|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
19.01.2013, 20:09 | #2 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.01.2013, 19:53 | #3 |
Салага
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Проходил квест Порошок Мумии. Брал мановары. На одном из них нашёл ключ от сундука Моргана на Ямайке. Обрадовался. Думал кирасой разживусь. На радостях забил на список. Когда вспомнил было поздно. Пришлось проходить этот момент ещё раз, но ключа уже не нашёл.
|
21.01.2013, 11:31 | #4 |
Старожил
Боцман
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
23.01.2013, 21:44 | #5 |
Мичман
|
Вот такая история у меня случилась: захватил колонию для себя, а в нём(после захвата) непись дала квест на нахождение друга. А чаще, корабли друга под таким-же флагом, как и нация ГГ, или к какой нации принадлежит непись(принадлежность колонии к какой-либо нации, в которой живёт непись). Нуу, нашёл кв. корабль, а он под пиратским флагом, как не пытался, не мог выслать шлюпку, даже менял флаг на пиратский, ну, пришлось захватить корабль, а в нём-~1300 центнеров табака! Вот так как-то
И такая история случилась, даже не нелепая, а интересная: некоторые пираты кончают жизнь на виселице или в таверне(в пьяной схватке и т.п), но мой ГГ иначе: вып. квест Изы, и когда защищал её в церкви, получил тяжёлый удар, даже получил минусы в статах. Как не пытался подправлять здоровье(интим, сон, плавания)не улучшалось. И, можно писать окончание этой истории так: "…и он, в конце своих приключений, осел, но вскоре умер от ран…" Вот так
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина Последний раз редактировалось makarena; 16.02.2013 в 12:19. |
09.02.2013, 18:36 | #6 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Надеюсь вы знаете, что в этом случае надо идти к священнику.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.02.2013, 13:58 | #7 | |
Мичман
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Вот такой глюк сейчас был(у кого было, расскажите-из-за чего это):высадился я на берег, напали ОЗГи, убил их, получил личную способность(всё пока нормально),и тут, когда я взял личку, случайно нажал на какую-то клавишу(помоему F3), и из графы"Личные способности" всё пропало! Перешёл в "кораб. способности" и обратно в личные, и у меня было написано
Цитата:
PS: я не читер(с читами не интересно играть, глюки и тд.)! К тому же скрипты в К:ГПК 1.3.2АТ скрипты закрыты
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина Последний раз редактировалось Alex Ekskvemelin; 24.02.2013 в 14:07. |
|
09.03.2013, 13:07 | #8 |
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Был случай. Захожу значит в бордель, хочу взять квест, для которого требуется 10 раз переспать с девушкой...Нувыпонели. Подхожу я к ней где-то седьмой раз, а она мне голосом Джекмена говорит: "Ты не ошибся адресом, капитан?!", и сразу после этого игра вылетела. Больше такого не было.
|
Пользователь сказал cпасибо: | efich45 (26.10.2013) |
18.03.2013, 07:38 | #10 |
Юнга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
1.3.2 АТ, взял квест кораблекрушенцы, упросили за бабло доставить на маяк тортуги, приплываю, идет диалог, меня кидают, (Мишель), намереваюсь надрать им..., да не тут то было, при попытке достать саблю - надпись, здесь не стоит обнажать оружие)) и стоим мы с ними друг на друга пялимся, и выйти из локи низзя ни в какую сторону). s/l не помогает.
|
18.03.2013, 08:22 | #11 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
22.03.2013, 11:03 | #12 |
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Был такой баг-высадился я в мысе Недоступный, а в следующей локации сперва патруль встречает со словами "Мы ищем сбежавшего из Бас-Тера раба" А потом девица от бандитов убегает и просит отвести ее в Бас-Тер. Вплавь ее везти, что ли.
|
22.03.2013, 20:39 | #14 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Можешь в пещеру со скелетами завести ее, что бы она не болталась по джунглям.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
11.05.2013, 15:03 | #15 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
А вот я однажды подорвался на нескольких минах подряд. Собственных, причем.
__________________
«Лучше без точно сформулированной цели двигаться вперед, чем без цели стоять на месте, и уж наверняка гораздо лучше, чем без цели пятиться назад.» |
22.05.2013, 20:01 | #17 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ГПК - Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
До сих пор не пойму фишку с выброшенным белым флагом?Если выслать шлюпку,то якобы сдавшийся капитан,посылает и как бы не при делах.Если же по кораблю пальнуть,то портится репа,т.к.стреляешь как бы по союзнику.Какой толк от такой сдачи?
__________________
|
22.05.2013, 21:40 | #19 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК - Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Ну сдаются же корабли - но фишки от этой сдачи сомнительны: хотя бы потому, что судовая касса всегда мимо ГГ проезжает.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
29.05.2013, 22:44 | #20 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Снова на глюк какой то напоролся, потопил ЛГ, если быстро поговорить с ван дер декеном, и выйти из каюты раньше чем он исчезнет, тонущий голландец можно будет потопить повторно, а скелетон в каюте останется стоять.
|
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|