Дополнительные правила
1) Ночи длятся около 16 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Также просьба (даже если по вашему мнению ночь затянулась) не писать мне в ЛС или асю фразы «Блин когда же рассвет» и «Никак не дождусь утренних новостей» Подгоняя, вы заставляете меня делать ошибки и …
2) Дни длятся столько, сколько нужно, для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например нестабильная работа форума или общепринятый праздник)
3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить
казнить "ник игрока". (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется! – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь «ник игрока»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ведущего, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.
4) У бандитов и индейцев решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если лазутчики или братья по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей и является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.
5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и др. информации в профиле. Никакие другие обстоятельства жизни игроков на форуме и вне его в расчет приниматься не будут. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным.
На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда будет даваться намек на роль погибшего.
6) Улики будут состоять из двух частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штука
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется плохишами и предоставляется ведущему. Улика не согласовывается с ведущим (пишите что хотите, только в пределах правил) Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена
7) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
8) Разрешено ссылатся. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую либо инфу по подсказкам и уликам.
9) Особенности выполняются ведущим по умолчанию то есть отписываться об их выполнении не надо. Кроме Ягуара и его особенности смены сторон и статусов. Естественно он сам должен писать мне о том к кому он хочет присоединиться или переприсоединиться.
10) Особенности не блокируются.
11) Каким образом будет происходить расчет 50% вероятности (см. Роли игроков) Обладатель особенности будет загадывать число от одного до десяти. Повезет ему или не повезет можно узнать скачав вот этот текстовый файл.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правда он запаролен. Пароль выложу в конце игры. И поверьте вероятность - действительно 50%
12) И не забывайте самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело)))