Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2012, 22:06   #1
Prosto_pirat
Старший матрос
 
Аватар для Prosto_pirat
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 92
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Сомневаюсь, что у автора того поста есть в наличии скелеты "белтроп" и "ман". Значит он работал только с костями, которые уже назначены. И значит есть возможность пересадки модели на другой скелет.
подожди, если я правильно понял, ты говоришь о том, чтобы научить скелет beltrop двигаться как man?
Prosto_pirat вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 24.10.2012, 22:21   #2
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Prosto_pirat Посмотреть сообщение
если я правильно понял, ты говоришь о том, чтобы научить скелет beltrop двигаться как man?
Не совсем так)))
Я говорю о том, чтобы посадить модель, не имеющую анимации, на хоть какую-нибудь.
Лично для меня предпочтительнее конечно же анимация "белтроп", но и "ман" сойдет
Для мну главное узнать реально ли это сделать и если реально, то хорошо бы подробный урок. Его можно будет вынести в тему с уроками

Добавлено через 5 минут
Вот например: тот вариант с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Ведь изначально у той модели своя анимация (beltrop), однако, автору мода каким-то образом удалось пересадить ее на анимацию man.
Вот мне и стало интересно: можно ли [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] модель также пересадить на другую анимацию?
Я бы сам сделал, но, к сожалению, не знаю как((( Потому и допытываюсь
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 24.10.2012, 22:44   #3
Prosto_pirat
Старший матрос
 
Аватар для Prosto_pirat
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 92
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Я говорю о том, чтобы посадить модель, не имеющую анимации, на хоть какую-нибудь.
Лично для меня предпочтительнее конечно же анимация "белтроп", но и "ман" сойдет
Для мну главное узнать реально ли это сделать и если реально, то хорошо бы подробный урок. Его можно будет вынести в тему с уроками
помнишь Остров как-то выкладывал в теме ссылку на урок (и его даже где-то вынесли в шапку на данный момент, если я ничего не путаю) и говорил что пытался привязать скелет к модели, но у него руки "прилипли к бёдрам", значит у него был скелет, значит он где-то есть, остаётся вопрос "где", или вопрос "а не мог бы ты поделиться", хотя если честно, меня самого интересует больше скелет woman

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Вот например: тот вариант с Белтропом. Ведь изначально у той модели своя анимация (beltrop), однако, автору мода каким-то образом удалось пересадить ее на анимацию man.
Вот мне и стало интересно: можно ли эту модель также пересадить на другую анимацию?
Я бы сам сделал, но, к сожалению, не знаю как((( Потому и допытываюсь
я тебе скажу, можно, нужен лишь скелет и сопутсвующая ему информация

отсюда вывод, где нам найти скелет, или может кто-то из форумчан знает как его аккуратно от модели отделить, чтобы ниче не потерялось
Prosto_pirat вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 22:51   #4
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Prosto_pirat Посмотреть сообщение
я тебе скажу, можно, нужен лишь скелет и сопутсвующая ему информация
Хочешь сказать, что у пользователя NikK есть скелеты ман и белтроп?
Чот с трудом верится))) Хотя... чего только не бывает...
Дождемся его и попробуем попросить поделиться секретом пересадки модели на другие анимации.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 23:18   #5
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Prosto_pirat Посмотреть сообщение
хотя если честно, меня самого интересует больше скелет woman
Тоже интересно,можно ли такое с анимацией woman проделать
Что касается мода ув Nikk a,то его уже на Проклятых Судьбой немного потестил. И очень рад ,тому что с моделькой в Тено у него все в порядке наверное новый ГГ в ПС появилсяза которого можно спокойно играть,без искажений модельки В Тено и ГПК.Вообщем здорово всё у него получилось конечноЕсть маленькие не дочеты,но они не критичные)
Скрин из "K:Проклятые Судьбой"(Тено) Бельтроп
Спойлер:
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 23:25   #6
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
Вообщем здорово всё у него получилось конечно
Абсолютно согласен

Тоже очень понравился мод.
Но ИМХО, с увеличением размеров головы в соответствии с пропорциями тела, автор мода немного перестарался
Мну бы не трогал пропорции тела, но вот сумку бы убрал, да и пояс мне не очень нравится. Наверн и его убрал бы. Все равно он не имеет анимации и просто к ноге "привязан"))) тока место занимает)))
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (25.10.2012)
Старый 24.10.2012, 23:32   #7
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Мну бы не трогал пропорции тела, но вот сумку бы убрал, да и пояс мне не очень нравится
А если попробывать всё это в TOOLe убрать?Разбив модель на части.может получится
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 23:51   #8
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
А если попробывать всё это в TOOLe убрать?
Попробуй.
Мне проще в МАКСе с моделькой работать.
Сумку убрал, но пояс пока оставил, хотя мне и не нравится косяк со штаниной во время бега))))
Спойлер:
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Lejito; 24.10.2012 в 23:57.
Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (24.10.2012)
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования