|
Творчество форумчан Наше творчество - таланты и поклонники |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
24.02.2012, 23:45 | #781 | |
Лейтенант
|
Re: ТРПГ: проба пера
Timewarrior,
Тайм дружище )) ты сам и ответил на свой вопрос)) Цитата:
ясен пень если он будет стоять колом я его ьритвой обыной зарежу))) Добавлено через 1 минуту как сказал в аське))) завтра в районе обеда- ша всю ноч за компом не до этого сори Добавлено через 11 минут Тайм принцип работы ПАРНЫМИ КЛИНКАМИ(я это указал) один меч постоянно в защите- если у бойца хватает сил и ловкости то обычно одним мечем крутим 8 второй немного отведён назад и как только противник открылся наносил молниеносный удар из под 8 первого мечя если у вас кинжал или нет уже сил крутить 8 и мельници то первый меч прижимаем к корпус- перекрываем зоны 5 и 6 на твоей схеме так мы снажаем как минимум на 25% силу рубящего удара- если не стопорим удар полностью(как повезёт) он против колющего мы с такой защитой бессльны у меня клинки среднего веса потому могу покрутить 8 или мельницу именно потому я и хотел сделать 3 удара- эффект зависит в основном от расторопности противника ты же не будеш в уличной драке предупреждать противника куда метишся и как?! умение рахгодать атаку соперника( как получилось у нашей красавици) и вуаля- мне эти пара мечей до фени- сдох капер)) да возможно третий удар и сталбы роковым но не тогда када я уже поранен основательно лан завязываю сами решите как лучше- это просто предложение на ваш суд
__________________
|
|
Реклама | |
24.02.2012, 23:58 | #782 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: ТРПГ: проба пера
.Капер., я не фехтовальщик - только теоретик)))) Да, мельница или 8 довольно неплохая комбинация. В реале использовать можно всё что угодно. Финты, схватить табуретку/бутылку/мусор и кинуть в противника.
Система разрабатываеться. Есть то, что можно подогнать под цифры ,а есть то - что нельзя или неполучаеться. Тут уж извини. Думать будем. Есть предложения - пиши Потапычу. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | SaurIn (25.02.2012), Timewarrior (25.02.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.02.2012, 00:11 | #783 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: ТРПГ: проба пера
решил вспомнить былые времена...)) если надо, помогу в тестировании
__________________
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (25.02.2012), |
25.02.2012, 00:56 | #784 |
Лейтенант
|
Re: ТРПГ: проба пера
Mephistopheles,
Меф так это и есть предложения)) я не настаиваю но всёж лучше чтоб персы испльзовали свои преимущества а не стояли колом лиш потому что у когото не меч рыцарский а нож перочинный))) в конце концов если я брошу вызов те то должон знать сколько ты дураков к праотцам отправил ведть так? лан молчу- своё мнение высказал а там решать не мне- как сделаете так пусть и будет
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: |
25.02.2012, 17:45 | #785 |
Старожил
Боцман
|
Re: ТРПГ: проба пера
ПРИНИМАЮТЬСЯ ЗАЯВКИ НА БОЙ (ОТРЯД НА ОТРЯД)
пояснения: тут вы участвуете в битве отрядов то есть управляете не отдельно взятым игроком а целыми отрядами ротами армиями солдат. Битвы происходят на тактической карте. Вы сами передвигаете войска по ней и атакуете войска противника. Также вы можете перестроить войска. Этот вариант "переформировать отряд" имеет множество подпунктов: 1.Стрелки (мушкетёры и просто огнестрельные) стоят наравне с мечниками (рукопашниками). При таком раскладе стрелки в следующем ходу (если будет выбран вариант "залп") будут иметь больший шанс попасть по противнику. 2.Стрелки стоят перед мечниками, мечники - сзади. При таком раскладе в следующем ходу (если будет выбран пункт "залп") стрелки будут иметь еще больший шанс попасть по отряду противника. При этом формировании стрелки полностью беззащитны перед вражескими пулями, и если в этом ходу игрок 2 выберет "залп", то 2/3 (ато и все) стрелки будут уничтожены. 3.Стрелки стоят сзади мечников. При этом у стрелков в следующем ходу (если будет задействован пункт "залп") будет найменьший шанс попасть по цели, зато у мечников будет небольшое преймущество в атаке. Ход состоит из передвижения,атаки (если есть кого) и (по желанию) переформирования войск примечание:враги не видят войска друг друга, дальность передвижения обозначаются в характеристиках отряда карта: Спойлер: |
25.02.2012, 17:49 | #786 |
Старожил
Мичман
|
Re: ТРПГ: проба пера
Заявка, но буду минут через 10.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
25.02.2012, 23:22 | #790 |
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
|
Re: ТРПГ: проба пера
Если что, готова.
__________________
Semper fidelis!
|
26.02.2012, 00:09 | #791 |
Лейтенант
|
Re: ТРПГ: проба пера
я тоже могу подтянутся
Добавлено через 46 минут я так понимаю сегодня драки не будет?)))
__________________
|
26.02.2012, 00:29 | #794 |
Старожил
Мичман
|
Re: ТРПГ: проба пера
Готов!
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (26.02.2012) |
26.02.2012, 00:35 | #796 |
Старожил
Мичман
|
Re: ТРПГ: проба пера
Правильно не нужно что бы тебя там всякие девушки били)))шучу, шучу)
Добавлено через 55 секунд Только что то Потапыч замолчал в аське не отзывается.Потапыч всё готово?
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (26.02.2012) |
26.02.2012, 00:35 | #797 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: ТРПГ: проба пера
готов)
__________________
|
26.02.2012, 00:37 | #798 |
Старожил
Мичман
|
Re: ТРПГ: проба пера
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
26.02.2012, 00:37 | #799 |
Лейтенант
|
Re: ТРПГ: проба пера
давайте два на два?
готов Дрэйку уступить если что пока посмарю
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|