Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Обсуждение игр

Важная информация

Обсуждение игр Топики типа Gothic3 vs Oblivion создавать здесь!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:14  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Сообщение Новости игровой индустрии

Тема только для новостей, обсуждения в других разделах!



Публикуем все свежие новости из мира компьютерных игр. О разработчиках, играх, сроках и т.п.


Обсудить последние новости ожидаемых игр можно здесь [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2017 в 20:49. Причина: ссылка на баннер
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (20.02.2012), Broken Heart (02.11.2011), ComPass (03.07.2011), Drake (10.06.2011), Mephistopheles (11.08.2011), SkyReg11 (15.12.2018), Армеец (26.05.2014), Созонт (21.10.2011), Чебуратор (10.01.2012), Шустрый Игорёк (09.03.2012)
Старый 13.08.2011, 10:31   #620
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

Valve работают над новым Counter-Strike`ом


Valve официально подтвердила инфомрацию о том, что в разработку запущена игра под названием Counter-Strike: Global Offensive. Более подробнее мы писали об этом в этой новости.

Dough Lombardi, представитель Valve, сообщил, что игра выйдет не только для РС, но также и для MAC и консолей следующего поколения. Релиз действительно намечен на 2012 год.

Разработка игры проводится совместно с Hidden Path Entertainment. Поиграть в бету можно будет на выставке Eurogamer Expo 2011 (22-25 сентября) или раньше - на PAX Prime с 26 по 28 августа. Таким образом увидеть игру мы сможем уже очень скоро.
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (13.08.2011), Fatality (13.08.2011)
Старый 15.08.2011, 15:58   #621
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
Valve работают над новым Counter-Strike`ом

Более подробнее мы писали об этом в этой новости.
"Эта" новость видать до нас не дошла))
Но вот некоторые подробности о новой Контре..

Разработчики игры обещают, что в Global Offensive будут новые режимы, карты, герои и варианты вооружения. Но, как пишет MCV, скорее всего проект будет представлять собой улучшенную и доработанную версию уже существующей игры.

Презентация проекта состоится на выставке Gamescom, что пройдёт 17–21 августа в Кёльне (Германия). Ну а на днях Valve показала Global Offensive представителям «киберспортивных» команд, и те не удержались от комментариев.

«Самое главное: это будет не Counter-Strike 2, а лишь улучшенная версия контента из Counter-Strike: Source, — разочарован некто Крейг Левайн, перворазрядник из ESEA. — Основные нововведения коснутся графики и анимации. Нам показали карты dust, dust2, inferno и nuke. Проект создаётся на игровом движке Source, но визуально он будет очень сильно отличаться от предыдущей части». Обещаны также улучшения в системе управления серверами, новый механизм организации матчей и «онлайновые рейтинговые таблицы».
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (15.08.2011), Fatality (15.08.2011), Flibustier (15.08.2011)
Реклама
Старый 17.08.2011, 17:41   #622
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Беспозвоночный гольф


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG] [IMG]http://img59.**********.us/img59/8515/16908674.png[/IMG] [IMG]http://img228.**********.us/img228/6321/ipadc.png[/IMG]

В конце этого года Team17 выпустит в Steam, PlayStation Network и App Store аркаду Worms Crazy Golf. Игрокам предстоит гонять шары по 2D-полям в трех типах ландшафтов, на каждом из которых расположено 18 лунок. Авторы обещают богатый выбор режимов и видов оружия, знакомых по предыдущим играм серии Worms.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (17.08.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.08.2011, 17:44   #623
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Просто новости

[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG] [IMG]http://img406.**********.us/img406/4741/pspo.png[/IMG] [IMG]http://img443.**********.us/img443/544/73030302.png[/IMG]

Сегодня, 17 августа, в Кельне откроется третья международная игровая выставка [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. На площади 120 тыс. кв. м расположились стенды 550 компаний из 40 стран мира. В прошлом году выставочный комплекс Koelnmesse принял 254 тыс. посетителей и 505 фирм-участниц из 33 стран.


Обанкротившееся издательство JoWooD и принадлежащая ему The Adventure Company нашли покупателя в лице шведской фирмы Nordic Games. Новый владелец намерен перезапустить «с нуля» оба лейбла, вернуть на магазинные полки ранее выпущенные ими игры и начать разработку новых проектов под знакомыми публике брендами.


Переход Cryptic Studios из рук Atari в собственность Perfect World Entertainment отразился на грядущей сетевой RPG Neverwinter. Теперь игра выйдет лишь в конце 2012 года.


Might & Magic: Clash of Heroes скоро получит цифровое мини-дополнение I Am the Boss. Оно позволит сыграть за одного из четырех «боссов» игры в мультиплеере и режиме Quick Battle. Аддон выйдет для консолей и РС-версии (ее релиз состоится 22 сентября).

Грядущая консоль PlayStation Vita получит от Ubisoft целый ворох именитых брендов и игр: Assassin's Creed, Rayman Origins, Lumines, Asphalt, Dungeon Hunter: Alliance и Michael Jackson: The Experience. Других подробностей пока нет.


Crytek выпустит онлайновый шутер Warface для жителей США и Европы в следующем году.



Осенью этого года в европейских магазинах появится удешевленная версия консоли PlayStation Portable по цене 99 евро. Новая модель PSP E-1000 будет лишена поддержки Wi-Fi. Об этом стало известно на пресс-конференции Sony, прошедшей 16 августа в Кельне.

Кроме того, начиная с сегодняшнего дня Sony снизила цену на PlayStation 3. Теперь консоль с жестким диском на 160 Гб можно купить всего за 249 евро.



В октябре этого года Sucker Punch Productions выпустит в PlayStation Network загружаемую игру inFamous 2: Festival of Blood. Коулу предстоит освободить Нью-Маре от вампиров за одну ночь, пока он сам навсегда не превратился в кровопийцу. Для запуска Festival of Blood не потребуется оригинальная inFamous 2.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...


Последний раз редактировалось Fatality; 18.08.2011 в 05:32.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (17.08.2011)
Старый 17.08.2011, 19:32   #624
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

И игровая выставка Gamescom была официально открыта в Кельне. В этом году в мероприятии принимают участие более 550 компаний из почти 40 стран мира. Gamescom проходит в выставочном центре Koelnmesse.

Сегодня 17 августа, в первый день работы выставки, на ней смогут присутствовать лишь компании и представители прессы, а для широкой публики Gamescom откроется 18 августа.

В этом году свои новинки на Gamescom представляют такие издатели как Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros., THQ, Capcom, Bethesda, Activision Blizzard и другие. В списке игр, которые будут продемонстрированы на выставке - Mass Effect 3, Lollipop Chainsaw, Assassin's Creed: Revelations, Batman: Arkham City и Borderlands 2.

В этом году основными темами Gamescom будут мобильные игры, онлайн-проекты и игровое оборудование.

В 2010 году на Gamescom выставлялись 505 компаний из 33 стран мира. Тогда Gamescom освещали более 4,4 тысяч журналистов, а количество посетителей превысило 254 тысячи.

Выставка Gamescom считается крупнейшим мероприятием в мире игр. В этом году она проводится в третий раз. Первый Gamescom открылся в Кельне в 2009 году. Тогда в выставочный центр Koelnmesse пришли 245 посетителей.


И даже уже показали кооперативный режим Battlefield 3

Electronic Arts продемонстрировала новое видео шутера Battlefield 3 на выставке Gamescom в Кельне, сообщает корреспондент Ленты. Компания показала видео, посвященное прохождению карты Caspian Border. Проходить эту карту в кооперативном режиме могут одновременно до 64 четырех игроков.

Во время прохождения Caspian Border игрокам будут доступны не только наземные средства передвижения, но также самолеты.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.



Последний раз редактировалось Fatality; 18.08.2011 в 05:32.
Wolf вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (18.08.2011), Fatality (18.08.2011)
Старый 18.08.2011, 20:11   #625
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Начался второй этап голосования
за самую красивую Шепард

Компания BioWare начала второй этап голосования за внешность стандартной главной героини Mass Effect 3. На этот раз фанатам предлагается выбрать, какого цвета будут волосы Шепард. Голосование открыто на странице Mass Effect 2 в Facebook. Во время первого этапа фанаты выбирали, какими будут черты лица Шепард и ее прическа.

На данный момент в голосовании лидирует рыжеволосая Шепард - за нее проголосовали 14,5 тысяч человек. На втором месте - Шепард-брюнетка с 10 тысячами голосов. Блондинка и шатенка собрали чуть больше 4 тысяч "лайков" каждая. Примечательно, что на первом этапе голосования с большим отрывом победила светловолосая Шепард.

О том, что BioWare будет использовать для продвижения Mass Effect 3 не только стандартного героя-мужчину, но и Шепард-женщину, стало известно летом 2011 года. Студия объявила, что про героиню будет снят отдельный трейлер и что "ФемШеп" появится на обложке коллекционного издания игры. О том, будет ли женский образ использоваться для обложки стандартного издания, компания не сообщала.

Третья часть экшн-RPG Mass Effect должна появиться в продаже 6 марта 2012 года. Игра выйдет для персональных компьютеров, Xbox 360 и PS3. Зимой 2011-2012 года должна появиться бета-версия проекта.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (18.08.2011), Fatality (18.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:22   #626
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Prototype 2


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Создатели Prototype 2 привезли на выставку gamescom свежий билд игры, где впервые показали «желтый» район зараженного города Нью-Йорк Зеро. В «зеленом» секторе все более-менее спокойно, в «красном» же плодятся мутанты и обитает Алекс Мерсер, (анти)герой первой части.

Сержант (а ныне — мутант) Джеймс Хеллер волей-неволей перенял у ненавистного ему Мерсера все повадки. Взмывает в воздух на десятки метров, пожирает чужую ДНК и перевоплощается в своих жертв, парит меж небоскребами так, что Человеку-Пауку и не снилось, отрывает башни у танков и отвешивает апперкоты пролетающим вертолетам.

Причины такой ярости понятны, ведь движет Хеллером месть — он намерен сполна отплатить Мерсеру за гибель семьи. Попутно достанется наемникам военной корпорации «Blackwatch» и ученым концерна «Gentec», превратившим «желтую» зону в полигон для «обкатки» вируса на горожанах.

Prototype 2, судя по увиденному и словам самих авторов, попадает в категорию «работа над ошибками». Хеллер, в отличие от Мерсера, умеет отпускать жертв; раньше всякого, кто угодил в клешню, ждала неизбежная смерть. Встроенный сонар позволяет обнаруживать, а обостренное зрение дает понять, кто из стоящих рядом людей видит указанного вами персонажа. Сочетая два этих таланта, герой бесшумно перебил нескольких ученых и их охранников. Другое полезное изменение — «горячие» клавиши для быстрого переключения между способностями, например, между когтями и кистью-молотом.

Как и прежде, поглощая ДНК ключевых персонажей, Хеллер обретает их память в виде «флэшбеков», проливающих свет на коварные планы наемников. Побочные же задания «выдает» секретная корпоративная сеть «BlackNet». Подключившись к терминалу в чужом облике, герой может, скажем, узнать, что ученые планируют выпустить в «желтой» зоне огромного супермутанта. Его контрзадание — убить тварь, пока еще не поздно. Успешно выполнив несколько необязательных квестов, входящих в одну «папку», Хеллер обретет новый боевой навык.

Сумеют ли авторы привлечь публику к прохождению второстепенных заданий и не покажется ли такой подход к геймдизайну слишком ленивым, станет ясно в следующем апреле.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:28   #627
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

PlayStation Vita




На пресс-конференции Sony, прошедшей 16 августа в Кельне, нам удалось подержать в руках PlayStation Vita и познакомиться с грядущими играми для этой портативной консоли.

Несмотря на огромный размер (спасибо пятидюймовому экрану!), устройство оказалось очень легким — держать его в руках удобнее, чем оригинальную PlayStation Portable. Два аналоговых джойстика заметно упрощают управление в большинстве игр. Обычно один из них отвечает за движение персонажа, а второй — поворачивает камеру.

Прочие технические навороты (тачскрин, тачпад на задней поверхности и датчик движения) разработчики используют будто из-под палки. Например, авторы экшен/адвенчуры Uncharted: Golden Abyss вставили в игру головоломки, в которых кусочки пазла нужно очищать от пыли и таскать по экрану пальцем. В шутере Resistance: Burning Skies можно щелкнуть по тачскрину, чтобы герой бросил в указанную точку гранату.

Имеет ли смысл вообще выпускать экшены на портативной консоли — вопрос спорный. Uncharted: Golden Abyss, как и ее старшая сестра Uncharted 3 — настоящий флагман своей платформы, сочетающий сочную графику с захватывающим геймплеем. Resistance: Burning Skies, напротив, выглядит посредственной поделкой, застрявшей в эпохе PlayStation 2.

Пара камер, которыми оснащена PlayStation Vita, успешно используются в новой версии LittleBigPlanet. Игроки смогут вырезать куски из фотографий и вставлять их в свои уровни в редакторе. Упор на творчество пользователей делают и авторы свежей версии ModNation Racers.

Другие гоночные игры, Asphalt Injection и F1 2011, тоже нельзя назвать дотошными симуляторами. Впрочем, динамичные автомобильные аркады — именно то, что нужно на портативной консоли. Неплохо смотрятся на Vita и два Diablo-клона — Dungeon Hunter: Alliance и Ruin. Правда, отличить их друг от друга тяжело — все action/RPG, похожие на Torchlight, выглядят как близнецы.

Жаль, по-настоящему оригинальных проектов для PlayStation Vita мы увидели немного. Двумерная аркада Escape Plan от Fun Bits Interactive подкупает стильным визуальным рядом, напоминающим мультфильмы Тима Бертона. Вопрос лишь в том, по какой цене она поступит в продажу. По большому счету, это инди-проект, который жалко покупать дороже 15 долларов.

А вот за игру с рабочим названием Gravity Rush не жалко заплатить и более солидную сумму. Ее героиня, блондинка по имени Кэт, не помнит, как попала в заброшенный город Хексавилль. Вместе с амнезией, она получила способность контролировать земное притяжение — парить в невесомости и «переворачивать» мир, чтобы упасть на нужную поверхность. Удачно использованная технология цел-шейдинга делает игру похожей на качественное аниме.

Если Sony подготовит к релизу Vita больше игр, подобных Gravity Rush, слова нового исполнительного директора Sony Computer Entertainment Europe Джима Райана о сильнейшем запуске консоли в истории PlayStation будут не так уж далеки от истины.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:31   #628
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Туманная дойка


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

На выставке gamescom в Кельне прошла пресс-конференция Konami. Издатель объявил, что Silent Hill HD Collection выйдет не только на PlayStation 3, но и на Xbox 360. Улучшенная версия поддерживает HD-разрешение и звук формата 5.1. Выход сборника запланирован на эту осень.

Кроме того, Konami раскрыла некоторые подробности о Silent Hill: Book of Memories для PS Vita. Изометрический экшен повествует о судьбе героя, заполучившего магическую книгу. По словам продюсера, сюжет не связан с предыдущими частями Silent Hill, однако игроки встретят знакомых монстров.

Book of Memories — первая игра в серии, в которой заявлен режим совместного прохождения. На презентации три персонажа сообща убивали чудовищ, размахивая дубинками с гвоздями. Дата выхода новой Silent Hill пока не известна.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:33   #629
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Розовая резня


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG]

Paradox Interactive представила на своей пресс-конференции в Кельне новый проект, над которым работает студия Fatshark — экшен с видом от третьего лица War of the Roses.

Одиночная кампания расскажет о знаменитой междоусобице Ланкастеров и Йорков в Англии XV века. Познакомившись с азами фехтования, игроки будут готовы к мультиплеерным схваткам. Кроме того, они получат за прохождение особые награды, которыми можно будет похвастаться перед товарищами в Сети.

Ведь, как ни крути, именно многопользовательский режим играет ключевую роль в новом проекте авторов Lead and Gold. Разработчики обещают доступную, но глубокую боевую механику, подробную статистку, систему «анлоков» и выделенные сервера. Сколько именно участников смогут скрестить мечи, пока неясно, однако их число будет впечатляющим.

War of the Roses выйдет на PC в следующем году.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:38   #630
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Inversion


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

На выставке gamescom мы ознакомились с рабочей версией шутера Inversion от студии Saber Interactive (TimeShift). Разработчики дали возможность пройти вдвоем небольшой кусок уровня, демонстрирующий руины города. Методично расстреливая толпы уродливых противников, закадычные друзья, Дэвид и Лео, пробирались вглубь мегаполиса. В особо опасных ситуациях их выручало устройство под названием Grappler, нарушающее законы гравитации.

Авторы обратили внимание, что в дальнейшем чудо-устройство позволит подбрасывать в воздух автомобили и тяжелые ящики. Увы, в предоставленном уровне с его помощью можно было лишь собирать патроны и раскидывать противников. Разработчики явно пожадничали на боеприпасы, так что патроны часто заканчивались. В этом случае приходилось притягивать врагов и колоть их огромным штыком.

Правда, лишний раз вылезать из укрытия с шашкой наголо не стоит. Британские журналисты, применявшие эту тактику, не продержались и двух минут, сдав геймпады настоящим профессионалам. Лучше сидеть за надежными укрытиями — разрекламированная разрушаемость несет в Inversion скорее косметический характер. Еще опаснее оказалось пренебрежительное отношение к искусственному интеллекту. Как и в Gears of War 2, противники владеют теми же приемами, что и герои — например, могут сковать их гравитационным оружием и расстрелять в упор.

«Наша игра не похожа на Gears of War 2» — обиженно отвечали разработчики в ответ на замечания журналистов. Saber не лукавили — у Inversion гораздо больше общего с Army of Two: The 40th Day, от возможности перелезть через забор с помощью товарища до управления иконок интерфейса. Основное отличие Inversion от канадского шутера — аномальные гравитационные зоны, которые переворачивают героев с ног на голову. Временами от этих кульбитов подташнивало, однако Prey и оригинальная AvP давили на мозг гораздо сильнее.

Узнать, получатся ли у Saber трюки с земным притяжением, можно будет узнать в феврале следующего года, когда Inversion выйдет на консолях. Разработчики планируют выпустить игру и на PC, однако сроки релиза назвать пока не готовы.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:40   #631
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Вознесение Рала Зарека


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

14 сентября Wizards of the Coast выпустит первое дополнение к Duels of the Planeswalkers 2012 под названием Ascend into Darkness. В набор войдут три новые колоды (владелец одной из них — колдун Рал Зарек), свежий арт, карты для старых колод, 6 битв в стандартной кампании и 11 сражений в режиме Archenemy. Кроме того, игроки получат возможность управлять «архизлодеем» в мультиплеере. Цена дополнения пока не объявлена.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 10:43   #632
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

The Testament of Sherlock Holmes


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Новая игра про Шерлока Холмса от студии Frogwares очень старается идти в ногу с прогрессом. По словам создателей The Testament of Sherlock Holmes, в какой-то момент им стало обидно за любимый жанр — пока экшены и RPG потчуют публику красивой графикой, приличной анимацией и дорого поставленными роликами, большинство адвенчур живут прошлым десятилетием.

Именно поэтому во время пресс-показа нам не раз и не два говорили о высоком качестве картинки. В Testament действительно есть на что посмотреть — локации обставлены с огромным вниманием к мелочам, а персонажи убедительно жестикулируют и корчат гримасы. Не Heavy Rain, но явный шаг вперед по сравнению с прошлыми играми серии.

Другое современное веяние — отказ от классического «point & click» в пользу вида «из-за спины», более дружелюбного консолям. Игра отмечает все интересующие Холмса объекты значками, когда тот подходит к ним близко. Диалоги же оформлены в виде уже привычного «колеса», слева и справа от которого расположены темы беседы. Правда, несмотря на возможность выбора (надавить на собеседника, применить шантаж и пр.), «запороть» прохождение нельзя.

В тонкости сюжета авторы не вдавались, чтобы не «продать» интригу раньше времени. А начинается она со скандала. Холмс и Ватсон расследуют заурядную кражу жемчужного ожерелья. Выудив пропажу из аквариума прямо на месте «преступления», сыщики торжествующе вручают ее несчастному аристократу. На следующий день они узнают из газет, что драгоценность — поддельная. Лондонские газеты обвиняют Холмса в мошенничестве и чуть ли не грабеже.

Эта история — одно из нескольких дел, входящих в игру. В какой-то момент герои поймут, что разрозненные события на самом деле являются частью одной гигантской головоломки. К слову, задачек здесь хватает, причем всех мастей. Есть как классические упражнения на логическое мышление, так и поиск улик и их дотошный анализ (например, изучив отпечаток ботинка, можно найти почву редкого типа с одного из городских кладбищ).

Особое внимание уделено дедукции. Подобно Майлсу Эджворту, Шерлок ищет логические связи между уликами, выстраивая порой целые деревья. Правильно сделанный вывод дает новую зацепку и толкает расследование вперед.

Впрочем, играть разрешат не только за Холмса, но и за Ватсона, причем в некоторых эпизодах нам придется вручную переключаться между героями. Обретет свои 15 минут славы даже бассет, обитающий в квартире на Бейкер-стрит, 221Б — блохастый увалень наделен тонким нюхом. Расследование не из самых коротких, аж на 15-20 часов, так что времени хватит всем.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (19.08.2011), О'Боец (05.12.2012)
Старый 19.08.2011, 11:02   #633
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Modern Warfare 3 и CoD Elite


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Выбитые стекла, перевернутые машины, дымящиеся руины — этот бедлам на улицах Германии учинили не гости выставки gamescom, а русские солдаты из Call of Duty: Modern Warfare 3. Действие одного из уровней режима Spec Ops, который был опробован на закрытом стенде Activision, разворачивается в осажденном Франкфурте.

Двое американских бойцов сдерживают наступление целого полчища врагов. Задача первого игрока — разминировать восемь фугасов, разбросанных по улице. Второй прикрывает его из снайперской винтовки с «высотки» и наводит ракеты с БПЛА. Когда десятки неприятельских пехотинцев терпят фиаско, на помощь им приходят танк и вертолет. Правда, винтокрылую машину срубает жалкая пара автоматных очередей… Не война, а стрельба по тарелочкам!

Вторая миссия, проходит в Лондоне. Впрочем, судя по тому, что удалось увидеть, геймплей в Spec Ops не отличается от Modern Warfare 2. У Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software получился серый бездушный шутер с отточенной боевой механикой.

Впрочем, интерес к игре может пробудить служба Call of Duty Elite. Большинство возможностей было описано в одной из [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], уже сейчас доступны в ее бета-версии.

Сейчас [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] представлена лишь сайтом, однако позже входить в службу позволят прямо из поддерживающих ее игр (Black Ops и Modern Warfare 3). Соответствующее приложение появится и на iOS-устройствах — для этого в основу сервиса положили HTML5. Авторы планируют активно развивать Elite после релиза, хотя уже сегодня интерфейс впечатляет удобством и вниманием к мелочам.

Объединив подробную статистическую базу данных с социальной сетью, Beachhead Studio дала стандартному мультиплееру второе дыхание. Любопытно, что похожими методами EA пытается оживить другую заурядную серию — Need for Speed. Впрочем, планы Activision куда амбициознее.

Еще на бета-этапе в CoD Elite начались многочисленные конкурсы и соревнования. Несколько сотен участников, подобравшихся близко к пьедесталу, получают за них памятные виртуальные медали, а победители могут выиграть iPad, модные рюкзаки и другие призы. Чтобы побороться за более серьезные награды (например, автомобиль), придется купить подписку.

За что еще Activision планирует взимать плату, пока неизвестно — создатели придерживают подробности до слета Call of Duty XP, который пройдет 2-3 сентября в Лос-Анджелесе.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 11:08   #634
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Of Orcs and Men


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Если бы голливудские «киношники» решили снять фэнтезийный «buddy movie», то им не удалось бы найти более колоритной парочки, чем орк и гоблин. Угрюмый зеленый громила не умеет врать, невыносимо прямолинеен и, раскрошив пяток-другой черепов, впадает в безумную ярость. Его юркий спутник прячется от противников в густой траве, режет часовых кинжалом и убалтывает собеседников на счет «раз».

Французская студия Spiders привезла на закрытый показ раннюю версию Of Orcs and Men — проекту недавно стукнуло 9 месяцев, а до релиза еще целый год. Тем не менее, мрачная картинка, отлично дополняющая жанр «low fantasy», и добротная анимация героев уже сейчас вызывают симпатию.

Внушает надежду и сама игра — этакое сочетание незамысловатого слэшера и «стелса», приправленное ролевой системой. Игра позволяет произвольно переключаться между героями, причем, если гоблин включает режим невидимки, у орка хватает мозгов не таскаться за товарищем.

Зато когда дело доходит до драки, нет друга надежнее, чем толстокожий силач… пока он не впал в бешенство, отнимающее управление у игрока. Ослепленный злобой, орк яростно кромсает и своих, и чужих, а потом, растратив силы, теряет сознание на несколько секунд. Чтобы этого не случилось, надо регулярно тратить гнев на орочьи боевые способности.

Некоторые из этих талантов рассчитаны на командную работу. Можно, например, закинуть гоблина во вражеский стан — диверсант еще на подлете лишит жертву брони. Другой вариант — отправить приятеля на крышу, где никто не помешает метать кинжалы. Можно хватать и некоторых противников: из жалких людишек получаются неплохие дубины!

Для быстрого переключения способностей заготовлено радиальное меню а-ля Mass Effect. Из сериала BioWare авторы взяли и пресловутое «диалоговое колесо», правда, здесь исход беседы зависит не только от выбранной реплики, но и от того, кто ведет разговор — простоватый орк или дипломатичный гоблин. Главная сюжетная линия Of Orcs and Men почти не зависит от наших слов и поступков, зато внутри каждой из 5 больших глав мы увидим немало ветвлений.

Меж тем на экзотический фэнтезийный зверинец с троллями и драконами рассчитывать не стоит. Основной противник нашей парочки — как и положено, стража, рыцари да злобные инквизиторы. Встретятся на пути и недружелюбные гоблины с орками (особенно опасны шаманы). Ну а местные псины попортят немало крови любителям «стелса».

Путешествие зеленокожих антигероев займет примерно 20 часов, если не отвлекаться на побочные задания. Перфекционисты потратят чуть больше — 30. Жаль, что во время показа авторы обошли квесты стороной и не показали хотя бы пару примеров. Зато пообещали, что мы сможем настраивать внешность по вкусу, менять оружие и броню по деталям и вкладывать накопленный опыт (у каждого героя — отдельный пул) в ветвистое древо навыков.

В общем, работы у французов еще хоть отбавляй и, судя по намерению выпустить игру через год, Of Orcs and Men неизбежно приедет на gamescom 12. Будет с чем сравнить впечатления.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 11:20   #635
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Dragon's Dogma


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Dragon's Dogma — японская фэнтезийная RPG, которая очень хочет казаться западной. Ее презентация была одной из самых сумбурных на выставке gamescom 2011. Битых полчаса разработчики травили прессу слайдами, сулящими молочные реки и кисельные берега.

Первый «козырь» Dragon's Dogma, который представили авторы — открытый мир. Игрок волен в буквальном смысле идти куда глаза глядят — он сможет добраться до любого объекта, который привлечет его внимание. Увидев, что на соседнюю деревню напало гигантское чудовище, грех не отвлечься от основной сюжетной линии и помочь сельчанам. В крупнейших городах обитают до 200 полностью озвученных персонажей, каждый из которых живет по своему распорядку дня.

Второй кит, на котором зиждется игра — отряд «пешек». NPC-союзники главного героя — существа из параллельной реальности, похожие на людей. Погибнуть в бою они не могут — лишь развоплотиться. Один из спутников является основным — игрок настраивает его внешность и умения так же, как у своего аватара. Еще двух товарищей он найдет, путешествуя в другом измерении — разработчики предложат на выбор сотни безликих соратников, принадлежащих к шести классам.

Тем, кому и этого ассортимента мало, поможет социальная система. Свою основную «пешку» можно загрузить на интернет-сервер, чтобы другие игроки смогли пополнить свой отряд этим персонажем. В награду вы получите ресурсы для покупки особо ценного снаряжения. Кроме того, NPC сохранит накопленный опыт и знания о монстрах, с которыми он сражался, и места, где побывал.

>Впрочем, позолота сползла, едва показали геймплей.
Игрок бродил по окрестностям в поисках грифона, за которого полагалась награда. Внешний вид персонажей и ландшафтов оставляют желать лучшего — такой уровень графики к лицу инди-проектам типа Mount & Blade, а не дорогим блокбастерам.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Как только герой вступил в бой, управление разъехалось по швам. Нелепые комбинации кнопок в стиле «RT + Y» заставляют с содроганием вспоминать Lost Planet 2 от все той же Capcom. Огорчила и механика сражений — один из соратников просто оглушал грифона магией, а второй фаршировал его стрелами. Выдержав адскую пытку несколько раз, чудовище испустило дух, а вместе с ним — и презентация.

Впрочем, окончательно списывать Dragon's Dogma со счетов не стоит — если разработчики все-таки смогут навести лоск, то преподадут гайдзинам интересный урок.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 11:26   #636
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

«Ведьмака 2» откормят для X360


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG]

CDProjekt RED анонсировала на выставке gamescom бесплатное дополнение The Witcher 2: Assassins of Kings Version 2.0, которое выйдет 29 сентября и добавит в игру уйму приятных мелочей.

Новая система обучения сделает «[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]» более дружелюбным к новичкам. К сотне технических и геймплейных улучшений, знакомых по предыдущим патчам, добавятся еще двадцать.

Режим «Арена» даст шанс сразиться с бессчетными волнами противников (в том числе новых монстров — оборотней). В перерывах между раундами Геральт улучшает умения и тратит заработанное золото на снаряжение и наемников. Результатами подвигов можно будет хвалиться на официальном форуме игры и в Facebook.

Новый уровень сложности Dark близок к Insane, но позволяет свободно сохраняться. Кроме того, он дает Геральту доступ к мощному «темному» снаряжению: трем комплектам брони и трем парам мечей. Эта опция привнесет и другие изменения, но о них разработчики пока не рассказывают.

На Xbox 360 игра выйдет сразу в версии 2.0, включая все 9 DLC, ставших бесплатными на PC. Оценив приставочного «[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]» можно с уверенностью сказать что это — едва ли не самый красивый проект для консоли Microsoft.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Старый 20.08.2011, 16:25   #637
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Усыхающая Nintendo Wii


[IMG]http://img510.**********.us/img510/5686/wiin.png[/IMG]

В октябре этого года Nintendo выпустит новую модель консоли Wii. Эта версия устройства уменьшится и будет адаптирована под работу в горизонтальном положении, однако лишится поддержки игр и периферии GameCube. Дизайн новой модели Wii напоминает грядущую Wii U.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (20.08.2011)
Старый 20.08.2011, 16:35   #638
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Battlefield 3


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Battlefield 3 можно по праву назвать самой популярной игрой на выставке gamescom — некоторые посетители стояли в очередь на публичный показ по 6 часов. Не меньший ажиотаж она вызвала и на закрытом стенде, где Electronic Arts демонстрировала журналистам режим совместного прохождения.

«Кооп» не повторяет события одиночной кампании — для двоих игроков разработчики подготовили миссии с отдельным сюжетом. На gamescom EA DICE привезла операцию в Тегеране, где американские солдаты должны спасти иранского перебежчика.

Сначала бойцы штурмовали здание, а затем сопровождали конвой по узким городским улицам. Увы, происходящее на экране напоминало забеги по коридорам в Medal of Honor, внести разнообразие в которые авторы пытались за счет «спама» десятками врагов.

Впечатление испортило и то, что демонстрация проходила на PlayStation 3. Лишенный доступа к мощному РС-«железу», движок Frostbite 2 выдавал посредственную картинку. Не спасала даже «магия совместного прохождения» — вся командная работа сводится к тому, чтобы лечить раненого напарника и помечать для него врагов.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

К счастью, мультиплеер искупил все недостатки «коопа». EA DICE представила публике свежую карту Caspian Border в режиме Conquest на 64 участников. Поле боя потрясало своими размерами — здесь не было тесно ни танкам, ни реактивным самолетам.

Обидно, что разработчики выбрали для альфа-тестирования не ее, а менее масштабную Operation Metro — разве что пытались отобрать аудиторию у Call of Duty.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (20.08.2011)
Старый 20.08.2011, 16:41   #639
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Asura's Wrath


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Asura's Wrath настолько психоделична, что ее можно высушить и стереть в расширяющий сознание порошок. На закрытом стенде, где Capcom показывала эксклюзивное европейское демо, мы воочию увидели битву с новым «боссом» по имени Авгус — бывшим наставником главного героя. Впрочем, «битва» — громко сказано. Судя по этому фрагменту, Asura's Wrath — не столько слэшер, сколько череда QTE-вставок.

Азура просыпается в горячем источнике, застланном плотным туманом. К нему подплывает мастер, когда-то обучавший его боевым искусствам. Рядом с сенсеем — пара грудастых девиц, держащих на подносе крепкую выпивку. После этого игра переходит в режим от первого лица и предлагает нам действия на выбор: поплескаться водой, впериться в сиськи или жахнуть стакан саке. Увы, как бы ни было приятно флиртовать с красивой девушкой, пятая порция японской водки неминуемо толкает дальше по сюжету.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Резкий поворот сценария сталкивает ученика и наставника в смертельной дуэли на… Луне. Лишившись одной пары из шести кибернетических рук, Азура начинает одерживать верх. Внезапно Авгус вынимает из ножен волшебный меч с бесконечно растущим лезвием. Пронзив героя своим клинком, он отправляет его в космический полет до Земли. Азура падает на скалы, дико орет… и на этой ноте сотрудники Capcom решили сберечь остатки наших мозгов. За что им огромное человеческое спасибо.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
игровой, индустрии, новости, разработчики, сроки


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования