|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип холодного оружия вы предпочитаете? | |||
Лёгкое | 121 | 17.74% | |
Среднее | 233 | 34.16% | |
Тяжёлое | 181 | 26.54% | |
Все типы оружия | 66 | 9.68% | |
В зависимости от боя | 81 | 11.88% | |
Голосовавшие: 682. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 22:00 | |
|
К:КС-Оружие и амуниция
Обсуждение холодного и огнестрельного оружия, экипировки вашего героя
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41. Причина: Исправления и уточнения |
33 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
30.09.2017, 08:01 | #3460 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Обстоятельства в этой генерации не важны.
__________________
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dlyaigranax (30.09.2017), Nathaniel (30.09.2017) |
01.10.2017, 19:11 | #3461 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Выбил-таки этого бродягу по рецепту, раскрытому Idealist'ом. За сегодняшний игровой сеанс с 10-й где-то попытки. Абордаж корвета Франсуа Гонтьера по квесту №6 Работорговца. Не очень придаю этому значение, но, похоже, весьма недурственные статы. Хотя с морской саблей Юргена уже не так впечатляет. По этой причине предпочел бы, чтобы разработчики со временем всё-таки прилепили бы Скимитар к какому-нибудь досаговому квесту.
|
Реклама | |
01.10.2017, 19:41 | #3462 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Скимитар доступен хоть до Саги, хоть после неё. Условие - корабль 3 класса и выше. И не вина разработчиков, что по воле рандома в Вашем профиле этот клинок попался на этом этапе. Соответственно, даже не выбивая Скимитар принудительно, у тех пользователей, кто занимается больше морским фриплеем и чаще проводит абордажи указанных классов кораблей, шанс получить Скимитар на более ранних стадиях несколько выше.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.10.2017, 20:32 | #3463 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
вообще понимаю хотение этого клинка в самом начале, но воевать с рэндомом можно долго)). Несколько раз сколько начинал заново, не особо парился с этим. То аж на 10-ом уровне выскочит, то на 40-м, но всегда доводил до ОЗГов и методом удачи при абордаже всегда пробую сливать его...
у меня вот своя тут парилка)) - где тромбон достать?) Добавлено через 13 минут а все), таки выпросил у оружейника) |
02.10.2017, 00:55 | #3464 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Выпал по генератору во время гамбита. Занятнее всего то, что рубит он сильнее этого: И даже этого: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | dlyaigranax (02.10.2017) |
02.10.2017, 06:44 | #3465 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Господа, господа! Я прекрасно понимаю, что он доступен сразу после разговора с Фаддеем Но другое дело, как он доступен в принципе. Раньше я и сам его цеплял иногда первым из трех, но только так, увы, не всегда. Поэтому ныне, не имея оного на экваторе игры и ожидая пока ДЛС 4, я решил-таки потратить время на слив, к которому на самом деле редко прибегаю. И пройдя через этот процесс, снова убедился, что лучше бы поменьше было происков рандома в таких полуквестовых вещах.
|
02.10.2017, 09:49 | #3466 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Deus Ex Machina, Морская сабля и получше бывает,сейчас как раз с ней хожу
Спойлер:
__________________
|
02.10.2017, 10:27 | #3468 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
dlyaigranax, атака атакой,а вот вес...
__________________
|
02.10.2017, 19:34 | #3469 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Наверно вы чаще используете пробивающий а Скимитар с таким балансом хорошо для него подходит. И вообще - стоит учитывать его кривизну.
Всегда.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
02.10.2017, 19:47 | #3470 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Отнюдь...
Речь именно о "профильных" - рубящих ударах.. Разработчик уделил время созданию занятного механизма характеристик. И у этого скимитара - лучшие рубящие удары из приведенных экземпляров. Интересно посмотреть и на ваши "топовые" сабли... палаши. С рапирами думаю, все понятно и однозначно.. |
02.10.2017, 20:11 | #3471 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Но в прочем не имея представления о вашем способе проверки клинков не стану ни о чём спорить.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
03.10.2017, 00:09 | #3472 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Похоже, что в данном случае, на модификатор сильно влияет большая длина и баланс.. И это интересно. Последний раз редактировалось Deus Ex Machina; 03.10.2017 в 00:21. |
|
03.10.2017, 10:14 | #3473 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Ну пока Вы его не огласили - может и есть
Про "анализы" на основе, мягко говоря, своеобразного фака не стоит и говорить. По факту: да - скимитар длинее, но и прямее мадонны. Т.е. преимущество для рубящего удара не значительно. Разница в балансе - мелочь (речь о сабле 74,4/1,6/3,3, о первой - речи нет). Но вес - баланс и вес не равноценны. 0,2 единицы веса перекрывают, порядка, 0,3 баланса, может даже чуть больше. Т.е. преимущество "по коэффициентам" получаем минимальное. Но базовый-то урон - больше. Поэтому я и сомневаюсь в достоверности "проверки", которая, якобы, показывает преимущество скимитара. "Равенство" - еще туда-сюда, но явное преимущество, больше статистической погрешности ... "Не верю!" (с) |
03.10.2017, 13:42 | #3474 |
Старший матрос
|
Тот скимитар короче на одну единицу. А длиннее на 3.
И баланс, как я понял, в 2 самый результативный для рубящего удара. Как и для пробивающего. Так вот так и вышло, что я сначала удивился, а потом пошел те "факи" смотреть.. Зачем только информацию предоставленную разработчиком называть "сомнительной"? Там Тимофей пишет,) Это "пользователь"? Откуда вообще возьмутся данные о мифической кривизне-длине. Нигде не указанных величинах как не от разработчика. Тот кто это не придумал - вообразить такое не мог. Это очевидно... P/s^ и главное - все сходится, на моем примере ,) Последний раз редактировалось CLIPER; 03.10.2017 в 20:24. Причина: продолжение |
03.10.2017, 16:39 | #3475 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Опубликованная на сайте разработчиков и "предоставленная" разработчиком - разные вещи Этот фак - "выжимка" пользователя. И я не называл его "сомнительным", я назвал его своеобразным Например, про причине присутсвия мифической ранжировки баланса по 4-м ударам, и последующих пояснений, что имелось ввиду не это и это не то...
Особенно мне нравится заключение: Цитата:
Я же говорю - это выжимка из сообщений разработчиков, но разных по времени и контексту. Она, действительно почти точная. Но если бы я так писал ПЗ на работе - давно бы ее лишился Ладно, давайте завязывать. Убедительного способа проверки, при буйстве рандома, я не вижу. Посему остаюсь при своем мнении - равенство ± стат.погрешность. Последний раз редактировалось CLIPER; 03.10.2017 в 20:25. Причина: продолжение |
|
03.10.2017, 23:36 | #3476 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Ну хорошо. Раз случилась такая милая сердцу нота.. Опишу самый точный, и разумеется - единственно возможный способ "проверки" клинка.
Итак, берется одна(наиболее толстая из имеющихся в наличии) вражина... Которую, начинают беспощадно стигать одним единственным ударом...экземплярами - претендующими на "эталон" конструктивно предназначенный для поражения живой цели. Действительно, "дикое буйство рэндома" - будет выдавать цифры из трех диапазонов: -нижнего предела, - среднего, - и максимально возможного. (плюс, если есть соответствующий перк - критические удары, у которого так же есть свой диапазон) Наблюдаем.. и наш мозг сам начинает улавливать средние цифры... Имеет смысл обращать внимание на самые минимальные значения. Ниже которых не наносится урон. Так же, обратим внимание - на максимально возможные.. (если на минимальных разница 2х клинков может составить 1-2 единицы - то на максимальных значениях она превращается в 5-10 и даже 20 единиц.. на критическом ударе - еще больше) Вот и все. Вот и весь не хитрый тест. Все же, имеет смысл подвести итог: ________ Действительно. Нигде в игре не указанные характеристики длинны- кривизны клинка - оказывают существенное влияние на фактический урон оружия. В каждом типе оружия - имеются Изначально наилучшие экземпляры(по названию клинков) = для "профильного удара" - ЛО: Выпад, либо(к сожалению) Финт. - СО+ТО - Рубящий! Все что остается - определить по приведенной таблице на сайте разработчика(длина-кривизна) наилучшие клинки в искомом виде. А далее, встретить эти клинки с "правильным балансом" в игре. (Как грубый пример: имея 3(вес,урон,баланс) вы можете добавить еще +2(кривизну и длину) и получите в итоге = 5, +) Конечно, подобное только ради "максимальных величин"(DPS) - а значит максимально быстрого уничтожение того что встречается на вашем пути. (Например, волшебный Скимитар, который конечно, уже никакой фадей никогда не увидит, ни за какие канаты и прочие настойки..) Спасибо разработчику за этот интересный квест. И классную задумку - добавляющую интереса игре... Всем Славных побед! Спойлер: |
19.10.2017, 10:57 | #3477 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Жаль..( По-ходу я упустил єтот момент... Ладно, будет Мери без клинка.
Добавлено через 8 минут Там хороший у нее клинок будет?? Стоит откатывать назад если я хочу ее оставить у себя в офицерах?? |
19.10.2017, 11:01 | #3479 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Тогда однозначно стоит!!! Кстате - сокровища с дна можно будет доставать позже после второго посещения ОС уже на корабле или потом поход под воду будет недоступен??
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, оружие, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|