К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...
Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.
Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.
Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.
Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.
Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.
Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок. Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.
А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.
Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.
Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.
Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.
Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.
После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.
После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.
Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.
На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.
А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.
Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.
Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.
А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...
Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.
Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!
Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
может и вправду от параметров??? или от пиратес. Вспоминается тот факт что в линейке за Блада при лидерстве 5 и выше можно-таки уговорить Хагторпа не мстить (а заодно и избежать возни с пальцами)... Может и в Аскольде нечто подобное есть?
Вспоминается тот факт что в линейке за Блада при лидерстве 5
ИМХО, дело не в лидерстве, а скорее в авторитете - высокая цифра в параметре дает повышенный стартовый скилл(и дает возможность уговорить Хагторпа).
Цитата:
Сообщение от BlackPrince
Может и в Аскольде нечто подобное есть?
Вряд ли, поскольку к храму все игроки как правило приходят раскачанные практически до упора(даже если где-то нет сотни, добивают тотемами). Нет, здесь что-то иное...
у меня 1.3.2 AT R, может дело в в версии? Ведь в мод-паке многие "помогалки" убрали...
Возможно, тем паче что в описании к 1.32 ведь написано что в квест Аскольда внесены изменения, да впрочем это и так понятно - ведь в 1.1.8 к примеру, 10 мановаров возле Аматики, а не та эскадра около Каймана... Может быть и в храме там что-то не срослось как надо, я ХЗ... Если бы те господа у которых работает или же не работает еще и о версии отписались, было бы лучше.
Доброго времени суток!Играю в версию 1.3.2.Не могу найти скрижали.Когда играл в 1.2.4.проблем не возникало,поэтому еще раз хотел спросить и уточнить места где они могут быть в этой версии.Гроты на Терксе,Доминике и Каймане я проверил.Теперь по западному Мэйну...там есть две пещеры,одна типа грота перед поселением ловцов жемчуга,если бежать от бухты Аматике...вторая перед локацией ведущей к храму инков,там пещера с каменным мостиком.Тут пишут что еще они могут быть у храма ацтеков..они там в локации лежат или в самой пирамиде?Если в локации,то может есть какое конкретное место,так как я вроде побегал довольно тщательно там и нашел только тотем для тено в траве.Просто в гротах с водой например рука всегда появляется в воде рядом с камнем (в версии 1.2.4 я именно там на Доминике и нашел),в гроте без воды они могут лежать возле большого камня справа от входа.Вопрос заключается в следующем,все ли места возможного нахождения скрижалей я назвал и если они могут находится в локации храма инков,то есть ли конкретное место или это рандом?
З.Ы С эскадрой возле Каймана конечно перемудрили)Боевой корабль с двух залпов корвета на дно пускают.Такие корабли надо на вооружение РФ ставить,атомный крейсер Москва тихо курит в сторонке))Хотя храм инков дается намного легче чем в 1.2.4 и пройден с первого раза)
Возможно, тем паче что в описании к 1.32 ведь написано что в квест Аскольда внесены изменения, да впрочем это и так понятно - ведь в 1.1.8 к примеру, 10 мановаров возле Аматики, а не та эскадра около Каймана... Может быть и в храме там что-то не срослось как надо, я ХЗ... Если бы те господа у которых работает или же не работает еще и о версии отписались, было бы лучше.
Все больше убеждаюсь, что дело в версии игры. Замок ЗАКРЫТ, версия ГПК 1.3.2 AT R.
Добавлю, что только что прошел храм за один заход без берсерка и ни одного офицера не потерял. Но с бог знает какой попытки прошел. Не квест а смертный приговор сетчатке и нервам!..
Если все необитаемые острова проверил и гроты на мэйне.
Пробуй обшаривать локацию "Храм инков", пробуй искать сразу как заходиш в локацию иди на лево, в самый конец возле камней, в воду тож заходи ищи,та еще должен тотем лежать, который заклинание огня снимает.
Кстати свои скрижали я нашел на доминике в гроте.
На Западном Мэйне есть еще две пещеры к которым надо идти через залив Сан Хуан дель Норте,имеет ли смысл искать там?Или все таки только три места - две пещеры к которым идти от бухты аматике и храм инков?Кстати,в пещере с каменным мостиком,та что до храма инков,где они должны лежать там?Заранее спасибо за ответы.
На Западном Мэйне есть еще две пещеры к которым надо идти через залив Сан Хуан дель Норте,имеет ли смысл искать там?Или все таки только три места - две пещеры к которым идти от бухты аматике и храм инков?Кстати,в пещере с каменным мостиком,та что до храма инков,где они должны лежать там?Заранее спасибо за ответы.
В игре пять мест, где генерятся скрижали - гроты (но не пещеры) на трех необит. островах и грот к югу от храма. Также возле самого храма.
В районе залива Сан-Хуан-дель-Норте и в пещере к северу от храма искать скрижали смысла нет.
Еще момент, в гротах на берегу, скрижали генерятся под водой (подобно тотему Камаштли), визуально их не видно, поэтому когда проходишь по воде появится иконка руки...
у меня 1.3.2 AT R, может дело в в версии? Ведь в мод-паке многие "помогалки" убрали...
Не думаю, что дело в версии. Я впервые услышал об этой штуке на версии 1.2, тогда же и попробовал - уже там не пошло.
Тем более, что этот вопрос уже задавался уважаемому Timofei. Он утверждает, что изменения студии, по Аскольду, касались только поиска порошка и эскадры, все остальное - не трогали
Хухх.... Перевалил.. Бедные офицеры, только 2 с всех остались , последние, как под Сталинградом вроде. Повалил чучуть, убили офицеров вышел новых взял в абордажники, зашёл тоже повалил. И так 4 ходки. Ben Gan, Villo,
Спасибо за совет!
Хухх.... Перевалил.. Бедные офицеры, только 2 с всех остались , последние, как под Сталинградом вроде. Повалил чучуть, убили офицеров вышел новых взял в абордажники, зашёл тоже повалил. И так 4 ходки.
а у меня дверь не открывалась((( за ОДИН заход всех положи и ни одного офицера не потерял.
Цитата:
Сообщение от Ben Gan
Помогай тем, где двое, потом и с остальными разберетесь все вместе.
воспользовался кстати этой тактикой. Мушкетеров оставил на сладенькое...
Подскажите, пожалуйста, как быть? Прошёл квест Аскольда. Лампу открыл на верфе, захваченной для французского короля, Санто Доминго, что на Эспаньёле. Появился Аззи и перекинул меня в бухту Морн, что на Гваделупе. Собственно вопрос: как мне оттуда выбраться, если не в одной из бухт и в городе моих кораблей нет, и на верфе мне отказывают в покупке корабля, как и пират в таверне в просьбе отвезти?
Подскажите, пожалуйста, как быть? Прошёл квест Аскольда. Лампу открыл на верфе, захваченной для французского короля, Санто Доминго, что на Эспаньёле. Появился Аззи и перекинул меня в бухту Морн, что на Гваделупе. Собственно вопрос: как мне оттуда выбраться, если не в одной из бухт и в городе моих кораблей нет, и на верфе мне отказывают в покупке корабля, как и пират в таверне в просьбе отвезти?
Как только вы попросите у него то что хотите, он вас перенесет назад, туда где вы открыли лампу.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.