|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.03.2013, 16:01 | #1 |
Старожил
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
28.03.2013, 17:39 | #2 |
Старшина
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Nathaniel, ну ясен пень Матрос, я год почти не играл, надо хоть вспомнить как и что, да и из-за моей непроходимой тупости даже на Матросе хватает заморочек)
__________________
Один за всех и все за одного! Вы хотя бы получите деньги, в отличие от вредного Харона©Drake |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (28.03.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.04.2013, 10:50 | #3 |
Юнга
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Любителям максимальной прокачки и "обучаемость 10" посвящается:
Спойлер:
__________________
Ваш рай - это только сон. Биоритм - движение жизни. |
Пользователь сказал cпасибо: | de la Rebia (03.04.2013) |
03.04.2013, 11:10 | #4 |
Старожил
Командер
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Скопипастил или сам придумал? Очень много неточностей, видимо с математикой проблемы
__________________ |
03.04.2013, 11:19 | #5 |
Юнга
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Сам придумал. И где неточности?
__________________
Ваш рай - это только сон. Биоритм - движение жизни. |
03.04.2013, 12:07 | #6 |
Старожил
Командер
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
__________________ |
03.04.2013, 23:35 | #7 |
Боцман
|
Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Описано много чего, а вот вместе мало что по данному пункту сведено. Когда начинаешь играть приходится мучительно по крупинкам выискивать в море флуда крупинки полезной информации.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (04.04.2013) |
24.05.2013, 09:44 | #8 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
ищу ищу тему своего гайда а его оказывается совместили с этой темой и он просто пост на 26 странице
жаль, теперь новички его точно не найдут, не знаю зачем это было сделано |
Пользователь сказал cпасибо: | de la Rebia (24.05.2013) |
24.05.2013, 13:20 | #9 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Если Вы имеете ввиду вот этот: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
то я скажу, что очень полезный анализ. Спасибо за него. Такой хорошо бы в шапку подвесить. Ещё было бы здорово два обзора: 1. Отчего растут те или иные умения 2. Что поднимают те или иные квесты (Качает ли что "найти камешек"?, даёт ли что, если откупаешься от патруля при контрабанде? и т.д.) Чтобы это всё было не там и сям, а в одном анализе/одной таблице.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
24.05.2013, 16:02 | #10 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Тут надо целый роман писать, т.к слишком много всего. Если разговор идет про "Найти камень ростовщика", то качает: Авторитет - 15 Везение - 25 Деньги : 2000-5000 -----------------------Каторжане "Несколько пиастров"---------- ---------------------дать 300------дать 1000------дать 3000------наводка------взять в команду Авторитет ---------------30-----------30------------30---------------30-------------30 Везение ------------------------------20-------------30 Скрытность -----------------------------------------------------------30-------------30 Торговля ----------------20-----------40------------60----------------60 -----------------------Каторжане "Доставить до маяка"---------- --------------------Дали слитки------Кинули------Взять в команду------Дали идол Авторитет --------------------------------------------30 Везение --------------------------------------------------------------------80 Скрытность -----------------------------80 Навигация -------------80---------------80---------------------------------80 Торговля --------------80 -----------------------Каторжане "Достать Баркас/Тартану"---------- -------------------Дали слитки------Кинули------Взять в команду------Дали идол Авторитет --------------30------------30--------------30----------------30 Везение -----------------------------------------------------------------30 Скрытность ---------------------------30 Торговля ---------------30 -------------------------Найти "Кольцо горожанки"------- Авторитет - 10 Везение - 10 Количество горожанок генерируется с заходом в город и если к примеру 7-и горожанкам найти по кольцу то общий кач сотавит Авторитет - 70 и Везение - 70. ----------------------------Бордель--------------------------- Интим с хозяйкой Борделя : Авторитет - 100 Везение -100* Интим с официанткой : 0, 100, 100* (при-0), 200* (при-100) Интим с проституткой в Борделе : Авторитет 30, Везение 100* Интим с Данькой : Авторитет 100, Везение 100* Интим с Девицей из джунглей : Везение 100 100* - если до этого в тот же день был интим с Девицей из джунглей 200* - если до этого в тот же день был интим с Девицей из джунглей Пожертвование хозяйки борделя церкви : Авторитет 40 - при отказе попа принять деньги. В остальных случаях кач меньше или ноль. Найти кольцо губернатора в борделе : Авторитет от 20 до 30 (на вскидку) и/или повышение отношения к нации и/или деньги. Что вспомнил. Последний раз редактировалось Sea Boss; 24.05.2013 в 16:15. Причина: Правка |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
27.05.2013, 12:51 | #12 |
Пущен по доске
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Недавно начал играть в модпак 1.3.2. и столкнулся с проблемой выбора персонажа. Блад- ну за него все играют, Португалец на гориллу похож, Патерсон напомнил "старого" блада ( кстати не лучший вриант) . Так что мой выбор- Виталионо Веласкес.
|
27.05.2013, 14:40 | #13 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Ну, при старте за Блада получаются наивысшие бонусы в самом начале:
1. Морское умение врач с самого начала 2. синюю рапиру на ур. 1 3. хай-енд корабль. 4. два квестовых офицера Благодаря сунду, пересаживаешься на тартану, его в прицеп - и вначале репутацию и деньги перевозами заработать легче, чем чем бы то ни было ещё в игре. За 3-4 поездки зарабатываешь на Йоко и то и другое. А потом уж с тремя крутыми офицерами, да с богатым стартовым капиталлом можно СЛ в ПУ ставить и во фриплей идти. Очень комфортно... даже слишком. Да и начальная линейка симпатичная. А других... я больше по боевым анимациям выбираю. Опять же модов к главным героям много. Мне Бельтроп очень нравится.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
27.05.2013, 14:45 | #14 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
|
27.05.2013, 14:46 | #15 |
Гость
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
|
27.05.2013, 14:57 | #16 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Читерской? Не знаю не знаю, вот можно любую доступную анимацию не относящуюся к "MAN" через блокнот сделать человека молнию со сверх быстрыми ударами. Чтобы честно было, просто удары в анимации белтропа сделать такими же по скорости что и у "MAN", и будет нормально.
Последний раз редактировалось Яхтсмен; 27.05.2013 в 15:06. |
27.05.2013, 14:54 | #17 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
А почему она "читерская"? Я в этом не очень разбираюсь. Просто брал разных героев из одного из модов и на стартовом корабле пробовал, какие у них анимации укола, рубящего удара, какой отскок, какой финт и круговой удар. От этого и отталкивался. Разе там читы? Там же, вроде вполне легальные модели характеров. Или я чего-то не понимаю?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
03.06.2013, 19:28 | #18 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"
Спасибо, как обычно, у Вас исключительно деловые и толковые пояснения с очень важными практическими деталями. Просто приятно читать Ваши постинги. Браво!
По теме всё очень доходчиво и понятно. Единственная загвоздка - не совсем понятно с уровнем. "Иду брать квест на 4 уровне" или "беру шип на абордаж на 4 уровне"? Давайте прикинем: Вариант Блада, потому как проще всего заработать нужные суммы. На 1 уровне, почти втором (у меня при покупке черепа в первом же городе случается ап не режа ни испанцев, ни англичан в бладской линейке) выходим из стартового города. Финанасовая потребность (грубая прикидка): Ёко - 50000 (+ Человек чести) Наводка на Стрелу - 100000 Арабеллу в ПУ, покупка первой тартаны - 50000 Каравелла - 50000 Орудия 30Х1500 - 45000 Тотемы+Череп+Офицер для Арабеллы + возможно казначей+врач/плотник/абордажник - пусть ещё 50000 В сумме где-то: 350 000 Средства легче всего наскрести Бладом, выполняя квесты по доставке товаров, пересев на тартану и взяв СЛ на прицеп. Попутно собираем Тотемы и обереги. Даёт за рейс от 15 до 30 тысяч. Плюс квесты по месту - камешек ростовщика, губернатора (простые, типа лазутчик, банда), церковь-пещера. В итоге где-то по 25тыс рейс. Отсюда уходит зарплата, накладные расходы, ром, провиант, бордель, команда и пр. ну да ладно. Укладываемся где-то в 12 рейсов. Такой обьём + опыт за квесты и бои даст ощутимый прирост в уровне, даже на минимуме набора опыта. Добавим пару-тройку боёвок в море, ДУ-то и прочим пиратам наплевать, что мы квест спешим сделать. Неуж-то тут реально остаться на 4 уровне? Оружие тоже надо немного прокачать, чтобы перед капитаном не загнуться. Если не за Блада играть, то, наверное, самый прибыльный путь - муторошный слив девиц в каждой локации. Но тут проблема - могут отправить отвезти на родину жениха к чёрту на кулички, а сдавать отцу - репутация падает, а она нужна и Ёко и для Хемфри. Ну и второе - такой слив в каждой локации - дело на любителя. Мне, к примеру, такой стиль игры совсем не подходит, отбивает начисто интерес не только к вожделенному судну, но и к игре вообще. А других более-менее подходящих способов заработка за "не-Блада" я не вижу. Кроме пиратства на Бермудах. Нужна Ёко, приличное судно, пара-тройка офицеров. Так что тоже много времени уйдёт на сбор средств и репутации. Ну и пиратство и торговля награбленным дадут тоже большой прирост опыта. По моему скромному опыту к данному моменту приходишь к типу, который даёт наводку на Стрелу уже находясь на 7-8 уровне. А потом - ищи её, Стрелу эту... И как же брать её на 3-4 уровне?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Последний раз редактировалось de la Rebia; 03.06.2013 в 19:48. |
Пользователь сказал cпасибо: | Sea Boss (03.06.2013) |
04.06.2013, 00:56 | #19 | ||||
Мичман
|
Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"
Цитата:
Первый разговор с Дугласом (взятие квеста), далее сразу на Мартинику к пират-босу на разговор и далее сохраняемся на Мартинике. В Порто-Белло уже плыть не надо за наводкой о местонахождении Стрелы. После разговора с пират-босом Стрела стартанула. Сохранившись на Мартинике после рзговора с пират-босом начинаем бороздить глобалку на предмет появления на ней Стрелы. Бывает месяца 2-а по глобалке шныряешь. Стрела часто или сразу бывает в районе Белиз - мыс Каточе. Предется перезагружатся на Мартинике, чтобы вычислить Стрелу и ее маршрут. Иногда Стрела ходит как рейсоый транспорт и если засечь число и место ее появления, то она запросто может там появтся снова, а то и постоянно (проверено неоднократно). К слову о Бладе и как сократить прокачку на прохождении этого задания. Убить Уинтервуда по кольцу Хагторпа. После вызова на боевку в джунглях бежим к сундуку у форта, и берем ЛО возращаемся в первую локацию на встречу и если нет еще Уинтервуда, то просто крутим время меняя локации. Как только в первой локазии за городом появился Уинтервуд, то выхватываем оружие из ножен и в 5-7 ударов убиваем его не забыв обыскать. Если ГГ выхватит ХО до диалога, то Уинтервуд будет стоить и ждать когда ГГ уложит его и обычного диалога с ним не будет. Сбросили боевой режим сменив эту локацию на джунги (не форт и город) и после спокойно все оружие поклали в сундук у форта. Клинок сменяется кинжалом. Кинжал либо находим с сунуках при обыске домов либо помогаем микстурой рабу (в первый день, но главное до боевок, чтобы можно было сохранить клинок сменив его на кинжал) на плантации и он дает в благодарность кинжал. Проделав такой трюк игрок иногда избегает изнурительной драки и главное прокачки. Найденый кинжал не отбирается и пули с порохом тоже при входе в город. Все что нашли в домах и наш скарб ГГ держит около форта в сундуке. При найденом оружии в домах и при выходе в город солдата или часового посылаем куда подальше по диалогу, тревога и ГГ дает деру в 1-ю локуцию ведущую к форту, но сразу в локацию форт не идем и сбасываем тревогу в городе выйдя в локацию джунгли и только потом заходим в локацию форт и сбрасываем все оружие, которое ГГ нашел в домах. Обыскивать дома лучше в первый игровой день до практического лечения жены губернатора. Оружие для побега Никому никаких денег не даем и идем сразу договариватся об оружии и ГГ посылают куда подальше. Выйдя из дома к ГГ бежит некий человек, но ГГ не вступая с ним в диалог подбегает к правому караульному у резиденции и бла-бла-бла, солдат убегает, незнакомец с ГГ бла-бла-бла, потом ГГ ждет у домакогда убьют караульного, обыскивает в доме убитого, сохраняемся и заход в комнату. В комнате нет диалога, а драку избегаем и пока тот незнакомец достает оружие ГГ подбегает к оружейнику, прощелкивает без остановки диалог, оружие у ГГ и деру из комнаты, дома минуя всех, тревога и по известной схеме к форту сложить оружие с убитого караульного. Для замедления прокачки надо не менять ХО и использовать один тип оружия. Лучше использовать ЛО. Также меньше использовать пистолет. Убивать испанцем можно по одиночки в городе без пистолета и только ЛО. С каждой единицей в прокачке в ЛО кач замедляется, т.к очковая дистанция единицы увеличивается. Когда стоим на рубеже 2 ранга, то надо сначала слить во всех торговых точках Синий Череп и потом приступать к тем действиям (в тот же день), которые приводят к переходу на 2-й ранг. В Пото-Белло после разговора с пират-босом ходить и тратить 100 000 не надо, о чем написал выше. На постановку корабля в ПУ влияет торговля, казначей и авторитет. Цитата:
Также можно выбивать перевозку с Мартинике на Гваделупу, т.к доставку можно можно делать за один день, что позволяет сделать больше денег в контексте оплаты команде за месяц. Цитата:
Цитата:
Для Йоко нужна, а для Хемфре нет. Да бывает стоит себе спокойно где-то у острова. Я вот Королеву искал на глобалке и замучился ее искать, а она в нужный день стояла у Гаваны. Засек число и числа ее пребывания там и занялся своими делами идя к Гаване и пришел к нужной дате и взял ее. Вообще начальный разгон в игре всегда муторный, но потом уже все нормально. Когда офицерами обзавелись Йоко или Шарп или обеими, то все, можно уже спокойно любым делом заниматся, хотя желательно еще и казначея нанять сразу по приходу на Мартинику. Т.е уже на 2-3-4 ранге, когда есть офицеры и немного денег, то полная свобода наступает и игрок может играть по своему усмотрению. Добавлено через 1 час 38 минут Схрон на плантации там где будет сидеть Питт при побеге, а напротив 2 сарая, где между ними два ящика и там можно хранить все то, что было найдено в домах плантации. Кстати англичан тоже резать не надо и можно при побеге пробегая сначала к сундуку к дровам, где ЛО лежит, потом к ящикам, где скарб от обыска домов плантации и потом пробежать мимо Питта вытягивая орану на себя и пробежав дальше к речке за дом они отстают и далее разговор с Питтом и к воротам города. Последний раз редактировалось Sea Boss; 04.06.2013 в 01:03. Причина: Дополнение |
||||
Пользователь сказал cпасибо: | de la Rebia (04.06.2013) |
04.06.2013, 12:38 | #20 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"
|
Метки |
pirates, бой, герой, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|