|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.09.2017, 16:47 | #3 | |
Лейтенант
|
Thea: The Awakening
славянка - это ядро игры, а так там много намешано, всякие эльфы, гномы и прочие неруси, англичанка и тут поднагадилаот цивы здесь только гексагональная сетка и город на ранней стадии, в дальнейшем радиус влияния можно увеличить единожды.ждём Thea 2: The Shattering, там можно будет несколько городов ставить и объединять в королевство. конечно, уже не то, но надеюсь, что не запартачат.он, конечно же, есть. но, как во всяких обливионах и фолаутах, о нём забываешь, как только вышел
Цитата:
а так бой идёт честно, всё зависит от навыков жителей и их экипировки, вернее, от того, как ты ими распорядишься. ну а если в чём-то ни один житель ни бум-бум, а нападающий всего один, он может выпилить весь отряд. не буквально насмерть, если разговорник скиловый, например, пришёл в деревню, а жители не то что писать, они букваря не видели, то он их разведёт на всякие ништяки.тысячи их. вот жду когда переведут длс Story Bundle, там тонны текста и квестов. также доступны длс Return of the Giants и мультик, называется соответствующе - Thea: The Awakening - MultiPrayer. Спойлер: огроменный минус коопа - это именно бои. если в циве всё наглядно для всех игроков, а в тотал варе можно вместе погаситься на тактике, то здесь абсолютно не видно, чем занимается подельник. ты все свои дела поделал, ходов больше нет, а он там наполеонит с картами этими. скукота... если прокачанные отряды или поднадоело каждый раз пасьянсы раскладывать, то можно на авто, тогда довольно забавно вместе лазить по карте) ну у меня аист ещё на полставки подрабатывал а так да, что-то пошло не так, и люди отвернулись от старых богов, и технологии капустного поля были для них скрыты, и приходится в поту и радости добывать детей другим способом поливариантность решений зашкаливает, можно со встречными бандитами перетереть за жизнь, а если начинают дерзить, то настучать в бубен. а если всё-таки получилось объяснить им, что они не правы, то всё равно в бубен. ибо нефиг. ну и после этого подчаливает какой-нибудь типок из ихней кодлы и такой "чо как, пацаны? вы такие чоткие, примите к себе, а то с этими лохами каши не сваришь" Спойлер: или просто прокрасться мимо них можно. ещё не простой выбор Спойлер: также после постройки определённых зданий могут присоединиться орки, звери, эльфы и тд, а также просто в ходе путешествий. Спойлер: в начале игры доступны не все божества, открываются постепенно по мере прокачки остальных, у каждого свои бонусы для жителей Спойлер: Спойлер: при старте игры даются широкие возможности для настройки сложности, вот, пожалуй, чем ещё на циву похожа. ну а знания добываются не совсем традиционным способом, нельзя построить академию и умнеть, знания добываются крафтом - чем диковинней компоненты при создании оружия, зданий и еды, тем больше колб получаешь, то есть если ничего сложного не производишь - умнеть не будешь. и иногда приходится выбирать - или меч сделать для поумнения, или чтоб он давал определённый навык. все действия необратимы в игре, нет сейвлоада, сурвивал всё-таки, можно, конечно, поизвращаться с переносом/архивированием сейвов, но хочется думать заранее, а не после. так что если будете плохо вести себя... Спойлер: |
|
Метки |
карточная игра, крафтинг |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|