Корсары: Проклятые Судьбой от Seven Winds Team - дополнение для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей (разработанной студией Seaward.Ru совместно с компанией "Акелла").
Особенности дополнения:
Спойлер:
- Новая дополнительная продолжительная квестовая линейка, при этом все квестовые линейки и другие квесты оригинальной игры доступны для прохождения при определённом выборе режима;
- Универсальный создатель главного героя, учитывающий все ресурсы персонажей игры, а также имеющий поддержку внесения своих ресурсов;
- Возможность восстанавливать энергию с помощью еды, которую можно купить в любом месте;
- Настоящий рай для желающих иметь свою полноценную колонию, которого до этого момента не было. Это возможность постройки собственной колонии на одном из необитаемых островов с кучей вытекающих отсюда интересных последствий - от собственного присвоения названия для построенной колонии и выбора внешности солдат до постройки шахт и плантаций. Кроме того и всевозможные нападения и вражеские осады;
- Новый объект на архипелаге, где главный герой сможет пройти тренировки в нескольких режимах, а главное - регулярные соревнования, от простой дуэли до возможности делать ставки на дуэли;
- Возможность самому открывать запертые сундуки, пробуя подбирать комбинации к замкам;
- Какой моряк без судового журнала? Предоставлена возможность оставлять короткие записи в судовом журнале при помощи специального интерфейса;
- Возможность за небольшую плату оформить "от и до" свой корабль по своему вкусу - выбор от материла парусов до внешнего вида корпуса корабля. Имеется поддержка добавления своих ресурсов через специальный файл;
- Возможность зарывать свои клады и позаботиться о их целости и сохранности;
- Несколько абсолютно новых кораблей, за которые придётся побороться;
- Множество новых предметов, предназначенных как для экипировки, так и для повышения умений главного героя;
- Большое количество новых ситуаций, которые могут произойти с главным героем - от попадания в тюрьму до побега собственной эскадры.
- Несколько новых генерируемых квестов, основным достоинством которых являются право выбора и разнообразие;
- И куча других новшеств, которые прекрасно дополняют общий геймплей игры.
Анонс от 09.05.2009.
Спойлер:
Итак, что же мы готовим для игроков в своём новом проекте: Ещё в нашем предыдущем проекте мы хотели создать разнообразие главных героев, чтобы любой игрок мог выбрать и даже создать себе персонажа по своему вкусу. Процесс выбора главного героя мы реализовали наглядным, чтобы игрок мог видеть, что из себя внешне представляет его главный герой, вместо обычного отображения портрета.
Несколько линеек квестов для каждого героя, предоставленного на выбор в игре, в которых нас ждут знакомства с новыми персонажами мира Корсаров, а также встреча с уже знакомыми нам героями.
Также, мы сможем и приукрасить свой корабль так, как считаем нужным. Теперь мы сможем установить на нашем корабле те паруса, что пожелаем, водрузить на них свой герб...
И даже самостоятельно выбрать расцветку корпуса.
Отныне наш главный герой может попасть в тюрьму, где его ждут исправительные работы и тюремный срок. Но если наш капитан богат и везуч - появиться возможность откупиться.
О команде. Отныне, команда нашего корабля - не бездушные куклы на ниточках, слушающиеся капитана, каким бы жестоким он ни был. Теперь, если команда Вами недовольна, они могут просто-напросто удрать с кораблём, пока бравый капитан проводит ночлег в таверне или развлекается в борделе. Но, всё же, возможность исправить подобные нарушения и вернуть корабль, при этом наказав мятежников - будет предоставлена.
Отдельно хотелось бы рассказать о колонии. Строительство и содержание колоний мы постарались развить настолько, насколько позволяют рамки и возможности Корсаров. Не хотите однообразной колонии? Вам предоставится выбор самим определить отдельные мелочи своей колонии. Также, теперь для защиты колонии можно создать гарнизон солдат, которых мы будем выделять из своей бравой команды. Кроме того, если мораль населения будет положительной, велика вероятность, что все, кто может держать в руках оружие, встанут на защиту отчизны.
К тому же, даже название колонии игрок сможет дать сам лично.
У игрока появится возможность создания военной эскадры, которая будет следить за защитой береговой линии острова и базироваться в специальном порту.
Чтобы наши горожане не умерли с голоду, им нужно привозить провиант, а также лекарства, чтобы уменьшить вероятность эпидемий. Для этого в колонии будет возможность постройки склад, вместимость которого при необходимости можно будет расширить.
При определённом стечении обстоятельств у нас появится возможность стать плантатором. На плантациях будет добываться сахар. Для рабочей силы будет необходимо доставлять рабов, а также гарнизон, который будет следить за рабочими и будет надёжной защитой, если на плантацию заявятся незваные гости с целью её разграбления. Эффективность рабочих будет зависеть от морали и от их состояния. Если у них будет мало провианта и лекарств, работники будут никудышные, да и с бунтами замучают. При эффективной работе и расширении плантации на ней появиться возможность добывать не только сахар, но и кофе.
Когда наша колония будет процветать, мы сможем позволить себе постройку рудников. Туда также будут необходимы рабы, охранники и провиант с лекарствами. Руда будет трёх типов - железо, серебро и золото - в зависимости от уровня рудников.
Как видите, для любителей экономики у нас припасён хороший сюрприз. Но и любители кровавых схваток не будут оставлены без подарков. Теперь на Архипелаге появилась "Арена" - загадочное место со своей историей.
На ней нас ждут смертельные поединки с лучшими фехтовальщиками архипелага... И схватки с самыми загадочными существами со всего света, а также возможность разнообразных тренировок.
Нас ждёт множество интересных квестов, но все нюансы и игровые заметки в голове удержать не представляется возможным, поэтому мы ввели возможность собственноручно делать короткие записи в судовом журнале. Какой капитан может быть без судового журнала?
Чтобы унести все награбленные безделушки, карманов нашему главному герою не хватает - для этого мы ввели в игру рюкзаки, которые повышают максимальный переносимый вес в зависимости от их типа.
Теперь в игре есть не только зелья, восполняющие здоровье, но и продукты, которые восполняют энергию, ведь в бою она не менее важна.
Теперь бухты стали немного разнообразней, в них появился разный хлам, который оживляет пейзаж и который при желании можно собирать, ведь кто знает, что прибило приливом к берегу вместе с обломками?
Кроме того, в игре есть такая интересная вещь, как сундук, в котором может находиться всё, что угодно! Однако сундук этот заперт, и, для того, чтобы обнаружить его содержимое необходимо найти того, кто подберёт ключи к нему.
Однако кто мешает нам самим стать умельцами?
Ну и, конечно же, какая игра про море без кораблей? Не обойдется без них и наше дополнение. Ожидается наполнение как и свободно-встречаемых в море кораблей, так и неповторимых, со своими характеристиками, военных и пиратских судов. Предстоит пройти нелёгкий путь, чтобы ступить на некие шедевры судостроения... Но будут реабилитированы и старые добрые корабли, которые, на наш взгляд, не испортят игроку картины, а лишь разнообразят игру.
Ну и наконец, множество приятных мелочей, влияющих на общий gameplay игры - более разнообразная озвучка реплик персонажей, улучшение антуража в локациях, возможность без ругани решить спор при неудачном обыске сундука, возможность выкидывать ненужные вещи, качественное улучшение таких событий как поиск клада, абордажа и прочего, ну и конечно множество маленьких генерируемых событий, вымогательства и других мини-квестов.
Другие подробности об аддоне, вы можете узнать из [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] к игре.
Помогает не очень! Я перед тем, как в форум обратиться, все перепробовал: ваще-ваще все отключил.
Тормоза в драке увеличиваются с увеличением уровня. Правы и те, кто пишет, что от большего количества драчунов тормозит сильнее.
И исчо: если играть не оригинальную кампанию Блада (побег с плантации), а чисто аддон (пляж Доминики), то тормозов меньше. У меня в первом варианте на 7 уровне играть невозможно. Я начал второй вариант. За ночь допёр до 8 уровня и пока терпимо. На легкой шебеке взял фрегат. Тормоза были, но терпимые (правда после верхней палубы игра вылетала, когда начинал собирать трофеи с убитых). Я еще хочу попробовать переустановить аддон на первую (непропатченную) версию ГПК. Может он с патчами 1.1 и 1.2 конфликтует?
Народ, не занимайся выносом мозга, тут независит от патча-всё дело в моде...
Цитата:
Сообщение от avlamix
если играть не оригинальную кампанию Блада
а зачем тогда устанавливать аддон, если ты играешь оригинальную версию???
Что значит зачем устанавливать аддон, если играет в оригинальную версию? Такой шикарной плюшки как строительство и менеджмент колонии уже мало кто надеялся увидеть в гпк. Не говорите ерунды, каждый в игре ищет то что ему по вкусу.
У меня вопрос по глюкам в генераторах которые принадлежат к гпк, при установленом аддоне. Аддон ставился на диск гпк 1.0 там еще какие то цифры, без всяких патчей 1.1 или 1.2. Наблюдаются глюки в гпкашных генераторах(о некоторых я написал в топике генераторов). Это оттого что версия гпк не патченная или просто глюки в связи с установкой аддона?
Последний раз редактировалось xBelial; 05.02.2010 в 01:14.
Хотел взять корсарский патент у дипломата, а там только две опции: помириться и купить торговую лицуху. Я вроде бы в начале игры в настройках галочку ставил "Возможность играть национальные линейки". Это глюк или так задумано?
Аддон ставился на диск гпк 1.0 там еще какие то цифры, без всяких патчей 1.1 или 1.2. Наблюдаются глюки в гпкашных генераторах(о некоторых я написал в топике генераторов). Это оттого что версия гпк не патченная или просто глюки в связи с установкой аддона?
Аддон ГПКшных квестов не затрагивает, так что глюки скорее всего наследие ГПК. В принципе возможно какое-то наложение, но это маловероятно.
Цитата:
Сообщение от avlamix
Хотел взять корсарский патент у дипломата, а там только две опции: помириться и купить торговую лицуху. Я вроде бы в начале игры в настройках галочку ставил "Возможность играть национальные линейки". Это глюк или так задумано?
Где-то в этой теме по-моему кто-то писал уже, что эта функция закрыта, чтоб не менять стартовую нацию героя до окончания линейки "Проклятые судьбой", чтоб не было проблем с прохождением...
То есть, я так понял, что некоторые квесты и линейки из ГПК будут недоступны, пока не пройду аддон? (а то в ГПК оливер траст на ямайке сразу нарисовывался, а тут нету).
Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Billy Bones
Еще раз скажу! Офигенный аддон. Жалко только испанского золотого флота из патча 1.2 больше нет. Ну, ничего ради ПС переживу!
Да хрен с ним с золотым флотом - здесь и так много возможностей срубить бабла. Наверное его специально убрали, чтобы соблюсти балланс. А то к середине игры перс станет настолько "читерским" с тримями лимонами тугриков в каждом порту!!!, что играть станет неинтересно.
З.Ы. Любой аддон вносит дисбалланс в систему, как по деньгам, так и по прокачке ГГ, поскольку аддон - это всегда дополнительная возможность срубить денег и прокачать героя. Поэтому разрабы аддонов всегда изменяют систему ценностей игры. С аддоном всегда труднее даётся начало (опыт растет медленнее, денег не хватает)...
__________________
Последний раз редактировалось avlamix; 05.02.2010 в 22:33.
Причина: Добавлено сообщение
У меня в самом начале кто-то рассказал про золотой флот, как раз деньги позарез нужны были, на синей птице подрезал пару корабликов. Так что есть в П.С. золотой флот!
Добрый день! Прочитал много предыдущих страниц, так и не понял такой момент:
Игру нельзя пройти по багу в квесте Две сестры,
Баг исправит патч, Но можно ли будет не начинать новую игру, если нужно исправление только это бага?
Баг исправит патч, Но можно ли будет не начинать новую игру, если нужно исправление только это бага?
Последнее, что говорили разработчики - можно. В этом случае патч исправит баги с квестом "Две сестры" и глюками в боях. Но вот остальные изменения, входящие в патч в этом случае в силу не вступят.
люди добрые скажите от навыков SPECIAL зависит бой ГГ( т.е. если например поставить 10 очков на силу, реакцию ну и т.д. ГГ бьёт быстрее обычного? Появляются ли какие-нибудь доп. бонусы?
люди добрые скажите от навыков SPECIAL зависит бой ГГ( т.е. если например поставить 10 очков на силу, реакцию ну и т.д. ГГ бьёт быстрее обычного? Появляются ли какие-нибудь доп. бонусы?
Нет, это тебе не морровинд. И аддон здесь не при чем, это корсары такие. Правый клик мышкой на любую характеристику в игре и читаешь сам на что она влияет и каким образом.
Бонусы буду появляться если будешь изучать личные навыки, к примеру "критический удар" и все такое..
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.