|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
07.04.2011, 15:45 | #100 |
Старшина
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Меня очень бесит, когда за каким-нибудь редким материалом(чёрное и красное дерево, например)приходиться плыть на другой остров, а по пути часто попадаешься пиратам ну и прочим там....
__________________
You can win-if you want! (Если захочешь-победишь!) |
07.04.2011, 15:49 | #101 | |
Младший лейтенант
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Если версия 1.3АТ-то там есть перк,если его открыть-все не обращают на тебя внимание(кроме ОЗГ)
__________________
Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ |
|
Реклама | |
07.04.2011, 15:54 | #102 |
Старшина
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
1)У пиратов в трюмах мало богатой добычи, вот у торговцев....
2)Что такое ОЗГ?
__________________
You can win-if you want! (Если захочешь-победишь!) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.04.2011, 15:57 | #103 |
Младший лейтенант
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Тогда бывает проще доплыть до города...
ОЗГ-Охотники За Головами...
__________________
Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ |
22.05.2011, 11:14 | #104 |
Старший матрос
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Есть все для прокачки, хватит и на СЛ и на ЛГ и на "Пса Войны", кроме сундуков... Камни по Пиратской линейке набрал, золото и серебро вывез из ГПК... мне почему-то деньгами платят за выполнение квестов... а не сундуками... блин замучался уже...
|
22.05.2011, 14:57 | #106 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
А квест дают с 10-го по 20-е число в ПУ (или с 1-го по 10-е? не помню уже). Короче так: в ПУ 1-10-е и 10-20-е - "похищенный корабль" (то же неплохой заработок, но искать долго) и "сгоревший корабль" (но возможно наоборот ), а 20-30-е - вернуть журнал - камушки и прокачка навы и ремонта |
|
22.05.2011, 17:59 | #107 |
Старшина
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Я легко собираю сундуки с золотом я иду к ростовшику и если у него есть задание чтоб доставить сундук в указанно место я беру квест и уплываю куда подальше правда репа упадет но мы же пираты как никак)
|
Пользователь сказал cпасибо: | Vitzas (29.05.2011) |
23.05.2011, 02:25 | #108 |
Мичман
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
Ну даже не знаю в каюте (сундуке) на корабле скопилась куча сундуков (сорри за каламбур), одни по доставке для форта, другие клады, третьи по сгоревшему судну, итого 65 сундуков болтается. Про сокровища вообще молчу... продать жалко))) только проблема была "это" все в печку перенести перед ГПК! да и квест по сгоревшему судну всегда сундуки дает, т.к. отбермудил шип до нужной характеристики и сундуки твои.
|
23.05.2011, 20:16 | #109 |
Боцман
|
Re: Верфь Алексуса Бермудского
С сундуками вообще проблем нет. У меня их штук 120 в каюте и теперь та же проблема, что и у Bodyn13. Собираюсь на ЛГ идти, так надо всё в печь нести.
А зарабатываются они просто, лично я набираю кучу квестов на "украденный корабль", так эти корабли стадами плавают по глобалке, а при сдаче стабильно не меньше 5 сундуков за штуку. |
Пользователь сказал cпасибо: | Vitzas (29.05.2011) |
30.05.2011, 10:55 | #110 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Английская линейка.Задание шестое. Капитан каперского фрегата Моррис Уильямс.
После того, как отдаём 140000 Уильямсу, он даёт наводку на наградную кирасу в заливе Гибели. Там на нас нападает группа скелетов, с одного из снимаем кирасу и драгоценные камни, золотые слитки.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio |
30.05.2011, 11:15 | #111 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Это нац.линейка, которая доступна не всем.
__________________
Спойлер: |
21.06.2011, 14:17 | #112 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Надо было опрос добавить - зря или нет изменили систему апгрейдов. Я в AT играть только собираюсь, но от этого нововведение не в восторге.
|
21.06.2011, 20:29 | #113 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Скидка за ответ - хорошее нововведение а вот желание старика Алексуса вернуться в Старый Свет... УМА НЕ ПРИЛОЖУ, зачем ему СТОЛЬКО денег??? На шоколадки внукам что-то многовато...
|
21.06.2011, 20:43 | #114 |
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
21.06.2011, 22:56 | #115 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
"Для хорошего человека говна не жалко" (с)
Я сначала то же был не доволен. А потом "втянулся", и теперь считаю - очень правильно: 1. Общий антураж - чем меньше "бессмысленных" предметов в игре, имхо, тем лучше 2. Стимул проходить генеры на старших уровнях ГГ. А поскольку у новых генеров еще и масса вариантов (далеко не всегда очевидных ) - вдвойне приятно 3. Большая осмысленность действий игрока - прежде чем что-то бемудить желательно хорошо подумать. Это, кстати, влияет и на стиль боевки - с отбермуженного кораблика очень не хочется "пересаживаться" в бою, и вообще начинаешь больше его беречь 4. Как ни странно - сама бермудилка стала проще и дешевле. Не нужно таскать "корованы" с ч.д. и прочим. Да же на улучшение ЛГ мне хватило содержимого магазина. Ну а сундуки - копятся со временем |
Пользователь сказал cпасибо: |
22.06.2011, 14:43 | #116 | |||
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вкупе с рядом других причин этот повод также один из тех чтобы не ставить 1.32 АТ |
|||
22.06.2011, 15:05 | #117 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
А меня всегда удивляло то, что для тюнинга одного мановара нужно ещё 7-8 мановаров, чтобы привезти все товары. Налицо приписки, растраты и хищение стройматериалов
Считаю, что новая система апгрейда более практична. |
22.06.2011, 15:20 | #118 |
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Ну если честно говорить, то меня парила такая мысля - а чо тупо не сделали чтоб просто баблос отсыпал старому пошехонцу и все, вместо товаров, даже если бы мастак брал тройную цену за товары в самом дорогом магазине, но только баблосом.
Так как по существу что тупо баблос отсыпать, что тупо собрать караван товара, лишние полчаса да и весь гемор - то есть я про то что ИМХО в 1.32 лучше не стало, столь же тупо как и в оригинале, только гемора добавилось. Хотя если бы старый индюк требовал бы подогнать ему шалав вместо товара или ювелирки, было бы веселее :hysterical: |
22.06.2011, 18:21 | #119 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Правильно! Нечего бермудить мановары!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|