Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Суп из черепахи"
Шарль де Мор: "Ну дела! Я до сих пор не могу прийти в себя. Мишель обвиняется в растрате денег Ордена и должен Филиппу де Пуанси, генерал-губернатору французских колоний, целый миллион песо! Невероятно! Но ещё более невероятно то, что его долг придется выплачивать мне!" После того, как вернули деньги за брата, Филипп де Пуанси ставит новое условие - устранить Левассера, губернатора Тортуги...
Прохождение квеста "Суп из черепахи":
Спойлер:
Сюжетный квест "Суп из Черепахи" рассчитан на ГГ 22-25 ранга.
Тортуга - остров назван так из-за своего сходства с черепахой. Левассер двенадцать лет наращивал панцирь этой черепахи – форт Ля-Рош, вооружённый дальнобойными орудиями. Вход в залив Тортуги прикрывает высокая скала и эскадра Левассера, состоящая из кораблей 1, 2, 3 класса. Штурмовать Тортугу в лоб под огнём 110 48-фунтовых пушек и кораблей эскадры рискнёт только самоубийца. Так что сварить из этой крепкой малютки черепаховый суп будет очень непросто...
Акула Додсон предлагает хитрый план по смене власти на Тортуге без самоубийственного штурма – устроить дворцовый переворот...
Квест имеет несколько вариантов прохождения: 1. Убить Левассера, Анри Тибо (племянника и приемника Левассера) и спасти Кэтрин Фокс (Молли Джонс); 2. Убить Левассера, заручившись поддержкой Анри Тибо.
Вариант 1
Спойлер:
После разговора с Акулой отправляемся на Антигуа.
Расспрашиваем местных жителей о Джонсоне и Молли. Один из местных расскажет о денщике и о его сестре. Идём в резиденцию, где говорим с денщиком Бенджамином Джонсом. Тот в недоумении от наших фантазий о красавице сестре и сообщает, что его сестра-служанка, вместе со своей хозяйкой Кэтрин Фокс, сейчас находится в Англии.
Направляемся на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, с которым заключаем сделку: ему девочку, а нам Левассера. От Мартэна получаем наводку на Тибо. Гасконец наш чуток туповат, но местами хитрый и в журнале записывает мысль, что перед посещением Тортуги стоит заглянуть к Акуле, узнать, что он думает об этой истории.
Направляемся на Исла-Тесоро.
Акула раскрывает нам глаза о Молли ака Кэтрин Фокс и намекает, что если она умрёт - от возможных действий её папаши и его эскадры может стать резко весело всем на Архипелаге и что лично ему такое не нужно и лучше бы эта девица выжила.
Направляемся на Тортугу.
В местной таверне у тавернщика узнаём, что Анри Тибо снимает у него комнату на втором этаже и что найти его там можно после 8 вечера. Ждём вечера, заходим в комнату и говорим с Тибо. Тибо напуган, сотрудничать с нами не желает и убегает через окно. В комнату входит сам Левассер с двумя телохранителями. После небольшого диалога - бой, убиваем всех, с трупа Левассера снимаем личное оружие и ключ. Стук в дверь, это подоспела запоздалая подмога Левассера. Убегаем от них через окно.
Бежим по крышам. Ловим выстрел мушкетера, он неизбежен и снимает с нас 150HP, подлечимся и бежим дальше. Девушка на балконе скажет, что Тибо побежал в сторону подъёмника. За одним из поворотов нас попытается убить один из местных жителей. Бегая по крышам, остерегайтесь выстрелов мушкетёров!
Добегаем до подъемника, прыгаем вниз и плывём направо. Правее будет грот, в котором видим Анри Тибо и Кэтрин Фокс. Убиваем Тибо, с трупа снимаем личное оружие (паппенхаймер, 4х ствольный пистолет) и амуницию. После разговора с Кэтрин не забудьте обыскать грот.
Выходим в море, где нас ждёт бой с галеоном "Вольтижер" Роберта Мартэна. Галеон можно потопить, а лучше всего взять на абордаж. В капитанском сундуке найдём Депешу Кромвеля.
После боя порт закрыт, выходим на глобалку и держим курс на Антигуа. Кэтрин Фокс вы должны доставить до дому в течение месяца. В порту Антигуа принимаем благодарности Кэтрин и приглашение заглянуть к её отцу. Полковника Фокса не окажется на месте, денщик говорит, что тот на учениях. За отцовской благодарностью можно будет подойти позже. В подарок за спасение дочери получим Бландербуз и рецепт Ежового заряда.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат "Гриффондор" с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Не забываем вернуться на Тортугу, где заглянем в резиденцию, чтобы обчистить сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Dart-archangel
Вариант 2
Спойлер:
После разговора с Акулой на всех парусах летим на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, говорим с ним, тот готов сотрудничать в обмен на девицу.
Направляемся на Тортугу.
Идём в таверну, у тавернщика узнаем, где живет Анри Тибо и направляемся к нему в гости. Настращаем нашего молодчика, тот будет готов сотрудничать и отправляется за девушкой.
Сами возвращаемся в таверну и ждём посланника от Мартэна. От посланника узнаём, что Левассер ждет нас через час в подземелье. На рандеву с Левассером захватите с собой абордажников.
В подземелье, после короткого диалога с Левассером, предстоит нелёгкий бой с Левассером и его телохранителями. С трупа бывшего губернатора снимаем личное оружие, амуницию и ключ. После боя заскочим в резиденцию и вскроем сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат Гриффондор с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Дней через 10 после приключений на Тортуге, в любой бухте к вам подойдёт посланник от Тибо с просьбой о встрече. Лучше не откладывать эту встречу, т.к. времени у нас всего 10 дней, чтобы добраться до Тортуги (встретить посланника Тибо лучше в одной из бухт, ближе к Тортуге, например Ла Вега).
Направляемся на Тортугу.
Идём в дом к Тибо. Анри рассказывает историю Молли Джонс ака Кэтрин Фокс. И предлагает нам деловое предложение - найти и убить Роберта Мартэна, который подался на службу к испанцам. За работу обещает 300 000 песо. Получаем наводку на тяжёлый галеон Мартэна: через несколько дней испанский конвой выйдет из Каракаса в Санто-Доминго. Нам требуется перехватить этот конвой, взять корабль Мартэна на абордаж и доставить отрезанный палец Мартэна.
Направляемся в район Санто-Доминго.
На глобалке ловим корабль с фиолетовыми парусами. Конвой состоит из двух тяжёлых галеонов и корвета. Корабль Мартэна ТГ "Инфанта" берём на абордаж. С трупа Мартэна снимаем личное оружие и отрезанный палец. В капитанском сундуке находим Депешу Кромвеля.
Возвращаемся на Тортугу.
Сдаём квест и получаем вознаграждение.
При провале квеста "Пиратская Сага" Тортугу придется штурмовать самостоятельно по всем правилам военно-морской науки.
Если во время прохождения Пиратской Саги у вас погиб Акула Додсон, то отправляйтесь на Исла-Тесоро, и поговорите в резиденции с Маркусом Тираксом. Он поможет из порта Тортуги убрать корабли охранения, и вам предстоит штурмовать только форт и город.
Дело сделано! Можно заняться подготовкой к бою с испанской эскадрой у Мартиники по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], можно отправиться на перехват [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а можно заняться фриплеем.
.
Последний раз редактировалось Робинзон; 11.11.2023 в 03:06.
Причина: Уточнения
А еще он говорит, что Тибо сейчас живет где...? Вот туда и надо приходить.
Я когда проходил первый раз проблем не было. Правда после Шарптауна не заходил на Антигуа. Поэтому видно Тибо после СП говорит что я опоздал. ( Может есть вариант в этом случае продолжить искать "Красавицу" я не нашел в форуме. ) Поэтому внимательно вкурив форум решил перепройти этот квест с момента 1 разговора с новым бароном Шарптауна. И вот после Исла-Антигуа-Бас.Т- Антигуа прихожу на Тортугу Бармен говорит что он бывает после 20 в особняке ( я то помню где это ) Но в особняке он не появляется ни до 20 ни послесле, потом дверь закрывается . Пробовал ночевать в его доме. Так несколько дней потом квест проваливается. Что не так ??? Что я упустил ?
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Да просто по-нормальному откуда взяться "С-Пьеру", если не решены вопросы по квесту "Суп..", ГГ ещё и не получал задания по его защите.
Вы правильно отметили, что вся "собака порылась" заключалась в ломаном, не корректном выполнении квеста, "пролистывании" диалогов и элементарной невнимательности или забывчивости играющего.
Все правильно по причине старческого маразма НО тем не менее в вашем ответе я по моему узрел главное. Сейчас попробую если получится скажу спасибо.
Где Вы раньше были дорогой ? Я тут целую бучу развел, да и в верхнюю комнату заглядывал ни раз, да видимо не в то время или без ключевого слова от Клипера, а на деле со мной злую шутку съиграло первое прохождение я это придурковатого Тибо ждал в особняке как впервый раз и готовился к самой серьезной боевке в игре ( подземелье -реально трудно), в первый раз я там наверно дня 2 пытался офицеров сохранить так как попал без лечилок и и не стем оружием. А тут все просто оказалось. Еще раз спс.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Да и "ночёвка" именно в этом же доме, не "отходя от кассы" ни к чему хорошему не приведёт.
Всем привет, подскажите можно-ли после сдачи тортуги, пофриплеить до появления эскадры кромвеля, разобраться с ней а уже потом плыть на защиту Сен-Пьера.
)))Запутали вы меня.))) Я сдал Тортугу Пуанси. Хочу дождаться Кромвеля, а потом на Сен-Пьер. Или-же теперь надо спешить на спасение, а потом заниматься эскадрой. Не хочу загружаться до сдачи Тортуги, попался удачный офф. Всем спасибо за быстрые ответы.
Прошу прояснить два вопроса по 1 варианту прохождения: 1.
Цитата:
Сообщение от makarena
Бегая по крышам, остерегайтесь выстрелов мушкетеров!
Обязательно ли словить все три выстрела или есть способ избежать хоть одного?
2. Тибо не даёт шанса подплыть к нему - разряжает свой четырёхствольник по плывущему ГГ и кранты. Есть какая нибудь тактика помогающая выжить в этом моменте?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Робинзон, 1). Первый выстрел - квестовый насколько помню. Словишь обязательно.
Потом бег по крыше до тетки, прогуливающейся на "балконе". Обычно ее и убивали, хотя если промедлить можно и получить. Потом дуэль с гражданским, еще можно получить и в бое с ним.
Третий выстрел не словишь, если не будешь медлить на крыше.
(Возможно, что на высоких рангах можно получить больше выстрелов)
2). Амулеты придумывали не зря. И в первом случае нужно ими пользоваться.
Тактика может быть такой - включить замедление и определить расстояние с которого начинает палить Тибо - потом в море, обычно он бежит за ГГ в море и там уже стрелять не сможет. Эту тактику описывали и во многих других квестах - нужно только знать в каком случае она применима. Думаю в этом случае как раз подойдет.
"Получить" получается по любому - после смерти тётки ГГ выходит из под управления, скриптово разворачивается к стрелку и ждёт прилёта пули.
Цитата:
Сообщение от Romello
Третий выстрел не словишь, если не будешь медлить на крыше.
Уж как я ни пытался отпрыгивать но пуля настигает даже на противоположном скате крыши. Похоже здесь то-же скриптовая оплеуха.
Цитата:
Сообщение от Romello
он бежит за ГГ в море и там уже стрелять не сможет.
Если бы он так делал и вопроса бы не было. Вот только он палит с берега не переставая.
В общем-то оснавная проблема была в том что у меня не хватало лечилок.
Со стопитсотой попытки квест конечно прошел но осталось сожаление что из ГГ тупо зделали "пулеприёмник". От воли и умения игрока ничего не зависит, стой и тупо подкачивайся.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Кто-то заставлял включать дозарядку? Известный факт - с включенной дозарядкой сначала играть легче, но вот если встречается противник с 4-х стволом - слезы.
Ну и другой путь квеста можно выбрать, если этот не по душе.
А кто её включал? Никогда ею не пользуюсь. Просто моему ГГ (играю "стрелком") хватало и 4 выстрелов. Я уже писал что мне не хватило лечилок. Пришлось таки использовать тинктуру чтобы завалить подонка Тибо.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Хм. ТОгда как это понять:....Без дозарядки он не может так "палить"
Видимо, Робинзон тебя, Дима не понял. При создании профиля в НИ, "дозарядка пистолей" включена по умолчанию. Ему надо было наоборот отключить, тогда Тибо не палил бы с берега непереставая.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.