|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.09.2012, 11:38 | |
Старожил
Гроза морей
|
К:ГПК-Модификации персонажей
Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик |
28 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Marconi (22.12.2018), |
12.11.2012, 21:26 | #140 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Цитата:
Когда делаешь модификацию главное - эксперементировать. Если реально постараться, посидеть над модификацией, то может получиться совершенно другой персонаж, напоминающий персонажа, которого брали за основу, только моделью. Когда делаешь модификацию, то лучше её полностью доделать (прицепить кирасы, сделать костюмы), протестировать, а потом уже выкладывать. На своём опыте говорю: полностью сделал Михаеля, причём развёз это на несколько версий, а потом смотрю - у него неправильная текстура треуголки прописана (я этого сначала не видел потому что у меня эта текстура в папке игры лежит), а если бы я не поторопился выкладывать, то этого не было бы... Так что, как говорит пословица "Семь раз отмерь, один раз отрежь". |
|
13.11.2012, 13:25 | #141 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Доработал несколько модов на предмет возможности ношения и использования мушкетов.
Мод первый: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (автор: VVV100) Мод второй: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (автор: Ларго Нэриссон) Мод "Блэйз Делвин" (может носить мушкет)
Спойлер: Мод "Джон Слэйтер" (может носить мушкет) Спойлер: Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! Последний раз редактировалось makarena; 10.12.2012 в 11:59. Причина: ссылка на архив |
Реклама | |
15.11.2012, 11:50 | #142 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:23. Причина: новая ссылка на мод |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Frend (16.11.2012), Kopcapkz (15.11.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.11.2012, 15:53 | #143 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Так как почти всегда играю за Делвина Блейза,точнее сказать модель этого ГГ,а имена обычно разные,то решил (чисто для себя) сделать в интерфейсе истинное лицо Делвина.А то весьма надоели "голливудские" шаблоны.
Может кому-то и понравится... P.S.Да,и ещё пару скринов с новыми иконками кораблей.Это фрегат "Конституция" и обычный бриг.Все скрины из мода "История пирата". Спойлер: |
15.11.2012, 19:05 | #144 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Офицер №14 Мод заменяет офицера №14 (я его уже [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], но считаю тот вариант неудачным). Установка: 2. Распаковать архив в папку игры с заменой файлов; 3. Играть. Автор - miha. Обязательно делайте резервные копии!!!
Начало новой игры не требуется! Ставится на любую версию игры! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось miha; 15.11.2012 в 19:20. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Frend (16.11.2012), Kopcapkz (15.11.2012), |
15.11.2012, 20:55 | #145 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
хех... не думал, что так хорошо оценят) тогда свой второй мод презентую:
Омман Корсар - новый герой для К:ГПК v.1.3.2 Спойлер: Пока готовы, только основной костюм + скальд + рейтарский панцирь. Но очень скоро (в течении месяца будут готовы остольные). Вариант лица старый, я его немного подправил. Ждите.... |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
15.11.2012, 22:06 | #146 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Уж не родственник ли Шарля де Мора?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.11.2012, 12:10 | #147 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Nathaniel, не, не вот его родственник)
Спойлер: Ну а так, да похож, думаю это потому, что Lord Ermac пользуется текстурами из БМСовских работ
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
16.11.2012, 17:08 | #148 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Это по сценарию игры, а имел в виду совсем по другому признаку родство...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.11.2012, 17:13 | #149 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Не похож на своего сородича из фильма Омман Корсар
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
17.11.2012, 17:25 | #150 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Я согласен с тем мнением, что беру элементы с работ BMS. И могу даже если хотите привести перечень того, что от куда взято)))
1)Ткань. Мне нужно было (по идеи - не знаю удалось ли мне это, судить вам) добиться Персидского стиля в костюме. И как я не старался пременить узоры - не один из них не подходил, под то что мне было нужно, вдруг просматривая текстуры я наткнулся на Вилли. Его ткань мне очень понравилась, это было то, что мне нужно. Я решил взять именно её, а так, же центральный шов. Со швом проблем не было, а вот с тканью пришлось постараться. Текстура Blood5 на порядок сложнее текстуры BlazeN. И мне надо было адоптировать эту ткань. Здесь было 2 проблемы, 1-ая свечение в нескольких местах + углубление. Пришлось составлять её из маленьких фрагментов (надеюсь сделал это нормально). 2)Пояс и другие элементы на куртке. Идея с поясом появилась очень давно (в то время я даже не знал о существовании ККС) (дело в том, что модингом "для себя" уже 5 лет занимаюсь и начанал как и все с перекрасов, затем на усложнение), все могли заметить что пояс так же с Вилли - мне показалась что такой цает ему подходит, по этому не стал брать этот же пояс с текстуры Беатрис (дефолт). А вот идею продолжения куртки на штанах подсказал уже Metazot. Вот тут то пришлось использовать все свои навыки и сделать её ещё и уникальной (на скрине можно посмотреть как это получилось). Плечи сделал из центральных швов. Внутреннюю ткань сделал красным, а так же добавил персидский узор, каторый нашёл на одном из дефолтных пиратов + ко всему я ещё добавил швы которые использовал по всему костюму (на штанах, перчатках, куртке, воротнике и сапогах), этот же шов использовал на спине, сделал костюм более модным. 3)Штаны, сапоги, рубашка и перчатки. Штаны взял с мода Metazot`а "Оглонед", а так же преукрасил их пуговицами и швом + сделал гетры на монер рубашки, опять же добавив "модноты". Сапоги - перекрас + шов + блямба (не помню точно где взял её). Рубашка была сделана на монер моды того времени (опять же не помню где нашёл её, не что похожее было на Бладе BMS)(детали рубашки - это руки, разрезы на руковах (3 разреза) и деталь на куртке (причём там она переливается с простой рубашкой). Перчатки - шов + взятый с Блада by BMS знак, мне он показался уместным + перекрас. 4)Пояс (держалка оружия) - его взял с Эспинозы, перекрасил белый цвет в чёрный + заменил швы и наконец начал адоптировать этот пояс из прямого состояния (как это было на текстуре Эспинозы (там пояс это отдельная модель) в развёрнутое состояние. Воспользовался трансформированием и адоптировал его на текстуру Корсара. 5)Волосы, повязка и лицо. Волосы - тупо перекрасил. Повязка - вот тут мне пришлось тулом воспользоваться. Повязка состоит из трёх частей - 1)Деталь на лице; 2)Деталь на волосах; 3)Модель связки - от неё избавился, так как её цвет зависит на прямую от цвета сапогов (отдельные фрагменты цвета на сапогах), из-за этого убрал её через туул, теперь её нет и это абсолютно не мешает (смотрим скрин). Саму поязку сделал из пояса. Лицо - сделана на основе 4 разных лиц. Глаза взяты с Мишеля де Грамона (причём с костюма бомжа), губы и скулы с дефолтного Блада, а вот остольные детали (в том числе и растительность) я не помню от куда взял. Так же там пришлось подгонять цвета - сужать нос, глаза и т.д. Сообственно всё - если уж похож на Шарля, то извените. Особо на него не орентировался. Разве, что с кирасами - так как модельные ему явно не идут, тут кстати тоже не легко, так как модель имеет множество минусов. А кто вам сказал, что это он? Мой персонаж не имеет ни какого отношения к персонажу из ПКМ, у моего Корсара своя история. Сообственно скрин: Спойлер: P.S. На скрине со спины ошибочка, там тень от шва падает на верх, позже исправлю это. P.S.S Очень торопился - так, что за ошибки прошу прощения... |
17.11.2012, 17:42 | #151 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lord Ermac, Мне лень читать то, что ты понаписал, но каждый текстурщик откуда-то берёт материал для работы, кто из интернета, кто из других текстур, мне без разницы кто и откуда берёт, мне главное чтобы итог был хорошим, но если ты берёшь чужие текстуры то ты просто копируешь чужой стиль...
Там ещё что-то про кирасы увидел, искренне считаю, что нарисовать кирассу на текстуру проще простого, нужно просто иметь эти кирассы под ркой
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Yukon (18.11.2012) |
17.11.2012, 18:38 | #152 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
LordKorolev, ты знаешь если бы ты прочитал, то думаю не стал бы писать первый обзац, я не копирую не чей стиль, я текстурами занимаюсь побольше вашего и уж точно знаю всё это (это я к тому, что не надо мне как не опытному человеку, настовления давать), я ещё очень давно обазаничил для себя свой "яркий стиль" (нечто похожее у Маэстро Metazot`a на текстурах (на кого и ориентируюсь в своих работах - и сам лично считаю, что не знаю и 50% того, чего знает он) - именно по этому в текстурах чувствуется небольшой оттенок БМС.
Насчёт кирас - вот тут вы ошибаетесь - попробуйте сами сделать кирасу блезу. Не так уж это и легко - там важно понять текстуру. И если вы говорите, что это легко - то значит вы никогда не работали на качество - что и исходит от ваших работ, взять и интернета можно (и даже нужно), но хочу заметить, что ещё адоптировать под графику игры нужно - иначе она будет конкретно выделятся в толпе. В своих работах постарался скопировать стиль автора, что бы ГГ кординально не отличался от остольных BMS "новинок". Я могу предоставить вам кучу своих работ - но не буду, мне просто стыдно будет, показывать на 20% сделланную работу. |
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (17.11.2012) |
17.11.2012, 18:59 | #153 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Я имел ввиду имя.
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
17.11.2012, 19:00 | #154 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Персонаж ПКМ - насколько я понимаю Омман Корсар - негр такой) выдуманный. И то, что я решил использовать его имя ничего не значит, у меня такой же выдуманный персонаж, как и в ПКМ.
Последний раз редактировалось Lejito; 17.11.2012 в 21:41. |
18.11.2012, 20:39 | #155 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Итак, я завершил ещё один костюм жду коментов.... так как мне очень нужна сейчас оценка...
Спойлер:
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
18.11.2012, 20:53 | #156 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Хотелось бы увидеть текстуру при игровом освещении...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
18.11.2012, 21:04 | #157 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
щас будет))
Добавлено через 1 минуту в каком помещении тебе сделать? Добавлено через 9 минут Спойлер:
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
18.11.2012, 21:52 | #158 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lord Ermac, по-моему хорошо получилось. Это текстура "в обносках", как я понимаю? Только узор на жилете меня немного смущает, странновато смотрится.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Yukon (18.11.2012) |
18.11.2012, 22:04 | #159 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
правильно понимаешь))
Жилетка кожанная)) с небольшим узором на ней))) скучно на мой взгляд смотрится без узоров)))) Что конкретно в узоре вам кажется странным?)) не совсем же его бомжом делать)))
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|