Комментарий модератора
Lejito:
Говорим по существу. Флуд буду тереть.
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
22.10.2012, 16:33 | #1 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Если грамотно сконвертить, то все это можно в МАКСе сделать
В Майе тоже можно модельку почистить, но я не знаю как через .ОБЖ сохранить привязку к анимации
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | miha (22.10.2012) |
Реклама | |
22.10.2012, 14:56 | #2 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
ХеХ У КОГО-ТО ВЫЛЕТАЕТ У КОГО-ТО НЕТ!!!
Ты попробуй под ругой анимацией под Блейзовской сыгрануть ИЗ К 3 СМ или из КВЛ |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.10.2012, 17:32 | #3 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Люди, скажите как изменить модель, и возможно ли это вообще?
Побробную инструкцию, если не трудно напишите.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
22.10.2012, 17:55 | #4 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
А что конкретно интересует?
Локация, персонажи, оружие? Все модели создаются и меняются (редактируются) в 3D редакторах Информацию можно почерпнуть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Уроки [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] А обсудить что-либо [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер: |
22.10.2012, 17:56 | #5 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Возможно. Для этого нужны программы 3ds Max и Autodesk Maya 5.0. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] урок.
Ещё можно вносить незначительные правки в модель с помощью [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (надеть/убрать шляпу, прицепить пояс и т.д.). Уроки по созданию модификаций смотри в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] теме. |
Пользователь сказал cпасибо: | Корсар240 (22.10.2012) |
22.10.2012, 18:15 | #6 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Спасибо, а через Tool, можно подправить например чтобы у ГГ была 1 нога?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
22.10.2012, 18:29 | #7 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Корсар240, Почитай вот это([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться])
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | miha (22.10.2012), Джон Дэвис (23.10.2012) |
22.10.2012, 18:34 | #8 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Честно говоря не знаю! Но если кто скажет буду благодарен хех у меня тоже иногда вылетает но не сразу а минут через 10–15. Но если кто почистет ваще респект будет, я и сам могу у меня и 3dS Max есть и учебник но я в этом не шпарю! Лехито умеет в этом деле он у нас МастеР
|
22.10.2012, 18:53 | #9 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Я не буду этим заниматься. Мне, к сожалению, эта модель не интересна
Но с Белтропом я бы продолжил эксперименты)))) Меня интересует-таки оживление вот этой модели из ресурсов КСМ: Спойлер: Ни одна анимация не двигает его корректно. Вот я и подумал: если того Белтропа можно перекинуть на скелет man, то может эту модельку можно перекинуть на скелет beltrop Добавлено через 5 минут Анимацию man не люблю. Предпочитаю beltrop
__________________
Спойлер: |
22.10.2012, 19:32 | #10 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Да, интересная моделька. А какую анимацию он в К:СМ использует (я в К:СМ не играл)?
Согласен. Раньше играл только на man, а недавно beltrop попробовал - скорость ударов супер! Мясорубка настоящая! Жаль, что в начале игры в ПГГ сделал только одного перса с этой анимацией (я уже довольно много прошёл и заново начинать не хочу)... Попробовал этого Маску в Тооl'е на запчасти разобрать - Тool заглючил (несколько раз пробовал). Жалко, я с этого перса шляпу снять хотел... |
22.10.2012, 19:43 | #11 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Говорю же: никакую(((
Ни одна из доступных мне анимаций не смогла заставить его двигаться корректно. Поэтому надежда только на таинственный трюк с пересадкой скелета, проделанный [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ом Модель слишком тяжелая для программы, которая создавалась под модели ПКМ ИМХО ее нужно сначала облегчить, а потом уже править или вставлять в игру.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | miha (22.10.2012) |
22.10.2012, 19:35 | #12 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Мне анимация Белтроп тоже нравиться хорошая анимация тем более он быстро дерется ваще крутой ну вот впринципе я больше эксперементирую Над Мишелем де Граммонон он как раз в файловом архиве есть просто редрайв текстуры но сейчас времени нет сами понимаете! Так же люблю шарит в Моделе Драгоон 1,2 ну и в таких подобию этому! У меня в игре 2 Белтропа с черной и зеленой одеждой И Элихио Молодец Лехито красавчик умеешь делать! Еще анимация mankvl нормальная например Ролландо Пицарро! Ладно скоро загружу Кардинал для французов и редрайв Синько Льягаса!))) Спасибо!
|
24.10.2012, 19:16 | #13 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Цитата:
Добавлено через 5 минут или в интернете найти |
|
24.10.2012, 19:56 | #14 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Цитата:
Работаем только с тем, что есть в наличии И тырнет работающим в помощь. А по сабжу: я говорил не за сам скелет, а про возможность поменять анимацию у модели. Грубо говоря - пересадить на другой скелет. Как это было проделано в моделькой Белтропа из [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] поста.
Комментарий модератора
Lejito:
Говорим по существу. Флуд буду тереть.
__________________
Спойлер: |
|
24.10.2012, 20:06 | #15 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
ммм пардон за нескромность, а что есть в наличии?)
вот и я именно об этом же, ведь чтобы пересадить на этот скелет нужно же иметь в наличии этот скелет, насколько мне известно?) |
24.10.2012, 20:11 | #16 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Только то чем ты можешь пользоваться
Цитата:
Модель тестировал? Она работает. Хотя изначально для этой модели была анимация "белтроп", а не "ман" Смекаешь? Если такое реально провернуть только исходя из имеющихся средств - круто. Сомневаюсь, что у автора того поста есть в наличии скелеты "белтроп" и "ман". Значит он работал только с костями, которые уже назначены. И значит есть возможность пересадки модели на другой скелет. Если такое реально было сделать с той моделью, почему бы не попробовать сделать с этой? Я вот за чо говорю
__________________
Спойлер: |
|
22.10.2012, 19:52 | #17 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Да согласен, ну кто облегчит буду рад! А то и у меня ТООЛ вылетел а как модель Маски в 3dS Max туда запихать? А то я ни разу там не работал! Просто скажите!
|
22.10.2012, 20:02 | #18 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Корс@Р, читай сначала внимательно уроки [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изучи редакторы (хотя бы основные возможности). И все сам догонишь Здесь никто тебя за руку водить не будет. Советом поможем, но обучай себя сам. Благо, информации море Задай себе цель: изучить 3D редактор настолько, чтобы ты мог воплотить в нем свои задумки - все получится. Как у меня с Белтропом))) Если бы я не заинтересовался этой моделью - я бы не научился делать оружие в Майе)))) Поверь, у мну не одна неделя ушла на то, чтобы привести Белтропа в порядок (с помощью уважаемых Острова и Тимофея ) Не торопись познать все и сразу, двигайся постепенно. Главное: определиться с целью и добиваться нужного результата с несгибаемым намерением
__________________
Спойлер: |
23.10.2012, 18:27 | #19 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Поработал над текстурой Корс@р'а - вот что получилось:
Спойлер: В текстуре изменил немного, но скоро поработаю и над моделькой. И постараюсь лицо изменить, хотя это врятле получится... Спойлер: Добавлено через 1 минуту Не судите строго, т.к. это моя первая изменённая текстура.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Корс@Р (24.10.2012) |
24.10.2012, 10:29 | #20 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Ты б ему руки прежние вернул, а то они какие-то странные
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|