|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.09.2012, 11:35 | |
Старожил
Гроза морей
|
Вопросы по созданию модификаций
Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары". Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела |
13 пользователя(ей) сказали cпасибо: | daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), |
07.01.2014, 22:28 | #800 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
В смысле как, обычному человеку без компьютера? )). Все проги для модов ставятся на компьютер. Но можно, конечно, на компе какие-нить текстурки перегнать в читаемый формат, а потом на планшетике или телефоне (в зависимости от наличия) все прорисовывать (какие-нибудь загрузачные экраны или еще что для интерфейса может быть нормально получатся). Но ты явно ищешь, что по проще
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
08.01.2014, 15:36 | #801 |
Юнга
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
У меня такой вопрос. Есть ли способ вернуть старое оружие из ранних версий ГПК? Мои любимые сабли были Голанская Пехотная Сабля и Кортелакс, а так же Хаудеген, который в новой версии заменили по-моему на какой-то фламберж... Я очень хочу вернуть старое оружие в игру...
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.01.2014, 15:59 | #803 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Конечно есть
Для этого нужно перенести модельки и текстуры в соответствующие папки. Модельки переименовать. Текстуры не переименовывать!!! Названия и соответствие оружия моделькам можно посмотреть в файле ...\RESOURCE\INI\texts\russian\ItemsDescribe.txt Также (если хочешь, чтобы иконки соответствовали оружию) нужно будет заменить иконки в файлах типа: items**.tga.tx (где ** - номер листа, на котором находится нужная иконка, просмотреть листы можно в утилите ConvertorTX скачать ее можно в нашем "Инструментарии"). Листы с иконками найти можно тут: ...\RESOURCE\Textures\INTERFACES\...
__________________
Спойлер: |
08.01.2014, 17:04 | #804 | |
Юнга
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
Дело в том что у меня нету старого оружия в папках... И в модмейкерстве я полный 0... Последний раз редактировалось Lejito; 08.01.2014 в 17:09. Причина: излишнее цитирование |
|
08.01.2014, 17:09 | #805 |
Матрос
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
08.01.2014, 17:13 | #806 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Игра ГПК откуда ты хочешь взять любимое оружие есть?
если нет - придется установить Добавлено через 2 минуты Зачем прикреплять??? Она есть в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Учимся искать и находить
__________________
Спойлер: |
08.01.2014, 17:17 | #807 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
|
08.01.2014, 18:46 | #808 | |
Юнга
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
У меня есть ГПК, но сразу с модом 1.3.2, поэтому я даже не знаю где взять папку с оригинальным оружием... На форуме тут вроде бы нету такой... Последний раз редактировалось Lejito; 08.01.2014 в 19:05. Причина: излишнее цитирование |
|
08.01.2014, 19:17 | #809 |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Contessa, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Если у тебя, конечно, версия 1.3.2(буковки). Сменяет модельки с текстурами и итмдескрайб мили-оружия на дефолт-гпкшный. Остальные итмы не тронуты.
p.s. иконок нет - лениво) |
08.01.2014, 21:31 | #811 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
а эту попробуй запустить
она у меня запускается [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей Последний раз редактировалось остров; 08.01.2014 в 21:36. |
09.01.2014, 01:35 | #812 | |
Юнга
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Спасибо большое за помощь! Это и правда то самое оружие, описание и названия старые, модели тоже прежние, но иконки... Подскажи что сделать чтобы вернуть и иконки оружия старые... Я не поленюсь, даже если там трудно. |
|
09.01.2014, 12:35 | #813 |
Гость
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Надо найти или, чтобы кто-то выложил файлы ресурсов из оригинальной игры: items3.tga.tx, items6.tga.tx, items8.tga.tx, items10.tga.tx, items13.tga.tx из папки RESOURCE\Textures\INTERFACES. Но, при замене произойдет и замена некоторых других иконок предметов и амуниции.
|
09.01.2014, 17:29 | #814 |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
А почему никто не хочет сделать мод-фикс коряканья анимации под водой гпк?) Скажем добавить в "мысли в слух" строчку "сменить анимацию", которая в диалог выводила бы список доступных анимаций по масочке *.an)
Или опять отмаза-скриптызакрыты?) |
09.01.2014, 17:57 | #816 |
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
09.01.2014, 18:01 | #817 |
Матрос
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
09.01.2014, 18:11 | #818 |
Гость
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Официально их ни кто не открывал! Код игры доступен только в английской версии игры.
Последнее, что официально открыто это исходные коды скриптов к игре "Возвращение морской легенды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
09.01.2014, 18:17 | #819 |
Матрос
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
Реклама | |
Метки |
модификации, модификации для корсары |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|