|
Таверна Место, куда приходят моряки, чтобы отдохнуть, повеселиться и отвлечься от моря… Заходите, милости просим, выпейте по кружке рома за процветание пиратства в Карибском Архипелаге! Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.11.2017, 10:26 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Страсти по К:КС - игровая флудилка
Страсти по К:КС - игровая флудилка Тема специально создана для жарких дискуссий и обсуждений игровых моментов. Здесь каждый может высказать свою точку зрения и отстоять ее в каком-либо споре. Не забываем о [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. При переходе на личности, оскорбления и поведение недостойное корсарского сообщества, нарушители будут отправлены в карцер для обдумывания своих поступков. Последний раз редактировалось CLIPER; 04.12.2017 в 22:10. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 261973 (15.01.2019), dlyaigranax (12.12.2017), idealist (03.12.2017), Juan chahotka (19.07.2018), Korsic (23.08.2018), redcoat (20.11.2017), SkyReg11 (09.12.2017), Беспредел (20.11.2017), дон Мигель (22.11.2017) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
19.04.2020, 19:29 | #1423 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Калеуче
Даже не знал,что такое бывает,хоть и много раз проходил игру,и с берега так же перезагружался-ветер сливал,чтобы либо колючего ко мне в лагуну задувало,либо меня из лагуны выдувало...Видимо,это из той же оперы,что и Мореман(или Мерриман) в клетке....но моремана хоть пару раз в клетке видел,а тут,видимо,не везло...
|
19.04.2020, 19:29 | #1424 |
Старший матрос
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Ага, главное заставить подыхать злодея так, чтоб он не понял, что стал смертным.
Когда его колешь железкой или стреляешь по нему, он вчухивает, что ему всё хуже и хуже и в конце концов выходит на предсмертный диалог. Пока он заговаривает зубы ГГ, пальцами левой руки он шаманит и снимает "порчу" с калеучи. А вот зелёная жижа тихонечко его короновирит и пипец ему - мгновенный инсульт с обширным инфарктом. И он не успевает прошаманить "порчу". Думаю, что это пасхалка от разрабов приятная. Теперь можно минами закидывать всех, подплыл под нос, накидал бочек и свалил в две секунды за милю. |
19.04.2020, 19:31 | #1425 |
Мичман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
[quote="De$perado;819132"]Значит, эта фишка все же работает...[/quoteПоздравляю с приобретением...доконали игру всё-таки...)))
|
19.04.2020, 20:07 | #1427 |
Мичман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Я кроме оригинальной ККС играю ещё в мод на её основе-Абсолюм.Там с такими характеристиками можно "официально" такой корабль захватить,но я его себе никогда не оставлял-а вот обычного Калеуче-всегда оставляю...и в оригинальной ККС,и в Абсолюме...так что хоть и знаю я теперь о фишке-но использовать тоже не буду.)))
|
19.04.2020, 20:11 | #1428 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
В том Абсолюме чего только не намешали... Тысяча чертей, Корсары и Готика - это две несовместимые вещи! Ну и я уже молчу про многочисленные грамматические ошибки в диалогах...
__________________
|
19.04.2020, 20:38 | #1429 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
В клетку его лучше не сажать, а то череп достать не получится)
Лучше сразу после диалога и появления первого чавинави бежать в помещение с клетками, становиться вплотную спиной к одной из средних клеток и на этом месте убивать чавинави. Тогда следующий чавинави появится за спиной героя внутри клетки, а Мерриман - в помещении со столами внутри кровати! Я его всегда там убиваю из карабина))) Нее, это просто дыра в игре. Совершенно неочевидная и очень прикольная, но все же дыра) Такого уровня мне, видимо, уже никогда не достичь... |
Пользователь сказал cпасибо: | 261973 (20.04.2020) |
20.04.2020, 07:56 | #1431 | |
Мичман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Цитата:
Добавлено через 7 минут Я последние несколько профилей убиваю Моремана подлым и нечестным способом-пока абордажники возятся с чавинави в кабинете Моремана,я выхожу в коридорчик,где в отключке стоит бедолага Мореман,и выбиваю из него жизнь почти до конца.Потом возвращаюсь к своим и жду когда замочат чавинави.Когда полудохлый Мореман забегает-все кучей набрасываемся на него-тут ему и конец,а второй чавин дохнет сам. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | De$perado (20.04.2020) |
21.04.2020, 19:25 | #1433 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | Славсон (21.04.2020) |
21.04.2020, 20:18 | #1434 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Закупать ничего не надо.
Весь провиант награбленный: в основном по квесту на сопровождение торгаша + просто с грабежей караванов. К моменту 2го посещения ОС на складах порядка 80к провианта в легкую можно насобирать. Особо не ставя это целью. Просто потом его нужно в блювельд перевезти (после спасения румбы - самое то). А там уже шнявы заранее купленные поджидают...
__________________
Toute la vie est la lutte
|
21.04.2020, 20:36 | #1435 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Я такую фишку поначалу считал неработающей...
Но потом удивился когда в одетом миланском панцире (в предметах) спокойно входил в испанские порты на первокласснике, т.к. на ГГ явно был одет доспех лампорта. Наверно, потом проверю как нибудь и водолазный костюм. Хотя если вы уверяете, что проверено и мин нет, то ...
__________________
Toute la vie est la lutte
|
21.04.2020, 20:53 | #1436 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
|
21.04.2020, 21:05 | #1437 |
Мичман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
в этом и суть ..ещё бы - костюм лампорта дает +30 к скрытности. А то что в предметах - не считается.
__________________
Лесник |
21.04.2020, 22:31 | #1438 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
|
21.04.2020, 22:50 | #1439 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
Что тогда будет?
__________________
Toute la vie est la lutte
|
|
Реклама | |
Метки |
ккс, ккс прохождения, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|