|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.09.2012, 13:55 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
К:ГПК-Музыкальные модификации
Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:29. Причина: новые ссылки на картинки |
27.09.2013, 19:54 | #41 |
Старожил
Старший матрос
|
Fredster sound pack
Звуковой пак к Корсарам ГПК Версия 1.0 Это кучка мелких звуковых модов, которые можно ставить выборочно. Тестировалось все это дело на ГПК с мод-паком 1.3.2 Adventure Tales (подробности по установке приложены по отдельности для каждого мода в ридми). Моды полностью улучшают озвучку хитов, криков, выстрелов, мушкетного залпа, пушечных стаккато для всех калибров пушек и кулеврин, взрывов и прочего. Автор пака: Fredster ---------------------------- Отдельное спасибо solsol за его мод "Замена звука ножен : вытащить\вложить клинок" для К:КС, использовал слегка доработав в звуковом редакторе. Также спасибо всем тем, чьи звуки я скачал из интернета и замиксовал в редакторе, к сожалению не запомнил ников. Не обижайтесь. Спасибо и тем, кто занимается реконструкцией старых сражений. Ваши пушки в роликах помогли озвучить 8-фунтовки как надо. Особенности пака: 1. Пушечные стаккато и взрывы (Cannons staccato and hits sounds). Спойлер: 2. Выстрелы и хиты ручного оружия (Weapons shots and hits sounds). Спойлер: 3. Новые звуки хитов, смертей и падения тел (Hits death and bodyfall sounds). Спойлер: 4. Проклятья скелетов (Skeleton curse). Спойлер: 5. Охотники за головами (Heads hunters dialogs). Спойлер: 6. Переозвучка голосов во время морских баталий (Bonus interface sounds). Спойлер: Вкус, чувство юмора и восприятие у всех разное: ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ НЕДОВОЛЬСТВА МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ТО, ЧТО У ВАС БЫЛО! Способ установки. 1. Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. 2 Прописать вручную код в соответствующих INI файлах (читать ридми к каждому моду!). Нужно либо заменить указанные блоки кода, либо дописать новые. ! ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ РИДМИ К КАЖДОМУ МОДУ! Почему вручную? У многих любителей модмейкер новаций уже неоднократно мог быть заменен файл "sound_alias.ini", на взятый из любого другого мода. Если заменять сразу весь файл - у вас гарантом будет ошибка, в лучшем случае просто исчезнет звук там, где он обычно был. Правка собственноручно лучший выход из положения. Поверьте, эти правки - это цветочки, по сравнению с другими играми. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Приятной игры! При возникновении каких-либо вопросов, пишите мне в личку. Зы. Залить в файловый архив не смог. После выбора файла и нажатия кнопки "добавить файл" у меня в браузере не обновляется страница. По этой причине архив с паком лежит на яндексе.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:12. Причина: новая ссылка на мод |
Реклама | |
19.10.2013, 17:08 | #42 |
Старожил
Старший матрос
|
Замена стонов
Замена стонов во время секса. (Исправленная версия) Автор: Fredster ------------------------------------------ Мод для тех, кто считает реальные стоны излишеством. Для переозвучки использованы скрипы кровати и примиксованные к ним прикольные муз треки. Всего четыре разные вариации. Список исправлений: Спойлер: Установка Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:14. Причина: новая ссылка на мод |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.11.2013, 00:30 | #43 |
Старожил
Старший матрос
|
Видео-заставка "Эд Тич"
Видео заставка "Эдвард Тич" Спойлер: Автор: Fredster ------------------------------------------ Подменяет стандартную, на нарезанную из фильмов: Черная борода. Реальная история. Док фильм - основа. Хозяин морей: На краю Земли. Худ фильм - эпизодически. Наложены музыкальные треки (из титров док фильма) и полностью озвучен амбиэнт (крики, звуки из игр серии Корсары и других источников). Данная заставка подходит почти для любой игры серии Корсары, единственный минус: слабоватое качество картинки (из-за не особенно хорошего кач-ва исходных оригиналов). Установка: Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.12.2013, 15:59 | #47 | |
Старожил
|
Re: Технические вопросы К:ГПК
Цитата:
Лучше всего помогает просмотр расширений файлов...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
07.01.2014, 23:38 | #49 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Вся музыка - в одной папке:
\RESOURCE\SOUNDS\MUSIC\ В .wav или .ogg формате! Определяется методом прослушивания...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | VladimirVB (08.01.2014) |
06.06.2014, 20:11 | #50 |
Салага
|
Музыка барокко мод 2
Здравствуйте! Я только что закончил и загружены Baroque Music Mod 2. Я не знаю, будет ли он работать с русской версией Корсары: Город потерянных кораблей. Я надеюсь, что, если ничего другого, некоторые из вас могут воспользоваться ею. Просто помните, кредитовать меня, если вы используете его в своем моде. Каждый человек имеет разрешение. Это определенно работает в английской версии, мод или ванили.
Связь здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] И если кто-то заинтересован в первой: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Примечание они не будут работать вместе. Спасибо! -Hraktuus
__________________
Beware! The Spanish have identified you as a threat. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (06.06.2014), Fredster (18.06.2014), Henry Morgan (06.06.2014), Kopcapkz (07.06.2014), Malleus (09.06.2014), miha (06.06.2014), Yukon (06.06.2014), Джон Дэвис (08.06.2014) |
19.07.2014, 21:00 | #51 |
Салага
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Вопросец , как самому редактировать музыку ? Папку нашел ,формат и прочее понятно ,вставить ее как ,ибо старонубский способ непрокатывает.
|
20.07.2014, 09:52 | #52 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
1. Можно просто заменить нужный файл.
2. можно добавить новый для этого его нужно прописать в ini файле. См., как прописаны другие RESOURCE\INI\aliases\music_alias добавить строку наподобие этой name = MUSIC\03-Main Theme.ogg, только имя файла заменить на свое. Не обязательно брать формат ogg, можно и в mp3, но это должно быть указано в имени файла |
07.07.2015, 13:32 | #54 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
ЕМНИП, в подземелье играют несколько муз.файлов (Battle, Battle2, Sailing 3, horror1..3), в т.ч. и их сочетания.
Какой из них интересует?
__________________
|
07.07.2015, 14:46 | #55 |
Старожил
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
да и собственно, что мешает прослушать все файлы, коих всего около 20, и найти нужный?
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
08.07.2015, 19:51 | #56 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Посдкажите, почему после установки какого-то мода у меня не играет музыка у губернаторов.
в файле music_alias поменял на первый попавшийся файл из папки Music, но все равно тишина в кабинете... ;============= GUBERNATOR ========================= [music_gubernator] prior = 192 name = battle001.ogg name = battle001.ogg |
08.07.2015, 20:01 | #57 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Потому, что меняя файлы их ещё нужно переименовывать, замещая оригинальные.
__________________
|
08.07.2015, 22:35 | #58 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Все равно не пойму: (я копировал и заменял старые на новые)...
Принцип ведь такой: что указано в файле music_alias то и должно играть, а у меня вообще тишина... ;============= GUBERNATOR ========================= [music_gubernator] prior = 192 name = MUSIC\07-Town.ogg name = MUSIC\07-Town.ogg name = MUSIC\11-Town2.ogg Само собой эти файлы в папке есть и путь указан правильно... (это 1.3.2 at) a в версии 1.2.1 поставил к примеру ;============= GUBERNATOR ========================= [music_gubernator] prior = 192 name = MUSIC\nightwish_Jungle.ogg но играет просто музыка из города французского... Последний раз редактировалось Leeekaaa; 08.07.2015 в 22:44. |
08.07.2015, 22:57 | #59 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Взять нужный новый файл, переименовать его именем файла, подлежащего замене, вставить в нужную папку, согласившись на замену. Вот и весь принцип.
Цитата:
__________________
|
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|