|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
30.08.2012, 11:23 | #1 |
Старожил
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Вполне реально, если есть навыки работы с TOOL и(или) 3D Max / Maya 5.0!
Если я правильно помню, необходимо добавить локаторы для мушкета. Когда-то кто-то на форуме уже писал об этом...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
30.08.2012, 11:55 | #2 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Вот их-то у меня и нету Ну ладно, боюсь, что мои познания в 3D моделировании не позволят мне походить с мушкетом) Кстати героя, которого я скачал, зовут Элихио.
Попробую на основе анимации man сделать свою и играть дефолтным персом с моей анимацией. В HeroDescribe в поле animation_x нужно вписать имя *.ani файла без расширения, верно? |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.08.2012, 11:58 | #3 |
Старожил
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Верно. Только зачем так пыхтеть? Вроде ж у означенного персонажа своя уникальная анимация присутствует, не? Зачем её менять?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
30.08.2012, 12:56 | #4 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Я думал, что можно будет добавить мушкет персу путем добавления соответствующей анимации, но оказалось немного сложнее... А теперь я решил попробовать изменить анимацию man (точнее создать на основе man), чтобы она стала похожа на анимацию Элихио (в плане скорости пердвижения и ударов).
|
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|