Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2012, 09:25   #1
gerrus89
Старшина
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 109
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Есть ли техническая возможность сделать, чтоб после загрузки типа локации музыка в ней продолжалась с момента прошлого посещения?
gerrus89 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.12.2012, 12:39   #2
EagleTwo
Старшина
 
Аватар для EagleTwo
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 161
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Хочу поделиться и своей музыкой в ГПК.

Данный мод заменяет Больше половины музыки в К:ГПК
Автор я EagleTwo или A.C.

Итак что же привносит данная модификация:
Музыка в главном меню: Мельница - Корсары
Музыка в джунглях, различных зданиях городов(таверны, магазин, верфь итд) изменена в основном на саундтрек ПКМ
Музыка в шторме после него и при абордаже - саундтрек фильма ПКМ
Музыка в боевке - Саундтрек первых Корсаров и ПКМ


Рекомендации по установке: сделать резервную копию 2 соответствующих ваших папок в папке resourse(ini + sound) если решите делать откат.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Lejito; 22.12.2012 в 15:13.
EagleTwo вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kopcapkz (03.10.2013), Lejito (22.12.2012), miha (22.12.2012), Nordik (17.01.2013), Королёв (17.01.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.05.2013, 16:54   #3
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Музыкальный мод к Корсарам ГПК 1.3.2 АТ(R)

Версия 3



Автор сборки : Nordik

Начало Новой Игры Не Требуется


Содержание мода:

Мод заменяет дефолтную музыку в игре К:ГПК 1.3.2 АТ

Почти вся музыка в игре заменена. Но, в некоторых локациях ,была оставлена и дефолтная музыка,что-бы ностальгия не мучила Т.е к старой музыке были добавлены и новые треки

В мод вошли разные композиции и жанры ,
начиная с современных эпических произведений и заканчивая классическими (средневековья)

Кол-во Боевых треков доведено до 4-х,в каждом режиме(Абордаж,Бой на суше,Бой на море)
Т.е их теперь в общей сложности 12 (Чтобы быстро не надоели )

Глобальная Карта - 6 треков

Другие локации включают замену в основном по 2 трека...

Способ установки


1 Распаковать архив
2 Скопировать из архива папку RESOURCE
3 Заменить(вставить) аналогичную папку RESOURCE ,находящуюся в корневой папке игры (где находится ярлык запуска игры)
4 При запросе о замене файлов жмем ДА
5 Играем

В архив также входит папка "Возвращение к дефолтной музыке",на случай,если мод Вам не понравится. И Вы всегда сможете вернуться к оригинальной музыкальной версии игры


PS Если на Win7 слышны посторонние звуки ,то делаем следующее :

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Для решения проблемы есть два варианта:
1) на ОС Win 7 откройте в корне с игрой файл engine.ini. В нём найдите параметр UseMM и сделайте его = 0;
2) на ОС Win 7 установите режим совместимости с Windows XP;
Мне помог сразу первый вариант

Отдельное спасибо Ув-ой loisomer за помощь

На Win ХР проблем с музыкальными модами, у меня во всяком случаи, не было..

Спойлер:


Скачать мод можно тут :



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Желаю всем приятной игры и побольше встретить "Золотых караванов"

Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 20:56. Причина: новая ссылка на мод
Nordik вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
avuremybe (02.10.2020), de la Rebia (22.05.2013), Fredster (18.08.2013), Kopcapkz (03.10.2013), miha (18.05.2013), mordovan69 (06.05.2015), Валькирия (18.05.2013), Корс@Р (19.08.2013), Нидерландский Корсар (27.09.2013)
Старый 23.05.2013, 01:36   #4
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Просто отменный муз-мод, спасибо огромное, Нордик! Ваша подпись под модом, как всегда равнозначна знаку качества.

Английский город шикарен, хоть там политического убежища проси (я играю обычно за голландцев)! Французский город тоже очень понравился. Вообще очень приятные и разнообразные треки. Шторм фантастический! Правда батл 11 мне лично не очень. Но я попытаюсь её заменить... если смогу. Думаю неплохо подошёл бы "Over Hills and far away" от любимого Вами Nightwish. У Riverdance / Lord of the Dance много хороших инструменталок, и зажигательных, и роматических, и лирических.

Здорово было бы интегрировать куда-нибудь CANCION DEL MARIACHI или Malagueña, вроде этого: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Но это я так, может идеи для Ваших будущих работ. А пока, ещё раз спасибо за качественный мод.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (27.05.2013)
Старый 18.08.2013, 22:44   #5
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Было бы еще круче, если бы на захват города с суши (на боевке и на победе) стояли дополнительные муз треки, не похожие на основные. Но это уже имхо. А так вполне себе ничего подборка.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2013, 11:07   #6
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Fredster Посмотреть сообщение
Было бы еще круче, если бы на захват города с суши (на боевке и на победе) стояли дополнительные муз треки, не похожие на основные. Но это уже имхо. А так вполне себе ничего подборка.
Нужно прописывать доп. музыку не только добавляя их в INI но и в скриптах.
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fredster (26.08.2013)
Старый 27.09.2013, 19:54   #7
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Стрелка Fredster sound pack

Звуковой пак к Корсарам ГПК
Версия 1.0



Это кучка мелких звуковых модов, которые можно ставить выборочно. Тестировалось все это дело на ГПК с мод-паком 1.3.2 Adventure Tales (подробности по установке приложены по отдельности для каждого мода в ридми).
Моды полностью улучшают озвучку хитов, криков, выстрелов, мушкетного залпа, пушечных стаккато для всех калибров пушек и кулеврин, взрывов и прочего.


Автор пака: Fredster
----------------------------
Отдельное спасибо solsol за его мод "Замена звука ножен : вытащить\вложить клинок" для К:КС, использовал слегка доработав в звуковом редакторе.

Также спасибо всем тем, чьи звуки я скачал из интернета и замиксовал в редакторе, к сожалению не запомнил ников. Не обижайтесь. Спасибо и тем, кто занимается реконструкцией старых сражений. Ваши пушки в роликах помогли озвучить 8-фунтовки как надо.




Особенности пака:

1. Пушечные стаккато и взрывы (Cannons staccato and hits sounds).

Спойлер:
Практически каждая пушка и кулеврина получила по три вариации звука выстрела, (оставаясь при этом в одном и том же тембре звука, меняется эхо и наложенные эфекты). В зависимости от калибра, орудия звучат более или менее гулко. С оным более просто определять на слух, что за калибр у орудий напавших на вас кораблей, чем более гулко басит их стаккато, тем больше их калибр. Специально под мод-пак АТ, тк озвучены и 8-фунтовки!

Улучшена озвучка взрывов от брандскугелей (бомб) и разрыва парусов от книпелей. Звуки взрывов теперь более громки и разнообразны, включая и разрывы боеприпасов и крюйт-камеры для тонущего корабля.


2. Выстрелы и хиты ручного оружия (Weapons shots and hits sounds).

Спойлер:
Пистолеты и мушкеты стреляют лучше. Пистолеты получили шесть вариаций звука выстрела, мушкеты - пять. Звучат они чуть более громко, нежели в дефолте, что и есть гуд, тк более реалистично. Звуки выстрелов смиксованы качественно, это не ширпотреб из Каунтер Страйк, который пихают везде фаны этой игры!

Добавлено три новые вариации звука хита в тело от пули.

Изменен звук релода ручного оружия на более правильный (звон шомпола извлекаемого из ствола и четкий взвод курка).

Изменен звук мушкетного залпа перед абордажом. Новый гораздо сочнее и приятнее звучит. (Имеется два вар-та, протестируйте звучание, если выбор будет за старым, то удалите/переименуйте текущий _musketshot.wav, а у старого удалите приписку OLD).


3. Новые звуки хитов, смертей и падения тел (Hits death and bodyfall sounds).

Спойлер:
Хиты от всех типов оружия, а так же и крики агонии убитых стали более разнообразными! Плоть и кости чвякают как положено, смиксованы с новыми вскриками, соответственно устроению ГПК. Крики агонии так-же. Нежить хрустит по-своему, костями и сухим мясом. Звуки падений мертвых тел также более детальны и качеств-ны.

Данный мод пофиксен до версии 1.01, теперь женщины кричат по-женски, мужчины - по-мужски (благодаря правке особых файлов). Ранее с этим были проблемы, из-за того, что в дефолтном ГПК и ЭМ и ЖО использовали общие крики в мирном состоянии.


4. Проклятья скелетов (Skeleton curse).

Спойлер:
Скелетам вернулась возможность сыпать проклятья и выражаться. Заюзаны более жуткие фразы мертвяков, чем были в движке, (взяты из разных источников). В обычном состоянии они молчат, но в боевом режиме, особенно когда проигрывают, иногда начинают рычать и проклинать! Эта добавка сделана для атмосферности.


5. Охотники за головами (Heads hunters dialogs).

Спойлер:
Мод на любителя, скорее даже он больше прикола ради и сделан чтобы разрядить временами жуткую атмосферу игры, ведь напр. фраза: "Здарррова, пупсик!" из кф. "ПКМ" может спровоцировать улыбку. Работники ножа и топора иногда подходят к делу с юморком либо скучая, но все они в итоге - пушечное мясо, а когда пушечное мясо еще и юморит, это смешнее вдвойне.


6. Переозвучка голосов во время морских баталий (Bonus interface sounds).

Спойлер:
Мод на любителя. Для прикола изменены некоторые фразы, сообщающие игроку о затоплении корабля, гибели его команды и разрушении корабля. Добавлены эфекты хлебания воды после фразы: "В трюме вода..." и взрыва, превращающего фразу: "Люди гибнут, капита..." в предсмертный стон. Перед фразой: "Корабль разваливается!" слышен вскрик летящего в воду матроса и всплеск.


Вкус, чувство юмора и восприятие у всех разное:
! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ НЕДОВОЛЬСТВА МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ТО, ЧТО У ВАС БЫЛО!

Способ установки.

1. Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

2 Прописать вручную код в соответствующих INI файлах (читать ридми к каждому моду!). Нужно либо заменить указанные блоки кода, либо дописать новые.

! ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ РИДМИ К КАЖДОМУ МОДУ!

Почему вручную?
У многих любителей модмейкер новаций уже неоднократно мог быть заменен файл "sound_alias.ini", на взятый из любого другого мода. Если заменять сразу весь файл - у вас гарантом будет ошибка, в лучшем случае просто исчезнет звук там, где он обычно был. Правка собственноручно лучший выход из положения. Поверьте, эти правки - это цветочки, по сравнению с другими играми.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Приятной игры!

При возникновении каких-либо вопросов, пишите мне в личку.

Зы. Залить в файловый архив не смог. После выбора файла и нажатия кнопки "добавить файл" у меня в браузере не обновляется страница. По этой причине архив с паком лежит на яндексе.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"

Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:12. Причина: новая ссылка на мод
Fredster вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kopcapkz (03.10.2013), Lejito (27.09.2013), miha (27.09.2013), Nathaniel (27.09.2013), Yukon (28.06.2014), Валькирия (27.09.2013), Нидерландский Корсар (27.09.2013), Шепот (19.10.2013)
Старый 19.10.2013, 17:08   #8
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Стрелка Замена стонов


Замена стонов во время секса.
(Исправленная версия)


Автор: Fredster
------------------------------------------

Мод для тех, кто считает реальные стоны излишеством.

Для переозвучки использованы скрипы кровати и примиксованные к ним прикольные муз треки. Всего четыре разные вариации.

Список исправлений:
Спойлер:
  1. Каждый трек был подогнан под отведенное игрой время воспроизведения.
  2. Местами вмиксованы звуки человеческой речи. (В тему).


Установка
Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"

Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:14. Причина: новая ссылка на мод
Fredster вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (19.10.2013), Шепот (19.10.2013)
Старый 20.11.2013, 00:30   #9
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Видео-заставка "Эд Тич"

Видео заставка "Эдвард Тич"


Спойлер:


Автор: Fredster
------------------------------------------
Подменяет стандартную, на нарезанную из фильмов:

Черная борода. Реальная история. Док фильм - основа.
Хозяин морей: На краю Земли. Худ фильм - эпизодически.

Наложены музыкальные треки (из титров док фильма) и полностью озвучен амбиэнт (крики, звуки из игр серии Корсары и других источников).

Данная заставка подходит почти для любой игры серии Корсары, единственный минус: слабоватое качество картинки (из-за не особенно хорошего кач-ва исходных оригиналов).

Установка:
Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (20.11.2013), Tesa (20.11.2013), Джон Дэвис (20.11.2013), Королёв (07.01.2014)
Старый 10.12.2013, 21:39   #10
Shuravi
 
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 148
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

как менять музыку в гпк 1.3.2 ат
папка \RESOURCE\Sounds\MUSIC как я понял, непонятно для чего нужна вообще. =))
Shuravi вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 21:55   #11
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Shuravi Посмотреть сообщение
как менять музыку в гпк 1.3.2 ат
папка \RESOURCE\Sounds\MUSIC как я понял, непонятно для чего нужна вообще. =))
Кроме замены музыки надо еще правки делать в файле "sound_alias.ini" (RESOURCE\INI\aliases\). Ну или давать те же имена, что есть уже на файлах в игре подбирая вручную и на слух.
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (11.12.2013)
Старый 10.12.2013, 22:12   #12
Shuravi
 
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 148
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

файлы можно вообще удалить из \RESOURCE\Sounds\MUSIC а музыка будет все та же
и в этой папке явно меньше файлов чем музыки в игре
Shuravi вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 15:59   #13
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Shuravi Посмотреть сообщение
файлы можно вообще удалить из \RESOURCE\Sounds\MUSIC а музыка будет все та же
Музыка в ресурсах К:ГПК, ККС и в других играх в двух форматах: .wav или .ogg (старых) и .mp3 (новом в ККС). Не путайте, когда удаляете...
Лучше всего помогает просмотр расширений файлов...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2014, 20:11   #14
Hraktuus
Салага
 
Аватар для Hraktuus
 
Регистрация: 04.06.2014
Адрес: Луизиана, США
Сообщений: 4
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Музыка барокко мод 2

Здравствуйте! Я только что закончил и загружены Baroque Music Mod 2. Я не знаю, будет ли он работать с русской версией Корсары: Город потерянных кораблей. Я надеюсь, что, если ничего другого, некоторые из вас могут воспользоваться ею. Просто помните, кредитовать меня, если вы используете его в своем моде. Каждый человек имеет разрешение. Это определенно работает в английской версии, мод или ванили.

Связь здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И если кто-то заинтересован в первой: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Примечание они не будут работать вместе.

Спасибо!

-Hraktuus
__________________
Beware! The Spanish have identified you as a threat.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Hraktuus вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (06.06.2014), Fredster (18.06.2014), Henry Morgan (06.06.2014), Kopcapkz (07.06.2014), Malleus (09.06.2014), miha (06.06.2014), Yukon (06.06.2014), Джон Дэвис (08.06.2014)
Старый 19.07.2014, 21:00   #15
Юджен Каин
Салага
 
Регистрация: 19.07.2014
Адрес: Россия.Тверь.
Сообщений: 1
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Вопросец , как самому редактировать музыку ? Папку нашел ,формат и прочее понятно ,вставить ее как ,ибо старонубский способ непрокатывает.
Юджен Каин вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 09:52   #16
Korsar01
Матрос
 
Аватар для Korsar01
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 27
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Юджен Каин Посмотреть сообщение
вставить ее как
1. Можно просто заменить нужный файл.
2. можно добавить новый для этого его нужно прописать в ini файле. См., как прописаны другие RESOURCE\INI\aliases\music_alias
добавить строку наподобие этой name = MUSIC\03-Main Theme.ogg, только имя файла заменить на свое. Не обязательно брать формат ogg, можно и в mp3, но это должно быть указано в имени файла
Korsar01 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 10:52   #17
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Подскажите еще как называется файл в папке Music, который играет в подземелье?
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 13:32   #18
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
который играет в подземелье
ЕМНИП, в подземелье играют несколько муз.файлов (Battle, Battle2, Sailing 3, horror1..3), в т.ч. и их сочетания.
Какой из них интересует?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 14:46   #19
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
в подземелье играют несколько муз.файлов
да и собственно, что мешает прослушать все файлы, коих всего около 20, и найти нужный?
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 22:35   #20
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Все равно не пойму: (я копировал и заменял старые на новые)...
Принцип ведь такой: что указано в файле music_alias то и должно играть, а у меня вообще тишина...
;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\11-Town2.ogg
Само собой эти файлы в папке есть и путь указан правильно... (это 1.3.2 at)

a в версии 1.2.1 поставил к примеру
;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\nightwish_Jungle.ogg

но играет просто музыка из города французского...

Последний раз редактировалось Leeekaaa; 08.07.2015 в 22:44.
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования