|
Пиратские игры в целом Обсуждение игр про пиратов, создаем голосования и темы, которые затрагивают более чем одну игру морской тематики... |
|
Результаты опроса: Стоит ли разрабатывать мультизагрузчик аддонов? | |||
Да | 30 | 90.91% | |
Нет | 3 | 9.09% | |
Голосовавшие: 33. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.11.2011, 23:56 | #21 | |
Лейтенант
|
Re: Мультизагрузчик аддонов для К:ГПК
Цитата:
Можно сделать так, чтобы прога брала ресурсы непосредственно из инсталлятора, то есть без этого?
__________________
|
|
Реклама | |
18.11.2011, 07:09 | #22 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Мультизагрузчик аддонов для К:ГПК
ComPass, увы нет, только если каким-то хитрым движением подменить окружение рабочей директории. Я даже не представляю как такое сделать вообще
А тысячи файлов - это все файлы ресурсов (текстурки, модельки) и они прописаны в скриптах, потому это не выполнимо. Так что лучший вариант уже есть, хоть на переключение между аддонами уходит время. Вообще я могу доделать свое "чудо" и выложить здесь. Но сразу говорю: создает кашу в папке игры: - save - resource - program - at_save - at_resource - at_program - hotp_save ... итд и все это переименовывается. От такого подхода нет никакой выгоды, окромя того, что не нужно задумываться "балииин! у меня ГПК уже установлена, как поставить и то, и вот это" Последний раз редактировалось LarsKort; 18.11.2011 в 07:17. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.11.2011, 07:52 | #23 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Мультизагрузчик аддонов для К:ГПК
Да.
В обязательном, можно сказать, порядке.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
03.12.2011, 03:32 | #24 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Мультизагрузчик аддонов для К:ГПК
Выдалась пара часов свободного времени и появилось продвижение по вопросу загрузчика:
- перебит на Qt (с wxC++ я даже не сталкивался ранее, просто лень было собирать Кьют ) - будет специфичным аналогом предложенной Компассом проги, но постараюсь учесть особенности Корсаров (аля Сейвы) Через пару дней выложу первый скриншоты и логи |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|