Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:54  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,382
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...




Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.

Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.

Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок.
Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.

А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.

Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.

Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.

Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.

После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.

После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.

Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.

На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.

А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.

Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.

Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.

А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...

Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.

Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!


Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), Армеец (08.07.2014), Гастер (01.08.2016), Дарк96 (30.04.2019), дон Мигель (08.07.2015), Старый рыбак (23.10.2017)
Старый 03.07.2011, 00:47   #1140
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от reefership Посмотреть сообщение
Да, в храме испанцы очень злые...
Абордажники обычно погибают, поэтому есть смысл нанять "пушечное мясо"...
Также перк "берсерк" и запас лечилок в помощь...
В первую очередь надо убить мушкетеров, потом бегая и восстанавливая энергию по кругу валить всех остальных...
А что - неужели нельзя вооружиться мушкетом, встать всей группой возле входа, стоять на месте и снимать по одному. И как только кого-то будут убивать, выйти из храма, подлечиться - и снова в бой?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 00:58   #1141
Reefership
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А что - неужели нельзя вооружиться мушкетом, встать всей группой возле входа, стоять на месте и снимать по одному. И как только кого-то будут убивать, выйти из храма, подлечиться - и снова в бой?
Это было бы слишком просто...
Как только ГГ попадает вовнутрь пирамиды - выход закрывается и откроется только после убийства всех испанцев внутри...
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 01:11   #1142
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от reefership Посмотреть сообщение
Это было бы слишком просто...
Как только ГГ попадает вовнутрь пирамиды - выход закрывается и откроется только после убийства всех испанцев внутри...
Ну не знаю, может это потому, что я на "матросе" проходил это. Но тогда именно так все и было. Встал у входа с мушкетом, и как заправский снайпер - один выстрел - один труп - снял всех мушкетеров. И вот уже потом пришлось побегать моим офицерам.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.07.2011, 01:15   #1143
monomah_v
Юнга
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 12
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Господа, никак не могу найти эти чертовы скрижали. Уже 2-жды облазил все необитаемые острова и пещеры на западе Мейна. Может кто-нить помочь? Буду очень благодарен!
Цитата:
Скрижали нужно искать в пещерах на необитаемых островах и на Западном Мейне; около храма Инков, в поселении ловцов жемчуга.
Вложения
Тип файла: rar SAVE.rar (791.3 Кб, 2 просмотров)

Последний раз редактировалось monomah_v; 03.07.2011 в 01:29.
monomah_v вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 01:19   #1144
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от monomah_v Посмотреть сообщение
Господа, никак не могу найти эти чертовы скрижали. Уже 2-жды облазил все необитаемые острова и пещеры на юге Мейна. Может кто-нить помочь? Буду очень благодарен!
А есть ли смысл обыскивать все пещеры? Может, стоит только гротами ограничиться?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 01:36   #1145
monomah_v
Юнга
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 12
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А есть ли смысл обыскивать все пещеры? Может, стоит только гротами ограничиться?..
Суть не в этом Грот - частный случай пещеры же. Факт в том, что не могу найти...
monomah_v вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 01:53   #1146
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

У храма Ацтеков-Инков посмотрите.
Гроты - квестовое условие, в пещерах искать бессмысленно.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 01:55   #1147
monomah_v
Юнга
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 12
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
У храма Ацтеков-Инков посмотрите.
Гроты - квестовое условие, в пещерах искать бессмысленно.
У храма Инков все облазил уже.
Ставил даже модификацию на изменение модели скрижалей.
monomah_v вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 03:38   #1148
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Ну не знаю, может это потому, что я на "матросе" проходил это. Но тогда именно так все и было. Встал у входа с мушкетом, и как заправский снайпер - один выстрел - один труп - снял всех мушкетеров.
видимо состояние замка на двери от сложности зависит. я играю на корсаре ГГ 21 ранга.
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 07:55   #1149
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от BlackPrince Посмотреть сообщение
видимо состояние замка на двери от сложности зависит. я играю на корсаре ГГ 21 ранга.
По моему чтоб выйти нужно саблю убрать в ножны, как в случае с любой локацией
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 12:12   #1150
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от reefership Посмотреть сообщение
Это было бы слишком просто...
Как только ГГ попадает вовнутрь пирамиды - выход закрывается и откроется только после убийства всех испанцев внутри...
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
По моему чтоб выйти нужно саблю убрать в ножны, как в случае с любой локацией
Это известный вопрос - у кого-то выход открывается, у кого-то нет.
И в чем причина - не понятно
Вряд ли дело в сложности, правда ниже капитана я Аскольда не проходил, но на капитане, и старше, у меня то же не открывалось.
В то же время, многие пишут, что на капитане проходят "с выходом" вполне нормально
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 00:42   #1151
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Это известный вопрос - у кого-то выход открывается, у кого-то нет.
И в чем причина - не понятно
Вся причина в том, что выход не закрывается в том случае, когда ГГ не сходит с места после входа в храм.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.07.2011, 00:44   #1152
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от monomah_v Посмотреть сообщение
Суть не в этом Грот - частный случай пещеры же. Факт в том, что не могу найти...
Суть-то как раз в этом. Потому что

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Гроты - квестовое условие, в пещерах искать бессмысленно.
Именно так. Внимательно нужно было "слушать" Аскольда.

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
Вся причина в том, что выход не закрывается в том случае, когда ГГ не сходит с места после входа в храм.
Ну так стойте на месте у входа в храм! Какие проблемы?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 02:33   #1153
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
Вся причина в том, что выход не закрывается в том случае, когда ГГ не сходит с места после входа в храм.
Это как бы сказать, ПОЛНОСТЬЮ неверно! Как только вхожу в храм появляется закрытый замок ( я не двигаюсь!!!). При попытке выйти, естественно, стук ну а дальше расстрел из мушкетов.
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 08:45   #1154
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
Вся причина в том, что выход не закрывается в том случае, когда ГГ не сходит с места после входа в храм.
Господа, поверьте, я пробовал массу вариантов: и стоя на месте, и после пробежки по храму, и убирая оружие возле самой двери, и заранее - на лестнице , и всякие другие комбинации. Результат, увы, один - на двери закрытый замок, и пока всех не положишь он не открывается
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 12:40   #1155
Villo
Старший матрос
 
Аватар для Villo
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 80
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
на двери закрытый замок, и пока всех не положишь он не открывается
Почему? у меня был открыт, сложность капитан.
__________________
1.3.2 АТ

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
Villo вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 12:40   #1156
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Господа, поверьте, я пробовал массу вариантов: и стоя на месте, и после пробежки по храму, и убирая оружие возле самой двери, и заранее - на лестнице , и всякие другие комбинации. Результат, увы, один - на двери закрытый замок, и пока всех не положишь он не открывается
я тоже много чего перепробовал - заходил в храм в разное время суток, с абордажниками без абордажников, с картой сокровищ без карты сокровищ и много чего еще. замок наглухо закрыт...(
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 13:00   #1157
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от BlackPrince Посмотреть сообщение
я тоже много чего перепробовал - заходил в храм в разное время суток, с абордажниками без абордажников, с картой сокровищ без карты сокровищ и много чего еще. замок наглухо закрыт...(
Странно... скрипты игры одни и те же, файлы одни и те же, а результаты почему-то у всех разный... Ну вот объясните мне, как это может быть? Вы не находите это странным? Где тут логика?..
Впрочем, я пока воздерживаюсь от упоминания тех, кто ломает свои сейвы, а потом: "Ой, спасите-помогите!"
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 13:10   #1158
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Villo Посмотреть сообщение
Почему? у меня был открыт, сложность капитан.
Да я верю, и не у тебя одного
В том-то и проблема - абсолютно непонятно по какой причине у кого-то открывается, а кого-то -нет

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
... я пока воздерживаюсь от упоминания тех, кто ломает свои сейвы, а потом: "Ой, спасите-помогите!"
вот и воздержитесь дальше
во-первых, я никогда этим идиотизмом не занимался
во-вторых, прекрасно прохожу и "без выхода", и ни о каких "ой...." речь не идет.
Просто, интересно - в чем причина
Кстати, могу подкинуть еще одну пока не объясненную никем "разницу":
Линейка Блада, 1-3-й день, как известно лоточники не торгуют с рабом.
НО, прохожие в джунглях и в церкви - у некоторых соглашаются торговать с Бладом (и это вполне "достойные доверия" люди), но у большинства (и у меня то же) - нет. в чем разница - х.з.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 13:26   #1159
Villo
Старший матрос
 
Аватар для Villo
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 80
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
В том-то и проблема - абсолютно непонятно по какой причине у кого-то открывается, а кого-то -нет
Ето наверное кому повезет)
Но все таки не справедливо.
__________________
1.3.2 АТ

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
Villo вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования