Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.02.2013, 22:46   #1
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ну и фиг с ним,все равно уникального корабля не получится.

Добавлено через 2 минуты
А можно ли сделать так,чтобы когда от первого лица на корабле,то матросы бродили бы.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.02.2013, 22:50   #2
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

daaaaaa, а может ты все свои вопросы в один пост запихнёшь?


Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
чтобы когда от первого лица на корабле,то матросы бродили бы.
скрипты. нет.
Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.02.2013, 22:56   #3
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ясно.А что насчет замены кают-кампании,орудийной палубы и трюма?Вот на эти.
Изображения
Тип файла: jpg 2013-02-20_00004.jpg (59.4 Кб, 36 просмотров)
Тип файла: jpg 2013-02-20_00003.jpg (73.9 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg 2013-02-20_00002.jpg (58.9 Кб, 27 просмотров)
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 22:58   #4
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

daaaaaa, нет, тоже скрипты.
Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 23:03   #5
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Одни скрипты.Что же буду искать модельки кораблей.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 14:26   #6
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Нет! Можно заменить, хоть локацию города, без всяких скриптов, главное чтоб имена локаторов совпадали.
Ну а можете сказать распорядок действий?Ну,например,где эти локации находятся.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 14:28   #7
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
Можно заменить, хоть локацию города, без всяких скриптов, главное чтоб имена локаторов совпадали.
должны совпадать названия моделей и локаторов.

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
Ну,например,где эти локации находятся.
RESOURCE\Models\Locations
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 15:07   #8
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А еще один вопрос,добавить что-то без замены чего-то другого нельзя?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 15:47   #9
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
добавить что-то без замены чего-то другого нельзя?
С открытыми скриптами можно ничего не заменять, просто добавить. А вот если доступа к скриптам нет, придётся долго и нудно шаманить... Но это возможно!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 19:36   #10
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А заменить Шарля на Блада может кто?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 23:18   #11
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,375
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
у Шарля в ККС анимация другая. Если заменить модель Шарля моделью Блада из мод-пака и приписать ей анимацию man_A, неизвестно ещё, как эта анимация в случае с моделью Блада поведёт себя в таких локациях, как подводный мир, Тайясаль, а также как будет отрабатывать ношение мушкетов... Если хотите поэкспериментировать, милости прошу!
Я в ГПК персонажам ставил man_A всё прекрасно работает. Скелет тот же, что и у анимации man. Там только ani файл изменён.
miha вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (21.02.2013)
Старый 21.02.2013, 23:41   #12
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А почему нет, собственно? Сделать это тоже не особенно сложно, в общем-то. Вот только я несколько сомневаюсь по поводу одной особенности: у Шарля в ККС анимация другая. Если заменить модель Шарля моделью Блада из мод-пака и приписать ей анимацию man_A, неизвестно ещё, как эта анимация в случае с моделью Блада поведёт себя в таких локациях, как подводный мир, Тайясаль, а также как будет отрабатывать ношение мушкетов... Если хотите поэкспериментировать, милости прошу!
Ну а почему бы не поэкспериментировать,глядишь и че путное выйдет,а кэш ведь всегда можно восстановить.Ну так что,возьмется кто-нибудь за эту работу?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 00:22   #13
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 45
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
Ну так что,возьмется кто-нибудь за эту работу?
На ГК достаточно информации что-бы сделать это самому.
__________________

Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (22.02.2013), Lejito (22.02.2013), Nathaniel (22.02.2013), White Lion (22.02.2013)
Старый 21.02.2013, 23:11   #14
White Lion
Мичман
 
Аватар для White Lion
 
Регистрация: 02.08.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 410
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Такой вопрос ,почему то есть особые трудности ,во первых: конвертирую в TX оно вродк пишет на английском ,что-то после того как я нажал конверт ,но все ровно в TGA файл не появляется ,может я не там смотрю? Заранее спасибо.
White Lion вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 23:13   #15
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от White Lion Посмотреть сообщение
TGA файл не появляется
TGA-файл появляется в той папке, которая указана в окне слева!
TGA.TX-файлы находятся в окне справа!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
White Lion (21.02.2013)
Старый 21.02.2013, 23:30   #16
White Lion
Мичман
 
Аватар для White Lion
 
Регистрация: 02.08.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 410
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Nathaniel, Да ,я это понял ,но вот мне же их нужно открыть в фотошопе ,а я открываю через фотошоп по той же директории ,и нет .
White Lion вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 23:32   #17
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от White Lion Посмотреть сообщение
я открываю через фотошоп по той же директории ,и нет
ФШ спокойно видит и читает .tga файлы... Но не читает и не видит .tga.tx.
Файлы в окне слева ФШ отлично читает!
Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 18:54   #18
White Lion
Мичман
 
Аватар для White Lion
 
Регистрация: 02.08.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 410
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Файлы в окне слева ФШ отлично читает!
Я их то вижу ,но как мне их перетащить в фотошоп?
White Lion вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 13:23   #19
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Я перекопировал файлы и вот что вышло
Изображения
Тип файла: jpg 2013-02-22_00003.jpg (83.8 Кб, 37 просмотров)
Тип файла: jpg 2013-02-22_00002.jpg (78.9 Кб, 35 просмотров)
Тип файла: jpg 2013-02-22_00001.jpg (90.7 Кб, 42 просмотров)
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 14:03   #20
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
вот что вышло
Только не забывайте о том, что модель и текстуры Диего де Монтойя в игре такие же, как и эти... В частности, персонаж в костюме негоцианта - это точная копия Диего. Так что...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования