Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,381
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 30.08.2008, 22:42   #360
Гордый Корсар
Салага
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Я прошёл город,уплыл на фрегать,а дальше как проходить эту линейку?

Добавлено через 1 минуту
вот ещё вопров я вынес форт кюросао убил всех в городе и в форту,а как город подчинить себе?

Добавлено через 1 минуту
вот ещё вопров я вынес форт кюросао убил всех в городе и в форту,а как город подчинить себе?
Гордый Корсар вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 23:09   #361
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Гордый Корсар Посмотреть сообщение
Я прошёл город,уплыл на фрегать,а дальше как проходить эту линейку?
На этом линейка за Блада заканчивается .......И дальше все в твоих руках - чем и как ты будешь заниматься.Перед тобой Карибское море и тебя ждет там куча квестов,Пиратская линейка и линейка за любую из наций(кроме Англии)...

Цитата:
вот ещё вопров я вынес форт кюросао убил всех в городе и в форту,а как город подчинить себе?
Вот когда пройдешь пиратку и пройдешь или завалишь нац линейку,тогда и сможешь захватывать колонии для себя ...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 07.09.2008, 20:41   #362
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Решил внести мои 5 копеек, может, кому из начинающих пригодится...
При первом посещении губера он спросит: "Почему задержался?". вариантов ответа два: извиниться (в дальнейшем можно будет получить оружие у контрабандиста + 3000) и сказать, что задержали солдаты - диалога с контриком не будет и оружие придётся брать у оружейника, заплатив тавернщику 1000 за наводку.
Поговорив утром с доктором Вакером о побеге, отправляемся на плантацию, говорим с Питтом и тремя чуваками, обыскиваем все сундуки и дома на плантации и идём в город. При входе первым делом проводим шмон. Важно: подойдя к двери дома, сохраняемся, затем заходим и лезем в сундуки. Если нет ничего хорошего, загружаем сохранку и заходим по-новой. Содержимое сундуков меняется. Точно также можно сохраняться перед заходом в комнату, если дом двухэтажный. Я искал в основном всевозможные лечилки, зачем, об этом чуть ниже.
Договариваемся о дуэли за городом с тем типом, которого надо убить, чтобы забрать кольцо. За оставшийся час тырим деньги у купца и отдаём долг за Огла ростовщику. Затем выходим за городские ворота. В принципе, убить его не так уж и сложно. Замедление времени + подходим вплотную (в этом случае он не будет стрелять). В общем, если долго мучиться, что-нибудь получится.
А теперь самое главное: после дуэли, имея саблю и мортиру, идём в подземелье - вот для чего нужны лечилки! Заходим в светящуюся сферу и начинаем мочить скелетов. Чтобы было полегче: не стойте на месте - выстрелив в ближайшего скелета, бегите от них, растягивая их по ходу. Они останавливаются по одному в разных местах, а дальше уже проще. Выстрел, и добивание одного, а не всей кучи. Истребив всех скелетонов, выходим из пещеры, затем сразу же обратно и - по-новой! Я успел три раза зачистить подземелье (надо успеть вернуться до 16.00, чтобы в дальнейшем игра не зависала). На заметку: перед входом в город заворачиваем в форт, к сундуку, который стоит за фортом. В него сгружаем всё оружие, собранное со скелетов (оно здесь не пропадёт). Идём в город за оружием (один из двух вариантов) и - на плантацию, говорим с Хагторпом, Дайком и Оглом, и докладываем Питту, что люди и оружие для побега найдены.
На следующий день: получив деньги от Вакера, ищем дополнительный доход - об этом уже много писалось, не буду вдаваться в подробности. Но, собрав все деньги, которые можно, идём не в таверну отдавать деньги на шлюп плотнику, а снова за городские ворота. По пути заглянем в форт, возьмём оружие из сундука - и опять в подземелье. Мне удалось ещё три раза зачистить подземелье от скелетов (лечилки подошли к концу, а впереди ведь ещё бой с испанцами и захват фрегата). На обратном пути снова сгружаем всё оружие в сундук и идём в таверну договариваться о покупке шлюпа. Ну а дальше, думаю, всё понятно. После боя с испанцами в городе, перед тем, как обплыть верфь в поисках своей команды, бежим в форт и забираем всё оружие, что мы туда наложили.
Плюсы: за шесть зачисток подземелья я неплохо прокачал Блада (среднее оружие-49 и пистолеты-38), плюс насобирал всевозможных идолов - оба для торговли + Чак-Моона (+20 пистолеты), да и клинков собрал немало, в том числе англ. рапиру и Ураган, да и Бретерский пистолет к тому же. С Ураганом и Бретерским (плюс прокачанные среднее оружие и пистолеты) проблем с капитаном "Синко Льягоса" не было, убил с первого захода. Правда, всё равно пришлось несколько раз перезагружаться, чтобы получить корабль получше.
Итог: уплыл с Барбадоса, имея неплохо прокачанного ГГ с нехилым для начала арсеналом оружия + уже имея две личные способности (мой выбор: Неутомимость и Растущая энергия).
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eserg (16.06.2016), Natali (12.10.2008)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.09.2008, 17:51   #363
SilentHunter
Матрос
 
Регистрация: 12.07.2008
Адрес: Малоросия, верфь на Ингуле - Николаевъ
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Господа. у меня такая беда при прохождении линейки за Блада. как только начинаеш игру, сначала треплешся с Дж. Питтом, потом то ли с дворецким поместья Оглторп, то ли хз кто он там. иду в спальню а там этого раненого бойца за права и свободы рабочего класса, которого надо лечить, нету. раньше тоже проявлялся глюк, загружался и заходил в спальню пока не появился, сейчас на другой машине поставил, но уже даже загрузка сейвов не помогает о_0. патч 1.1 с этого сайта поставил.
помогите ктонить советом или сделайте сейвик, заранее благодарен.
__________________
Мы джентельмены если есть удача, а нет удачи - джентельменов нет © В.С. Высоцкий

SilentHunter вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 09:58   #364
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

SilentHunter,странно это все как-то и по-моему ни у кого до тебя такого не было,да и не должно быть.....Побегай по другим комнатам,может появится...И вообще,глупо конечно звучит,но может ты не в ту комнату заходишь?
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 11:34   #365
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
...И вообще,глупо конечно звучит,но может ты не в ту комнату заходишь?
А позвольте не согласиться, там единственная открытая дверь 2этажа ведёт в спальню, а другая находится на 1 и этаже ведёт в кабинет. Так что ошибиться дверью и попасть в другую комнату в принципе невозможно. Наверно, глюк или что-то в этом роде.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 13:26   #366
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
А позвольте не согласиться, там единственная открытая дверь 2этажа ведёт в спальню, а другая находится на 1 и этаже ведёт в кабинет. Так что ошибиться дверью и попасть в другую комнату в принципе невозможно. Наверно, глюк или что-то в этом роде.
Не совсем верно. Не знаю, может, с патчами так, но я играю без патчей
(версия 1.1.8.0611) и на втором этаже две открытых двери - по обе стороны от лестницы, обе - спальни. Только одна из них пустая, а во второй лежит нужный нам больной.
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Wolf (27.09.2008)
Старый 27.09.2008, 13:39   #367
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от FLIBUSTIER Посмотреть сообщение
Не совсем верно. Не знаю, может, с патчами так, но я играю без патчей
(версия 1.1.8.0611) и на втором этаже две открытых двери - по обе стороны от лестницы, обе - спальни. Только одна из них пустая, а во второй лежит нужный нам больной.
Я и с патчами играл(включая 1.2) -точно такая ситуация - две открытые двери(справа и слевва от лестницы)...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 19:32   #368
Альфин
Салага
 
Аватар для Альфин
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
Печаль Не отстающий Сантьяго

Я только начал впервые играть в ГПК, прохожу линейку за Блада. После захвата Синко Льягас обнаружил, что у острова караулят 2 испанских слабых кораблика. Один был прямо рядом со мной, и я его тут же потопил, сделав по залпу с каждого борта. А второй, гаденыш, оказался значительно быстрее меня. Если я хочу приблизиться, он отплывает. С большого расстояния попасть не могу. Если пытаться удрать от него - тоже ничего не выходит: он постоянно держится на расстоянии максимальной дальности пушек при стрельбе ядрами и не отстает и не дает приблизиться. Сам не стреляет. Удирал от него двое суток игрового времени безрезультатно.

Мне кажется, тут какой-то баг с моим кораблем. Скорость больше 3,5 по ветру развить не могу. Играю за стандартного Блада второго ранга. Канонира и штурмана назначил. Команды осталось 37 человек из 40, хотя вроде для Синко нужно 43. И еще с парусами что-то странное. На индикаторе узенькая полосочка, в экране коробля - 100/100, так и должно быть?

Что делать с чертовым шлюпом?

П.с. загружался несколько раз, ситуация не меняется, только даже первый часто потопить не удается.

Замечание модератора:
Читаем правила, раздел, и, в частности, данную тему. Темы ради одного вопроса не создаем.


Понял, приношу извинения. )

Извинения приняты))
Альфин вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 19:54   #369
максимка
Салага
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по ГПК

В самом начале игры за Блада. Когда нужно найти оружие для побега. Контрабандист предлагает украсть кольцо у жены губернатора. Когда приносишь ему кольцо в диалоге есть реплика (что-то вроде) "Может я спрошу у прохожих на улице что это за кольцо?" На что контрабандист меня посылает. Есть ли способ узнать что за кольцо такое?

Замечание модератора:
Вопросы по прохождениям квестов/линеек в соответствующих темах задаются. По сабжу...про кольцо не помню
максимка вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 02:25   #370
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Меня в своё время тоже этот вопрос заинтересовал...
Нет, никакого развития этой истории с кольцом. Нигде и никогда оно больше не всплывёт, даром что остаётся ощущение какой-то загадочной недосказанности...
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:18   #371
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от FLIBUSTIER Посмотреть сообщение
на втором этаже две открытых двери - по обе стороны от лестницы, обе - спальни. Только одна из них пустая, а во второй лежит нужный нам больной.
Класс, а у меня только одна открытая дверь.может глюк?Но на игре никак не сказывается.

Цитата:
Сообщение от Альфин Посмотреть сообщение
Что делать с чертовым шлюпом?
Бить его, мочить и расстреливать.Можно затаранить, он развалится после первого же столкновения. А можно ядрами отфутболить или бомбами.Сложновато, конечно, но вполне реально и проходимо.Так что удачи!!!
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 16:37   #372
dj_lobanoff
Матрос
 
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 21
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

У меня такая проблемка - не магу найти в таверне Вакера (или как там его)..к побегу людей подговорил, оружие достал (у контрабандиста)..что дальше делать? патч 1.2 стоит
кстати, знаете/нет, оружие (связку) можно у одного из лоточников взять ( за то что вылечил его больного сына)

Добавлено через 4 минуты
извиняйте, уже решил - надо бало с Питом поговорить
dj_lobanoff вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 16:44   #373
серый
Старший матрос
 
Аватар для серый
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: Городец
Сообщений: 69
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от dj_lobanoff Посмотреть сообщение
У меня такая проблемка - не магу найти в таверне Вакера (или как там его)..к побегу людей подговорил, оружие достал (у контрабандиста)..что дальше делать? патч 1.2 стоит
кстати, знаете/нет, оружие (связку) можно у одного из лоточников взять ( за то что вылечил его больного сына)

Добавлено через 4 минуты
извиняйте, уже решил - надо бало с Питом поговорить
Я не знаю,или не правильно понимаю-у какого лоточника?
серый вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 19:41   #374
dj_lobanoff
Матрос
 
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 21
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

"толковый словарь русского языка: лоточник [шн], а, м. Продавец с лотка"...Те торговцы, что на улице продают..три отфутболят, мол иди "далеко", раб, а один заговорит..у меня этот один был (если стоять спиной к морю) то слева дальний, вот..
dj_lobanoff вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Natali (23.10.2008)
Старый 20.10.2008, 15:56   #375
серый
Старший матрос
 
Аватар для серый
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: Городец
Сообщений: 69
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от dj_lobanoff Посмотреть сообщение
"толковый словарь русского языка: лоточник [шн], а, м. Продавец с лотка"...Те торговцы, что на улице продают..три отфутболят, мол иди "далеко", раб, а один заговорит..у меня этот один был (если стоять спиной к морю) то слева дальний, вот..
А-а-а теперь понял.я лично с одним торговцем поговорил а с остальными не стал надо бы попробовать
серый вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 06:08   #376
u.bens
Салага
 
Регистрация: 24.10.2008
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

У меня вот такой вопрос: При разговоре с Хагторпом что лучше выбрать отговорить его от мести или убить его кровника? И если я его отговорю то сможет Хагторп ему потом отомстить, или он так и останется безнаказаным?
u.bens вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:05   #377
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от u.bens Посмотреть сообщение
У меня вот такой вопрос: При разговоре с Хагторпом что лучше выбрать отговорить его от мести или убить его кровника?
В принципе без разницы и на дальнейшее прохождение никак не повлияет.Только отговорить не всегда получится,нужны определенные условия - например у меня,получилось его уговорить только когда играл за авантюриста,играя за пирата уговорить не получалось.
В убийстве кровника есть одно преимущество,если убивать его за городом,то потом можно с полученной саблей прогуляться в пещеру и неплохо прокачать ГГ...
Цитата:
И если я его отговорю то сможет Хагторп ему потом отомстить, или он так и останется безнаказаным?
Об этом истории не известно,т.к.Хагторп,в отличии от книги,покинет Блада в любом случае после побега с Барбадоса...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Natali (31.10.2008)
Старый 31.10.2008, 12:26   #378
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
потом можно с полученной саблей прогуляться в пещеру и неплохо прокачать ГГ...
Ещё раз спасибо!!!Прокачать можно не то слово как! А я и забыла о существовании пещеры и нечисти на Барбадосе!!
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:01   #379
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Корифеи игры может и знают, пишу на всякий случай. Вдруг кому пригодится. В игре за Блада торговцы ничего не продают и в принципе не желают общаться с рабом.Но вот в церкви ситуация меняется до наоборот. Там прихожане и сплетни тебе вываливают и не прочь что-нибудь продать-купить.Перед входом лучше сохраниться, т.к. "церковный барышник" появляется рандомно.Это становится актуально после зачисток пещеры, когда барахла больше, чем можно унести.Оружие несём в форт, а остальное продаём в церкви. Удобно: и наличные , и торговля прокачивается, и от барахла избавят.
Надеюсь, мой совет пригодится. Всем удачи!!!
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Flibustier (11.11.2008), Wolf (02.11.2008), Барон Бонперо (04.02.2009), Гиеракс (04.01.2011)
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования