Комментарий модератора
Yukon:
Ещё раз такое увижу, и получишь Бан!
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 18:31 | |
|
К:КС-Модификации персонажей
Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Каждому Своё!" Модификации для игры "Корсары: Каждому своё!" в архиве модов на сайте Гавани Корсаров. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре "Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:15. Причина: новые ссылки на картинки |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: | cc31 (23.12.2012), Fredster (17.11.2013), Frend (19.01.2013), knight (13.01.2013), Kopcapkz (13.12.2012), Marconi (26.05.2020), |
24.11.2014, 23:26 | #160 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
В общем, я решил выложить одну из тех модификаций с которыми сам играю, может быть кому пригодится Модификация «Мэри - Джессика»Спойлер:
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:36. Причина: новая ссылка на мод |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (25.11.2014), sdv1919 (27.11.2014) |
08.01.2015, 21:35 | #162 |
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Вопрос таков.
Скачал я значит данный мод [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] в надежде заменить им стандартный французкий мундир, модель отображается а текстура не в какую! в чем проблема подскажите |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.01.2015, 00:24 | #163 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Беспредел, дело в том, что в данной модификации текстура "имеет имя" "Sharl1".
Т.к оно заменяет стандартный (то есть первый костюм) вы наверное сменили ей название на Sharl6-7 (не помню точно), из-за этого и не отображается. Что бы текстура отобразилась нужно воспользоваться [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и изменить "имя" текстуры привязанной к этой модели. Вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] описан сам процесс использования программы.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
Пользователь сказал cпасибо: | Беспредел (10.01.2015) |
21.02.2015, 18:47 | #164 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Мод заменяет модели скелетов на команду Летучего голландца из фильма "Пираты Карибского моря" Автор: NikK (В модификации используются ресурсов игры "Pirates of the Caribbean - At World's End") Установка: Извлечь папку Resource в каталоге с игрой "Корсары Каждому Свое", "Корсары Город потерянных кораблей" Поскольку файлы замещают установленные, необходимо подтверждение в соответствующих системных сообщениях. Начало новой игры не требуется! Последний раз редактировалось makarena; 10.07.2016 в 11:24. Причина: новая ссылка на мод |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (30.03.2015), Astenage (08.03.2015), CLIPER (21.02.2015), deluxe (15.03.2015), Henry Morgan (21.02.2015), Ingmar (21.02.2015), Mett (21.02.2015), miha (21.02.2015), Tymofei (05.04.2015), Yukon (21.02.2015), |
21.02.2015, 22:08 | #166 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
NikK, браво, наконец-то появляются моды по замене персов
кстати, возникла одна идейка по улучшению моделей и текстур стукни в ЛС или скайп
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
Пользователь сказал cпасибо: | NikK (24.02.2015) |
22.02.2015, 20:39 | #167 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Модификации персонажей
Мод несомненно хорош и сработан отлично. Для команды ЛГ смотрится весьма кстати.
Ессно, заменены модели skel скелетов. В то же время не совсем уместны эти персы будут в обычных пещерах, тем более где по сюжету должны быть именно скелеты. Ну, как говорится, это уже издержки производства. Спойлер:
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | NikK (24.02.2015) |
24.02.2015, 21:54 | #168 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Ну да, с доступам к скрытым файлам это не было бы такой проблемой.
Можно перед встречей со скелетами восстанавливать файлы через стим, потом заново ставить мод при необходимости Добавлено через 2 минуты Хотя, скажем, в ГПК для разнообразия, погонять по пещерам эту нечисть вместо банальных костей тоже забавно. |
26.02.2015, 12:01 | #169 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Прошу разъяснить следующее:
Цитата:
И как понять - "извлечь папку в каталоге с игрой"? Может извлечь папку ресурсы и поместить в каталог с игрой? Растолкуйте поподробней если не трудно, плиз.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
26.02.2015, 15:32 | #170 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
мод будет одинаково работать как на ГПК, так и на ККС
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (26.02.2015) |
08.03.2015, 18:53 | #172 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Не знаю где еще можно написать, может кто подменить модели мери и элен с добавлением этой текстуры [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Сам пробовал получился призрак с черными глазами и Последний раз редактировалось Yukon; 24.03.2015 в 11:43. |
24.03.2015, 08:34 | #173 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
приписать техтуру просто:
открой модель техтовым редактором (любым)) и в первой строке найди " ... .tga " сотри перед точкой 1-2 знака и впиши СТОКОЖЕ своих (любых)) также переимени техтуру.tga.tx (или копию если исползуетса другой модельу) усё! если совместимы то усё норм должно быть!
Комментарий модератора
Yukon:
Ещё раз такое увижу, и получишь Бан!
Последний раз редактировалось Henry Morgan; 24.03.2015 в 22:53. |
05.05.2015, 06:47 | #174 |
Матрос
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Я заранее приношу свои извинения в том случае, если мой вопрос не относится к этой теме форума.
Как-то пару лет назад при появлении этой игры мне удалось путем переименования файлов дать характеристики плетеного доспеха мундиру французского офицера и в настоящее время случайно обнаружив дополнение к игре - квест Калеуче, снова окунулся с удовольствием в подзабытую, но замечательную игру. К моему огорчению не помню какие файлы и в каких директориях я переименовывал, а хотелось бы проходить дальше, после супа из черепахи в этом мундире, но с улучшенными характеристиками. Благодарю при оказании мне помощи, с уважением... Добавлено через 17 часов 49 минут Еще у меня просьба следующего характера, возможно ли как-то изменить каюту на Калеуче? Помнится в ГПК на Арабелле была версия очень симпатичной каюты, проще играть когда все атрибуты алхимии и всего остального разложены по разным сундукам, а в данном варианте в каюте их всего 2... |
05.05.2015, 07:13 | #175 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Технические вопросы
Вы задавайте вопросы в соответствующих темах, тогда и ответы будут своевременными.
Да, можно изменить каюту на Калеуче и внешний вид его парусов, в том числе в ходе самой игры на верфи Шарп Тауна. Добавлено через 1 минуту И да, по первому вопросу. Если менять чисто внешний вид плетённого доспеха на французский мундир, то значит нужно переименовать с заменой соответствующие файлы в папке Диск\Steam\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own\RESOURCE. Если лепить из французского мундира плетёный доспех, то это нужно ковырять скриптовую составляющую игры, что в ККС не допустимо.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | De Bar (05.05.2015) |
12.05.2015, 13:31 | #178 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Araks and Trixie, естественно, просто измените названия моделей (а так же портреты (если они там есть (сам я мод не смотрел))) данных скелетов на новые, потом просто пропишите их как героев ([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Как создать нового персонажа для игры, в нижней части (тут же про портреты написано)), только одно но:
Цитата:
ПГГ готов(ы).
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
|
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|