Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,382
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 02.08.2010, 17:00   #700
aaa333
Старший матрос
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 95
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Уникальные корабли в ГПК

Цитата:
Сообщение от bens Посмотреть сообщение
Думайте больше, зачем вам определять принадлежность пиратов? Её нет, открою страшную тайну, там только пираты, ни купцов ни вояк. А пираты в списке просто для полной коллекции, видов капитанов всего 3.
Да Вы что?! Такая тайна... А-я-я-й! Вы не заметили, что мы говорили о том, где находится груз, а не о том, кому какую морду нарисовали. Мне начхать, кто они, мне нужен груз. Пираты - моя основная добыча (процентов эдак 95), так что не надо ля-ля, самый мощный корабль практически всегда пустой (исключения бывают, конечно, но редко). И как бы Вы его не называли - это, по сути, эскорт. И не разводите демагогию, она тут ни к чему.
aaa333 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 17:08   #701
bens
Мичман
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Скажите - каким образом Блад может выиграть этот бой, если скорпион снимает с гада по 1-2 хита,(которых у того сотни две), а тот еще и лечится? Или драка будет продолжаться пока Блад не натренируется до такого уровня, когда хиты все-таки начнут убывать?
Если не встречались с испанцем, то опишите, как вы добыли палец с кольцом для Хагторпа.
ну или даже так - если вы не Блад, напишите с кем вы первым подрались и как это выглядело.
Законный вопрос, точно в руках скорпион? Скорее дага, судя по квесту и урону. Начните игру заново, первый разговор с губером, где надо помочь его жене, вопрос губера почему задержался, не сдавайте солдата, а извинитесь. Откроеться квест на оружие у контра, там и денег больше получите и пройти легче. За палец - учитесь фехтовать, не ставте в начале игры дозарядка пистолета. В начале боя увернитесь от выстрела, когда будет начинать восполнять жизнь бегайте, также бегайте когда восполняете энергию. У него перк пробитие блока открыт, и можно во время бега увеличить скорость игры.
bens вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Копченый (02.08.2010)
Реклама
Старый 02.08.2010, 17:14   #702
aaa333
Старший матрос
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 95
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Копченный, Вы же только недавно рассказывали, что даже для новичка старт за блада является самым простым


Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Ну так вот - дошел до момента, когда Блад заходит в дом оружейника Гриффина и видит наезжающего на того испанца. Начинается драка...
Как вы все знаете, сохранок во время боя нет.
Скажите - каким образом Блад может выиграть этот бой, если скорпион снимает с гада по 1-2 хита,(которых у того сотни две), а тот еще и лечится? Или драка будет продолжаться пока Блад не натренируется до такого уровня, когда хиты все-таки начнут убывать?
Пока что это похоже на попытку копать иголкой колодец.
С помощью финта и такой то матери. А вообще я скоро помру со смеху от Вашей логики. Вам игра на матросе показалась сверхсложной и Вы приняли меры - повысили сложность
Если не можете убить испанца - есть альтернативный способ раздобыть оружие, Вы же писали, что линейку Блада знаете "от и до", следовательно должны знать этот способ. Там вообще драться не нужно.


Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Если не встречались с испанцем, то опишите, как вы добыли палец с кольцом для Хагторпа.
Точно так же - финтами. Если не умеете финтить - к Вашим услугам целая немаленькая локация, тут драться намного проще, чем в доме оружейника, главное не поймать пулю, это 100% кирдык. Поэтому выстрел лучше спровоцировать сразу, чтобы потом не было досадно, когда почти мертвый противник Вас застрелит.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от bens Посмотреть сообщение
первый разговор с губером, где надо помочь его жене, вопрос губера почему задержался, не сдавайте солдата, а извинитесь. Откроеться квест на оружие у контра, там и денег больше получите и пройти легче
ЕМНИП, этот разговор никак не связан с контриком. Разве что что-то поменяли после 1.3АТ. Я практически всегда отвечал, что его приказы обсуждаются и брал без проблем оружие у контрика.

Последний раз редактировалось aaa333; 02.08.2010 в 17:14. Причина: Добавлено сообщение
aaa333 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.08.2010, 17:16   #703
Gunner
Салага
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Уникальные корабли в ГПК

Уважаемый ааа333, вы путаете понятия торговый караван и эскадра пиратов.
Я говорил исключительно про ТК под национальными флагами и ЗФ. И bens имел ввиду тоже только их.

У кого то основная добыча это пираты, а у кого то нет...
Gunner вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 17:25   #704
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от bens Посмотреть сообщение
У него перк пробитие блока открыт, и можно во время бега увеличить скорость игры.
Суровое ИМХО: гораздо продуктивнее использовать замедление во время самого поединка.
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 17:56   #705
Копченый
Старший матрос
 
Аватар для Копченый
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: РФ, СПб
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

ааа333, вы круче меня в сто раз круче, успокойтесь.
что я делаю? Я исследую игру. я опрашиваю тех кто ходит на таком уровне.
а вы все продолжаете критиковать. Вопрос - что?
Линейку Блада я знаю наизусть, и пошел по ней после недавнего обмена постами на этом форуме. Именно потому, что "коридор" известен, ичто где лежит известно, и можно сосредоточиться на том, что представляет проблему. Ведь то о чем я спрашиваю, не вопрос линейки. Это вопрос боя.
Основные трудности у меня именно в фехтовании.
Каким бы "матрасом" я ни был, никогда не пользовался ни Артмани, ни еще чем-то "химическим". Я предпочитаю изыскивать ресурсы в самой игре.
Вы будете дальше стебаться, или все-таки способны дать дельный совет?
Может расскажете как вы фехтуете, раз уж для вас с этим нет ни малейших проблем?
Кстати если вы можете помереть от смеха, охотно вам помогу - у меня как раз есть пара свежих анекдотов.

полезная заметка: даже Тимофей фехтует с замедлением. Ага...

Последний раз редактировалось Копченый; 02.08.2010 в 18:03.
Копченый вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 18:10   #706
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от aaa333 Посмотреть сообщение
...
ЕМНИП, этот разговор никак не связан с контриком. Разве что что-то поменяли после 1.3АТ. Я практически всегда отвечал, что его приказы обсуждаются и брал без проблем оружие у контрика.
Связан.
Там просто есть 2-а варианта. Если извиниться, будет контрик, при этом у губера можно взять деньги на лекарство. И если "пожаловаться", но не брать деньги, то же.
Если "настучать" и взять деньги - не будет точно

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
...
Линейку Блада я знаю наизусть, и пошел по ней после недавнего обмена постами на этом форуме....
Правда?!
Тогда почему Вы не знаете, что способов добыть оружее 4-е?
И в 2-х из них не надо ни с кем драться?

Последний раз редактировалось Old Nick; 02.08.2010 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 18:24   #707
bens
Мичман
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Суровое ИМХО: гораздо продуктивнее использовать замедление во время самого поединка.
1. Э нет, по времени считайте, на Ундервуда надо 2-3 полных полоски энергии при реакции 10, и скок при замедлении ждать пока они восполняться? 2. Ну и чистый интерес, просто не пользовался замедлением, а получиться парировать все удары? Даже укол?
bens вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 18:27   #708
Копченый
Старший матрос
 
Аватар для Копченый
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: РФ, СПб
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Почему не знаю? Знаю как минимум три
1. Зайти к Гриффину узнать про испанца найти его мертвым доме рыбака., заплатить откат Гриффину и забрать оружие себе.
2. Зайти к гриффину, подраться с испанцем, получить оружие бесплатно
3. Купить оружие через контрика.
Четвертый?... не знаю, но 2 в которых драться не надо, я вам назвал.
Я просто хочу подраться, так как это дает возможность хоть немного подготовиться к бою с испанцем на входе в город и с остальными, а также к абордажу.
Ну люблю я быть готовым к драке, насколько возможно. а там с несколькими человеками махаться это сложнее -где же тренироваться как не на одиночках?
Копченый вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 19:43   #709
Xant
Боцман
 
Аватар для Xant
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 317
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Ну люблю я быть готовым к драке, насколько возможно. а там с несколькими человеками махаться это сложнее -где же тренироваться как не на одиночках?
А зачем тогда Бладом начинать, есть другие персонажи, например Джессика, которые в самом начале могут совершенно безболезненно тренироваться хоть с одиночкой, хоть с парой противников, а у Джессики к тому же усиленное фехтование, играя ей можно на первом уровне довольно легко победить остинца-одиночку.
Xant вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 19:47   #710
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Можно то можно. Если на матросе. А на Лейтенанте (я играю) плюс мод новый фехт, так фиг завалиш на 1 уровне. Шмальнёт и всё. Мож кто и валил - я не знаю.

P.S Тут Блада обсуждаем, а не Остина
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 01:37   #711
aaa333
Старший матрос
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 95
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Я исследую игру. я опрашиваю тех кто ходит на таком уровне.
Основные трудности у меня именно в фехтовании.
Мда... 5-1 год, судя по Вашим словам.

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Вы будете дальше стебаться, или все-таки способны дать дельный совет?
Может расскажете как вы фехтуете, раз уж для вас с этим нет ни малейших проблем?
Копченный, читайте не только стеб, но и остальное. Я уже писал, используйте финты, ну и замедление, как советовал Тимофей, на нормальной скорости действительно сложно ловить момент финта. А когда у противника не останется энергии - делайте с ним что Вам угодно. Долго, конечно, но другого пути все равно нет. Дальше пойдет проще. Я же Вам писал, что старт за Блада - далеко не самый простой, а Вы не поверили. теперь то убедились?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Я просто хочу подраться, так как это дает возможность хоть немного подготовиться к бою с испанцем на входе в город и с остальными, а также к абордажу.
Ну люблю я быть готовым к драке, насколько возможно. а там с несколькими человеками махаться это сложнее -где же тренироваться как не на одиночках?
А Вам не кажется, что глупо готовиться к драке с болеее слабым противником, сражаясь с более сильными. Бой в домике у оружецйника сложнее боя с офицером в городе. Про солдат-испанцев я уже вообще молчу - они просто дети.

Абордаж можно пройти проще. Занять позицию на трапе и самому убить всех на корабле. Драться приходится только с одним, ни одного офицера не потеряете. Но есть и недостатки:
1. Свои матросы все время пытаются вытолкнуть наверх
2. Враги пытаются столкнуть в воду.
3. Один неудачно пропущенный удар=гейм овер
4. Долго.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Mephistopheles Посмотреть сообщение
Можно то можно. Если на матросе. А на Лейтенанте (я играю) плюс мод новый фехт, так фиг завалиш на 1 уровне. Шмальнёт и всё. Мож кто и валил - я не знаю.
Можно и на невозможном завалить, и даже не Джес можно. Просто нужно сначала спровоцировать выстрел и увернуться. Ну а дальше - медленно и печально резать его. на форуме разработчика был турнир - нужно было завалить Остина, не убивая ни одного человека (кроме как по квесту). Можете полюбопытствовать, если интересно

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Связан.
Там просто есть 2-а варианта. Если извиниться, будет контрик, при этом у губера можно взять деньги на лекарство. И если "пожаловаться", но не брать деньги, то же.
Если "настучать" и взять деньги - не будет точно
Хм... Может есть еще какие условия? Но я всегда из вредности жалуюсь губеру на солдат, беру деньги на лекарство, а потом прекрасно беру эликсир у аптекаря, мотивируя тем, что "нужно закрепит эффект". Правда, третий эликсир (точнее - второй по счету) для раба не беру, возможно из-за этого. Но контрик точно соглашается добыть оружие при любом варианте.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от bens Посмотреть сообщение
1. Э нет, по времени считайте, на Ундервуда надо 2-3 полных полоски энергии при реакции 10, и скок при замедлении ждать пока они восполняться?
А кто мешает побить его на замедлении, пока не закончится энергия, а потом включть ускорение и бегать от него. И быстро, и удобно.


Цитата:
Сообщение от bens Посмотреть сообщение
Ну и чистый интерес, просто не пользовался замедлением, а получиться парировать все удары? Даже укол?
Все по любому не получится, у движка есть такая бяка - он изредка почему-то игнорирует нажатие кнопки, а второе уже запаздывает. Хотя если повезет и долго мучиться... но все равно вряд ли... только если может вместо финта использовать отскок, так проще наверное.

Последний раз редактировалось aaa333; 03.08.2010 в 01:38. Причина: Добавлено сообщение
aaa333 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 06:22   #712
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Я просто хочу подраться, так как это дает возможность хоть немного подготовиться к бою с испанцем на входе в город и с остальными, а также к абордажу.
Ну люблю я быть готовым к драке, насколько возможно. а там с несколькими человеками махаться это сложнее -где же тренироваться как не на одиночках?
Со Стюартом Уинтервудом (которому надо отрезать палец по Бладу) драться ИМХО сложней, чем с испанцами в городе (их можно подкарауливать по-одному, стреляя из укрытия а потом добивать саблей). Уинтервуд вообще - зверюга. Жизнь растёт быстрее, чем восстанавливается сила у ГГ. Я не уверен, но думаю, что он подлечивается, значит приходится драться пока у него не кончатся лечилки. Отскакивать и бегать от него надо, хотя опасно - стреляет зараза, аж зло берёт. Надо как-то тренироваться игроку, чтобы научиться увёртываться от выстрелов. Тут ИМХО нужна либо хорошая УДАЧА, либо РЕАКЦИЯ в PIRATES. Самому ГГ лечилок не хватает. Думаю, прокачивать ГГ надо с самого начала - ещё в поместье перед арестом, потом в пещере на Барбадосе со скелетами, и стараться так, чтобы не получить отравление и после каждого убитого скелета ждать, пока здоровье само восстановиться, чтобы сэкономить лечилки.
Цитата:
Сообщение от aaa333 Посмотреть сообщение
А кто мешает побить его на замедлении
ктати - да: NumLock (-). Замедление тоже помогает игроку вовремя среагировать для увётрывания и финта (Shift+ПКМ).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS

Последний раз редактировалось avlamix; 03.08.2010 в 06:39.
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 22:07   #713
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Ответ: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от avlamix Посмотреть сообщение
ктати - да: NumLock (-). Замедление тоже помогает игроку вовремя среагировать для увётрывания и финта (Shift+ПКМ).
Никогда замедлением не пользовался.Не подскажете работает ли на ноутбуке замедление также?А то читал где-то что на ноуте например увеличение времени больше чем в 2 раза нет а на компьютере можно и больше.Вот и про замедление интересно стало.
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 22:25   #714
aaa333
Старший матрос
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 95
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Чепуха. Программе по барабану конструкция ПК. Единственное неудобство на ноуте - не на всех есть вынесенный блок цифровых клавиш (скорость регулируется именно кнопками "+" и "-" на цифровой клавиатуре), на большинстве используются комбинации с функциональной клавишей.
aaa333 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Гиеракс (03.08.2010)
Старый 15.08.2010, 02:24   #715
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Вопрос к гуру линейки Блада: выполнил все квесты, было в наличии 27000, взял квест у ростовщика, пошёл в таверну, узнал про должника, потом иду к ростовщику, он забирает все деньги (0 в кармане), направляюсь к должнику, 3 варианта:
1. Забрать обманом 55000
2. Забрать угрозой 30000
3. Попытаться наехать на него, он наезжает на ГГ и сваливает.
Где взять деньги при выборе 3-го варианта?
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 02:48   #716
bens
Мичман
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
3 варианта:
1. Забрать обманом 55000
2. Забрать угрозой 30000
3. Попытаться наехать на него, он наезжает на ГГ и сваливает.
Где взять деньги при выборе 3-го варианта?
А это провал квеста.
bens вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 03:06   #717
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Нее, это провал не квеста, потому что это уже и не квест как бы, деньги-то вернул, а всей линейки получается, да и игры тоже(( В вечном рабстве... На Барбадосе... Остаётся вырезать всех))
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 04:03   #718
bens
Мичман
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Нее, это провал не квеста, потому что это уже и не квест как бы, деньги-то вернул, а всей линейки получается, да и игры тоже(( В вечном рабстве... На Барбадосе... Остаётся вырезать всех))
А зачем ростовщику отдавать долг до его взыскания? Ему надо платить после получения денег с должника.
bens вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 13:33   #719
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

ИМХО, лучше получить обманом 55 тыщ, вместо 30 тыщ (хотя и репа снизится до "мошенник"), затем отдать ростовщику деньги, за возврат которых он, кстати, также заплатит. А репа - дело наживное, но деньги на данном этапе игры гораздо важнее.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования