|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.10.2011, 23:41 | #580 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
У меня конкретное предложение по квесту "помощь церкви".
На Белизе, после плена у сектантов, сделать так, чтобы в капитанском сундуке "Fautore" лежали отобранные вещи ГГ. |
28.10.2011, 08:31 | #581 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Я думаю,что тех кому игра не нравится здесь просто нет и быть не может,те кто равнодушны к игре просто не будут ни чего писать.
Добавлено через 5 минут Цитата:
Добавлено через 10 минут Эксклюзивные драгоценные камни,кольца и т.д.,бутылочка редкого вина,амулет,возможно даже редкая бабочка для коллекции,древние книги и т.д.,простор для фантазии.Я думаю красиво выполненные изображения всех этих мелочей не испортят игру.(Есть дохлый баклан,а почему не иметь чучела экзотических птиц). |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Str@jnik (28.10.2011) |
Реклама | |
29.10.2011, 08:49 | #582 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Для большей правдоподобности.Если ГГ при абордаже раза 3 например теряет большую часть команды,то при наборе в таверне может получить ответ:"Матросы отказываются идти к вам,поговаривают,что вы не цените жизни своих людей"(ну или что-то в этом роде).
При бунте на корабле при значительном превышении рабов над командой(даже если ГГ отбился,что случается в подавляющем большинстве случаев),ГГ высаживают на берег(можно как при встрече с "ЛГ")но с возможностью когда-нибуть встретить свой корабль(жалко безвозвратно терять хорошую посудину). Добавлено через 16 минут Вообще в жизни любой капитан трепетно относится к своему кораблю и не меняет его как перчатки.Можно сделать повышение корабельных способностей в зависимости от времени обладанием кораблём улучшаются (именно для этого корабля)-чем лучше кэп знает свой корабль,тем качественнее ремонт,лучше управляемость и т.д.Вообще в идеале неплохо было-бы иметь возможность как-то украсить свою каюту(повесить картину на свой выбор-пусть из нескольких вариантов,вид рабочего стола-тоже несколько вариантов и т.д.).Я уже писал про книги,они могут быть не только специализированными(судовождение,артиллерия,устрой ство судна)но и художественными - ведь среди пиратов были не одни отморозки,но и вполне образованные люди которые в свободное время могли почитать просто худ.литературу-можно собрать целую библиотеку. |
Пользователь сказал cпасибо: | Freegamer (29.10.2011) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
04.11.2011, 22:27 | #583 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Bodyn13, в патче баг исправлен.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bodyn13 (04.11.2011) |
05.11.2011, 02:44 | #584 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
возможно тут уже писали,поиск юзать не буду... Я так понял в игре скорость прокачки специально понижена значительно как и добавлены штрафы для навигации. Я заметил,что скорость развития мира при этом не уменьшена,я докачал навигацию к примеру до брига,а энкаунтеры на карте например охотники за головани (при минимальной награде за голову у нации) уже на варшипах атакают,также и с караванами и пиратами (тоесть не пропорционально раскачке героя развивается окружающий мир) скорее всего он как в простом гпк. Отсюда выходит невыгодность равномерной прокачки личной/корабельной,потому что при любом раскладе мир воркуг себя "перекачиваешь". если качать сразу корабельные во всю то в рукопашных людям будет очень сложно,если наоборот то в море тупо уплывать через раз (сам лично начав игру еще не докачался даже до 5го класса судов при атаке мелкого корабля на глобалке попадал в 7 из 10 сдучаев на галеон,что при "реалистичности" вашего аддона достаточно проблематично и прибавьте к этому трудности с наймом офицеров в данном случае абордажниками (знаю что офы будут исправлены в патче))... Не буду спорить если скажете "так и должно быть" или "тебе показалось",если не должно так быть,то буду признателен если исправите это в патче. чтобы не было проблем с местом написания данного сообщение предложение такое : уменьшить скорость развития окружающего мира,для увиличения баланса
Последний раз редактировалось sonZze; 05.11.2011 в 02:49. |
05.11.2011, 10:24 | #585 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Многое зависит от общего уровня сложности игры. Если тебе сложно играть - понизь его.
|
05.11.2011, 14:42 | #586 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Что зависит от уровня сложности игры я знаю,но скорость развития окружающего мира зависит от времени,проведенного в игре,а не от раскачки персонажа... мне сложно играть в корсарах бывает только в 2 случаях 1)если это баг и 2)если это баг. просто тут на мой взгляд дисбаланс,так как вы явно снизили скорость набора опыта,не понизив при этом скорость развития окружающего мира... если понизили скорость набора опыта в 2 раза то и окружающий мир должен медленнее развиваться в 2 раза (2 игровых месяца в аддоне-4 скажем в гпк) тогда будет чувствоваться ваша "реалистичность" и неторопливый темп игры. А по поводу общей сложности игры,там и так нужно сплошным качем заниматься как в дьябло 2,если еще и сложность повысить выше корсара,то проще сразу скачать клиент онлайн игры какой нибудь и заняться фармом мобов.
|
05.11.2011, 14:46 | #587 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Другое дело, что НПС "прокачиваются" всесторонне, а игрок выбирает одно из направлений развития персонажа. Если качать все одновременно, не уделяя внимания конкретным направлениям развития, то рано или поздно герой игрока станет явно слабее противников. В этом суть любой РПГ - сделать персонажа, с теми или иными наклонностями. Невозможно быть профессионалом и богом во всех областях и отраслях. |
|
05.11.2011, 14:53 | #588 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
не спорю,это есть динамическая сложность,но как раньше я писал это чувствуется уже на ранних стадиях игры.. не забывайте что динамическая сложность корсаров по умолчанию не расчитана на то,что: 1)увидеть в таверне офицера - чудо! (знаю что поправили в 0.5) 2) штрафы пиратес (при мелком лвле навигации и уровень навигаци штурмана не спасет) 3)отсутствие предметов повышающих навыки... прибавьте к этому скорость прокачки заниженную и получите примерную картину того,что я пытаюсь сказать.
|
05.11.2011, 16:17 | #589 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Ну, не знаю, меня устраивает уровень сложности, даже с капитана думаю перейти на более высокую сложность. Если сложно играйте на "матросе", в ГПК от BMS, намного сложнее, если еще и за нацию пирата начинать (не сочтите за рекламу), просто у каждого разные ожидания от игры, а для этого и существуют разные уровни сложности. Мне вот не интересно на мановаре, шебеки со шлюпами пачками топить. Да и ИИ в игре не отличается "умом и сообразительностью", человек всегда будет побеждать. Не можешь пройти что-то, так прокачайся и пробуй на более высоком лвл героя пройти. Да и играя довольно долго я могу себе позволять брать на абордажи корабли на 2-3 уровня выше меня, да и 3-4 противника в драке не проблема.
__________________
Воля к победе и воля к власти, Слушайте крови священный зов! Бойтесь, враги, оскаленной пасти Нового племени белых волков. Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
|
05.11.2011, 16:30 | #590 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Да ладно вам. В корсарах даже на высокой сложности есть множество послаблений в геймплее. Например шебека Синяя Птица. Благодаря её 32-ух фунтовым пушкам, скоростью в 17 узлов, трюмом на 2500 ц, командой на 244 человек, а так же мозгами самого игрока, можно запросто выносить боевые корабли вместе с фрегатами. Что я и делаю на Капитане.
А по поводу прокачки мира, то тут стоит разработчиков не ругать, а благодарить. Если сравнивать Корсаров скажем с, Обливионом, где в результате автолевлинга мира мы под конец игры видим бомжей в стальных доспехах и с предпоследним по урону мечом в игре, то Корсары просто мега-сбалансированная игра. |
Пользователь сказал cпасибо: | Bodyn13 (05.11.2011) |
05.11.2011, 16:35 | #591 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
Bodyn13
Не согласен. В ИП 0.4 на капитане испытываю больше трудностей (и получаю больше удовольствия), чем в 1.3.2.АТ на той же сложности. ИМХО. |
05.11.2011, 16:40 | #592 | |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
А обливион для меня иногда превращался просто в раскачку перса с помошью дебаг окон, там видно какой навык качнуть, а какой не стоит, сколько раз прыгнуть, пробежать, ударить мечом, зелий сварить до лвл, чтоб все до 100 прокачать!)))
__________________
Воля к победе и воля к власти, Слушайте крови священный зов! Бойтесь, враги, оскаленной пасти Нового племени белых волков. Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
|
|
05.11.2011, 16:42 | #593 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Предложения по геймплею
|
05.11.2011, 16:42 | #594 | |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
LarsKort Ну поэтому и спрашиваю.
__________________
Воля к победе и воля к власти, Слушайте крови священный зов! Бойтесь, враги, оскаленной пасти Нового племени белых волков. Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
|
|
05.11.2011, 17:51 | #595 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Спойлер:
__________________
Воля к победе и воля к власти, Слушайте крови священный зов! Бойтесь, враги, оскаленной пасти Нового племени белых волков. Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
Последний раз редактировалось Bodyn13; 21.02.2012 в 19:50. |
05.11.2011, 20:34 | #596 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии Бродяга |
Re: Предложения по геймплею
В патче трюм будет увеличен))
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод Ктулху - зверь такой - живёт; Лишь в шторма плывёт наверх, Съесть кораблик на обед... |
Пользователь сказал cпасибо: | Bodyn13 (05.11.2011) |
05.11.2011, 20:56 | #597 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
И опять никто не понял что я хотел сказать... Я лишь заметил что мир вокруг ГГ развивается также (по скорости) как в оригинальных гпк,но при этом скорость получения опыта значительно занижена... дело не в лвлах нпс,не в сложности их убийства,а в том что через короткое время игры нападают пираты или охотники за головами,ты еще на шхуне или шлюпе(т.к скорость прокачки порезана,офов нет,вещей на статы нет) , а там эскадры из 3-4х кораблей меньше 3го класса нет или хочешь заработать,ограбив торговца,ты на шлюпе,а они в 7 из 10 случаев на галеонах (сравните команды пушки) и всё это при том что нет офов нормальных (или вообще нет(не повезло найти))... Я еще раз повторюсь я вижу эту проблему,исправив которую можно увеличить интерес (по моему мнению) и коли уж вы опять же заладиди про сложность,то ниже чем корсар никогда даже не пробывал играть. Я не спорю можно напасть и в 7 из 10 вышеописанных случаев загружаться и ждать корабль поменьше и если напоролся на пиратов опять же загрузится и снова плыть,тогда можно смело назвать аддон история слива,если из этого исходить. А уж про 32 фт пушки в ИП я вообще без коментариев как и по поводу обливиона. И не стоит говорить про проблемы с боями или чем то подобным,я первый раз в городе пк играл у меня даже навыка критического удара небыло,я его проходил и удивлялся какой это бред и что это нереально,но самое смешное что прошел,тогда я постиг "силу замедления времени"
Добавлено через 10 минут я тут 5й пост пишу про то что в ИП пока ты на шлюпе плаваешь галеоны кругом одни,а ты про ГГ на мановаре и щебеки.. где логика? я прошел ИП 0.4 до того момента когда ГГ получает Le Ardi у меня было около 50 навигации (потом играть перестал у меня игра на черный экран переходила в момент после разговора с адмиралом этим доморощенным на палубе во время шторма... жду патча) но при этом я получил достаточное представление об аддоне и то что сразу бросилось в глаза в 0.5 версии обещают исправить,кроме момента из предыдущих постов |
05.11.2011, 21:01 | #598 | |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Да все все поняли. Если ГГ начинает на шлюпе, то и весь мир должен плавать на шлюпе или максимум на класс выше, мол пока я качаюсь пусть весь мир подождет! А как "уходить" от нежелательных встреч на глобалке, я думаю уже все знают...
Про мановары и шебеки я написал преувеличив, просто хотел сказать, что мне не в кайф топить корабли равные мне или слабее. Цитата:
__________________
Воля к победе и воля к власти, Слушайте крови священный зов! Бойтесь, враги, оскаленной пасти Нового племени белых волков. Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
|
|
05.11.2011, 21:19 | #599 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Так и скажи что "мне нравится фармить мобов 24/7",а теперь включи мозг и представь,что человек любит торговать и пока он тупо плавает с острова на остров перевозя товары мир вокруг него развивается,игрок который играет сугубо по положительной репутации... В оригинальной ГПК все эти моменты перекрываются вещами со стататми и офицерами,тоесть если ты не докачался или не хочешь тупо топить корабли (как во всеми известном дьябло где это основная цель),тебе есть чем это компенсировать... Я не буду с тобой спорить,конечно начал игру погнал сразу корабли топить или брать на абордаж (как повезет),возить контрабанду,потом начать навигацию как даун в штормах качать,заплывать туда включать ускорение времени и ждать пока корабль на 90% не развалится,затем на ремон и по новой по 2 часа в день сидеть... А интерес то в чем,дротить как в галимой онлайн игре? можно и на люггере мановар взять даже без абордажников в гпк
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|