Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 13.01.2014, 17:50   #840
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
вот в общем алгоритм того что я делал
А в каком положении у тебя эти галки стояли?
Попробуй те же самые манипуляции совершить, но галками поиграйся.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 18:00   #841
Korsar01
Матрос
 
Аватар для Korsar01
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 27
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Попробуй те же самые манипуляции совершить, но галками поиграйся.
Если конкретнне, то галка invert texture должна быть отключена.
Korsar01 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lejito (13.01.2014)
Реклама
Старый 18.01.2014, 20:59   #842
cepj
Салага
 
Аватар для cepj
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Набор в команду адд-она.

Уважаемые создатели адона, кто знает - как добавить в игру "КПС" интересную фишку из вашей игры "Корсары: История пирата" - кренгование днища корабля на верфи и отображение % обрастания днища при длительном пребывании в море во вкладке "Корабли" в интерфейсе и соответственно механизм увеличения этого %. Какие файлы игры править или добавить в игру? Это добавило бы ей правдоподобности. Ведь ремонт корабля и кренгование днища для улучшения скорости корабля - разные вещи. Извините, что сообщение не по теме, но как новичок в общении на форуме- не знаю в каком разделе форума мне быстрее ответят на этот вопрос. Решил обратиться в раздел, регулярно просматриваемый создателями адона "КИП". Сам, к сожалению, не специалист в совмещении интересных фишек из разных игр пиратской тематики. Если можно - отпишитесь в личку на мой адрес на Мэйл. ру - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
cepj вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.01.2014, 21:09   #843
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Набор в команду адд-она.

Цитата:
Сообщение от cepj Посмотреть сообщение
как добавить в игру "КПС"... - кренгование днища корабля на верфи и отображение % обрастания днища при длительном пребывании в море во вкладке "Корабли"
Для этого потребуется вносить соответствующие правки в код игры (работа со скриптами). На этот вопрос именно на этом форуме сложно ответить по нескольким причинам:
во-первых: обсуждение скриптов запрещено Правилами Форума
во-вторых: код "Истории Пирата" доступен только одному человеку - Шефу (Dolphin), а он вряд ли сподобится открыть его для такой на мой взгляд сомнительной "авантюры". В любом случае, тебе прямая дорога только к нему в ЛС
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2014, 13:53   #844
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вопрос необычный, может кто то подумает, что я спрашиваю про скрипты, но я лишь хочу попросить помочь мне подобрать модель локации т.к некоторые "Корсары" мне не знакомы. Например, "Сундук мертвеца". Необходимо что бы в ГПК появилась локация, которая:

1) Комната должна быть похожа на дом/резиденцию пирата, локация не должна быть большой.
2) В комнате должны быть: кровать, хотя бы 1 сундук, и хотя бы одно кресло в которое я посажу губернатора. Если рядом будет еще несколько кресел, то это было шикарно.

Пока выбор пал на локацию из ПКМ.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Но возможно кто то подскажет вариант получше. Спасибо.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 15:50   #845
Mak
Юнга
 
Аватар для Mak
 
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 19
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Приветствую, Комрады. Возник вопрос по поводу парусов в ККС. Поставил на верфи черные паруса на корабль, но уж больно светлыми они мне кажутся, собственно как и красные. Захотел я их подзатемнить, но не нашел текстурки их. Отсюда вопрос: не подкажите, где они находятся?
Mak вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 16:48   #846
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Цитата:
На любой верфи игроку предлагается полная замена парусов на новые, с уникальным дизайном.
Чтобы самостоятельно изменить внешний вид любого из вариантов, предполагающих полную замену материала парусов (т.н. уникальный дизайн), потребуется:

1. Отредактировать с помощью внешних редакторов любой из файлов parus_win?.tga.tx, расположенных в папке …\RESOURCE\Textures\Ships основного игрового каталога.

2. Чтобы описание нового варианта, созданного Вами, соответствовало внешнему виду парусов в игре, внесите соответствующие правки с помощью любого текстового редактора в содержимое файла …\RESOURCE\INI\texts\russian\common.ini, соотнося файлы и описания следующим образом:

– parus_wing.tga.tx → string = sails_6,"хлопковые белые паруса";
– parus_win0.tga.tx → string = sails_7,"французские паруса с синими полосами";
– parus_win1.tga.tx → string = sails_8,"английские паруса с красными полосами";
– parus_win2.tga.tx → string = sails_9,"паруса желтого окраса с зелеными полосами";
- parus_win3.tga.tx → string = sails_10,"голландские паруса, с бранденбургским штандартом";
- parus_win4.tga.tx → string = sails_11,"испанские паруса, с кастильским штандартом"



Помните!
Ваши новые варианты окажутся на некоторых квестовых судах.
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mak (29.01.2014)
Старый 30.01.2014, 19:44   #847
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ребят, киньте в лс дефолтную текстуру Хемфри Дугласа (MusketeerEnglish или как то так вроде). Именно дефолтную
DeathCoil712 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 21:48   #848
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

DeathCoil712, лови. И вопрос к опытным текстурщикам: какими манипуляциями можно превратить черный цвет в нормальный белый цвет для игры, а не просто в белый лист? Нужен примерно такой же белый, как у текстуры Хемфри ремень и т.д.
Вложения
Тип файла: rar MusketeerEnglish_1.tga.rar (451.0 Кб, 1 просмотров)
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DeathCoil712 (08.02.2014)
Старый 01.02.2014, 23:31   #849
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
какими манипуляциями можно превратить черный цвет в нормальный белый цвет для игры
Image -> Mode -> Grayscale;
Image -> Adjustments -> Levels;
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 14:24   #850
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Nathaniel, можно вас попросить покажите на скриншотах, а то у меня русская версия стоит.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 15:18   #851
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
покажите на скриншотах
Спойлер:


В последнем меню настройками добиться появления "белого" цвета. Я делаю именно таким образом... Если другие посоветуют способ получше, я не возражаю!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 18:16   #852
Мишель 3
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 22
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А как убрать лишнее локаторы пушек? Я хочу переделать Арабеллу под 40 пушечный корабль.
Мишель 3 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 00:07   #853
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

количество орудий прописано в скриптах
если через тул удалить локаторы пушек то должны быть вылеты
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 00:19   #854
Layder
Боцман
 
Аватар для Layder
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 225
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
Злость Re: Вопросы по созданию модификаций

Че затерли мой пост? Я написал про папку Programm. разве не относиться этот вопрос к модификациям?
Layder вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 09:09   #855
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Layder Посмотреть сообщение
Че затерли мой пост?
Папка PROGRAM содержит в себе коды игры (читай: скрипты). Она потому и скрыта, что бы никто в нее не залез
А обсуждение всего, что связано со скриптами игр, в которых они закрыты, на этом форуме запрещено.
Твой вопрос относится не к модификациям, а ко взлому игры.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 14:34   #856
Мишель 3
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 22
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А как добавить новый остров на глобальную карту в гпк?
Комментарий модератора
Henry Morgan:
Это в скриптах игры.
Но обсуждение скриптов на нашем сайте запрещено, отсюда делаем выводы)

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 06.02.2014 в 15:50.
Мишель 3 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 22:38   #857
Layder
Боцман
 
Аватар для Layder
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 225
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Папка PROGRAM содержит в себе коды игры (читай: скрипты). Она потому и скрыта, что бы никто в нее не залез
А обсуждение всего, что связано со скриптами игр, в которых они закрыты, на этом форуме запрещено.
Твой вопрос относится не к модификациям, а ко взлому игры.
да без этой папки все прелести модификаций истощаются... не корабль не добавить не характеристики не прописать ... да вообще ничего(( если ответ на мой вопрос знаешь то просвети плз в личку хотябы(
Layder вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2014, 06:59   #858
Мишель 3
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 22
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Layder, лучше про скрипты спрашивай на сайте ********
Комментарий модератора
Henry Morgan:
Красная карточка за нарушение [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] п. 5.1; 5.2.

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 07.02.2014 в 20:21.
Мишель 3 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2014, 11:26   #859
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Там тоже никто не даёт советов по лому игр. Писалось же уже, программирование и взлом разные вещи.
Layder Да и что ты будешь с ними делать если даже открыть не можешь, а по поводу возможностей сильно ошибаешься, не влезая в код можно корректно не только корабли, целые города менять.

Последний раз редактировалось NikK; 07.02.2014 в 11:40.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования