|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.10.2011, 21:42 | #440 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Ну почему же...
|
04.10.2011, 22:41 | #441 |
Старожил
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Меня вот, что немного огорчило: обилие генеративных квестов в игре, да и обычных тоже, привело к тому, что приплыв на какой нибудь остров можно получить сразу десяток заданий, а приплыв туда повторно, уже там, вроде и делать нечего.
В общем мое предложение снизить вероятность получения квестов, если это рандом и сделать так, чтобы некоторые могли браться по достижению определенного ранга в игре. Корсары ПС тоже этим грешило, из-за слишком длинного основного сюжета, кроме линейки под конец игры и заняться было нечем. |
Реклама | |
04.10.2011, 23:22 | #442 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Мы только в середине пути... Версия то только 0,4. Помимо сюжетов, буду добавлятся квесты разной продолжительности...
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.10.2011, 02:40 | #443 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
1. Уж не знаю, писал ли об этом кто-нибудь, но реально трудно читать СЖ после трудного рабочего дня и вспоминать: "Ой, а где ж я взял этот квест?" Потому что в записях в СЖ нет ни одного названия населенного пункта.
2. Аналогично и с кораблями, поставленными в ПУ. Поставил несколько игровых месяцев назад корабль в какой-то порт, а теперь не могу найти его по всему архипелагу. Нет вкладки "корабли на приколе", как это было в мод-паке AT 1.3.2.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
05.10.2011, 08:50 | #444 |
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
По поводу интерфейса согласен - и полоску морали хотелось бы ввести, и закладки в СЖ(корабли, вклады, статистика - иногда забываешь, какой уровень сложности выставлен) и инвентаре - реально напрягает пролистывать огромнейший список барахла; атлас для карт сюда же.
Оружие: - кинжалы в начале это конечно достаточно интересно, но нельзя ли ввести наравне с ними "длинное" оружие - шпаги, рапиры? - нельзя ли в будущем добавить к мушкетонам длинноствольные мушкеты? точность и урон выше, но перезарядка значительно медленнее мушкетона. Индейцы: - почему они вооружены кинжалами? По идее, они должны быть вооружены топорами или/и макуаитлями. - тупость ИИ этих самых индейцев заслуживает отдельного пункта. Из каких соображений они сначала бегут к месту, где сгенерился ГГ, а уж потом разворачиваются и нападают(а то могут сделать еще один кружок по локации, на это раз до места своей генерации)?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
05.10.2011, 08:53 | #445 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Предложение такое:вернуть в игру возможность во время боя спускать мины как в 1.3.2АТ(прикольная штука).Можно даже сделать так что-бы эта возможность появлялась после активирования корабельного умения-минёр(им можно просто заменить умение брандер-абсолютно мёртвое).
|
05.10.2011, 09:16 | #446 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Так он есть...
Что значит "вернуть"? В ГПК такого не было. Сделать - другой вопрос... Подумаю. ЗЫ Nathaniel, OsKoL, Вообще суть всего предложенного имеет смысл. Я понимаю, что в АТ ввели много нового и удобного, сделать все это не проблема, но не хочется выступать в роли плагиатора... Я бы все-таки хотел что-то, возможно, похожее, но все-таки другое... |
05.10.2011, 11:41 | #447 |
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Dolphin, ну имхо плагиат тут не совсем подходящее слово - ведь можно договорится с BMS об обмене ценными наработками
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
05.10.2011, 12:01 | #448 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Некоторые обмены между нашими проектами были, но посудите сами - мигрирование элементов в играх между собой сводит на нет все прелести обоих проектов. Если они будут одинаковы по геймплею, то в чем тогда будет разница? В обертке и квестах?
Хотя, меня на самом деле волнует больше моральная сторона, т.к. по сути произойдет некое "воровство" идей Кстати, я сознательно не играю в АТ, чтобы, если вдруг что-то захочу сделать, сделать это по своему И идея по минам уже блукает в голове. |
Пользователь сказал cпасибо: | Flibustier (05.10.2011) |
05.10.2011, 12:38 | #449 |
Матрос
|
Re: Предложения по геймплею
У меня есть мысли насчет оружия в игре.
(Не играл в этот аддон, также не могу утверждать что всё это реализуемо на нынешнем движке, но мысли все равно напишу). 1.Сделать статы оружия не фиксированными (знаю что такое было в 1.3 АТ,но там они 1 раз генерировались, а я предлагаю чтоб одна "скьявона" отличалась от другой и т п.). Ведь оружие делалось вручную, и немного отличалось. То-же самое с огнестрельным оружием. 2. Добавить износ оружия, влияющий на наносимый им урон. Сабли пусть затупляются в бою, а пистолеты изнашиваются. и далее например при стрельбе из пистолета с износом более 50% появляется вероятность осечки. Опять таки сделать у разных НПС оружие с разным износом. (У скелетов и бандитов в джунглях сильно изношенное, у пиратов и ОЗГ среднее, у военных почти новое). В продаже пусть редко и дорого, но будет новое оружие (появится смысл его покупать). Появится необходимость чинить оружие, и предлагаю сделать в каждом городе лавку оружейника, где он может исправить оружие ГГ. Также можно туда перенести торговлю оружием, убрав его из магазинов и уличных торговцев. Можно также сделать чтоб один оружейник на архипелаге мог улучшать статы оружия за приличную сумму, плюс для улучшения нужны какие-то товары, предметы. (как мастер Алексус с кораблями). Допустим это будет мистер Гриффин на барбадосе)) Щютка 3. В реале люди пользовались бывало несколькими пистолетами. Предлагаю это реализовать так: чтоб все пистолеты в инвентаре были заряжены, и можно выстрелить, затем зайти в F2/предметы, экипировать другой, он уже заряжен, и выстрелить из него. (В одной книге читал, что боцман вышел на палубу с 10(!) пистолетами и стал стрелять из них по очереди). В этой ситуации баланс исправится возможностью осечки. 4. Ну и ОЧЕНЬ хотел бы чтоб ВСЁ оружие с любых трупов можно было снять. Нарушившийся баланс восполнит то что это оружие часто будет в изношенном состоянии и будет стоить не очень больших денег. Ну и потом, пусть лучше реже попадаются противники с хорошим оружием, чем невозможно его потом взять. А если уж ГГ победил НПС с хорошей саблей/пистолетом, то пусть получит в награду этот трофей. Так было Спасибо за внимание к моему посту |
05.10.2011, 12:59 | #450 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
1 и 2 пункты мне нравятся |
|
05.10.2011, 14:12 | #451 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Captain_Michael, Идея не нова и давно витает в моем сознании. Реализация всего, что касается сабель вполне возможна. Требует ТОТАЛЬНОЙ переработки холодного оружия и, скорее всего, уменьшение его количественного состава.
Пожалуй, в версии 0.5 что-то такое будет. |
05.10.2011, 14:46 | #452 | |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 6 минут У меня тут идея возникла. Связана с квестом Предложение пирата. Сейчас когда идешь в сговор и никуда не едешь а просто ночуешь в таверене, то можно просто убить пирата и забрать его деньги или оружие. Таким образом уже денег у меня перевалило за 50 миллионов. Предлагаю сделать возможность отбирать у этих пиратов карты кладов. Возможно же такое, что данный пират где-то закопал свой личный клад с золотом или как вариант хорошим оружием. Просто с кладами было бы гораздо интересней, чем просто деньги у них отбирать. По факту может получиться что-то типа миниквеста по нахождению кладов известных пиратов. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | maglor (05.10.2011) |
05.10.2011, 23:41 | #453 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Потому что уж очень часто случаются осечки при выстрелах. Был случай, когда на палубе дрался с канониром. Стрелял три раза по нему. И все три раза подряд получал осечку. И это пистолет с вероятностью осечки 22%.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
06.10.2011, 11:35 | #454 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Предложения-мелочи(но приятные):
1.Заменить зелёную бут. с зельем на бутылку белого вина -такую-же красивую как красное(пусть например оно даёт меньшее прибавление здоровья а больше энергии) 2.Вернуть в игру всех идолов и статуэтки и пусть они не дают бонусов но стоят очень дорого(как есть любители коллекционировать оружие,так-же есть любители коллекционировать искусство) 3.Заменить зол. и сер. какашки на слитки(эстетически гораздо приятнее) 4.Возможность завести кота для ловли крыс на корабле(они просто достали). 5.Возможность иметь попугая,обезьянку -это прикольно(они могут развлекать команду тем самым поднимать боевой дух). Можете сказать что всё это мелочи,но такие мелочи и придают игре краски жизни сохраняя интерес к игре в независимости от сюжета.Чем больше свободы выбора тем интереснее. Добавлено через 12 минут Я уже писал о возможности играть за морского офицера(как вариант за Английскую линейку).Настоящая морская служба имеет свои + и -.Примеры: 1.ГГ начинает игру с перком -железная воля. 2.Не может заниматься грабежом. 3.Живёт на зарплату. 4.Все расходы несёт государство(набор команды,ремонт и т.д. в портах своей нации бесплатно) 5.ГГ получает назначение на корабли и не имеет права их менять до нового назначения(Но и корабли военные-увеличена прочность уменьшен трюм и т.д.) Ладно не буду задерживать,посмотрите фильм "Хозяин морей" и поймёте,что это может быть по круче чем играть за пирата. Добавлено через 5 минут Чуть не забыл,почему не дать мандалине возможность поднятия боевого духа команде. Добавлено через 2 минуты Я думаю что у людей много всяких идей по таким мелочам.Пишите и возможно разрабы учтут ваши предложения. Добавлено через 1 час 7 минут Удивительно,но в игре морской тематики нет приборов морской навигации.Пример: 1.Лаг(увеличение скорости ) 2.Лот(увеличение скорости и манёвренности на мелководье) 3.Секстант(возможность избежать энкаунта на глобальной карте) 4.Компас(увеличение скорости на глобальной карте) 5.Монометр(уменьшение повреждений в шторме) Собранные все вместе дают тоже какой-то бонус.Мне кажется идея интересной и в отличии от бонусов которые давали амулеты-ни какой мистики. Добавлено через 13 минут Возможность заказать и послушать в таверне песенку(пусть и выбор будет),мне кажется весело. |
Пользователь сказал cпасибо: | Конфедерат (06.10.2011) |
06.10.2011, 13:49 | #455 | |||
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Так что, как сказал Dolphin: Т.е. сие есть некий плагиат. Просто предупредил, если кто не знал. Цитата:
Цитата:
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | EREMEI (06.10.2011) |
06.10.2011, 15:05 | #457 | |
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Хорошая задумка и я только ЗА....А еще бы ее дополнил возможностью продажи захваченных кораблей,только нации,которая выдала каперский патент...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Dolphin (06.10.2011) |
06.10.2011, 15:12 | #458 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Ну, насчет именно этих новшеств, Билд - тоже плагиаторы, т.к. это все есть в любой достойной РПГ (тот же Мрровинд или Обливион)
Я видел как сделан износ оружия в Билде и могу точно сказать - ТОПОРОМ. Там на каждое оруже есть несколько вариантов этого оружия - новое, поношенное и т.д. Т.е. персонажу по факту впаривают другую саблю с таким же названием, но заниженными характеристиками. А наша "фирма" веников не вяжет, наша фирма веники плетет Тут идет речь об идеях, которые присущи конкретной тематике и уже каким-либо образом реализованы в другом проекте. |
06.10.2011, 15:24 | #459 | |
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Или действительно поменять в игре лечение от отравления,на восстановление энергии,как в этой бутылке,так и в микстуре...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|