|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
22.12.2012, 12:39 | #2 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Хочу поделиться и своей музыкой в ГПК.
Данный мод заменяет Больше половины музыки в К:ГПК Автор я EagleTwo или A.C. Итак что же привносит данная модификация: Музыка в главном меню: Мельница - Корсары Музыка в джунглях, различных зданиях городов(таверны, магазин, верфь итд) изменена в основном на саундтрек ПКМ Музыка в шторме после него и при абордаже - саундтрек фильма ПКМ Музыка в боевке - Саундтрек первых Корсаров и ПКМ Рекомендации по установке: сделать резервную копию 2 соответствующих ваших папок в папке resourse(ini + sound) если решите делать откат. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось Lejito; 22.12.2012 в 15:13. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.05.2013, 16:54 | #3 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Музыкальный мод к Корсарам ГПК 1.3.2 АТ(R) Версия 3 Автор сборки : Nordik Начало Новой Игры Не Требуется Содержание мода: Мод заменяет дефолтную музыку в игре К:ГПК 1.3.2 АТ Почти вся музыка в игре заменена. Но, в некоторых локациях ,была оставлена и дефолтная музыка,что-бы ностальгия не мучила Т.е к старой музыке были добавлены и новые треки В мод вошли разные композиции и жанры , начиная с современных эпических произведений и заканчивая классическими (средневековья) Кол-во Боевых треков доведено до 4-х,в каждом режиме(Абордаж,Бой на суше,Бой на море) Т.е их теперь в общей сложности 12 (Чтобы быстро не надоели ) Глобальная Карта - 6 треков Другие локации включают замену в основном по 2 трека... Способ установки 1 Распаковать архив 2 Скопировать из архива папку RESOURCE 3 Заменить(вставить) аналогичную папку RESOURCE ,находящуюся в корневой папке игры (где находится ярлык запуска игры) 4 При запросе о замене файлов жмем ДА 5 Играем В архив также входит папка "Возвращение к дефолтной музыке",на случай,если мод Вам не понравится. И Вы всегда сможете вернуться к оригинальной музыкальной версии игры PS Если на Win7 слышны посторонние звуки ,то делаем следующее : Цитата:
Отдельное спасибо Ув-ой loisomer за помощь На Win ХР проблем с музыкальными модами, у меня во всяком случаи, не было.. Спойлер: Скачать мод можно тут : [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Желаю всем приятной игры и побольше встретить "Золотых караванов" Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 20:56. Причина: новая ссылка на мод |
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | avuremybe (02.10.2020), de la Rebia (22.05.2013), Fredster (18.08.2013), Kopcapkz (03.10.2013), miha (18.05.2013), mordovan69 (06.05.2015), Валькирия (18.05.2013), Корс@Р (19.08.2013), Нидерландский Корсар (27.09.2013) |
23.05.2013, 01:36 | #4 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Просто отменный муз-мод, спасибо огромное, Нордик! Ваша подпись под модом, как всегда равнозначна знаку качества.
Английский город шикарен, хоть там политического убежища проси (я играю обычно за голландцев)! Французский город тоже очень понравился. Вообще очень приятные и разнообразные треки. Шторм фантастический! Правда батл 11 мне лично не очень. Но я попытаюсь её заменить... если смогу. Думаю неплохо подошёл бы "Over Hills and far away" от любимого Вами Nightwish. У Riverdance / Lord of the Dance много хороших инструменталок, и зажигательных, и роматических, и лирических. Здорово было бы интегрировать куда-нибудь CANCION DEL MARIACHI или Malagueña, вроде этого: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Но это я так, может идеи для Ваших будущих работ. А пока, ещё раз спасибо за качественный мод.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
Пользователь сказал cпасибо: | Nordik (27.05.2013) |
18.08.2013, 22:44 | #5 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Было бы еще круче, если бы на захват города с суши (на боевке и на победе) стояли дополнительные муз треки, не похожие на основные. Но это уже имхо. А так вполне себе ничего подборка.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
27.09.2013, 19:54 | #7 |
Старожил
Старший матрос
|
Fredster sound pack
Звуковой пак к Корсарам ГПК Версия 1.0 Это кучка мелких звуковых модов, которые можно ставить выборочно. Тестировалось все это дело на ГПК с мод-паком 1.3.2 Adventure Tales (подробности по установке приложены по отдельности для каждого мода в ридми). Моды полностью улучшают озвучку хитов, криков, выстрелов, мушкетного залпа, пушечных стаккато для всех калибров пушек и кулеврин, взрывов и прочего. Автор пака: Fredster ---------------------------- Отдельное спасибо solsol за его мод "Замена звука ножен : вытащить\вложить клинок" для К:КС, использовал слегка доработав в звуковом редакторе. Также спасибо всем тем, чьи звуки я скачал из интернета и замиксовал в редакторе, к сожалению не запомнил ников. Не обижайтесь. Спасибо и тем, кто занимается реконструкцией старых сражений. Ваши пушки в роликах помогли озвучить 8-фунтовки как надо. Особенности пака: 1. Пушечные стаккато и взрывы (Cannons staccato and hits sounds). Спойлер: 2. Выстрелы и хиты ручного оружия (Weapons shots and hits sounds). Спойлер: 3. Новые звуки хитов, смертей и падения тел (Hits death and bodyfall sounds). Спойлер: 4. Проклятья скелетов (Skeleton curse). Спойлер: 5. Охотники за головами (Heads hunters dialogs). Спойлер: 6. Переозвучка голосов во время морских баталий (Bonus interface sounds). Спойлер: Вкус, чувство юмора и восприятие у всех разное: ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ НЕДОВОЛЬСТВА МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ТО, ЧТО У ВАС БЫЛО! Способ установки. 1. Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. 2 Прописать вручную код в соответствующих INI файлах (читать ридми к каждому моду!). Нужно либо заменить указанные блоки кода, либо дописать новые. ! ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ РИДМИ К КАЖДОМУ МОДУ! Почему вручную? У многих любителей модмейкер новаций уже неоднократно мог быть заменен файл "sound_alias.ini", на взятый из любого другого мода. Если заменять сразу весь файл - у вас гарантом будет ошибка, в лучшем случае просто исчезнет звук там, где он обычно был. Правка собственноручно лучший выход из положения. Поверьте, эти правки - это цветочки, по сравнению с другими играми. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Приятной игры! При возникновении каких-либо вопросов, пишите мне в личку. Зы. Залить в файловый архив не смог. После выбора файла и нажатия кнопки "добавить файл" у меня в браузере не обновляется страница. По этой причине архив с паком лежит на яндексе.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:12. Причина: новая ссылка на мод |
19.10.2013, 17:08 | #8 |
Старожил
Старший матрос
|
Замена стонов
Замена стонов во время секса. (Исправленная версия) Автор: Fredster ------------------------------------------ Мод для тех, кто считает реальные стоны излишеством. Для переозвучки использованы скрипы кровати и примиксованные к ним прикольные муз треки. Всего четыре разные вариации. Список исправлений: Спойлер: Установка Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:14. Причина: новая ссылка на мод |
20.11.2013, 00:30 | #9 |
Старожил
Старший матрос
|
Видео-заставка "Эд Тич"
Видео заставка "Эдвард Тич" Спойлер: Автор: Fredster ------------------------------------------ Подменяет стандартную, на нарезанную из фильмов: Черная борода. Реальная история. Док фильм - основа. Хозяин морей: На краю Земли. Худ фильм - эпизодически. Наложены музыкальные треки (из титров док фильма) и полностью озвучен амбиэнт (крики, звуки из игр серии Корсары и других источников). Данная заставка подходит почти для любой игры серии Корсары, единственный минус: слабоватое качество картинки (из-за не особенно хорошего кач-ва исходных оригиналов). Установка: Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.12.2013, 15:59 | #13 | |
Старожил
|
Re: Технические вопросы К:ГПК
Цитата:
Лучше всего помогает просмотр расширений файлов...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
06.06.2014, 20:11 | #14 |
Салага
|
Музыка барокко мод 2
Здравствуйте! Я только что закончил и загружены Baroque Music Mod 2. Я не знаю, будет ли он работать с русской версией Корсары: Город потерянных кораблей. Я надеюсь, что, если ничего другого, некоторые из вас могут воспользоваться ею. Просто помните, кредитовать меня, если вы используете его в своем моде. Каждый человек имеет разрешение. Это определенно работает в английской версии, мод или ванили.
Связь здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] И если кто-то заинтересован в первой: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Примечание они не будут работать вместе. Спасибо! -Hraktuus
__________________
Beware! The Spanish have identified you as a threat. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (06.06.2014), Fredster (18.06.2014), Henry Morgan (06.06.2014), Kopcapkz (07.06.2014), Malleus (09.06.2014), miha (06.06.2014), Yukon (06.06.2014), Джон Дэвис (08.06.2014) |
19.07.2014, 21:00 | #15 |
Салага
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Вопросец , как самому редактировать музыку ? Папку нашел ,формат и прочее понятно ,вставить ее как ,ибо старонубский способ непрокатывает.
|
20.07.2014, 09:52 | #16 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
1. Можно просто заменить нужный файл.
2. можно добавить новый для этого его нужно прописать в ini файле. См., как прописаны другие RESOURCE\INI\aliases\music_alias добавить строку наподобие этой name = MUSIC\03-Main Theme.ogg, только имя файла заменить на свое. Не обязательно брать формат ogg, можно и в mp3, но это должно быть указано в имени файла |
07.07.2015, 13:32 | #18 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
ЕМНИП, в подземелье играют несколько муз.файлов (Battle, Battle2, Sailing 3, horror1..3), в т.ч. и их сочетания.
Какой из них интересует?
__________________
|
07.07.2015, 14:46 | #19 |
Старожил
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
да и собственно, что мешает прослушать все файлы, коих всего около 20, и найти нужный?
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
08.07.2015, 22:35 | #20 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Все равно не пойму: (я копировал и заменял старые на новые)...
Принцип ведь такой: что указано в файле music_alias то и должно играть, а у меня вообще тишина... ;============= GUBERNATOR ========================= [music_gubernator] prior = 192 name = MUSIC\07-Town.ogg name = MUSIC\07-Town.ogg name = MUSIC\11-Town2.ogg Само собой эти файлы в папке есть и путь указан правильно... (это 1.3.2 at) a в версии 1.2.1 поставил к примеру ;============= GUBERNATOR ========================= [music_gubernator] prior = 192 name = MUSIC\nightwish_Jungle.ogg но играет просто музыка из города французского... Последний раз редактировалось Leeekaaa; 08.07.2015 в 22:44. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|