При установке этой модификации, все корабли с шёлковыми парусами будут иметь тёмно-красный цвет парусов! На версии игры 1.3.2АТ паруса можно перекрасить прямо на верфи
Последний раз редактировалось makarena; 13.11.2013 в 19:52.
А можно поинтересоваться откуда возвращение?
И в чём у этого старого корвета принципиальное отличие вот от этого старого корвета?Который спокойно ставится на любую версию.
Скрины:
Не новый, но измененный (обрати внимание на корму в мод-паке и в дефолте):
Существует и третий(!) вариант по сути этого же корвета.его скрины я выше выкладывал.Кстати лично моё мнение,то мод-паковский корвет самый не удачный!Я почти сразу его заменил...
На мод-паковском в корме ещё висит шлюпка,и роль кормовых орудий играют фальконеты,что и стало причиной его замены.
Добавлено через 48 минут
Продолжая тему корвета,мне кажется самый удачный для этой роли это - "Сюрприз"!
Весьма не плохая модель,и для 3-го класса смотрится очень солидно!
Кстати вопрос по нему,можно ли у "Сюрприза",понизить его осадку?Или опять всё в скрипты упирается?А то уж слишком пустым он выглядит...
Спойлер:
Сделал очередную на него "шкуру".Может потом как-нибудь выложу...
По большому счету дело это упирается в скрипты. Но можно наверное и обойти это дело. Только придется с моделькой поработать в 3D редакторе. Но это лишь моя теория. Сам не пробовал. Поговори на эту тему с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ом. Он у нас знатный корабел. Возможно и подскажет что-нить
Он дефолтный корвет перекрасил, может он это имеет в виду
Там в скобках написано, что и на ранние версии ставится
По поводу парусов, в 1.3.2 AT и так можно перекрасить паруса во множество цветов...
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight
По поводу парусов я уже высказал уважаемому Корс@ру своё "Фи!". Он перекрасил дефолтную текстуру парусов (parus_common.tga.tx) в тёмно-красный цвет. И теперь у всех тех, кто установит эту модификацию, все корабли с шёлковыми парусами будут иметь тёмно-красный цвет парусов...
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Шикарный! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Подскажите, а много ли работ подобного уровня есть, хотелось бы заменить все виды на высоко полигональные. Может список кто делал с сылками или сборку, где замена только на подобные качественные работы.
Текстурки только там немного пластмассовые, пришлось самому до ума их доводить. Но это не страшно.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК.
хотелось бы заменить все виды на высоко полигональные
Боюсь, в этом случае старый добрый Storm попросту "встанет" и откажется работать корректно... Ничего не поделаешь, движок старый... Если и потянет высокополигональную модель, то одну-две. И то, только в качестве квестовых кораблей. А в море - кроме жутких тормозов и стабильных вылетов в Windows ничего не дождётесь...
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Шикарный! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Подскажите, а много ли работ подобного уровня есть, хотелось бы заменить все виды на высоко полигональные. Может список кто делал с сылками или сборку, где замена только на подобные качественные работы.
Лично для себя в мод-паке,а так же и в ИП,я заменил многие старые "коробки" на новые модные!Кроме...данного мановара.
Не стал ставить его чисто по идейным понятиям,а вовсе не из-за "железа"
Что касаемо "списка",то он не так велик на самом деле и почти полностью представлен на данном сайте в теме "моды".
Вопрос к спецам.
На сколько реально добавить в игру корабельным парусам и флагу качественной анимации?
Чтобы при безветрии они провисали или если без провиса,то хотя бы более качественнее развивались?
На сколько реально добавить в игру корабельным парусам и флагу качественной анимации?
Может и реально, но не играбельно и геморно по сравнению с трудозатратами
Также как и открытие/закрытие пушечных портов
Уже не раз спецы объясняли этот вопрос.
Никто не будет этим заниматься.
P.S.Делал только боковинки! Критика принимается, но сильно не пинайте. Я собственно тут не ради самоутверждения, а ради пользы дела, хотя бы одному человеку...
Последний раз редактировалось Lejito; 29.11.2012 в 11:46.
Причина: оформление
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.