издалека.
Остался я и 2 арты против 1 Гиви пантеры кажись. Поехали втроём на захват. пока я доехал, Гиви убил 2 арты прямой наводкой с ван-шотил. И поехал на мою гору, а я на его. Издалека увидели друг друга и обменялись плюхами но оба выжили. Я поторопился на захват, встал в уголочек чтобы видеть когда он приедет.
И так финал:
0:50 секунд до конца раунда,
95% захвата.
Как в ковбойской дуэли.
Ягд-пантера присмерти (4 фрага) против Гиви-Пантеры присмерти (4 фрага).
Он выезжает из-за холма целится прямой наводкой. Я в последнюю секунду доворачиваю и жму курок. Два трупа - все танки уничтожены, ничья.
Занавес.
Цитата:
Ничья
Бой: Эль-Халлуф 16 ноября 2011 г. 23:53:21
Танк: Jagdpanther
Получено опыта: 510
Получено кредитов: 21*599
Тренировки во взводе дают о себе знать. сегодня катался с другом, он хвалил что я сильный игрок. Хотя я сам себя оцениваю - ниже среднего.
__________________
Лучший графический редактор - ВООБРАЖЕНИЕ! Загрузи и наслаждайся...
Лучшая игра пиратской тематики: Sid Meirs pirates!
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.7.0, который предназначен только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится до утра среды 23 ноября.
Некоторые особенности:
Платежи на тестовый сервер не производятся.
Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз. Всем игрокам начислено 15 000 золота.
Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Список изменений тестовой версии 0.7.0 относительно игровой версии 0.6.7:
Спойлер:
Основные изменения:
Добавлена система работы с несколькими игровыми серверами (многокластерность).
Добавлена система камуфляжей для всех танков. Покупка и установка камуфляжа — в разделе «внешний вид».
Добавлено отображение клановых эмблем на танках.
Добавлены гудки танков. Пока в тестовом режиме с одним доступным типом гудка. Покупка — в разделе «внешний вид». Активация в бою — клавиша «H».
Добавлены уровни ротных боев с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Для 4, 6 и 8 уровней боев добавлены ограничения по САУ (в следующей версии теста добавятся ограничения по легким танкам).
Добавлена система жалоб. В бою при клике ПКМ на имени игрока в списках команд в появляющемся контекстном меню можно выбрать тип жалобы на игрока.
Контент:
Добавлены новые карты: «Топь» и «Фьорды».
Добавлены новые акционные танки: СУ-85И и Pz IV Hydraulic (временно доступны в магазине за золото для тестирования).
«Коробочные» танки: PzII J, БТ-СВ и MTLS-G14 (временно доступны в магазине за золото для тестирования).
Исправлено большое количество ошибок моделей танков.
Исправлено большое количество ошибок, непроходимостей и застреваний на большинстве игровых карт.
На некоторых картах добавлены анимированные птицы.
Количество штрафных баллов за тимкилл и тимдамаг увеличено в 2 раза.
Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном повреждении.
Добавлено отображение трассеров от противников в поле зрения — узком секторе от направления орудия танка игрока.
Добавлено отображение трассеров от противников в гаубичном режиме в случае, если стреляющий танк находился в экране обзора.
При выходе из боя танк остается на поле боя до конца сражения. Если он не был уничтожен, то перед завершением боя он уничтожается автоматически.
Исправлена редкая ошибка с необоснованной засветкой вражеской команды.
Исправлена редкая ошибка с резким смещением прицела по горизонтали при переходе в снайперский режим.
Исправлена редкая ошибка с необоснованным уменьшением в бою скорости поворота танка Pz IV.
Исправлена редкая ошибка с «подвисанием» прицела при его перемещении в снайперском режиме, если танк стоит вплотную к препятствию.
Исправлена ошибка в условиях выдачи награды «Захватчик».
Для всех немецких орудий 8.8cm L/71 добавлен свой отдельный тип снарядов с уроном 240.
Ухудшены параметры орудия 7.5cm conic на танке VK3601H.
Добавлено орудие 7.5cm conic на танк Tiger в обе башни (Обратите внимание: это изменение будет иметь место только в данном тесте, в финальную версию 0.7.0 оно не войдет!).
Т-44: добавлено орудие ЛБ-1 во вторую башню, добавлен двигатель В-54-6 мощностью 680 л.с.
Изменены модели и параметры обеих башен танка ИС-3.
Незначительно уменьшена нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов.
Изменены параметры обзора и прочности боеукладок средних танков 7, 8 и 9 уровней.
Танки КВ-220 разделены на танки бета-тестеров (КВ-220 со значком «Т») и на акционные (КВ-220 без значка «Т»).
Перенастроены параметры всех автоматических орудий.
Произведено округление «вниз» для кредитных цен танков 2 и 3 уровней.
Интерфейс:
Доработки миникарты: изменение масштаба, изменение прозрачности, включение/выключение в бою, маркеры для команд: «нужна помощь», «за мной», «атакую».
Добавлены подсказки к интерфейсным элементам ангара. Активация — по нажатию клавиши F1 в ангаре.
Доработано отображение маркеров над танками: добавлена сортировка по дальности.
Добавлена дополнительная настройка параметров отображения маркеров над танками.
Добавлена возможность включения альтернативной цветовой схемы маркеров танков. Пункт «Альтернативная цветовая схема» в настройках.
Переработана таблица игроков в окне загрузки карты.
Добавлено описание задач боя в экране загрузки карты.
Добавлен новый режим отображения списков игроков в бою. Добавлены кнопки переключения этих режимов.
При продаже танка добавлена быстрая возможность снять с него оборудование и высадить танкистов.
Добавлена информация о клане в окне информации об игроке.
Изменен дизайн подсказки после уничтожения танка.
В боевом интерфейсе добавлено отображение работы оборудования, влияющего на видимость (маскировочная сеть и стереотруба).
Добавлено автоматическое снятие конфликтующих с танком расходников.
Добавлен звук при окончании сведения разброса орудия.
Изменено звуковое сообщение при попадании и нанесении повреждения модулю танка.
Добавлен звук при столкновении танка со статическим объектом на скорости более 10 км/ч.
Добавлено звуковое оповещение процесса захвата базы.
Добавлена блокировка спама однотипными сообщениями и символами в игровом чате.
Добавлена возможность назначать команды игры на дополнительные кнопки мыши.
Добавлено предупреждение при продаже танка, который нельзя купить в магазине (например, акционный танк).
Добавлено сообщение о сохранении снимка экрана (скриншота).
Добавлено сообщение о невозможности продать танк при достижении лимита продажи танков.
Добавлено сообщение на пополнение боекомплекта при отсутствии золота и при наличии в конфигурации боекомплекта золотых снарядов или расходников.
Удалена настройка управления «Положение камеры».
На экране логина добавлен индикатор включения режима «Caps lock».
В личном деле танкиста убраны все достижения, кроме «героев битвы» и «эпических».
Исправлено отображение полученного за первую победу опыта при акциях, направленных на увеличение этого опыта.
Исправлены и доработаны названия некоторых американских танков.
Исправлены и доработаны тексты некоторых подсказок элементов интерфейса и некоторых диалоговых окон.
Добавлено отображение наград, полученных игрой, на экране логина.
Системные:
Улучшена производительность игры на некоторых конфигурациях.
Переработана система отображения спецэффектов. Заменены эффекты выстрелов, попаданий и взрывов.
Добавлены дополнительные настройки спецэффектов.
Добавлена расширенная поддержка клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и вибронакидок Gametrix.
Исправлены некоторые проблемы с отображением игры в мультимониторных конфигурациях.
Полностью переработан алгоритм отображения улучшенных динамических теней.
Добавлен новый тип полноэкранного сглаживания FXAA.
Улучшено качество связи голосового чата.
- Добавлен постэффект «виньетирование».
Скачал сегодня, поиграл) подудел или побибикал (можно раз в пол минуты), камуфляжик одел, правда дорогие заразы, но на тестовом это не заметно, хорошо что на миникарту добавили значки (запрос помощи и т.д.), звуковое сопровождение изменилось (звуки захвата базы, когда вашу базу хватают, то сирена воет, новая музыка, карта грузится быстрее (правда это у всех, кроме меня), еще куча всяких мелких няшек, несколько новых танков видел, на новых картах погонял (но дело в том что погонял, хорошо их узнать не успел), еще три варианта отображения союзников и врагов, мне приглянулся средний, и место мало занимает, и видно всех (как старый но с новыми иконками танков и обозначением уровня).
PS Написал то, что мне приглянулось, свое отношение к новшествам, так что жду недождусь патча 0.7.0.
Победа!
Бой: Линия Зигфрида 20 ноября 2011 г. 15:28:55
Танк: PzKpfw V Panther
Получено опыта: 3720
Получено кредитов: 28003
Достижения в бою: «Камикадзе», «Снайпер»
Кстати, кто-нибудь пользовался способом ускорения загрузки карт? [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], можете разжевать попонятнее что да как делать?
Добавлено через 27 минут
За пару дней успел столько повидать, и как большая часть танков, причем тяжелых ушла на гору в химках, и арта-раш, и героического светляка успевшего засветить всех, сбившего захват базы и вынесшего несколько тт. И еще встречал кучу "censored" союзников, которые смотрели из-за угла как я дерусь с тигром и т29, причем у т29 осталось 6% и его так и не убил никто, а союзнички на исах быстро слились не выползая из-за угла, бывают же такие... Притом почти в каждом бою где я в топе, все или ссут до последнего и сливаются, или наоборот, за пару минут все убиваются. Еще кстати поражает порой то ,что в одном бою в топе был маус ,а я был на 3-4 месте, а порой когда в топе тоже 10 лвл, я в самом заду. (я на т29)
играй с кем-нибудь во взводе, намного удобнее, и точно будешь знать, что хотя бы один человек сможет тебя прикрыть/поддержать
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.
открою секрет...все машины нормально фармят при правильном применении особенно пт. СУ-100 фармит нормально, но СУ-85 по-лучше
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.
героического светляка успевшего засветить всех, сбившего захват базы и вынесшего несколько тт
100% - гадский т50-2
Цитата:
Сообщение от Zo0ckR
СУ-100 фармит нормально, но СУ-85 по-лучше
Если хорошо вкачать экипаж на топе, то больше принесёт, поскольку пуха наносит урон больше, пожирнее будет спереди и жизни побольше, 85 часто ваншотится собой, стопка ни разу не сдохла от себя (в смысле от такой же машины). Тоже буду оставлять её, как и 85))
Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от Кузьмич
Тот же вопрос про ИС.
Я в минусе чаще, чем в плюсе, это если топ - за бой 8, ремонт 9, патроны 22 (1025 вроде бы цена, у некоторых 30 на снаряды уходит), ну а так ставь башню первую - и ремонт дешевле. Но сток... это... это сток))
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.