|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.08.2009, 21:57 | #941 |
Гость
|
FAQ - делаем моды для К:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
29.08.2011, 07:52 | #942 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Текстуры
В корень папки не забыли кинуть шкурку?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
29.08.2011, 07:54 | #943 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Tymofei,
да вроде как всё перекопал(( а если кинуть всю папку целиком багов не нахватаюсь?? в смысле и шипы и перси кароч всю папку кроме устаночной для 132?
__________________
|
29.08.2011, 07:57 | #944 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Не надо крайностей
Хотя текстуры можно переносить все, в корневом каталоге: проблем не будет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
30.08.2011, 18:47 | #945 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Вопрос скорее к Тимофею: в версии 1.3.2АТ добавлять персонажей можно? К примеру в таверну чтоб за столиком сидел или в дом его посадить?
|
31.08.2011, 00:24 | #946 | |
Старожил
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
Если иметь открытые скрипты, можно добавить все что пожелаете. Посадить, поставить, повесить и так далее. Но поскольку они закрыты, самостоятельно это невозможно, как мне кажется.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
31.08.2011, 02:52 | #947 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Да, всё так: кроме ПГГ легальным способом ввести непись в игру не выйдет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: |
31.08.2011, 23:47 | #949 |
Старожил
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
А откуда, по-вашему, тогда появились на свет все моды на К: ГПК, вышедшие с момента выхода К: ГПК в 2007 году?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Babb (01.09.2011) |
01.09.2011, 17:01 | #950 |
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
как чж приделать флаги?
Добавлено через 45 минут Моя работа. Чёрная Жемчужина, с моделью, текстурами скриптами. Как скинуть вам? весит в архиве 10 мб
__________________
Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов... Спойлер: |
01.09.2011, 18:26 | #951 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
На любой файлобменник залей. И скрины бы выложить стоило
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
01.09.2011, 18:44 | #952 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей |
02.09.2011, 22:05 | #953 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Здравствуйте! Помогите разобраться в ситуации: играю в ГПК: ПС, нанял двух офицеров с именами Джекоб Браун и Дави Шайпер - они братья близнецы, имеют одну и ту же модель, текстуры и портреты. Можно ли для одного из них поменять внешность?
|
02.09.2011, 22:14 | #954 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
aleksand_r80,
там этих близнецов до чертей если не ошибаюсь народ обьясните "умному" как поставить модификации??? чот не пойму ни черта-ставлю на СЛ(версия 118) вроде как поменяло всё(рэдми появилсо) но нет того судна(пиратский СЛ) и игрушка тормозит так что ток дай дорогу((((( немогу я их ставить а накачал тут чортову кучу(поднадоела игрушка-хочу обновить её малость)
__________________
|
02.09.2011, 22:17 | #955 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
|
02.09.2011, 22:30 | #956 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Шустрый Игорёк,
проблема в том что я не могу его правильно поставить(((\ также мудохался и с модпаком(132АТ) пока допёр но терь снов по нолям-немогу всунуть как надо и всё а в рэдми блин для особол умных путь установки не прописали(((
__________________
|
02.09.2011, 22:32 | #957 |
Юнга
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
обьясните ктонибуть нубу,что надо сделать чтоб в форт оранше проигрывался другой трек,и что я сделал не так как надо?
Спойлер: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось гектор барбаросса; 02.09.2011 в 22:58. |
02.09.2011, 22:32 | #958 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Путь скорее всего такой - D:\Games\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Dialog В подчеркнутую папку и сбрасывайте файл
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (02.09.2011) |
02.09.2011, 22:37 | #959 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
спасибо щас попробую
__________________
|
02.09.2011, 22:41 | #960 | |||
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Последний раз редактировалось Шустрый Игорёк; 02.09.2011 в 22:51. |
|||
02.09.2011, 22:44 | #961 |
Лейтенант
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Для "Арабеллы" путь такой: D:\Games\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures - это у меня, естественно
Файлы скопировать с заменой, не забыть резервные экземпляры для отката.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|