|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
36 пользователя(ей) сказали cпасибо: | avlamix (24.06.2010), bens (28.07.2010), ComPass (02.09.2010), de la Rebia (25.06.2013), Don $erhyo (23.05.2010), frostmorger (21.10.2012), Hilton-Bob (21.03.2012), Kaput (30.10.2012), Kirill037 (01.07.2011), legac (01.10.2013), Lejito (08.04.2012), Maxsimus (29.09.2013), mcleod-s (03.01.2017), |
07.04.2012, 12:44 | #300 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Rusty_sailor , на люггере дотянуть до шхуны, мне не удалось. Даже до французов, чтобы подставиться под абордаж - тоже ни как. (корпус на ладан дышит)
На баркасе получилось. Но только благодаря тому, что отдала приказ и шхуне, и флейту спустить паруса. Если флейт продолжал маневрировать, французы настигали и брали на абордаж. А такого счастья, увы, не хотелось. У каждого противника ранг 300 и здоровье под 2000. Тут и с чиавоной замучаешься. Со спущенными парусами, "Орион" на несколько секунд преградил путь бригантине, и выигранное время позволило сменить баркас на шхуну. В общем, было «весело». Но три чиавоны, все равно лучше чем одна.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 28.04.2013 в 13:46. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dim10 (07.04.2012), Mr. Hyde (07.04.2012), OsKoL (07.04.2012), Rusty_sailor (07.04.2012), Tymofei (07.04.2012) |
07.04.2012, 13:24 | #301 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Цитата:
Всё оружие сделано так, чтобы соответствовать уровню противников.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (07.04.2012) |
Реклама | |
07.04.2012, 15:11 | #302 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.04.2012, 15:13 | #303 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Rusty_sailor, нет здесь учитывается твой ранг а оружие изменяется толькко у них
тоесть например у тебя 5 ранг значит у них будут саргосы если у тебя 36 ранг то у них будут бретты, кракермарты, чеканы а с чем ты пойдёш на них хоть с дагой хоть с катаной без разницы
__________________
|
07.04.2012, 15:19 | #304 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
ну согласитесь же что качаться удобнее с красным оружием чем с желтым. солдат вырезать, нечисть, кладовщиков. быстрее и выгоднее. или я не понимаю о чем речь?
|
07.04.2012, 15:28 | #305 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
|
07.04.2012, 15:36 | #306 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
противники слабее не будут, будут такие же, не зависят от оружия гг - понятно. я все правильно понял. то есть для вас разницы нет чем убить четырех церковных скелетов - чиавоной или бильбо. для меня красным ощутимо попроще.
|
07.04.2012, 15:49 | #307 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Вот это и есть миф
Прокачка идёт по числу выбитых НР с неписи. Если у неё 100 НР, то чем их не выбивай, хоть кулаками, прокачаешь 100 очков в ЛО = = = = = Другое дело - наносимый урон. Но и то... На величину урона в это игре преимущественно влияют прокачка навыка (в большей степени в начале игры) и перки (в большей степени в конце игры). И пофиг, какая у протагониста железка в руках. Ну, снимет Бильбо за один удар на 3-5 единиц НР меньше Чиавоны, и что? Но это в любом случае по началу игры "-1 удар". Потом, при хорошо развитом персонаже, да Погоня за клинками в "Корсарах" - суть нещадное начёсывание собственного эго, не более.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Bodyn13 (08.04.2012), Carassius (07.04.2012), dim10 (07.04.2012), Long John Silver (07.04.2012), Mr. Hyde (07.04.2012), Old Nick (07.04.2012), Rusty_sailor (08.04.2012), Tesa (08.04.2012) |
07.04.2012, 17:27 | #308 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Tesa, да на баркасе можно было, но мне лень было переигрывать абордаж, если честно.
|
08.04.2012, 18:56 | #309 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
dim10, эти абордажи проходить без толку - эскадрой трудно будет подойти к порту с такой скрытостью.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
08.04.2012, 19:29 | #310 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Это же не ради кораблей, а только из-за клинков
А люгер можно и один оставить |
08.04.2012, 20:06 | #311 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Люгер люгером, но когда за пирата играешь - на начальных уровнях эскадру форт раскалывает, что ты под вражеским флагом.
Добавлено через 40 секунд Орион же вечно в эскадре не будет - там ограничение по времени есть.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
08.04.2012, 20:37 | #312 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Vill1, а что мешает причалить в бухте Гонаив и встретиться с Абелем не в порту, а у ворот города?
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
08.04.2012, 20:42 | #313 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
ну можно высадиться в бухте и пройти через джунгли ночью в город, сдать или продолжить квест и уйти на бермуды для разговора с джекменом и продажи кораблей. два корабля 5-6 класса в порту примут таки раза с десятого.
P.s. Tesa, извините, не успел) |
08.04.2012, 21:26 | #314 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Tesa, ну квест звучал же сопроводить не до бухты, а до города - ну как вариант, я таки подумывал о нем, просто сам не проверял.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
09.04.2012, 08:49 | #315 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
1. А кто, вообще, заставляет выходить с глобалки в бухте, и тем более- в порту ?!
Достаточно выйти с глобалки возле острова "снаружи" бухты, но, примерно, "на линии" с городом. Пираты уже будут ждать Я почти всегда так делаю. Спокойно захватываю все 3-и, а дальше смотря по ситуации - если скрытность позволяет - тяну все, нет - оставляю один, лучший 2. Противоположный вариант: выйти с глобы у самого форта. Форт "проверит" эскадру из 2-х кораблей (на это и низкой скрытности должно хватить), а то, что ты потом захватишь, проверяться будет только на следующий день (если ты, конечно, не успеешь продать "лишнее" ). Вариант подходит если ГГ уже на корабле "старших" классов, соответственно, и пираты на чем-то "серьезном" В данном случае форт еще и поможет в бою, но есть большой шанс, что "помощь" может обернуться тем, что он их и утопит, и ты захватишь не все 3-а, а хорошо если - 1-н |
09.04.2012, 19:09 | #316 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
Насколько я помню - там эти бездельники должны идти на абордаж, сам ты их на абордаж не возьмешь.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
09.04.2012, 19:11 | #317 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
да кстате я на корвете ели их заставил взять меня на абордаж, а последний у меня был галеон, уже полудохлый таки взял хотя у него команда была 519 а у меня 313
__________________
|
09.04.2012, 19:13 | #318 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест Сопровождение флейта "Орион"
А так я в общем таки ничего спорного или противоречивого не вижу.
Добавлено через 1 минуту У меня они ни разу не пытались даже пойти на абордаж - что на корвете я был или СП
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|