|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.02.2013, 19:14 | #760 |
Старшина
|
Re: Хитрости
|
07.02.2013, 19:20 | #761 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Брандерами же топят корабли и ничего экстраординарного не вижу, чем тут ситуация другая?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Реклама | |
07.02.2013, 19:28 | #762 |
Старшина
|
Re: Хитрости
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.02.2013, 20:51 | #763 |
Мичман
|
Re: Хитрости
Такая хитрость есть:в сундуке Виллемстада(который не по квесту "убить всех нищих") лежали и в дефолтной ГПК и в мод-паке всегда лежали:сабля(скорпион), топорик(клевец), 10 лечилок и 2 противоядия. В сундуке Панамы в одном из сундуков(не по пиратке) лежат: карты Жемчужных Промыслов и Теркса и несколько видов лечилок.
Незнаю, пасхалка аль нет, но если нужно пополнить комплект карт и лечилок, вот способ.
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
07.02.2013, 22:16 | #765 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Цитата:
ps имхо понятное дело.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
07.02.2013, 22:54 | #766 |
Старшина
|
Re: Хитрости
О, про хитрости, вспомнил, когда нападают охотники за головами, видишь как они бегут к тебе выхватываешь оружие. Диалог не начинается подходишь к ним они толпой стоят, и одним пробивным на берсерке сносишь сразу 3х-4х. Ну это наверное многие знают)
|
07.02.2013, 23:04 | #767 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Цитата:
Круговым, если я правильно понимаю, а на высоких уровнях сложности - как по мне, он очень от удачи зависит и ни всегда от игровой. ps имхо.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
09.02.2013, 21:03 | #768 |
Мичман
|
Re: Хитрости
Есть такая хитрость(может и способ зарабатывания): сливаем в таверне человека, который предлагает встретиться на своём шипе. Также сливаем выгодное предложение, идёт на корабль, соглашается на предложение, и вот тут хитрость: идёте в свою кают-компанию, и обмениваетесь с компаньоном вещами, и у него может быть несколько десятков тысяч пиастров(а также забираем пули, порох, лечилки и т.д)!
Я сейчас таким образом увеличил свой кошелёк на~94000 пиастров!
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
09.02.2013, 21:06 | #769 | |
Младший лейтенант
|
Re: Хитрости
Цитата:
Они подходят-говорим-прячем шпагу в ножны-прыгаем обратно на корабль Тут одно но-это работает в том случае если только сошёл с корабля на А если такое уже тут постили-потрите тогда пост =)
__________________
Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ |
|
15.02.2013, 18:31 | #770 |
Старшина
|
Re: Хитрости
Нет, Vill1, именно пробивным круговой на высокой сложности реально фигня. Если они стоят за спиной друг за другом а сбоку еще пара и очень близко на узком пирсе, то ПРОБИВНЫМ если метко ударить трое валятся за милую душу. А на берсерке когда видишь сразу три отлетающие в воздух 700тки это круто)
|
14.04.2013, 13:01 | #771 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Все страницы не читал, поэтому не могу знать, упоминалось ли эта хитрость ранее...
В линейке за Блада после захвата Синко Льягаса мы выходим в море и встечаемся с 2-я испанскими люгерами, которые не можем утопить, т.к. пушки не заряжены, а заряжаются оооочень долго, а на абордаж идти - самоубийство. Уплываем от них в другую сторону до тех пор, пока не появится возможность выйти на глобалку. Выходим на нее и сразу же возвращаемся в море - пушки уже заряжены!!! Доплыть до... форта, топим люггер, идущий сзади, опускаем паруса, даем второму люггеру возможность уплыть. Выходим на глобалку и снова возвращаемся в море. Доплыть до... форта, второй люггер снова у нас рядом, но пушки снова заряжены. Топим и его. Таким образом, если Вы не убивали английских вояк на плантации во время спасения Питта (достаточно тихо прокрасться, взять оружие и лечилки из сундука за дровами, после этого добежать и быстро переговорить с Питтом, убежав после этого в город, где и валить испанцев) в тот же день побега мы можем начать выполнять генераторные квесты и зарабатывать денежку для того, чтобы поставить фрегат в ПУ, захватив или купив себе что нибудь попроще. |
14.04.2013, 13:22 | #772 | |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
|
|
22.04.2013, 01:10 | #773 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Еще одна хитрость (если уже упоминалось о ней - приношу свои извинения. Но все на личном опыте...).
Во время договора с пиратом о захвате какого нибудь груза с кораблей любой нации либо на берегу бухты, доли дележа зависят от количества Ваших кораблей. А уже при расчете их может быть либо больше (вы абордировали во время похода другие корабли и оставили их себе), либо меньше (продали на верфи, сдали в ПУ или утопили). При условии, что у Вас 1 корабль доли Ваши и пирата будут 1:1. Поэтому, перед разговором в таверне с этим пиратом запишитесь (так этот пират уже не пропадет из таверны), топаете на верфь, если кол-во Ваших кораблей было меньше 4-х, докупаете самые дешевые (тартана, баркас и люггер), доводя их до этого количества и разговариваете с пиратом. В этом случае доли будут уже 4:1 в Вашу пользу. После разговора на пиратском корабле возвращаетесь на верфь и продаете только что купленные ненужные корабли - доли уже останутся прежними. Таким образом можно обобрать этого пирата как липку не убивая его, и он останется по уши доволен, сохранив Вашу репутацию "честного" пирата. Теперь что касается карт кладов... При условии, что у Вас карта клада или 2-е разные половинки уже есть торговец карт в таверне Вам ни за что не продаст еще одну. Но есть тоже хитрость - если половинки карт находите в кладах - отдайте их из сундука абордажнику (В свое время насобирал у них 3 шт 1-го вида и 1-у второго). В нужный момент с легкостью у них потом заберете. Но зато торговец картами эти половинки не видит и продаст Вам карту. Последний раз редактировалось Lyuzofir; 22.04.2013 в 01:45. |
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (21.06.2013) |
22.04.2013, 08:56 | #774 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
Клады из сложенных карт обычно ценнее и местоположение клада игрок "выбирает" сам , а при желании - и содержимое |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (22.04.2013) |
22.04.2013, 14:40 | #775 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Смысл только лишь в том, что так по пути следования можно окучить большее кол-во кладов. В таверне тоже можно местоположение клада сгенерировать записавшись перед таверной и сливая торговцев. У каждого торговца своя карта. Работы немного больше, но если у первого торговца местоположение не подходит, то у второго или у третьего уж точно будет более удобным. На их слив времени уходит намного меньше, чем на швартование во враждебном порту под дружественным флагом при максимальной скрытности, но с эскадрой из кораблей 1-2 класса.
|
19.05.2013, 16:04 | #776 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Не знаю в какой категории это сообщение должно быть, в пасхалках, в хитростях или багах и глюках, но нашёл лазейку в 1.3.2 АТ, я совокупностью игровых действий могу копировать редкие предметы и делать по несколько, например как револьвер колье, моргана и т.д.
Последний раз редактировалось Яхтсмен; 19.05.2013 в 16:21. |
19.05.2013, 16:21 | #777 |
Пущен по доске
|
Re: К:ГПК - Хитрости
|
19.05.2013, 16:37 | #778 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Хитрости
|
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|