|
|
Результаты опроса: Оцените аддон | |||
Отлично |
![]() ![]() ![]() ![]() |
83 | 53.55% |
Хорошо |
![]() ![]() ![]() ![]() |
42 | 27.10% |
Нормально |
![]() ![]() ![]() ![]() |
26 | 16.77% |
Плохо |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 1.94% |
Ужасно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 0.65% |
Голосовавшие: 155. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Старожил
Мичман
|
![]() ![]() Уважаемые пользователи! Долгожданный патч до версии 1.01.0112 от студии Seven Winds увидел свет!
Пишем, обсуждаем. Кому понравилось, кому не очень...
Последний раз редактировалось Henry Morgan; 26.12.2012 в 23:40. |
![]() |
![]() |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | &Rey (13.03.2011), 777STRANGER777 (31.08.2013), deluxe (18.05.2010), efich45 (06.11.2012), |
![]() |
#40 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
![]()
Хотелось бы просто поблагодарить парней за их безвозмездный труд.
__________________Есть, конечно и баги и лаги и вылеты которые, ребята скорее всего исправят в патче. (напр: в ген. квесте "Кораблекрушение", после появления записи в СЖ о том, что можно было бы взять судно на абордаж, ни при каком раскладе сделать этого не могу. Возможно, что то делаю неправильно. Во время абордажа, всегда пропадает мушкетер, взятый по квесту "Двуствольный мушкет", а на берегу, самого мушкета в руках нет. То есть, руки держит так, как будто в руках мушкет, но сам мушкет не виден. Много квестов из К-ВС. Впечатление, что играю Ветер Свободы на платформе ГПК. + ГПКашные квесты Остина, Аскольда - мешают полноценно кайфануть от сюжетки, которая как то теряется в этом многообразии. Может быть, стоит вообще ГПКшные квесты отключить, пока не пройдутся все квесты ПС? Много новых, мелких, фишек которые заметно разнообразили игру в лучшую сторону. В общем, Респект пацанам! Да, ребята и убрали бы вы дебильный ГПКашный "обыск трупов". Сделайте его как в ВС. |
![]() |
![]() |
![]() |
#41 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
![]() Цитата:
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#42 |
Старожил
Боцман
|
![]()
Я уже говорил аддон классный!
__________________(особенно если считать, что юзал Корсаров месяцев 7-8 назад)) кому как, а мне когда начинаешь плавить на 1-2 рангах кораблей как то морские сражения не очень интересны..танк на танк.. Мне более по приколу 4-5 ранг корабли..все таки это именно ПИРАТСКИЕ.. так что кому там 48-78 фунтовые самовары нужны не понимаю... |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#43 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
![]()
ааа, вон оно что. Терерь ясно. Просто я хожу на кораблях не выше 4 класса, в данном случае на Птице, а у них кают кампании нет, соответственно и паса этого не найдешь
__________________ |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Салага
|
![]()
Ты на форты не ходил видать. И по 10 мелких машин до 3го вкл ранга на тебя не нападали. А мне на щебеке влом в таких ситуациях в догонялки играть. Шмальнул разок и накрыл 4 машины сразу. Вот это мощь ! А мелкие судёнышки это отстой !
Машинка моя кстати не самовар. А линейка которая фору любому самовару даст ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Старожил
Боцман
|
![]() Цитата:
Как ни как с Корсаров 1 не одной пиратской игры не пропустил.. Говорю просто, что душа лежит именно к таких кораблям (ведь исторически корсары на самоварах ни когда не ходили).. поэтому, чем дальше прокачка, тем на большие корабли ПРИХОДИТСЯ пересаживаться.. И вот сейчас 8 ранг и не спешу качаться быстро..Дозор и другие квесты на Синей Птице прохожу..на ней и линейные и боевые корабли беру на абордаж..во где интерес уворачиваться он залпов.. ![]() |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | 777STRANGER777 (31.08.2013) |
![]() |
#46 |
Старшина
|
![]()
Аддон великолепный. Сюжетная линяя тоже. Дополнительные квесты тоже заслуживают внимания, но главное, это то, что захваченные корабли стоят по нормальному, а то торговля кораблями в оригинале невыгодна. Но пока всё очерняет этот лаг.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Салага
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Боцман
|
![]() Цитата:
Я вообще играю в неё из-за прекрано поданного игроку сюжета.
__________________
Создатель "Приватирский союз". Корсары 4 мы продвинем.Соберём средства. В разработке:Корсары:Поиски эльдорадо |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Салага
|
![]()
Сюжет на 8\10 - слишком много гемора с поиском, бывает трудно додуматся что да где искать. А в остальном всё круто.
Нововведения на 7-ку -Очень понравилось, особенно с постройкой колонии, но также свои недочеты с постоянными приключения на *опу колонии. По мелочам крепкая пять. Маловато, но тоже приятно. В общем мод очень понравился, но сыроват. Вот например при захвате колонии (при квесте черная орхидея я получил бессмертие на 2 месяца) появилась запись в журнале ("Захваченные колонии") с отчетом об ограбленных колониях. а при прохождения квеста с захватом Сан-хуана, губернатор поставился автоматом. т.е. даже сместить его нельзя, запись о его захвате пошла именно в "Захваченные колонии" с записью кого (автоматом) сделал наместником. Вывод: я могу брать только бабло с колонии, а управлять ею, обстраивать, добавлять\забирать деньги из казны, ну и наконец дополнять гарнизон я уже не могу. очень жаль. загружать старый сейв нет смысла, т.к. уж очень много проходить. |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Матрос
|
![]() Цитата:
А дальше что?
__________________
Солдат служит войне, а не генералу! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Салага
|
![]()
ну видимо это не предусмотрено дополнением.
должна была появится такая же запись в журнале(аля "дела колонии:'её название' ") как и при собственной постройки колонии с ее функциями. (например самому стать губернатором,вкл. функции само закупки и тд.) вместо этого я могу только получить с неё налог у самого губернатора. видимо не был продуман тот момент что ГГ с бессмертием безбашенно двинется на штурм городов. |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Старшина
|
![]()
Было решено разделить:
а) есть колония, которую можно построить с нуля, развивать её, вкладывать в неё деньги, быть единственным и полноправным владельцем (Кайман) б) есть захваченный Сан-Хуан, где ГГ лишь совладелец, причем формально - его можно послать на решения военных задач, ведения боевых действий, на защиту колонии. Но если внимательно присмотреться, то реальный хозяин колонии, который заведует всеми ее делами - Алехон Кендарт. Немного не понял про момент с бессмертием. Не продумано что? Что ГГ начнет творить бесчинства? Так и должно быть. Я к примеру во время бессмертия успешно разбомбил 6-7 фортов, прокачав навигацию до 100. Среднее оружие и пистолеты во время штурма колонии я поднял как минимум на 30 пунктов каждый.
__________________
![]() Последний раз редактировалось IvanV; 22.01.2010 в 19:24. |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
![]()
Может помочь при прохождении других квестов, напр: Загадочный остров, Зачарованный город да и других. Главное, подогнать момент каждого труднопроходимого эпизода к "знаменательной дате". Если задуматься, то можно посчитать за чит, а если задуматься глубоко и вспомнить "слайд-шоу", при котором невозможно нормально провести ни один бой, то очень даже не чит.
__________________ |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
![]() Цитата:
Я что-то смутно вижу во всём этом "сырость". А ваще. Ну, ваше дело - нравится, не нравится.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 777STRANGER777 (31.08.2013), Baribal (22.01.2010) |
![]() |
#55 |
Старшина
|
![]()
Не бери в голову, будь здрав!!!
__________________ |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Юнга
|
![]()
Поскольку любая игра или add-on про пиратов все равно будет востребована, независимо от качества (тут как с продукцией "Автоваза" при "Железном занавесе" - на безрыбье и рак рыба), то поблагодарю разработчиков дополнения и сразу перейду к критике.
Ребята, мы уже три года играем в Корсаров ВЛ и ГПК (а других-то игр про пиратов и нет:cry! как говорится: мышки кололись, плакали, но продолжали есть кактус), все "идиотизмы" оригинальных разработчиков уже набили оскомину и от них уже тошнит! Неужели было трудно добавить в настройках кнопочки для отключения крыс (предполагаю, что в Корсарах 4 появятся клопы, и будет выскакивать примерно такое сообщение: "Якорь в ...! Капитан, клопы насмерть засосали 20 матросов!) и "самонаводящиеся" шторма? А то от сейва к сейву плавать не очень весело! Когда наконец будет заметна разница между торговцами, военными и пиратами, а то пираты запросто проигрывают абордаж торговцам? Как-то это неправильно. Почему пираты топят корабли артиллерийским огнем вместо того, чтоб захватывать? Как они товары со дна поднимать будут? Как торговцы умудряются выбросить десятки тонн товаров за борт за считанные секунды? Не реалистичнее ли было разрешить выбрасывать по 10% каждые пять минут? Почему на NPC-кораблях не возят провиант, захватываешь судно, на котором перевозят 2000 рабов, а еды на нем на 1 день? Почему за эскадрой героя в состваве пяти кораблей 1-2 классов носятся пираты на баркасах и люггерах? И обратная картина: за люггером главного героя через пол-Кариб гонится военная эскадра из кораблей первого класса (содержание несколько миллионов в месяц). Почему главного героя могут преследовать одновременно эскадры враждующих стран да еще пираты в придачу, хотя по логике они должны передраться между собой? Почему герой вместо охотника вынужден ощущать себя жертвой!? Герой вырезал полторы тысячи человек, но гопники в джунглях чихать на это хотели и вновь и вновь ищут смерти! Почему те же гопники и рядовые матросы на последних уровнях вооружаются самым дорогим и продвинутым оружием? Где логика? Да у них дубинки должны быть и ножи! Почему на последних уровнях последний торговец имеет прокаченные до предела способности "меткость", "пушки", "абордаж"? Это торговец или кто!? Я так понял, что в add-on-e были повышены шансы нарваться на патруль? Зачем? По-моему, лучше было ограничить суммы у контрабандистов 50-100 тысячами, а то непонятно, откуда у них миллионы берутся и куда они сотни тонн красного дерева девают. А так: если у тебя корвет, то можешь подрабатывать для поддержания штанов, а если уже эскадра, то пора заниматься обычной торговлей. И по-хорошему, надо изъять из патрулей линейники, а то патруль на линейнеке - это все равно, что гаишник на танке. Лучше сделать количество жизни у главного героя постоянным, а то не реалистично, и когда в начале игры тебя убивают одним пистолетным выстрелом, очень раздражает! Кстати, надо изъять у скелетов в пещерах пистолеты, т. к. порох со временем портится и просто отсыревает. А без пороха пистолеты не стреляют! Хорошо бы отключить повреждения от "дружественного" огня, а то одна дробинка залетает на дружественный корабль - и прощай, патент. А "союзнички" на корабль главного героя вовсе внимания не обращают и запросто сносят половину парусов, у них-то патенты почему-то никто не отбирает. Неудачная идея с собственно кладом. Очень осложняет бой в пещерах, стоит поставить блок - и перед глазами меню клада. Надо бы убрать задания, связанные с поиском предметов "где-то-там-за-городом", а то "ломать" глаза, выискивая в мешанине текстур предмет, не хочется. Менеджмент колоний сильно переусложнен, лучше было бы дать игроку основать собственную республику со своим собственным флагом (даешь Андреевский флаг на просторах Кариб!), чтобы потом можно было заниматься дипломатией с другими странами, объявлять войну или мириться. В общем, работы- не початый край! |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | 777STRANGER777 (31.08.2013) |
![]() |
#59 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
![]()
Dark21
__________________С небольшой корректировкой, можешь свой пост разместить в теме "Какими я хотел бы видеть Корсары 4" Разрабы, наверняка просматривают темку, глядишь и возьмут на вооружение. Спойлер: |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Tartanist (01.12.2015) |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Метки |
корсары проклятые судьбой, кпс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
|