Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games > World of Tanks

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.03.2012, 00:38   #1
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
Рейтинг эффективности – это качественная характеристика, которая определяет эффективность действий игрока в бою.
интересно, по каким показателям производится расчет

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
количество боев игрока
на качество никаким образом не влияет

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
процент побед игрока
на качество никаким образом не влияет

можно во всех боях выжить и понаделать фрагов, но при этом бой проиграть
или уничтожить всего один танк, но на 4 уровня выше собственного. и при этом ни разу не промахнуться, не получить плюху и тд.
вот какие вещи надо брать в расчет...
так, что программка - весьма сомнительна.....
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (04.03.2012)
Реклама
Старый 04.03.2012, 01:07   #2
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
интересно, по каким показателям производится расчет
Средние повреждения за бой
В среднем обнаружено за бой
В среднем очков защиты базы за бой
В среднем очков захвата базы за бой

соглашусь с ними, самые главные показатели в игре, даже выделил бы средний дамаг и защиту, а так всё верно
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.03.2012, 01:13   #3
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
Средние повреждения за бой
логично, что у танкистов будет выше, чем у артоводов


Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
В среднем обнаружено за бой
опять же, если арта кого-то засветила (а засвечивает она мало кого) - это мёртвая арта в 80% случаев (это разве что если это не нуб-КВшник с 80%, которого я на Гриле умудрился убить прямой наводкой с двух попаданий))
Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
В среднем очков захвата базы за бой
опять же, у арты стремится к нулю
Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
В среднем очков защиты базы за бой
у ЛТ едва ли что-то там будет
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 01:21   #4
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
опять же, у арты стремится к нулю
Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
у ЛТ едва ли что-то там будет
в игре есть не только лт и арта...чтобы понять лт и арту нужно поездить на ст и тт, чтобы понять их важность и роль на карте, т.к. без них очень туго, по-крайней мере приходится изобретать велосипед по время боя...а так если у человека в ангаре только лт и арта, то я не могу считать его полноценным игроком, которому можно довериться в бою, за исключением ротные игроки, которым говорят что делать и как.
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 16:27   #5
Бурато
Старожил
Мичман
 
Аватар для Бурато
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Error 404
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 172

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
Средние повреждения за бой
В среднем обнаружено за бой
В среднем очков защиты базы за бой
В среднем очков захвата базы за бой

соглашусь с ними, самые главные показатели в игре, даже выделил бы средний дамаг и защиту, а так всё верно
А я вот с этим "калькулятором полезности" не совсем согласен.

Арта традиционно дольше других живет в бою и, соответственно может нанести больший дамаг, чем другие. ПТ могут отсиживаться в кустах и делать фраги по чужому засвету, сами оставаясь невидимыми. И глупо говорить, что все эти фраги и дамаг - заслуга только арт и ПТ.

А справедлив-ли этот калькулятор в отношении ЛТ? Светляки ведь тоже разные бывают. Бывают такие, которые с криками "Ура!!!" летят сходу на базу врага и там сливаются, зато, если команда победила - получают "Разведчика". Не спорю, иногда это обоснованно (например, когда в командах много арты и есть шанс оставить врага без всей артиллерии). Я, например, предпочитаю стараться дольше оставаться живым и как можно дольше подсвечивать. Иногда на малиновке встаю на "грядке", например и просто стою, не стреляя. Зато по моему засвету стреляют другие. Арта, в частности. Можно за весь бой на легком танке не сделать ни одного выстрела, и тем не менее принести огромную пользу команде. Калькулятор в отношении легких танков(светлячков) несколько кособокий.
Бурато вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (12.03.2012), Drake (12.03.2012), Вайпер (12.03.2012)
Старый 12.03.2012, 20:37   #6
Bodyn13
Мичман
 
Аватар для Bodyn13
 
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 586
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Бурато Посмотреть сообщение
Светляки ведь тоже разные бывают
Согласен полностью, но медальки мне нафиг не нужны, да и если нужны есть лазейки
Цитата:
Сообщение от Бурато Посмотреть сообщение
Я, например, предпочитаю стараться дольше оставаться живым и как можно дольше подсвечивать.
дам ник игрока wor7 - это ротный свет, один из лучших, выживаемость абалденная, а полезность ни один калькулятор не посчитает. К чему я это? Просто полезность бывает разная... На т-50 люблю в рандоме погонять))), но команда частенько подводит или сам могу сглупить, но в роте другой стиль! Поэтому полезность статистически не всегда отражает объективную реальность...
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.

Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS
Bodyn13 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (12.03.2012), Drake (12.03.2012), Буйвол (12.03.2012), Бурато (12.03.2012)
Старый 12.03.2012, 22:31   #7
Бурато
Старожил
Мичман
 
Аватар для Бурато
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Error 404
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 172

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
Поэтому полезность статистически не всегда отражает объективную реальность...
И я о том же. Свет может найти ВСЕХ врагов, но быстро слиться и не принести пользу команде, а может не обнаружить сам никого, но постоянно подсвечивать найденных ранее другими врагов. Это по-моему намного важнее для победы, а в статистике никак не отражается.
Бурато вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (12.03.2012), ComPass (12.03.2012), Drake (13.03.2012)
Старый 12.03.2012, 23:02   #8
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от Бурато Посмотреть сообщение
может не обнаружить сам никого, но постоянно подсвечивать найденных ранее другими врагов. Это по-моему намного важнее для победы,
соглашусь полностью
чаще ша играю на КВ-5- какой тут свет))))
а вот простой))
вехал на середину поля(молясь и матерясь чтоб не завалили) и спокойно жду пока АРТА снимет парочку тех нубов кто клюнул на это
бывает канеш по разному- выехал и слился- я не отрицаю но я тож не дурак))
КВАС или простой ИС меня не пробивает постоянно- я их на раз разбираю(в большинстве случаем снов таки) потому и выживаю- фрагов не так и много но пожалуй мне хватит благодарности в общем эфире от арты вот и всё.
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2012, 06:59   #9
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
вехал на середину поля
Люблю снимать такие зазнавшиеся кавэшки Поверь, КВ-5 долеко не непробиваем, морду желательно прятать. (ПТ 5-7, френч, если повезет)
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
КВАС или простой ИС
Нубы, не знают основных слабых точек.
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
от арты
Светом подрабатываем-с Напоминает, когда мы с Тико во взводе гоняли, можно было пписать дипломную "Кв, как светляк".
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (13.03.2012), ComPass (13.03.2012), Drake (13.03.2012)
Ответ


Метки
world of tanks, награды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования