Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.08.2012, 11:23   #1
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от DrXakep Посмотреть сообщение
реально это сделать?
Вполне реально, если есть навыки работы с TOOL и(или) 3D Max / Maya 5.0!

Если я правильно помню, необходимо добавить локаторы для мушкета. Когда-то кто-то на форуме уже писал об этом...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Реклама
Старый 30.08.2012, 11:55   #2
DrXakep
Салага
 
Аватар для DrXakep
 
Регистрация: 04.07.2011
Адрес: Химки
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
если есть навыки работы с TOOL и(или) 3D Max / Maya 5.0!
Вот их-то у меня и нету Ну ладно, боюсь, что мои познания в 3D моделировании не позволят мне походить с мушкетом) Кстати героя, которого я скачал, зовут Элихио.

Попробую на основе анимации man сделать свою и играть дефолтным персом с моей анимацией. В HeroDescribe в поле animation_x нужно вписать имя *.ani файла без расширения, верно?
DrXakep вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.08.2012, 11:58   #3
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от DrXakep Посмотреть сообщение
Попробую на основе анимации man сделать свою и играть дефолтным персом с моей анимацией. В HeroDescribe в поле animation_x нужно вписать имя *.ani файла без расширения, верно?
Верно. Только зачем так пыхтеть? Вроде ж у означенного персонажа своя уникальная анимация присутствует, не? Зачем её менять?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 30.08.2012, 12:56   #4
DrXakep
Салага
 
Аватар для DrXakep
 
Регистрация: 04.07.2011
Адрес: Химки
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Зачем её менять?
Я думал, что можно будет добавить мушкет персу путем добавления соответствующей анимации, но оказалось немного сложнее... А теперь я решил попробовать изменить анимацию man (точнее создать на основе man), чтобы она стала похожа на анимацию Элихио (в плане скорости пердвижения и ударов).
DrXakep вне форума
Закрытая тема


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования