|
Другие игры морской тематики Игры, к которым создавать раздел много, но не упоминать о них нельзя! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
21.02.2018, 19:01 | #2 |
Мичман
|
Re: Корсары: Черная метка
Вылезает законный вопрос: кто тогда издаёт продукцию БМСников?
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.02.2018, 19:11 | #3 |
Матрос
|
Re: Корсары: Черная метка
|
21.02.2018, 19:26 | #4 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Корсары: Черная метка
А как называется продукт?
__________________
Спойлер: |
21.02.2018, 20:07 | #5 |
Мичман
|
Re: Корсары: Черная метка
При запуске ККС логотип Акеллы никто не отменял. Или я "шото плохо не понял?"
__________________
|
21.02.2018, 20:40 | #6 |
Мичман
|
Re: Корсары: Черная метка
На основе корсаров 3 же, движок один, может по поэтому, но я не уверен
Добавлено через 2 минуты Права на название "Корсары" у акеллы нет, а на движок на котором ККС права у них, логично
__________________
|
21.02.2018, 21:09 | #7 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Корсары: Черная метка
Угу. Не выйдет из тебя Соломон Шнеур. Игра не "Корсары". А "Си Догс". Уже около полутора лет.
Но честно говоря, мне до лампады, эти дрязги правообладателей. Важна суть. В сути коей я ещё не разобрался. Поэтому с составлением личного мнения по данному вопросу погожу.
__________________
Спойлер: |
21.02.2018, 19:49 | #9 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Корсары: Черная метка
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
21.02.2018, 22:04 | #10 |
Старожил
Старшина
|
Re: Корсары: Черная метка
Если допустим, что у них что-то начнет получаться с финансированием и разработкой, неплохо было бы привлечь Юрия Потеенко в качестве композитора, старая гвардия и душа всей игровой серии. До сих пор отдельно слушаю его музыку и получаю большое ностальгическое удовольствие.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
22.02.2018, 01:31 | #11 | |
Старшина
|
Re: Корсары: Черная метка
Цитата:
__________________
Лучшая игра пиратской тематики:Все игры собраные вместе! |
|
22.02.2018, 02:16 | #12 |
Старшина
|
Re: Корсары: Черная метка
Даже если игра получиться плохой, то такая музыка какую Потеенко написал для первых Корсаров даже ужасную игру может привратить уже в как минимум неплохую.
__________________
Лучшая игра пиратской тематики:Все игры собраные вместе! |
22.02.2018, 07:31 | #13 | ||
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Корсары: Черная метка
меня вот тоже не особенно заботит, у кого права на корсаров.
больше поражают суммы, мне кажется, не все до конца понимают суть. сейчас первый этап, собирают два миллиона рублей. за эту сумму разработают лишь диздок. концепт, блин, описание игрового мира! за два миллиона! а чтобы выпустить игру, надо 360 миллионов. триста. шестьдесят. миллионов. и вот это еще "радует": Цитата:
Цитата:
в общем, давать деньги или нет - каждый решит для себя сам, но шанс неуспеха очень высок, на мой взгляд.
__________________
|
||
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Antossimys (22.02.2018), Carassius (23.02.2018), ComPass (22.02.2018), Fatality (22.02.2018), Filosof (23.02.2018), idealist (22.02.2018), Афанасий Косярин (22.02.2018), Созонт (22.02.2018), Эмилио ди Роканера (22.02.2018) |
22.02.2018, 10:03 | #14 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Корсары: Черная метка
Я это к тому вёл, что спустя три года после выхода игры, сменили название и логотип. Для выпуска англоязычной версии, как пояснили. Что происходило на самом деле в то время - пока неясно или не понятно. Но не много припоминается мне подобных случаев смены названий.
На мой взгляд тоже. Но так, вдруг, кто знает...
__________________
Спойлер: |
22.02.2018, 11:02 | #15 |
Лейтенант
|
Re: Корсары: Черная метка
ну да, сменили имя на более знакомое sea dogs и карточки как раз добавили, ну чтоб буржуинов заинтересовать наверняка. 24 октября 2015 года это было. ну и у акеллы права были на товарный знак, у этой команды он другой, если есть, конечно. если права у них - почему они не использовали узнаваемое лого, а нарисовали своё?
|
22.02.2018, 10:11 | #16 | |
Салага
|
Re: Корсары: Черная метка
Цитата:
Я сам хотел бы поиграть в обновленных Корсаров, но пока меня проект смущает. Ведь на любом этапе после получения денег, будь то 2, 5 или 10 млн, они просто могут сказать, что инвестор не дал денег, и поэтому мы сворачиваем проект, а ваши деньги мы уже к сожалению потратили... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Афанасий Косярин (22.02.2018) |
23.02.2018, 05:24 | #17 |
Юнга
|
Re: Корсары: Черная метка
Это немного не так работает, вкинет кто то денег на Адмирала, но проект закроется и тогда он получит набор Юнги+ возврат средств. Ибо Деньги поступят только после достижения необходимой суммы, в случаи провала кампании по сбору средств все деньги вернутся инвесторам.
Добавлено через 41 минуту Меня сильно смущает все же тот факт что ни Архипов ни Блэк сан не дают, и скорее всего не имеют никакого представления о том что они будут делать. Все же стоит заметить что современные рпг далеко ушли от того что еть в Корсарах и выглядит оно совершенно иначе. Обе студии говорят про реализм и про исторических персонажей, но по факту это же никогда не было фишкой корсаров, вообще если серьезно подумать то сам Карибский архипелаг не очень удобный сеттинг, хоть и самый аутентичный, расположение островов их количество и важность под вопросом, можно делать в игре сотни островов, но упадет детализация каждого, можно же ограничится каким то отдельным участком но проработать все четко. Хотя все здесь говорят в основном за море, но большая часть корсаров проходит на суше и это важная составляющая игры, игре нужны джунгли, детально проработанные города. При чем их размеры точно должны быть иными, и в этих городах еще и должно быть интересно. Историчность так же придется подрубить в пользу геймплея, ибо все мы любим много корабликов, и никто не хочет всю игру гонять на тухлом бриге. Исторические персонажи тоже под вопросом, ну вот были они в Ассасине, и что? Персонажи должны быть интересными, а не историческими. Нет разницы будет предо мной в игре стоят реальный пират или вымышленный персонаж, важно что бы он цеплял. Все же всем нравится пиратская тематика по Сабатини и Стивенсону, а не по истории. По факту я выступаю за вымышленный архипелаг, так как он дает больше преимуществ по его проработке и детализации. И за вымышленную историю. Это дает возможность аккуратно переработать реальную историю и на е основе уже в вымышленном мире создать интересный продукт. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Афанасий Косярин (23.02.2018), Созонт (23.02.2018) |
22.02.2018, 09:35 | #18 |
Старожил
Старшина
|
Re: Корсары: Черная метка
вздох.. да просто денег наворовать хотят, не будет никаких корсаров.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Афанасий Косярин (22.02.2018) |
22.02.2018, 11:06 | #19 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Корсары: Черная метка
Цитата:
грубо говоря: чтобы убедить инвесторов влить в нас 360 миллионов, нам надо что-то им показать, но у нас ничего нет, поэтому давайте соберем деньги! в России разве были успешные сборы подобных сумм (имею в виду максимум 360)? а тут еще и площадка малоизвестная. да и какая ЦА ожидает эту игру? меня вот описание пока не впечатлило. будет, мол, "исторический реализм" с сиськами и кишками, но при этом предлагают *утрирую* кастомизировать попугая и обещают "элементы мистики". и премиумное шмотье, куда без него. в общем, как говорили тут ранее, типичная ммо, "мой мановар круче твоего", "я твой шлюп мачта шатал" и все такое. я не таких корсаров ждала. да, поживем - увидим... в случае фэйла кто-то скажет "ну мы ж говорили", при успехе - "а вы не верили"...
__________________
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Antossimys (22.02.2018), Carassius (23.02.2018), Fatality (22.02.2018), idealist (22.02.2018), Афанасий Косярин (22.02.2018), Созонт (22.02.2018) |
22.02.2018, 11:07 | #20 |
Салага
|
Re: Корсары: Черная метка
- Детализированное разрушение корпуса
- Дыры через которые видно работающую прислугу у пушек - Возможность онлайн видеть, как ядра, влетая в дыры, убивают команду и разрушают пушки - Не циферки слева, а реальная команда, работающая на парусах, у пушек, стреляющая из мушкетов - Работа с якорем, работа с креном, подводными пробоинами и пожарами вживую Это все было сделано еще в Империи Тотал Вор 2009 г., а в специализированных парусных играх нет до сих пор от слова вообще. Ребята застряли во временах Корсаров 1 и рекламируют все то же самое, но про сиськи |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Antossimys (22.02.2018), Drake (22.02.2018), Tartanist (22.02.2018), Афанасий Косярин (22.02.2018), Созонт (22.02.2018) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|