Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Обсуждение игр

Важная информация

Обсуждение игр Топики типа Gothic3 vs Oblivion создавать здесь!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:14  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Сообщение Новости игровой индустрии

Тема только для новостей, обсуждения в других разделах!



Публикуем все свежие новости из мира компьютерных игр. О разработчиках, играх, сроках и т.п.


Обсудить последние новости ожидаемых игр можно здесь [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2017 в 20:49. Причина: ссылка на баннер
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (20.02.2012), Broken Heart (02.11.2011), ComPass (03.07.2011), Drake (10.06.2011), Mephistopheles (11.08.2011), SkyReg11 (15.12.2018), Армеец (26.05.2014), Созонт (21.10.2011), Чебуратор (10.01.2012), Шустрый Игорёк (09.03.2012)
Старый 20.08.2011, 16:45   #640
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

The Cursed Crusade


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Слэшеры с участием рыцарей-крестоносцев нынче в моде. The Cursed Crusade от французской студии Kylotonn Entertainment сделал ставку не только на расхожие образы, но и на популярный нынче режим совместного прохождения.

Сценаристы черпали вдохновение не только в исторических документах, но и в голливудских «buddy movies», где герои непременно сыплют шутками и подтрунивают друг над другом. Участники Четвертого крестового похода в The Cursed Crusade мало чем отличаются от детективов-весельчаков из «Плохих парней».

Француз Денц де Байль и испанец Эстебан Новимбре обожают острить по поводу и без. Пусть герои родом из разных слоев общества (в одночасье обедневший аристократ и мелкий воришка), они обладают не только одинаковым чувством юмора, но также схожими навыками и талантами. Мечи, копья, топоры, палицы, арбалеты — рыцарям подвластно любое оружие.

Сражения напоминают Assassin's Creed 2, хотя до пластики Эцио этим воителям далеко. Да и ИИ вел себя точь-в-точь как недалекие итальянские стражники. Авторы гордо рассказывают о 100 типах ударов, 400 комбо и 200 добиваниях, которые зависят от того, что держит в руке персонаж, но на практике битвы выглядят не столь эффектно, как того бы хотелось. Впрочем, когда один из героев прикончил злодея, толкнув его лицом в горящий светильник, The Cursed Crusade на мгновение ожила.

Убийство противников приносит очки опыта, которые мы тратим на развитие пяти параметров: сила, владение оружием, использование брони, здоровье и «проклятие храмовников». Последнее — особый режим, внешне очень похожий на Ад из фильма «Константин».

Откуда взялось проклятие, авторы не говорят, но адские силы замешаны точно. По нажатию кнопки мир превращается в огненную геенну, где вместо обычных людей ковыляют жуткие уроды. Переход на иной план реальности истощает героев, но приносит пользу — тяжелобронированные рыцари из обычного мира здесь гибнут от пары тычков. Чуть развив сверхъестественную способность, Денц и Эстебан начинают видеть слабые места у стен, разить врагов горящими стрелами и магией.

Кроме того, только в этих краях встречаются заблудшие души, жаждуще отпущения грехов. Те, кто решит им помочь, получат дополнительные баллы на «прокачку» боевых стилей.

Клинков, щитов и прочего добра в The Cursed Crusade — море разливанное, но, как бы ни был остр ваш меч, рано или поздно он придет в негодность. Сломанное оружие не позволяет добивать соперников и парировать удары. К счастью, под ногами валяются груды металлолома, а если выбрасывать старье жалко, кузнец охотно починит его по окончании уровня.

Не обошли французы вниманием и другой штамп «кооперативного» поджанра — тяжело раненый рыцарь падает наземь и, отбиваясь от врагов, зовет товарища на помощь. Правда, поскольку в средние века не было пистолетов, боец… отпихивает наступающих гадов руками-ногами. Выглядит очень странно.

Удивляет и отсутствие свободного подключения к текущей «кооп»-партии — чтобы пройти уровень вместе с приятелем, надо непременно начать его заново. С другой стороны, если этот пережиток прошлого окажется единственной занозой, мешающей весело кромсать средневековых злодеев, то его не грех и простить.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (20.08.2011)
Старый 20.08.2011, 17:38   #641
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Overstrike


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Разработчики сетевого шутера Overstrike приехали на gamescom в «стелс»-режиме — без пресс-билда, роликов и даже скриншотов. Первые лица студии Insomniac Games дают интервью журналистам, но не спешат раскрывать подробности об анонсированном на Е3 проекте.

Overstrike — игра, рассчитанная на командное прохождение вчетвером. Ее действие разворачивается в недалеком будущем, когда «гаджеты», делающие человека невидимым и возвращающие противникам пули, станут обыденными вещами. По словам Олгайра, авторы черпали вдохновение в шпионских боевиках. «Бондиана», «Миссия невыполнима» и похождения Джейсона Борна определили стилистику игры.

Ну а основами геймплея Overstrike явно обязана Left 4 Dead. Правда, Insomniac пошла дальше, чем Valve, и сделала каждого героя уникальным. Далтон Брукс — бывший наемник, некогда «плохой парень», а ныне борец с мировым злом. Его коронный прием — магнитный щит, укрывающий товарищей. Джейкоб Кимбол, честный до мозга костей детектив, разит врагов электрическими стрелами. Воровка Найя Деверо использует костюм-невидимку и острый кинжал. Наконец, Иззи Синклейр заливает противников быстротвердеющей взрывоопасной пеной.

В отличие от Left 4 Dead, «чернухи» с лужами крови здесь нет — авторы напирают на смешные гэги и остроумные диалоги. Отчасти поэтому для Е3-презентации студия выбрала не живой геймплей, а веселый CG-ролик. Впрочем игровая графика выдержана в таком же стиле.

Структура кампании и то, как именно Insomniac будет подавать сюжет, спрятаны за семью печатями. Пока лишь ясно, что игра позволит в любой момент подключаться к матчу, а бойцов, «вылетевших» из-за плохого соединения, заменят умные боты (они же помогают в одиночном режиме). Ну а чтобы прохождение одной и той же миссии не надоедало, авторы введут элемент случайности.

Что касается технической стороны, то в основу Overstrike положен абсолютно новый движок, над которым Insomniac трудилась последние три года. У проекта нет основной платформы — Xbox 360 и PlayStation 3 получают одинаковое количество внимания. Другим платформам, вроде РС и Wii U, пока ничего не светит — авторы не хотят распыляться.

Не хотят они раскрывать и даже примерные сроки релиза. «Ну что, выходите в 2012-м?» В ответ — лишь улыбка.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (20.08.2011)
Реклама
Старый 20.08.2011, 17:54   #642
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Стрелка Re: Новости игровой индустрии

Компанию Bethesda вызвали на дуэль Quake 3


Компания Bethesda пригрозила подать в суд на создателя культовой аркады Minecraft Маркуса Перссона, если тот не изменит название следующей игры, карточной стратегии Scrolls. Маркус не испугался угроз и предложил компании выйти в онлайн и решить дело по-мужски — в честном бою в Quake 3.

«Три наших лучших воина против трех ваших. Мы выберем один уровень, вы выберете другой. По 20 минут на матч, чья команда больше настреляет фрагов, та и победит. Если мы выиграем, вы отказываетесь от иска, а если вы — я сменю имя Scrolls на другое, которое вас устроит», — предлагает Маркус создателям The Elder Scrolls. Надо сказать, вариант беспроигрышный. Если согласятся, получится неплохой пиар, а если нет — можно смело сказать, что компания Bethesda не умеет играть в Quake 3. Позор на всю игровую индустрию!
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (23.08.2011), Сеньор Кортес (20.08.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.08.2011, 20:12   #643
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Gearbox Software перезапустит
Дюка Нюкема

Студия Gearbox Software, разработавшая окончательный вариант шутера Duke Nukem Forever, перезапустит серию игр про легендарного борца с инопланетным вторжением, сообщает VG24/7 со ссылкой на раздел слухов в последнем выпуске журнала OXM (Official Xbox Magazine).

По данным OXM, разработкой игр про Дюка Нюкема студия займется после того, как выпустит проект Aliens: Colonial Marines. Сообщается, что в серии про Дюка, возможно, выйдет приквел Duke Begins, над которым Gearbox Software трудилась до 2009 года, когда к студии перешли права на разработку Duke Nukem Forever. Тогда проект был заморожен.

Шутер Duke Nukem Forever появился в продаже 14 июня 2011 года. Разработка проекта является одной из наиболее долгих за всю историю игровой индустрии: она длилась 14 лет. За это время разработчики игры, 3D Realms, несколько раз меняли ее движок и сценарий. В 2009 году права на Duke Nukem Forever перешли к Gearbox Software, которая и выпустила окончательную версию игры. Первый релиз игры состоялся для платформ PC, PS3 и Xbox 360. 19 августа Duke Nukem Forever вышел для Mac.

В конце июля 2011 года компания 2K Games, издатель Duke Nukem Forever, объявила, что осенью появится первое дополнение к игре. DLC под названием Hail to the Icons Parody Pack, будет включать три новых режима и четыре карты.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (22.08.2011)
Старый 23.08.2011, 19:49   #644
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

The Dark Eye: Demonicon


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Боевая система Demonicon ужасна. Главный герой движется, будто только что наложил в штаны, и судорожно размахивает мечом. Тупые зомби, прущие волнами, сначала испускают яркие точки маны, а затем падают штабелями на землю. Целиться трудно, особенно когда дело доходит до магии — оба заклинания, молния и огненный шар, нет-нет да попадали в другую цель.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Едва герой уничтожил бестолкового «босса», нелепо бродившего по гробнице, демо закончилось, и на экране начали мелькать скриншоты. Глядя на симпатичные пейзажи, было трудно поверить, что они взяты из той же самой игры. Еще слабее верится в слова про «глубокие тактические битвы» и «потрясающие магические заклинания».

Попутно авторы обещают повествование, богатое неожиданными поворотами, убедительные конфликты между персонажами и ситуации, требующие принятия неоднозначных решений. В общем, теперь вся надежда — на интересный сценарий. Хотя как раз в action/RPG он мало кому нужен…
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 19:59   #645
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Rise of Nightmares


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG]

Заляпанная кровью дверь, торчащий в стене топор, крепкие дубовые скамьи и Xbox с сенсором Kinect. Комната для показа экшена Rise of Nightmares от студии Sega AM1, некогда создавшей House of the Dead, была самой оригинальной в бизнес-зоне gamescom.

Первый кадр — старый поезд, мчащийся в Румынию. Американский турист по имени Джош, недавно излечившийся от алкоголизма, отправился в путешествие по Восточной Европе вместе с женой. Отдых омрачила внезапная ссора — из кармана героя выпала пустая бутылочка виски. После недолгого скандала Джош решил прогуляться по поезду. Прогулка по вагонам щедра на забавные сценки, мимо которых можно проскочить, если включить автоматическую ходьбу. Но не верьте первым ощущениям: Rise of Nightmares — не виртуальный тир на «рельсах».

Вернувшись в купе, Джош находит записку от супруги — Кейт отправилась обедать. Подходя к вагону-ресторану, герой видит, что его благоверная уходит с таинственным незнакомцем и спешит за ней. Мрачная музыка нагнетает атмосферу в лучших голливудских традициях. Перед следующей дверью тамбура Джош видит пассажира, взывающего о помощи. Секунду спустя бедняга взрывается фонтаном кровавых ошметков. Разорвав подбежавшего кондуктора надвое, злодей закидывает девушку на плечо и отцепляет часть состава. На этой сцене экран погас.

Чтобы показать сражения с монстрами, продюсер выбрал другую главу, в которой выжившие пассажиры оказались неподалеку от древнего склепа. Как назло, усыпальница кишит нежитью. Схватив удачно подвернувшуюся пару кастетов, Джош принялся избивать уродцев. Изображая удары руками, продюсер показал незамысловатую боевую систему. Скрестив руки на груди, игрок блокировал выпады, а рассекающие движения имитировали удары кинжалом. Всего в Rise of Nightmares более 40 видов оружия, однако разработчики решили не добавлять «огнестрел». Позже, когда дело примет мистический оборот, его заменит магия и безумные «гаджеты».

К сожалению, опробовать все едва ли удастся, ведь на прохождение уйдет всего порядка 6 часов. Не получится и сыграть с друзьями — авторы были всецело заняты созданием увлекательного «сингла».

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

При этом разработчики тесно сотрудничали с инженерами Microsoft, стремясь выжать все соки из Kinect. Rise of Nightmares — первая игра для Xbox 360, где можно свободно перемещаться без геймпада. Небольшой шаг вперед, и герой будет идти, пока вы не вернетесь в прежнее положение. Легкий поворот плечом направит Джоша в нужную сторону. Смачным пинком ноги можно распахнуть настежь дверь или отбиться от насевших гадов (хотя милосердный ИИ старается не лезть всей толпой, словно компенсируя замедленную реакцию сенсора). То и дело игра разбавляет действо нестандартными моментами: то присесть, дабы не угодить в ловушку, то отскочить от чудовища. Жаль, картинка подкачала — студия явно пожертвовала полигонами и шейдерами ради плавного Kinect-управления.

Rise of Nightmares появится в магазинах уже через три недели. Если вы хотите, чтобы для Kinect выходили более серьезные игры, чем Kinect Adventures!, не пожалейте на нее денег. Иначе проект постигнет участь его Wii-собратьев: MadWorld, House of the Dead: Overkill и Dead Space: Extraction.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:04   #646
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Kingdoms of Amalur: Reckoning


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Несмотря на громкое имя геймдизайнера Кена Ролстона, создавшего Morrowind и Oblivion, и мощную поддержку Electronic Arts, Kingdoms of Amalur: Reckoning остается «темной лошадкой». Разработчики из Big Huge Games рассыпаются в обещаниях, но до выставки gamescom нельзя было проверить их слова на деле.

Презентация игры, прошедшая на закрытом стенде EA, началась с короткого видео о ее ключевых особенностях — открытом мире и необычной ролевой системе. Мир Амалура состоит из 5 огромных локаций, каждая — с уникальным обликом. Путешествуя по ним, игроки смогут выполнить сотни заданий, посетить 120 подземелий «ручной сборки» и вступить в 6 организаций.

Прокачка в Kingdoms of Amalur: Reckoning отдаленно напоминает Dungeon Siege. По «деревьям развития» разбросано 60 полезных способностей. В зависимости от того, какие из них выберет игрок, он получит несколько «карт судьбы» с разными бонусами. По сути, коллекция этих карт определяет класс персонажа.

Затем разработчики показали небольшой фрагмент живого игрового процесса. Героиня, симпатичная эльфийка-разбойница, шагала по красочным улицам гномской столицы. Один из местных жителей, известных своей страстью к интригам, подослал к ней убийц. Теперь ей нужно было собрать доказательства вины влиятельного злодея.

К сожалению, квест с любопытной завязкой оказался глупым и прямолинейным. Коварный гном несколько раз повторил, что у героини нет улик и ей никто не поверит… после чего приказал наемникам убить девушку средь бела дня. После расправы с парой десятков врагов и погони по крышам, жизнь подлеца оборвалась в QTE-сценке — эльфийка достала огромный молот и сыграла его тушкой в крикет.

После этого нам наконец-то дали опробовать Kingdoms of Amalur: Reckoning лично. Игра была запущена на нескольких PC с подключенными геймпадами. Другим журналистам достался персонаж-воин, мы же управляли волшебницей, которая одинаково ловко махала посохом, метала острые диски и плела боевые заклинания.

Зажав кнопку, можно усилить любой прием, чтобы атаковать противника реже, но эффективнее. К нашему удивлению, игра оказалась довольно сложной. Чтобы одержать верх, недостаточно долбить по одной кнопке — к каждому типу врагов нужен свой подход. Впрочем, игроки доберутся до подземелья, в котором мы побывали, лишь на 5-6 часу геймплея и успеют хорошо освоиться с управлением. Попасть в фэнтезийный мир все желающие смогут 10 февраля следующего года.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:07   #647
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

...И рыцари кровавые в глазах


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Deck13 Interactive, известная по Ankh, Jack Keane и Venetica, осваивает жанр action/RPG в новом проекте Blood Knights.

Тысячи лет Кровавая печать охраняла наш мир от вторжения демонических сил, но теперь война неизбежна. Группа вампиров украла древний артефакт и намерена растворить его в Великой реке. Если коварный план увенчается успехом, все люди превратятся в вампиров.

Про игровой процесс Blood Knights информации мало. Ясно лишь, что в «сингле» игрок сможет управлять сразу двумя персонажами, переключаясь между ними по мере необходимости. Таланты героев подобраны так, чтобы они дополняли друг друга. Авторы обещают множество противников, чей облик навеян легендами о вампирах, а также горы полезных предметов, оружия и брони. Желающие смогут позвать на помощь товарища и пройти сюжетную кампанию вдвоем.

Blood Knights выйдет в следующем году на РС, в службах Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:14   #648
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Настоящий ролевой квест


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG]

Пока action/RPG The Dark Eye: Demonicon стращала гостей gamescom корявой боевой системой, двумерная адвенчура The Dark Eye: Chains of Satinav ублажала взор потрясающими «задниками», нарисованными в HD-качестве.

Что, собственно, немудрено: над проектом работает немецкая Daedalic Entertainment, создавшая наивную, но убийственно красивую The Whispered World. Студии выпала неожиданная честь — за четвертьвековую историю вселенной The Dark Eye еще никто не создавал по ней адвенчуры.

Приключения начнутся вдали от сердца Авентурии, в забытом северо-западном королевстве Андергаст, где у жителей есть суеверные приметы на любой случай жизни. Именно здесь живет главный герой — молодой зверолов Герон.

Король Эффердан ждет высокопоставленных гостей из соседней Нострии в надежде, что переговоры положат конец многовековой вражде. Как назло, жителей Андергаста терроризирует огромная воронья стая. Необычайно агрессивные птицы не боятся нападать на людей и, как уверяют пострадавшие, приносят ночные кошмары. Напасть уже добралась до королевского замка.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Встревоженный монарх приказал найти опытного охотника, чтобы тот помог уничтожить черную стаю. Герон, которого всю жизнь преследуют неудачи, увидел шанс переломить ход судьбы и отправился на аудиенцию к королю. Получив престижное задание, юноша берется за дело. Однако предприятие оказывается гораздо сложнее, чем можно было предположить, а судьба уводит Герона далеко за пределы изученных земель Авентурии.

Когда это произойдет, непонятно — разработчики и издатель не называют сроки релиза.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:16   #649
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Auf Wiedersehen, gamescom 2011!


Кельнская выставка gamescom вновь подтвердила статус крупнейшего игрового шоу в мире и установила еще более впечатляющие рекорды. За 5 дней ее посетили 275 тысяч человек (против 254 тысяч в прошлом году), из них — 5000 журналистов из 50 стран и 21400 представителей игровой индустрии из 70 государств (в 2010-м — 4400 и 18900 чел. соответственно). Свои продукты представили 557 компаний — 257 немецких и 282 зарубежных (в 2010-м — 505 из 33 стран).

В субботу, предпоследний день работы gamescom, наплыв желающих был настолько силен, что руководство выставочного центра Koelnmesse перестало впускать публику, дабы избежать еще большей толчеи. Комплекс был заполнен до отказа — 62000 человек. Видимо, вскоре организаторам придется расширять выставочную площадь. В этот раз длинный коридор-променад, соединяющий залы, напоминал вагон московского метро в час пик.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 23:33   #650
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Игра "Парк Юрского периода" выйдет в ноябре

Студия Telltale Games назвала окончательную дату релиза Jurassic Park: The Game, пишет IGN. Игра должна выйти на PS3, Xbox 360, PC и Mac 15 ноября 2011 года. Также студия пообещала выпустить версию игры для iPad, но дата релиза на этой платформе пока не сообщается.

Сюжет игры Jurassic Park косвенно продолжает серию оригинальных фильмов. Так, персонажи фильмов в игре только упоминаются, а основное действие разворачивается вокруг новых героев.

Jurassic Park: The Game была анонсирована в июне 2010 года вместе с другим проектом Telltale Games - Back to the Future: The Game. Но студия сначала выпустила "Назад в будущее", а дату выхода "Парка Юрского периода" до последнего времени не называла. Сначала было объявлено, что игра выйдет на PC, Mac и PS3, но в апреле 2011 года стало известно, что релиз игры также состоится на Xbox 360.

Студия Telltale Games прославилась благодаря своим эпизодическим играм. Так, ранее ею были выпущены серии игр Wallace and Gromit, Tales of Monkey Island, Sam & Max и другие. Они распространялись через системы цифровой дистрибуции контента. В феврале 2011 года студия объявила о том, что она начинает работу над игрой Walking Dead по оригинальному комиксу.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (23.08.2011), Fatality (24.08.2011)
Старый 25.08.2011, 01:45   #651
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Оцифрованная Virtua Fighter 5


[IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Следующим летом SEGA выпустит в Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network переиздание Virtua Fighter 5: Final Showdown. Оригинальная Virtua Fighter 5 вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2007 году, а Final Showdown дебютировала на игровых автоматах в июле прошлого года.

Переиздание включает двух новых персонажей, одиночный режим, таблицы рекордов и онлайновые дуэли. Кроме того, авторы упростили управление, изменили боевую механику и улучшили баланс.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (25.08.2011)
Старый 28.08.2011, 13:31   #652
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Квантовый бардак


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Тем, кто считает головоломки Portal 2 недостаточно хитрыми, стоит взглянуть на Quantum Conundrum, новую игру студии Airtight Games и Square Enix. Возглавляет проект Ким Свифт, ранее руководившая разработкой оригинальной Portal.

Место действия Quantum Conundrum — тоже лаборатория, которая, правда, расположена не в футуристическом комплексе, а в старинном особняке. Ну а главный герой — мальчишка, которого отправили погостить к дяде-изобретателю. Не успел он обжиться в необычном доме, где что ни комната — то научный эксперимент, как прогремел взрыв, и дядя бесследно исчез.

Спасти ученого родственника поможет устройство, позволяющее мгновенно «переключать» измерения. Пока известно лишь о двух необычных состояниях мира (из четырех). В «сло-мо» любое движение в 20 раз медленнее. «Пушистое» измерение окрашено в нежно-розовые тона, а все вещи становятся в нем почти невесомыми. Можно, например, поднять внезапно полегчавший сейф, швырнуть его в стекло, перейти в обыденную реальность и увидеть, как тяжелый металл вдребезги ломает преграду.

Авторы обещают, что Quantum Conundrum понравится всем игрокам вне зависимости от возраста и навыков. Прохождение займет от 4 до 6 часов. Первые опыты с измерениями состоятся в начале следующего года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (28.08.2011)
Старый 28.08.2011, 14:05   #653
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Просто новости


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG] [IMG]http://img59.**********.us/img59/8515/16908674.png[/IMG] [IMG]http://img228.**********.us/img228/6321/ipadc.png[/IMG]

Грядущей зимой Uber Entertainment выпустит на PC сетевой шутер Super Monday Night Combat. В отличие от своей предшественницы, Monday Night Combat, игра будет распространяться по модели free-to-play. Разработчики обещают улучшить графику, расширить набор «перков», добавить новые карты и сделать больший упор на тактику.


В этом году SEGA выпустит аркаду Sonic CD в PlayStation Network, Xbox Live Arcade и службах цифровой дистрибуции на PC, а также на устройствах с iOS, Android и Windows Phone 7. В новый релиз авторы включат оригинальный японский саундтрек, поддержку широкоформатных разрешений и «достижения».
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (28.08.2011)
Старый 28.08.2011, 14:13   #654
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Финские подземелья


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img59.**********.us/img59/8515/16908674.png[/IMG] [IMG]http://img228.**********.us/img228/6321/ipadc.png[/IMG] [IMG]http://img87.**********.us/img87/1295/mace.png[/IMG]

Студия Almost Human, основанная четырьмя выходцами из Remedy Entertainment и Futuremark, работает над RPG в стиле «dungeon crawl» под названием Legend of Grimrock.

Игрокам предстоит управлять 4 персонажами, ищущими выход из мрачного подземелья. По умолчанию отряд состоит из воина, лучницы, мага и могучего минотавра, однако авторы разрешат менять их на спутников, созданных в редакторе.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На пути к свободе героев ждут головоломки, потайные ходы и 15 видов противников. Воевать придется в режиме реального времени.

К сожалению, все подземелья в Legend of Grimrock будут построены вручную, а не автоматическим генератором. Впрочем, если игра станет популярной, авторы смогут выпустить новые локации и редактор карт.

Релиз Legend of Grimrock для PC, Mac и iOS-устройств намечен на конец этого года.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (28.08.2011), Mephistopheles (06.06.2013)
Старый 30.08.2011, 02:28   #655
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Просто новости


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG]

Разработчики сетевого шутера Firefall начали прием заявок от желающих поучаствовать в открытом бета-тестировании. Записаться можно на официальном [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].


Стратегия UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth опоздает еще на полгода — релиз, ранее намеченный на сентябрь, отложили до марта. Причина — разработчики намерены улучшить тактические бои и добавить новые виды техники по просьбам игроков.


Microsoft анонсировала «сезонный абонемент» для Gears of War 3. Купив его за $30 (2400 MSP), игроки бесплатно получат первые четыре DLC, а также бонусную текстуру «жидкий металл» для оружия. Цифровые аддоны будут выходить на протяжении года, первый из них появится в ноябре.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (30.08.2011)
Старый 30.08.2011, 21:34   #656
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Шутер Hard Reset появится в продаже 13 сентября

Hard Reset, шутер от первого лица в стиле киберпанк, появится в продаже 13 сентября 2011 года, сообщает Gamespot. Новый проект от польских разработчиков из студии Flying Wild Hog выйдет эксклюзивно для PC. Распространяться игра будет через систему дистрибуции цифрового контента Steam.

Действие игры разворачивается в будущем. Согласно сюжету, в мире Hard Reset человечество оказалось на грани вымирания. Оставшиеся в живых поселились в закрытом городе под названием Безоар, расположенном посреди Пустошей, где обитают враги людей - роботы. Главный герой Hard Reset является представителем службы безопасности одной из корпораций Безоара. Его цель - защитить от машин сеть "Санктуарий", в которой содержатся миллиарды оцифрованных человеческих разумов.

Игра была анонсирована в середине июля 2011 года. Специально для нее Flying Wild Hog разработала новый движок - Road Hog.

Hard Reset является первым официальным проектом разработчиков из студии Flying Wild Hog, основанной в 2011 году в Варшаве. Сейчас в студии работают 35 человек. Многие из них ранее трудились в таких компаниях как People Can Fly City Interactive и CD Projekt RED, где участвовали в создании Witcher 2, Bulletstorm, Painkiller и других игр.


А Funcom откроет доступ к бета-версии
The Secret World

Студия Funcom открыла регистрацию участников бета-тестирования своего нового проекта - онлайн-RPG под названием The Secret World.

Теперь любой желающий сможет зарегистрироваться на сайте игры и пройти специальный тест, который поможет ему понять, к какой из трех игровых фракций стоит присоединиться. Как пишут создатели игры, вскоре после этого все зарегистрированные пользователи получат доступ к бета-версии проекта. О том, когда именно это произойдет, Funcom пока не сообщает.

Действие игры The Secret World происходит в наше время. В ней существуют три основных тайных общества - Дракон, Храмовники и Иллюминаты. События разворачиваются как в существующих городах, например, в Лондоне и Сеуле, так и в выдуманных местах. В The Secret World пользователям придется вести борьбу с различным чудовищами и монстрами - оборотнями, призраками и другими потусторонними существами.

The Seсret World была анонсирована в марте 2007 года. Ранее планировалось, что игра выйдет в 2011 году, но затем релиз был перенесен на неопределенный срок. На Gamescom-2011 представители компании Electronic Arts, издающей игру, заявили, что релиз игры на PC состоится в апреле 2012 года. Ранее сообщалось, что The Secret World также должна выйти на Xbox 360, но дата релиза на консоли пока остается неизвестной.

Funcom, студия-разработчик The Secret World, ранее выпустила такие онлайн-проекты как Age of Conan и Anarchy Online. Также в активе студии работа над серией The Longest Journey.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (30.08.2011), Fatality (30.08.2011)
Старый 31.08.2011, 22:41   #657
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Демонический шутер
The Haunted
выйдет до конца 2011 года

ValuSoft, подразделение компании THQ, будет издавать хоррор-экшен шутер The Haunted: Hell's Reach, пишет Kotaku. Игра выйдет на PC уже в октябре, а консольные версии шутера появятся в системах XBLA и PSN в начале 2012 года.

В новом проекте геймеры будут играть за охотников на демонов. Пользователям будут доступны четыре вида героев, множество различных типов вооружения и двадцать разновидностей монстров на тридцати уровнях в восьми зонах. Трейлер игры можно увидеть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

В игре доступны четыре режима - Survival, Cooperative, Battle, and Demonizer. В первом игрок сражается с силами зла в одиночку. Второй - кооперативный, когда игру совместно проходят до четырех игроков. В третьем две команды сражаются друг против друга, одна играет за демонов, вторая - за людей. Четвертый режим является вариантом кооперативного, но в нем все погибшие игроки автоматически превращаются в демонов.

The Haunted: Hell's Reach является игрой, созданной на основе одноименной модификации к игре Unreal Tournament 3. В 2010 The Haunted победила в конкурсе Make Something Unreal и принесла своим создателям 50 тысяч долларов и право на использование коммерческого варианта Unreal Engine 3. В дальнейшем команда создала на основе модификации отдельный проект, который и будет издавать THQ.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (31.08.2011), Fatality (31.08.2011), Flibustier (01.09.2011)
Старый 02.09.2011, 10:47   #658
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

Лампочка Новости игровой индустрии

Появился небольшой трейлер
Counter-Strike: Global Offensive

Карты и графика довольно прикольные,менюшка новая,а вот оружие порадовало не очень....все так же встречаются левые затворы,которые меня уже давно раздражают))
Посмотреть трейлер можно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]...там же можно найти и нескольско скриншотов.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (02.09.2011), ComPass (02.09.2011), Fatality (05.09.2011), Flibustier (02.09.2011), Шустрый Игорёк (02.09.2011)
Старый 05.09.2011, 00:48   #659
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости игровой индустрии

Десятый легион марширует в пустыню


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]

Дополнение к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] под названием Treasures of the Sun выйдет в октябре этого года. Герои посетят пустыню Араной в поисках потерянного бойца 10-го легиона. Приключения ценой $9,99 займут несколько часов.

Мини-аддон добавит в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] новых врагов, умения, снаряжение и систему зачарования предметов. Потолок «прокачки» поднимется с 30 до 35 уровня. Кроме того, игроки смогут перераспределить баллы, уже вложенные в развитие персонажей.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (05.09.2011), Шустрый Игорёк (05.09.2011)
Реклама
Ответ


Метки
игровой, индустрии, новости, разработчики, сроки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования