Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2016, 16:35  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Смех Пиратская Мафия 41: Borderlands



Правила
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дополнительные правила

1) Ночи длятся 12 часов. Ночь может завершиться раньше, если к ведущему досрочно поступят все ночные действия. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться! Также не возбраняется отправить НД заранее.

2) Дни длятся 24 часа. И день, и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например, нестабильная работа форума или общепринятый праздник).

3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме написать казнить "ник игрока" (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного), жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.

4) У команд Гипериона и Атласа решения о том, кого убить и кого отправить на дело, принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если команды по каким-то причинам не может договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.), и решение принимает «старший» игрок.

5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Внимательно стоит смотреть на дату регистрации на форуме: в зависимости от часового пояса могут отображаться разные дни. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда может даваться намек на роль погибшего.

6) На убийство дается не более трех улик:
- Две улики от ведущего;
- Подкинутая улика на любого игрока, составляется командой Атласа и предоставляется ведущему. Улика не должна содержать слишком много элементов (картинка на обложке блокнота, обнаруженного в сумке, находящейся в антикварной тумбе в доме потерпевшего...). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена

7) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущему и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описания последующих дней. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является! Запрещается прямо сообщать информацию, ставшую известной благодаря роли.

8) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.

9) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.

10) В этой игре раскрывать свою роль (но не полученную ночью информацию!) может только капитан хорошек (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под него).

11) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нашли какую-либо информацию по подсказкам и уликам.

12) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
* Итоги и результат голосования прошлого дня.
* Предсмертная записка убитого/казненного (если есть)
* Убийства с сопутствующими описаниями и их результаты.
* Прочие игровые действия и их результаты.
* Список живых игроков, список мертвых игроков
* Точное время окончания дня (по Москве).
* Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
*Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.

Роли
Спойлер:

Искатели Хранилища
Спойлер:


Сэр Хаммерлок - ученый, биолог и охотник. На Пандору он первый раз прибыл в шестилетнем возрасте и уже через некоторое время научился выживать на суровой планете. Большую часть свободного от охоты времени Хаммерлок пишет альманах о зверях Пандоры. Пользуется большим авторитетом среди Искателей Хранилища. Каждую ночь может проверить статус выбранного игрока. Не имеет права раскрывать полученные знания. На голосовании имеет два голоса. Статус "свой".






.


Роланд - бывший солдат Алого копья, частной армии корпорации Атлас. После ухода от них, создал объединение "Алые налётчики", призванное бороться с захватом Пандоры корпорацией Гиперион. Дисциплинирован и отлично тренирован. После смерти сэра Хаммерлока готов возглавить отряд: получает возможность каждую ночь проверить статус игрока, а также два голоса на голосовании. Не получает знания о статусах игроков, полученные предшественником. Статус "свой".





.



Сальвадор. Заинтересовался поисками Хранилища после того, как услышал от последнего оставшегося в живых солдата из ударной группы Гипериона, уничтожившей его родной городок, насколько это опасно. Недолго думая, Сальвадор решил, что богатство и власть – это то, что надо, и отправился на поиски. Для взрослого мужчины очень невысок, задержка в росте объясняется длительным увлечением стероидами. Способен пережить первое покушение на себя. Статус "свой".







.

Доктор Зед – доктор, который потерял свою медицинскую лицензию по неизвестным причинам. Возможно, измельчение трупов в его лаборатории для неведомых целей сыграло в этом какую-то роль. В целом Зед отличается оптимизмом, довольно черным чувством юмора и некоторой негуманностью. Несмотря на это, он каждую ночь может спасти игрока, если на того было совершено покушение. Статус "свой".

.


Мордекай – бывалый авантюрист, хитрый, циничный и расчетливый. Состоит в "Алых Налётчиках". Не расстается со своим крылатым питомцем Кровокрылом. У последнего явные клептоманские замашки, и он частенько приносит что-нибудь своему хозяину, от мятой консервной банки до крутой пушки. Через ночь может украсть активное НД у выбранного игрока и применить его в ту же ночь (знает, что крадет; не может отказаться от применения НД; не может ограбить дважды одного и того же игрока). Статус "свой".

.
Гейдж – бывшая студентка с планеты Eden-5. Когда-то для научной ярмарки она создала робота Жестокуса серии D374-TP. Соперница Гейдж, испытывающая неприязнь к оппонентке, толкнула ее, что было расценено Жестокусом как угроза жизни хозяйки. Впоследствии Гейдж было предъявлено обвинение в случайном убийстве соперницы, однако она смогла избежать ареста и улизнула на Пандору. Жестокус продолжает охранять хозяйку, и убивает первого игрока, покушающегося на нее (раз за игру; при убийстве нападающего даются улики на Гейдж). Статус "свой".
.

Железяка из Файрстоуна - один из роботов серии CL4P-TP, собираемых на заводах Гипериона. Железяки служили в качестве помощников: стояли на входе в поселения, открывали двери, сообщали различную информацию. Конкретно данный робот также должен был следить за искателями Хранилища, однако вышел из-под контроля и собрал восстание железяк, получившее название Роболюция. С тех пор начался массовый геноцид всех Железяк Гиперионом, однако этот не только умудрился выжить, но и присоединился к Искателям. Каждую ночь может применить свои навыки, чтобы заблокировать выбранного игрока. Из-за своего «прошлого» имеет статус "чужой".



.

Лилит - одна из Сирен, женщин с необычайными способностями и сверхъестественными силами. Состоит в "Алых налетчиках" вместе с Роландом и Мордекаем. Ее способность позволяет временно перемещаться в другое измерение, что делает сирену невидимой. Лилит использует это, чтобы каждую ночь следить за выбранным игроком. Если того убивают, она узнает имя убийцы. Статус "свой".









.

Мокси - владелица бара, помогающая Искателям Хранилища. Распутна, любопытна и опасна. О ее похождениях сложено множество легенд. Может выглядеть чуткой и дружелюбной, однако за этим обычно скрывается холодная расчетливость. Раз за игру может узнать роль выбранного игрока (не имеет право каким-либо способом сообщать полученную информацию). Статус "свой".









.

Корпорация Гиперион
Спойлер:

Красавчик Джек - единоличный директор корпорации "Гиперион" (стал им после того, как устранил бывшего начальника и запугал совет директоров), жаждущий завоевания власти на всей Пандоре. Также стремится во что бы то ни стало найти Хранилище раньше всех и завладеть его содержимым. Обладает ярко выраженными садистскими наклонностями. Имеет два голоса на голосовании, может убивать. Очень влиятелен и сказочно богат, пользуется возможностью нанимать кого угодно для выполнения грязной работы, а потому имеет статус "свой".





.

Ниша - родилась и выросла в неблагополучной семье с матерью-истеричкой. Из-за тяжёлого детства у неё развились садистские наклонности, а также отточенные рефлексы. Ниша неоднократно объявлялась в розыск за убийства чиновников и ограбления банков. Своей деятельностью привлекла внимание Джека, который ее нанял. Может убивать. Каждую ночь может подкинуть улику на место преступления. Статус "чужой".









.
Вильгельм — один из успешнейших наемников галактики, чей послужной список убийств сравним с населением небольшой страны. После неудачи на одном из заданий ему пришлось перебраться на пограничные планеты, где он и был нанят Джеком. Вильгельм обладает врожденной патологией, вызывающей хрупкость костей. Из-за неё он вынужден использовать имплантаты, и даже приобрел психологическую зависимость от них. Может убивать. Раз за игру может избить выбранного игрока, тот пропускает НД. Статус "чужой".





.


Корпорация Атлас
Спойлер:

Комендант Стилл – лидер "Алого копья", частной армии корпорации Атлас. Является сиреной. Делает все возможное, чтобы эридианские технологии остались спрятанными в Хранилище в качестве собственности корпорации Атлас. Убийства, похищения, подкуп – ей не чужды любые методы. Имеет два голоса на голосовании, может убивать. Статус "чужой".











.
Альфонсо Нокс – генерал "Алого копья". Происходит из семьи потомственных военных, сколь уважаемых, столь же и вспыльчивых. Тоскует по жизни, полной интересных сражений. Сражаться предпочитает в специальном боевом костюме — экзоскелете, что делает его похожим на крупного человекоподобного робота. Может убивать. Способен пережить первое покушение на себя. Статус "чужой".









.

Минерва – лидер одного из отрядов ассасинов, которые посланы корпорацией "Атлас" для уничтожения Искателей Хранилища. Владеет двумя плазменными мечами. Ловкая и стремительная, она почти не оставляет шансов пережить встречу с ней. Может убивать. Раз за игру может запугать выбранного игрока, тот пропускает дневное голосование (но не обсуждение!). Статус "чужой".









.


Порядок действий
Спойлер:

избивает Вильгельм
крадёт и применяет НД Мордекай*
блокирует Железяка
проверяет Хаммерлок / Роланд
следит Лилит
убивают Гиперион / Атлас **
лечит Зед ***
подкидывает улику Ниша
узнает роль Мокси
запугивает Минерва

* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного.
** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Гиперион, во 2, 4, 6 и последующие четные - Атлас.
*** Доктор лечит один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор).
Участники
Спойлер:

  1. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  5. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  6. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  7. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  8. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  9. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  10. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  11. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  12. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  13. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  14. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  15. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Сюжет и персонажи данной мафии – неканоничная «сборная солянка» из игр серии Borderlands.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Forgotten; 10.11.2016 в 04:12.
Forgotten вне форума
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (31.10.2016), ComPass (29.10.2016), Fantom_11 (28.10.2016), Fatality (04.11.2016), Flibustier (28.10.2016), John Milton (28.10.2016), Mephistopheles (28.10.2016), miha (28.10.2016), Najrel (04.11.2016), Yukon (31.10.2016), Армеец (31.10.2016), Дон С. (28.10.2016), Касперский 13 (02.11.2016), Королёв (28.10.2016), Сейхан (04.11.2016), Странник (01.11.2016), Сэнсэй (31.10.2016)
Старый 05.11.2016, 11:56   #500
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
Простите, ребят, сегодня принимать участие в обсуждении не буду. ННВ
Ладненько, возьмем на карандаш пока. )
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 05.11.2016, 12:02   #501
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
Я не маф, но конкретно попал в замес. Если НД по третьей улике не будет и не будет блока (Ниша мертва, либо мафы в засаде) - вы скажете ,что я специально не отправил НД (меня же Нишей тут представляют), если НД будет и не будет блока - тогда скажете ,что это я. Если не будет НД, но будет блок - ну точно это же Фантом
Ответ уже писал ранее. Не важно, что сделает железяка, всё равно это железный повод обвинить меня.
Цитата:
Сообщение от Antossimys Посмотреть сообщение
И я не пойду подбрасывать улику. И все будет хорошо, да?
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Но никто не мешает тебе разгадать улики. Сможешь представить качественные разгадки, я тогда подумаю, что с тобой делать.
Я занят тем, что пытаюсь снять петлю со своей шеи
Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
Простите, ребят, сегодня принимать участие в обсуждении не буду. ННВ
Дома возникли проблемы, ночью поспать мне спокойно не удалось и, похоже, не удастся. Сейчас голова совсем не соображает, для того чтобы что-то обсуждать.
Прошу меня простить.
Нифига не верю, мутный ты какой-то Королёв...

Добавлено через 3 минуты
По сути коловрат - это свастика (не путаем с фашистами), по свастике два любопытных момента:
1. Есть мнения, что от направления «вращения» зависит её значение.

У свастики (читай коловрат), как символа, много значений, у древних народов она была символом движения, жизни, Солнца, света, благополучия, и способна символизировать философские категории.
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Реклама
Старый 05.11.2016, 12:02   #502
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
Вопрос: если завтра буду заблокирован не я, а другой, а убийство тоже будет одно? Твои действия? Я пытаюсь донести до вас, что сейчас вы построили очень четкую цепочку ,которая выгодна мафам. Если ты прав и я маф, но под блоком, тогда я ниуда не денусь. Если не прав, то помимо меня хорошки, следующей ночью команда хорошек потеряет ещё одного.
Ты подводишь под то, что мафы просто динамят НД. Я не верю в это. Это смерти подобно для них. С каждым днем круг подозреваемых сужается. Чем дольше они тянут, тем меньше их шансы на победу. Да и не солидно так играть, сидеть под столом и ждать что все само станет хорошо. Руку я таким мафам точно после игры не пожму.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 05.11.2016, 12:03   #503
Antossimys
Старожил
Мичман
Морской лис
 
Аватар для Antossimys
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 435
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 282

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
Ответ уже писал ранее. Не важно, что сделает железяка, всё равно это железный повод обвинить меня.
Да, да, да. Увидел, но поздно
Antossimys вне форума
Старый 05.11.2016, 12:04   #504
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

В наши дни используется в официальной символике ряда политических организаций[каких?], в частности, в Непале.
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Старый 05.11.2016, 12:05   #505
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

И за 5 лет на моей памяти только один раз хорошки ошиблись казня по блоку Дрейка на Черной жемчужине, но ему было сказано не ходить никуда, а он не послушался и использовал свое одноразовое НД, сам был виноват тогда.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 05.11.2016, 12:07   #506
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Ты подводишь под то, что мафы просто динамят НД. Я не верю в это. Это смерти подобно для них. С каждым днем круг подозреваемых сужается. Чем дольше они тянут, тем меньше их шансы на победу. Да и не солидно так играть, сидеть под столом и ждать что все само станет хорошо. Руку я таким мафам точно после игры не пожму.
Я почти уверен в этом. Что касается солидно-несолидно, то это бред. Это честный прием. А в этой игре каждый играет на победу, так почему не ввести в заблуждение хорошек ,чтобы сами себя перевешали... Причем это твое мнение - есть основа чтобы казнит ьменя без суда и следствия

А если считаешь, что это не честно, то вспомни Джека Воробья: если я буду драться честно и проиграю, то зачем драться честно?

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
И за 5 лет на моей памяти только один раз хорошки ошиблись казня по блоку Дрейка на Черной жемчужине, но ему было сказано не ходить никуда, а он не послушался и использовал свое одноразовое НД, сам был виноват тогда.
Здесь не могу ничего сказать. В десятке последних мафий я не участвовал...
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Старый 05.11.2016, 12:11   #507
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

И да, мафы у нас ясновидящие? Откуда они знают кем заитересуется блок? Здесь много подозрительных игроков. И судя по описанию, возможно у тебя было сегодня активное НД. Т.к. ругался в гараже. И ни одна из хороших ролей с многоразовым НД тебе не подходит. Как то так.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 05.11.2016, 12:12   #508
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
По сути коловрат - это свастика (не путаем с фашистами), по свастике два любопытных момента:
1. Есть мнения, что от направления «вращения» зависит её значение.

У свастики (читай коловрат), как символа, много значений, у древних народов она была символом движения, жизни, Солнца, света, благополучия, и способна символизировать философские категории.
Ага, ток вот каким образом привязать к солнцу рака?)
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 05.11.2016, 12:13   #509
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Обвинение взвешенное и логичное. Будь на моем месте ты поступил бы также.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 05.11.2016, 12:16   #510
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Если смотреть чисто по символу, я бы подозревала Армейца. Громовик - чисто воинский символ, который часто наносили на доспехи, оружие, использовали как оберег.
Но похоже, это неправильная разгадка, ибо недаром же тут рак присутствует.
Да и не уверена я, что на фоновой картинке именно громовик.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 05.11.2016, 12:17   #511
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
И да, мафы у нас ясновидящие? Откуда они знают кем заитересуется блок? Здесь много подозрительных игроков. И судя по описанию, возможно у тебя было сегодня активное НД. Т.к. ругался в гараже. И ни одна из хороших ролей с многоразовым НД тебе не подходит. Как то так.
Логично, только два НО:
1. После ваших вчерашних рассуждений на мой счет - очевидно было что блок придет ко мне. Я был в этом уверен, и по-моему даже написал где-то в теме. Хот меня удивило, что меня не навестил Кэп...
2. Так же очевидно было, что меня могут попытаться повесить, посему я мог бы посчитать ,что пора применить одноразовое НД. В игре есть, например, Мокси. Ну да ладно, переубедить вас не могу. Будем надеяться, что остальные по другому смотрят на вещи...

Добавлено через 40 секунд
Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Обвинение взвешенное и логичное. Будь на моем месте ты поступил бы также.
А вот тут могу сказать - почитай мои предыдущие игры. Так я не поступаю
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Старый 05.11.2016, 12:18   #512
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Fantom_11, по твоему одна команда мафов уже дважды пропускает НД? Мне кажется, такое вначале игры по меньшей мере странно.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 05.11.2016, 12:19   #513
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Если смотреть чисто по символу, я бы подозревала Армейца. Громовик - чисто воинский символ, который часто наносили на доспехи, оружие, использовали как оберег.
Но похоже, это неправильная разгадка, ибо недаром же тут рак присутствует.
Да и не уверена я, что на фоновой картинке именно громовик.
Вместе с запиской Странника это слишком очевидно. Учитывая, что Армеец активно ищет улики для меня это не выглядит доказательством. Особенно если предположить, что Странник маф, шедший на убийство...

Добавлено через 33 секунды
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Fantom_11, по твоему одна команда мафов уже дважды пропускает НД? Мне кажется, такое вначале игры по меньшей мере странно.
Я думаю Ниша уже труп.
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Старый 05.11.2016, 12:20   #514
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
Нифига не верю, мутный ты какой-то Королёв...
Прости за грубость. Пофигу мне на твою веру.
Живу в общаге. Этой ночью у нас откуда-то появились клопы. Я пытался сходить поспать в душ, но там меня тоже покусали. Сейчас планирую дописать отчет по лабе и свалить куда-нибудь, где можно будет поспать.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума
Старый 05.11.2016, 12:22   #515
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
Вместе с запиской Странника это слишком очевидно.
Странник не мог этого знать, чисто догадка мб.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Я думаю Ниша уже труп.
Оки, допустим, Ниша мертв. Возможно, это Мигель был. Но тогда объясни куда делось второе убийство?) Мафы два дня отсиживаются?
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 05.11.2016, 12:23   #516
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
Прости за грубость. Пофигу мне на твою веру.
Живу в общаге. Этой ночью у нас откуда-то появились клопы. Я пытался сходить поспать в душ, но там меня тоже покусали. Сейчас планирую дописать отчет по лабе и свалить куда-нибудь, где можно будет поспать.
Теперь понятно, куда делась вторая команда мафов. Клопы ходили убивать Королева, но он отбился.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Yukon (05.11.2016), Королёв (05.11.2016)
Старый 05.11.2016, 12:24   #517
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Fantom_11 Посмотреть сообщение
А вот тут могу сказать - почитай мои предыдущие игры. Так я не поступаю
Ну чтож, еще раз повторюсь. У меня никогда не получалось улики хорошо разгадывать. Это не мое, увы. Я пытаюсь всегда, но фигово получается. Поэтому если не будет представлено качественной расшифроки улик я готов принять неизбежный риск.
Кстати, казня по уликам мы тоже ведь на 100% не можем быть уверены. Правильно мы разгадывали или нет, мы узнаем только из лога игры. И чтож теперь вообще не голосовать?
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 05.11.2016, 12:24   #518
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Хм, поправка. В первый день должно было быть одно убийство. И если предположить, что Мигель - Ниша, то получается, отсиживаются они только один день - сегодня. Но зачем им это в начале игры? Когда два убийства легче замести следы ведь, переведя внимание на вторую команду мафов.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 05.11.2016, 12:27   #519
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Оки, допустим, Ниша мертв. Возможно, это Мигель был. Но тогда объясни куда делось второе убийство?) Мафы два дня отсиживаются?
Я допускаю три вероятности:
1. Странник - маф, убит идя на дело.
2. За Странником пришли сразу двое (маловероятно)
3. В первый день убивала одна команда, во второй другая. Почему именно так не знаю.

И да, я больше не оправдываюсь же

Добавлено через 53 секунды
Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Теперь понятно, куда делась вторая команда мафов. Клопы ходили убивать Королева, но он отбился.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Поэтому если не будет представлено качественной расшифроки улик я готов принять неизбежный риск.
Кстати, казня по уликам мы тоже ведь на 100% не можем быть уверены. Правильно мы разгадывали или нет, мы узнаем только из лога игры. И чтож теперь вообще не голосовать?
Голосовать нужно. Прост оя тоже не хочу быть устраненным из игры просто так. Я тебя понял
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (05.11.2016)
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования