Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Суп из черепахи"
Шарль де Мор: "Ну дела! Я до сих пор не могу прийти в себя. Мишель обвиняется в растрате денег Ордена и должен Филиппу де Пуанси, генерал-губернатору французских колоний, целый миллион песо! Невероятно! Но ещё более невероятно то, что его долг придется выплачивать мне!" После того, как вернули деньги за брата, Филипп де Пуанси ставит новое условие - устранить Левассера, губернатора Тортуги...
Прохождение квеста "Суп из черепахи":
Спойлер:
Сюжетный квест "Суп из Черепахи" рассчитан на ГГ 22-25 ранга.
Тортуга - остров назван так из-за своего сходства с черепахой. Левассер двенадцать лет наращивал панцирь этой черепахи – форт Ля-Рош, вооружённый дальнобойными орудиями. Вход в залив Тортуги прикрывает высокая скала и эскадра Левассера, состоящая из кораблей 1, 2, 3 класса. Штурмовать Тортугу в лоб под огнём 110 48-фунтовых пушек и кораблей эскадры рискнёт только самоубийца. Так что сварить из этой крепкой малютки черепаховый суп будет очень непросто...
Акула Додсон предлагает хитрый план по смене власти на Тортуге без самоубийственного штурма – устроить дворцовый переворот...
Квест имеет несколько вариантов прохождения: 1. Убить Левассера, Анри Тибо (племянника и приемника Левассера) и спасти Кэтрин Фокс (Молли Джонс); 2. Убить Левассера, заручившись поддержкой Анри Тибо.
Вариант 1
Спойлер:
После разговора с Акулой отправляемся на Антигуа.
Расспрашиваем местных жителей о Джонсоне и Молли. Один из местных расскажет о денщике и о его сестре. Идём в резиденцию, где говорим с денщиком Бенджамином Джонсом. Тот в недоумении от наших фантазий о красавице сестре и сообщает, что его сестра-служанка, вместе со своей хозяйкой Кэтрин Фокс, сейчас находится в Англии.
Направляемся на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, с которым заключаем сделку: ему девочку, а нам Левассера. От Мартэна получаем наводку на Тибо. Гасконец наш чуток туповат, но местами хитрый и в журнале записывает мысль, что перед посещением Тортуги стоит заглянуть к Акуле, узнать, что он думает об этой истории.
Направляемся на Исла-Тесоро.
Акула раскрывает нам глаза о Молли ака Кэтрин Фокс и намекает, что если она умрёт - от возможных действий её папаши и его эскадры может стать резко весело всем на Архипелаге и что лично ему такое не нужно и лучше бы эта девица выжила.
Направляемся на Тортугу.
В местной таверне у тавернщика узнаём, что Анри Тибо снимает у него комнату на втором этаже и что найти его там можно после 8 вечера. Ждём вечера, заходим в комнату и говорим с Тибо. Тибо напуган, сотрудничать с нами не желает и убегает через окно. В комнату входит сам Левассер с двумя телохранителями. После небольшого диалога - бой, убиваем всех, с трупа Левассера снимаем личное оружие и ключ. Стук в дверь, это подоспела запоздалая подмога Левассера. Убегаем от них через окно.
Бежим по крышам. Ловим выстрел мушкетера, он неизбежен и снимает с нас 150HP, подлечимся и бежим дальше. Девушка на балконе скажет, что Тибо побежал в сторону подъёмника. За одним из поворотов нас попытается убить один из местных жителей. Бегая по крышам, остерегайтесь выстрелов мушкетёров!
Добегаем до подъемника, прыгаем вниз и плывём направо. Правее будет грот, в котором видим Анри Тибо и Кэтрин Фокс. Убиваем Тибо, с трупа снимаем личное оружие (паппенхаймер, 4х ствольный пистолет) и амуницию. После разговора с Кэтрин не забудьте обыскать грот.
Выходим в море, где нас ждёт бой с галеоном "Вольтижер" Роберта Мартэна. Галеон можно потопить, а лучше всего взять на абордаж. В капитанском сундуке найдём Депешу Кромвеля.
После боя порт закрыт, выходим на глобалку и держим курс на Антигуа. Кэтрин Фокс вы должны доставить до дому в течение месяца. В порту Антигуа принимаем благодарности Кэтрин и приглашение заглянуть к её отцу. Полковника Фокса не окажется на месте, денщик говорит, что тот на учениях. За отцовской благодарностью можно будет подойти позже. В подарок за спасение дочери получим Бландербуз и рецепт Ежового заряда.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат "Гриффондор" с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Не забываем вернуться на Тортугу, где заглянем в резиденцию, чтобы обчистить сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Dart-archangel
Вариант 2
Спойлер:
После разговора с Акулой на всех парусах летим на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, говорим с ним, тот готов сотрудничать в обмен на девицу.
Направляемся на Тортугу.
Идём в таверну, у тавернщика узнаем, где живет Анри Тибо и направляемся к нему в гости. Настращаем нашего молодчика, тот будет готов сотрудничать и отправляется за девушкой.
Сами возвращаемся в таверну и ждём посланника от Мартэна. От посланника узнаём, что Левассер ждет нас через час в подземелье. На рандеву с Левассером захватите с собой абордажников.
В подземелье, после короткого диалога с Левассером, предстоит нелёгкий бой с Левассером и его телохранителями. С трупа бывшего губернатора снимаем личное оружие, амуницию и ключ. После боя заскочим в резиденцию и вскроем сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат Гриффондор с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Дней через 10 после приключений на Тортуге, в любой бухте к вам подойдёт посланник от Тибо с просьбой о встрече. Лучше не откладывать эту встречу, т.к. времени у нас всего 10 дней, чтобы добраться до Тортуги (встретить посланника Тибо лучше в одной из бухт, ближе к Тортуге, например Ла Вега).
Направляемся на Тортугу.
Идём в дом к Тибо. Анри рассказывает историю Молли Джонс ака Кэтрин Фокс. И предлагает нам деловое предложение - найти и убить Роберта Мартэна, который подался на службу к испанцам. За работу обещает 300 000 песо. Получаем наводку на тяжёлый галеон Мартэна: через несколько дней испанский конвой выйдет из Каракаса в Санто-Доминго. Нам требуется перехватить этот конвой, взять корабль Мартэна на абордаж и доставить отрезанный палец Мартэна.
Направляемся в район Санто-Доминго.
На глобалке ловим корабль с фиолетовыми парусами. Конвой состоит из двух тяжёлых галеонов и корвета. Корабль Мартэна ТГ "Инфанта" берём на абордаж. С трупа Мартэна снимаем личное оружие и отрезанный палец. В капитанском сундуке находим Депешу Кромвеля.
Возвращаемся на Тортугу.
Сдаём квест и получаем вознаграждение.
При провале квеста "Пиратская Сага" Тортугу придется штурмовать самостоятельно по всем правилам военно-морской науки.
Если во время прохождения Пиратской Саги у вас погиб Акула Додсон, то отправляйтесь на Исла-Тесоро, и поговорите в резиденции с Маркусом Тираксом. Он поможет из порта Тортуги убрать корабли охранения, и вам предстоит штурмовать только форт и город.
Дело сделано! Можно заняться подготовкой к бою с испанской эскадрой у Мартиники по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], можно отправиться на перехват [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а можно заняться фриплеем.
.
Последний раз редактировалось Робинзон; 11.11.2023 в 03:06.
Причина: Уточнения
Я крышу со второго раза прошёл. Без амулетов. Ранг, по моему, 19, надета Рейтарская Кираса, сложность юнга. После выстрелов (выстрелы почти всю жизнь отнимали) сразу же пил вино, участки, на которых мушкетёры в тебя попадают быстро пробегал.
КО мне подбежал парень прямо в тот момент когда я начал защищать Сан-Пьер,сказл мол у меня 10 дней...Реально 10 дней или есть смысл сплавать до ТОртуги решил маленько отдахнуть от всей этой сюжетной линии и просто поплавать,клады поискать... да и мои кораблики после защиты Сан-Пьера устали и чинились около 2х недель!
Получается я провалил квест?
Или шанс есть?Правда Мановар я взял с защиты, 12 пушек в таком деле думаю не критично!
А как спасти Кэтрин Фокс? По заданию приезжаю в Бас-Тер и говорю с Робером. Далее Тортуга-говорю с Тибо. Жду посланника от Робера и убиваю губернатора. А как Тибо убить и девушку спасти то?
P.S. Интересно было бы посмотреть как момент в подземелье на адмирале проходят.
Последний раз редактировалось Гиеракс; 31.01.2013 в 01:15.
Есть два пути прохождения этого квеста и по тому что выбрали Вы Фокс не спасти)))И значит очень клевую пушку ее отец вам не подарит.
Так сохранялки есть до взятия квеста Суп из Черепахи. Вначале наверное нужно было на Антигуа плыть. Или после разговора Робером вместо прибытия на Тортугу отца её найти. В общем эти варианты пока не пробывал. А так разное пытался обыграть.
Благодаря подсказкам и своим догадкам прошел два варианта этого квеста. Довольно сложный квест. Бой в катакомбах был бы легкий если бы нашел место где можно было бы бить их по одному. Пришлось привлекать абордажников. Благо есть кнопка "стоять на месте" Запилили их. Был бы уровень сложности побольше пришлось бы амулеты брать и кирасу,а так норм. В основной переигровки были так как эксперементировал,вставая в разных местах. Бой в таверне и побег легче намного.Вот только когда последний противник падает то всплывает окно диалога и далее сразу на крыши,поэтому чтобы обыскать губера,приходилось во время боя убирать оружие. Зато заимел ключ его и саблю.(видимо ключ от одного из ящиков в его резиденции) По депеше Кромвеля мне прибытие эскадры ждать ещё два месяца,так что думаю успею разобраться с защитой Сен-Пьера. Вот только лень. Видимо геммор ещё тот будет. Сухопутных боев боюсь больше.(абардажников жалко квестовых,а обычным мясцом не разжился),но думаю к Пуанси не срочно нужно ехать и пока погуляю. Может мясцо в тавернах найму и брандеры наделаю. Будет весело. Надеюсь порох она быстро выпукает так как пушек больше и расход больше.
Гиеракс, рекомендую защитить Сен-Пьер и увезти оттуда самовар, а за оставшееся время собрать эскадру из неуникальных фрегатов и варшипов, и заполнить все это опытной командой,порохом и досками. «Виктори» - очень опасен даже на минимальной сложности. И даже для самовара.
__________________
With right accompaniment anything can be a melody.
We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...
рекомендую защитить Сен-Пьер и увезти оттуда самовар, а за оставшееся время собрать эскадру из неуникальных фрегатов и варшипов
Спасибо за совет. Сен-Пьер я и так защитил от нечего делать а вот про то что взять самовар-не прислушался. Решил погеройствовать на тяж. фрегате(не знаю на что надеялся при наличие у мановара 36 фунт куливерин) Пришлось откатываться. Результат-бортовой залп и быстрый абордаж мановара,захват тяж фрегата после обработки картечью и потопление остальных. Сдал в ПУ такое счастье.
Последний раз редактировалось Гиеракс; 31.01.2013 в 15:08.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.