Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG > The Elder Scrolls V: Skyrim

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.11.2011, 20:33   #1
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
но при нажатой "М", если сразу нажать "L" - показывает именно локальную карту местности. И если активирован квест, то есть метка. При повторном нажатии "L" - переход на глобальную карту.
У меня это работает для всех квестов, кроме как в категории "разное", вот для таких я и не могу найти персонажей, нарезаю круги по Вайтрану без толку
maglor вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 17.11.2011, 20:39   #2
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

maglor
Разберись с активацией квестов в разделе разное. Я тоже не сразу понял. Все работает.
Попробуй отключить текущую метку и перейди в разное. 10 меток одновременно могут не работать (не проверял).
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
maglor (17.11.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.11.2011, 20:43   #3
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Разобрался, нужно было активировать не только квест в категории "разное", но и саму категорию "разное"
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 20:59   #4
onend
Старший матрос
 
Аватар для onend
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

если кого мучают вопросы пишите в скайп onend1
__________________
I am the bone of my sword
  Steel is my body&Fire is my blood
  I have created over a thousand blades
  Unknown to Death,Nor known to Life
  Have with stood pain to create many weapons
  Yet,those hands will never hold anything
  So as I pray,Unlimited Blade Works

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

onend вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 21:59   #5
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Играю и обалдеваю. Игра - просто шедевр. Большой свободный мир плюс интересный сюжет и глубокая атмосфера. Довели до ума почти всё. Бой и магия выше всех похвал, ролевая система тоже понравилась. Единственное, что не понятно, так это, опять же, система быстрых путешествий. Они могли бы её и убрать - есть же система извозчиков как в Морровинде. Хотя скайримский fast travel меня напрягает меньше, чем обливионский, но всё же. После патча играть стало на порядок лучше: меню подружилось с мышью, заклинания выбираются корректно, и предметы крутятся. Скайрим как и Морровинд самодостаточная игра и вполне устраивает меня в варианте "как есть". В Морре у меня было около 3 сторонних модов (небольших), в Скайриме - 1, в Обливионе - около 50 (с которыми игра весила вдвое больше, и почти все - на геймплей)!
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (17.11.2011), Kuzaka (18.11.2011), OsKoL (17.11.2011), solsol (18.11.2011)
Старый 17.11.2011, 22:45   #6
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от Roger Посмотреть сообщение
Единственное, что не понятно, так это, опять же, система быстрых путешествий. Они могли бы её и убрать - есть же система извозчиков как в Морровинде.
Главное, что есть выбор - топать пешком, ехать на "попутке" или сразу оказаться там где надо; наличие "быстрого путешествия" очень сильно экономит время при рутинных возвратах на базу для складирования лута, например...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (18.11.2011)
Старый 17.11.2011, 22:47   #7
onend
Старший матрос
 
Аватар для onend
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Главное, что есть выбор - топать пешком, ехать на "попутке" или сразу оказаться там где надо; наличие "быстрого путешествия" очень сильно экономит время при рутинных возвратах на базу для складирования лута, например...
а представь себе, если бы на повозке не было бы быстрого путешествия, а ехал бы как на лошади\в начале игры, вот это я понимаю ощущение)
__________________
I am the bone of my sword
  Steel is my body&Fire is my blood
  I have created over a thousand blades
  Unknown to Death,Nor known to Life
  Have with stood pain to create many weapons
  Yet,those hands will never hold anything
  So as I pray,Unlimited Blade Works

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

onend вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 22:48   #8
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от onend Посмотреть сообщение
а представь себе, если бы на повозке не было бы быстрого путешествия,
А если бы еще и бандиты по пути напали... ^_^
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 22:51   #9
onend
Старший матрос
 
Аватар для onend
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
А если бы еще и бандиты по пути напали... ^_^
вот вот, в реальном времени, а ещё если бы по дороге твоя повозка присоединяется к каравану, и в повозке не ты 1 сидишь, а несколько человек, сидишь болтаешь с ними)

Добавлено через 1 минуту
или идёшь своим ходом, а по дороге встречаешь 1-3 повозки и просишь подвезти)
__________________
I am the bone of my sword
  Steel is my body&Fire is my blood
  I have created over a thousand blades
  Unknown to Death,Nor known to Life
  Have with stood pain to create many weapons
  Yet,those hands will never hold anything
  So as I pray,Unlimited Blade Works

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

onend вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 08:28   #10
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Согласен, быстрое путешествие сильно облегчает дорогу обратно в город, но с этой проблемой неплохо справлялись Пометка и Возврат Почему разработчики от них отказались... Или могли бы сделать фаст тревел доступным не во все точки карты, а только в города, или не на любое расстояние. А так с открытием всех городов услуги извозчиков станут ненужными. Надеюсь, моды это исправят, хотя, опять же, не особо горит.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 08:40   #11
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от Roger Посмотреть сообщение
но с этой проблемой неплохо справлялись Пометка и Возврат
Особенно "весело" было постоянно телепортироваться туда-назад для выскребания всего лута, который был таким образом под рукой, да... А с fast trаvel вряд ли кто-то станет бегать по 100500 раз в одни и те же руины для оптимизации выгоды

Вопрос по крафту - респаунится ли руда в месторождениях? если да, то с какой частотой?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 09:37   #12
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Особенно "весело" было постоянно телепортироваться туда-назад для выскребания всего лута, который был таким образом под рукой, да... А с fast trаvel вряд ли кто-то станет бегать по 100500 раз в одни и те же руины для оптимизации выгоды
Они могли бы и эту систему довести до ума, например, сделав как в онлайн играх, гле пометку можно делать только одну и только в городе. И возврат можно сделать применяемым только на открытой местности. Вполне могли бы.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 10:00   #13
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Давайте по порядку - что такое fast travel? Это не "телепорт", хотя с т.з. игромеханики он так и выглядит; это простая экономия времени на путешествия между точками на карте.

"Возврат и пометка" с точки зрения отыгрыша роли являются самой дичайшей клюквой - нормально, если какой-то воин(разбирающийся в магии как орк в двемерских механизмах) будет юзать переносной телепорт? К тому же это дополнительная возня со свитками, амулетами и прочей дребеденью; кроме того я что-то не припоминаю, чтобы в каноне мира были указаны такие заклинания.

Fast-travel сделан единственно для облегчения жизни игроков, и использовать его никто не заставляет
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (18.11.2011)
Старый 18.11.2011, 18:36   #14
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
"Возврат и пометка" с точки зрения отыгрыша роли являются самой дичайшей клюквой
А FT с точки зрения игрока является дичайшим читом
Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
нормально, если какой-то воин(разбирающийся в магии как орк в двемерских механизмах) будет юзать переносной телепорт? К тому же это дополнительная возня со свитками, амулетами и прочей дребеденью; кроме того я что-то не припоминаю, чтобы в каноне мира были указаны такие заклинания.
В Морре таки были пометки, возвраты, вмешательства, порталы (изначально, да), и никто не жаловался на каноны. Потом в Обле разрабы зачем-то всё это выпилили и поставили FT... Хотя порталы всё же оставили.
Могу тоже сказать, что телепортом пользоваться никто не заставляет, если отыгрываешь роль варвара какого-нибудь Просто говорю, что морровская транспортная система позволяла перемещаться между городами, но при этом не убивала интерес к исследованию мира, т к. во все остальные точки карты надо было топать самому.
Но кажется, нам друг друга не переубедить.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 19:22   #15
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от onend Посмотреть сообщение
именно само отрубание головы работает олько с умением ( +20% к силе атаке и шанс отрубить голову)
Там написано, что работает только при силовых атаках, хотя это наоборот...
Цитата:
Сообщение от Roger Посмотреть сообщение
А FT с точки зрения игрока является дичайшим читом
Дичайший чит - это трансмутация руды, позволяющая делать деньги и кач буквально из воздуха
Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Так я вот где-то награблюсь и иду обратно перегруженный, молясь Одину чтобы не повстречались мне к примеру на обратном пути "романтики большой дороги".
Угу, а потом приходится выбирать - забирать лут с этих романтиков или нет...) толку-то?))
Цитата:
Сообщение от Roger Посмотреть сообщение
Но кажется, нам друг друга не переубедить.
Тут и убеждать нечего - главное что есть выбор; тем более в первый раз придется идти ножками в любом случае ))

P.S.: да и Морровинд был весьма далек от идеала в некоторых аспектах...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 19:36   #16
onend
Старший матрос
 
Аватар для onend
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Там написано, что работает только при силовых атаках, хотя это наоборот...
20% повышен урон силовой атакой, появляется шанс отрубания головы

про
*шанс отрубания головы при силовой атаке* не написано
__________________
I am the bone of my sword
  Steel is my body&Fire is my blood
  I have created over a thousand blades
  Unknown to Death,Nor known to Life
  Have with stood pain to create many weapons
  Yet,those hands will never hold anything
  So as I pray,Unlimited Blade Works

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

onend вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 19:51   #17
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от onend Посмотреть сообщение
20% повышен урон силовой атакой, появляется шанс отрубания головы
Значит переводы разные, ибо у меня написано так: "Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансом отрубить противнику голову"(с)
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 20:12   #18
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Угу, а потом приходится выбирать - забирать лут с этих романтиков или нет...) толку-то?))
Не всегда, зависит от уровня сложности игры и уровня гг, отсуствие подвижности персонажа при перегрузке, плюс рандомные факторы появления дракона(как назло когда я с перегрузом дотащил до деревни товар), отсуствие консоли и т.д.... вот и толк. Намного больше толка нежели схема лут-телепорт-база


p.s. о чем спорите, у меня англ. версия самая что ни на есть английская, какой скил посмотреть?
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 18.11.2011 в 20:18.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 20:18   #19
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
отсуствие подвижности персонажа при перегрузке
Риторический вопрос - зачем нагребать с перегрузом? жадность наказуема, тем более на высокой сложности
Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
отсуствие консоли
А консоль-то тут при чем?
Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Намного больше толка нежели схема лут-телепорт-база
Если есть лишние полчаса, чтобы топать по дорогам - это хорошо; но когда их нет, то приходится "телепортироватся"...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 20:31   #20
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Нууу, это если времени - вагон и маленькая тележка))
Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Если есть лишние полчаса, чтобы топать по дорогам - это хорошо; но когда их нет, то приходится "телепортироватся"...
Не понял привязки получаса реальной жизни к необходимости телепорта в игре. Это ведь игра--есть время играем, нет времени -- поиграем когда будет..
Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
А консоль-то тут при чем?
Просто был как один из пунктов в перечисление вероятного усложнения или рандома вариантов...безотносительно кого-либо

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Риторический вопрос - зачем нагребать с перегрузом? жадность наказуема, тем более на высокой сложности
Вот я и говорю--ролеплей! А не украл-телепорт-база.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 18.11.2011 в 20:41.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
skyrim, tes, довакин, дракон, имперец, норд, скайрим, эльфы


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования