|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
14.09.2013, 02:51 | #800 |
Старожил
Боцман
|
Вспомнил хитрость. Когда В Тено мочил их бога, у него здоровье 5000, у меня 196. То сделал так - набрал пулек, лечилок и бегал по кругу, отсреливался. Он тоже стрелял, потом у него кончились патроны, а у меня нет. Дострелял его до 800-900, отчаянно защищался, потом у него закончилась энергия, а у меня востановилась, ну и берсерк.
__________________Короче, даже лечилки остались. С уважением, Старый рыбак. Да, возле колонн и сзади их. Он конечно попадал. У меня суммарно пистолет 100, бретерский. Плохо только было записываться, но ничего, попарился. Кстати, дона в Гаване завалил. Начал с середины лесницы, отступал на вверх, тоже изматывал, по одному. Колье помог, кираска помогла. Но надо сказать Мод-пак круче, чем простой ГПК или КПС. С уважением, Старый рыбак. Последний раз редактировалось makarena; 27.10.2013 в 10:36. |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (14.09.2013) |
20.09.2013, 12:55 | #801 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Наверное это и было не знаю. Но чтобы за "Синюю птицу" награду получить и в тоже время корабль сохранить ее нужно в порту оставлять перед тем как за наградой идти, а то награду не дает, говорит ее топить надо, а если в порт сдать, то можно и деньги получить и корабль потом забрать.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Горацио Хорнблауэр (20.09.2013) |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.09.2013, 19:53 | #803 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Самый простой вариант - это продать и выкупить в тот же день, квест закроется и по деньгам проигрыш крайне малый, в отличчи от ПУ.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
20.09.2013, 23:25 | #804 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
В простых баталиях и нападениях на простые караваны я за ранее выбираю место в близи какого нибудь дружеского или нейтрального острова, чтобы потом после боя на глобальную карту не выходить, а сразу через меню доплыть в порт можно переместиться с парой призовых кораблей груженых товарами, без команды и все продать, просто если команды нет то на глобальную карту выйти нельзя и сохранить не удасться, а так все трофеи целы.
|
21.09.2013, 00:49 | #806 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Нет дело в другом, обычно ели вы захватите пару приличных кораблей на абордаж в открытом море, то что бы добраться до острова им нужна минимальная команда, а иногда после таких абордажей на своем то минимальной не остается, что делать? Трофейные корабли, с грузом топить жаль же, а так можно без проблем со всеми призами и хоть во всей эскадре людей не будет, в порт доплыть. Хитрость в том, что около дружеских островов разумней в случайные баталии ввязываться.
|
21.09.2013, 00:59 | #807 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
И правильно сказал Ув.dim10, главное помимо всего прочего - сохранить команду, а условия морского боя могут быть разные, особенно квестовые.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (21.09.2013) |
21.09.2013, 01:26 | #808 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
|
|
21.09.2013, 11:02 | #810 | |||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кроме того - можно держать в трюме десяток рабов, для восполнения потерь после боя Да, и напоминаю, об одной вещи, про которую часто забывают: для выхода на глобалку min команда необходима только на кораблях-компаньонах, на собственно флагмане ГГ может оставаться, и вообще - один Правда, в боях возле городов есть еще один плюс. Но, как раз, если речь идет о враждебной державе . Дело в том, что "проверка на скрытность" от форта идет 1-н раз в сутки. Т.е. вышли на боевую, "обманули" форт (с одним кораблем это гораздо проще чем с эскадрой ). А после боя - у нас 5-ть кораблей, но форт-то уже проверку сделал , и мы можем войти в порт без проблем Последний раз редактировалось Old Nick; 21.09.2013 в 11:12. |
|||
01.10.2013, 16:24 | #811 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Кстати, я человек, вобщем не хитрый, поэтому в данной теме и постить мне не гоже, но вот одну хитрость, которй хочу с народом педелиться, придумал:
При входе в город с захваченными судами и и товарами на продажу лучше сразу в порту, не швартуясь даже перебросить команду, оружие, пропитание, лекарства с продаваемых судов на флагман. На флагмане сразу складировать запланированное количество боеприпасов, чтоб после ремонта сразу в море. Пушки со всех судов снять и товары лучше рассортировать. Я стараюсь на какую-то мелочь перебросить все орудия, а вот товары, особенно ценные сбросить на один или два вместительных судна. На это времени практически не уходит, а вот когда в магазине начинаешь 20 тонн какао с одного, потом с другого продавать, уходит уйма времени. То же на верфи - продал все орудия с одного корабля, и можно все суда продавать и флагман ремонтировать. А планировать сие начинаю уже беря конвои торгашей на абордаж. Мы, немцы говорим: "гут геплант - хальб гемахт!", в переводе "хорошо спланировал - наполовину сделал". Добавлено через 37 минут И ещё одна "хиртость": Использовать толковые карты, чтои значительно улучшает ориентирование на островах: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Последний раз редактировалось makarena; 06.10.2013 в 20:26. Причина: удален оффтоп |
26.10.2013, 20:45 | #812 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Хотите, что бы ваш ГГ наносил отравленные удары своим мечом? пропишите в файле heroDescribe у вашего героя пол, в графе вот так, sex_№ героя{skeleton}, больше ни чего у ГГ ни менять, ни чего не изменится, просто ваш клинок еще отравлять противников будет, также и некоторых ПГГ по вашему желанию для охраны сделать можно с отравленными саблями, очень удобно босов проходить, советую.
Последний раз редактировалось makarena; 27.10.2013 в 09:35. Причина: восстановила сообщение |
26.10.2013, 21:34 | #813 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК - Хитрости
Цитата:
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (26.10.2013) |
26.10.2013, 22:30 | #815 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Хитрости
|
26.10.2013, 22:34 | #816 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: К:ГПК - Хитрости
|
26.10.2013, 22:37 | #817 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК - Хитрости
Никто ГГ не обязывает посещая подземелья, контактировать со скелетами.
При всём при этом ГГ и абодажники имеют при себе противоядия.
__________________
|
26.10.2013, 22:41 | #818 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК - Хитрости
ИМХО да. Потому что скелеты, они выходцы из потустороннего мира, о возможностях которого живой ГГ имеет лишь смутное представление. Они могут использовать какие-то хитрости, данные им в обмен на бессмертие, а ГГ не может. См. диалог с Аззи. Ну а против отравлений, есть-же противоядия. Не просто-же так их ввели в игру.
__________________ |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (26.10.2013) |
27.10.2013, 17:07 | #819 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Хитрости
Гм... а в чем проблема?
С каких пор правка херодескрайба стала ломом игры?! В обще-то, он специально для того и оставлен открытым в КГПК (в отличие от ККС), что бы игрок мог поэкспериментировать с героями/анимацией/и пр. "Или я что-то плохо не понял?" (с) И речь шла не об общеизвестном "skeleton"? Добавлено через 8 часов 2 минуты Ага, например ускренную анимацию Белтропу Это, почему-то, считается честным А дать "отравленный клинок" ГГ - нет. Хотя, в отличие от ускорения анимации, за "травилку" игрок "платит" - НР снятые отравлением не идут в прокачку ГГ |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|